교육학 문제 1

교육학 문제 1
100問 • 2年前
  • 신이나
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    問題一覧

  • 1

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계(5단계) 순서에 맞게 바르게 정렬된 것은? ㄱ. 판단(해석)과 실행 ㄴ. 조정/피드백/평가/재구성 ㄷ. 상황분석 ㄹ. 프로그램 구성 ㅁ. 목표설정

    ㄷ - ㅁ - ㄹ - ㄱ - ㄴ

  • 2

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형의 단계를 쓰시오.

    상황분석-목표설정-프로그램구성-판단과실행-조정피드백평가재구성

  • 3

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 상황분석 단계에서 분석하는 것은?

    외적 변화, 내적 변화

  • 4

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 상황분석 단계의 외적 변화에 해당하는 것을 쓰시오.

    지역사회, 학부모의 기대, 국가교육과정

  • 5

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 상황분석 단계의 내적 변화에 해당하는 것을 쓰시오.

    학생과 교사의 특성, 학교풍토, 시설

  • 6

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 판단(해석)과 실행 단계에서 하는 일은?

    교육과정의 변화를 일으키는 다양한 문제의 예측 및 해결

  • 7

    위긴스와 맥타이의 역방향설계(백워드설계)의 특징은?

    목표성취를 위해 평가를 강조한다., 잘 전이되는 빅아이디어(핵심개념)에 초점을 둔다., 학습자의 진정한 이해를 강조한다.

  • 8

    역방향 설계에서 학습자의 진정한 이해에 해당하는 6가지 능력은?

    설명-해석-적용-관점-공감-자기지식

  • 9

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘사실이나 사건, 행위에 대한 타당한 근거를 제공하는 능력이다.’

    설명

  • 10

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘정보나 텍스트에 숨겨진 의미를 추론하는 능력’

    해석

  • 11

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘지식을 다양한 상황이나 실제적인 맥락에서 효과적으로 사용하는 능력’

    적용

  • 12

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘어떤 대상을 다양한 관점으로 비판적으로 바라보는 능력’

    관점

  • 13

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘다른 사람의 입장에서 타인의 감정과 세계관을 수용하는 능력’

    공감

  • 14

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘자신의 무지를 알고 자신의 사고와 행위를 반성할 수 있는 메타인지 능력’

    자기지식

  • 15

    기대가치 이론에서 ‘성공에 대한 기대와 성공했을 때 얻는 가치를 곱한 값’을 무엇이라고 하는가?

    동기

  • 16

    기대가치이론에서 아주 쉬운 과제는 성공의 가능성은 높지만 무엇은 낮은가?

    성공의 유인가

  • 17

    칙센트미하이의 몰입이론에서 몰입이란 어떤 상태인가?

    학습에 무아지경으로 집중하고 있는 상태

  • 18

    칙센트미하이의 몰입이론에서 몰입(동기)가 높아지려면?

    분명한 목표가 있어야 한다., 즉각적인 피드백이 제공되어야 한다., 개인의 능력과 과제의 난이도가 균형을 이루어야 한다.

  • 19

    칙센트미하이의 몰입이론에서 몰입(동기)이 높아지려면?

    분명한 목표가 있어야 한다., 즉각적인 피드백이 제공되어야 한다., 개인의 능력과 과제의 난이도가 균형을 이루어야 한다.

  • 20

    백워드설계 관점에서 거꾸로수업(플립드러닝)의 ‘설명, 해석과 같은 이해요소 습득’은 어떤 단계인가?

    가정학습단계(기본학습)

  • 21

    백워드설계 관점에서 거꾸로수업(플립드러닝)의 ‘적용, 관점, 공감, 자기지식과 같은 이해요소 습득’은 어떤 단계인가?

    교실수업단계(심화학습)

  • 22

    백워드설계 관점에서 거꾸로 수업의 가정학습단계(기본학습)에서는 무엇을 습득하는가?

    설명, 해석과 같은 이해요소

  • 23

    백워드설계 관점에서 거꾸로 수업의 교실학습단계(심화학습)에서는 무엇을 습득하는가?

    적용, 관점, 공감, 자기지식과 같은 이해요소

  • 24

    온-오프라인 병행 교육과정-수업-평가를 설계하는 것은 무엇인가?

    블렌디드러닝

  • 25

    수업에 앞서 교사가 제공한 자료(온오프라인 영상, 자료 등)을 사전에 집에서 학습하고, 학교에서는 토론, 과제 풀이 등을 하는 형태의 수업방식은 무엇인가?

    플립드러닝

  • 26

    이해중심교육과정 관점에서 전통적 수업의 단점은?

    단순한 활동 중심의 수업, 진도 나가기식 수업

  • 27

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계의 순서가 바르게 정렬된 것은? ㄱ. 다양한 이해에 대한 수용 가능한 증거 수집하기 ㄴ. 바라는 결과 확인하기 ㄷ. 학습경험 계획하기

    ㄴ - ㄱ - ㄷ

  • 28

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계 중 1단계에 해당하는 것은?

    바라는 결과 확인하기

  • 29

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계 중 2단계에 해당하는 것은

    다양한 이해에 대한 수용 가능한 증거 수집하기

  • 30

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계 중 3단계에 해당하는 것은

    학습경험 계획하기

  • 31

    지능의 발달은 정상이나 선수학습의 결핍이나 교사의 잘못된 출발점 행동 진단 때문에 각 교과가 요구하는 최소한의 학습수준에 미달한 학생은?

    학습부진아

  • 32

    지능수준이 낮지 않은데, 듣기, 말하기, 쓰기, 읽기, 셈하기 같은 특정 학습에서 장애를 나타내는 학생은?

    학습장애아

  • 33

    교육사회학 관점에서 학습부진이 생기는 이유를 학생의 낮은 지능 또는 학생이 속한 가정과 문화에 결핍으로 보는 주의는?

    기능주의

  • 34

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 학습부진이 생기는 이유를 교사가 학생의 학업성공에 대한 기대가 낮을 때 학생이 부정적인 학문적 자기개념을 형성하게 되고 결국 학습부진에 빠지는 것으로 보는 이론은?

    상징적 상호작용 이론

  • 35

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 상징적 상호작용 이론에서는 학습부진이 생기는 이유를 무엇으로 보았는가?

    교사가 학생의 학업성공에 대한 기대가 낮을 때 학생은 부정적인 학문적 자기개념을 형성하게 되고 학습부진에 빠진다.

  • 36

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 학습부진이 생기는 이유를 학교교육내용의 문화와 가정의 문화의 차이가 학업성취의 격차를 초래하기 때문으로 보는 이론은?

    문화차이이론

  • 37

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 문화차이이론에서 학습부진이 생기는 이유를 무엇 때문이라고 보는가?

    학교교육내용의 문화와 가정의 문화의 차이가 학업성취의 격차를 초래하기 때문이다.

  • 38

    블룸의 완전학습에서 ‘이것’은 선천적인 능력이 아니라 과제 수행에 필요한 시간, 즉 학습속도라고 하였다. 이것은 무엇인가?

    적성

  • 39

    블룸의 완전학습에서 적성을 무엇이라고 하였는가?

    과제수행에 필요한 시간

  • 40

    블룸의 완전학습에서 95%의 학생이 90%의 학습목표에 도달하는 완전학습에 도달할 수 있는 방법 두 가지는?

    보충학습, 학습속도에 맞는 충분한 학습기회 제공

  • 41

    매슬로우의 욕구위계이론의 특징은?

    욕구는 위계적으로 구성되어 있다., 하위욕구를 충족시켜야 상위욕구로 진행한다.

  • 42

    매슬로우의 욕구위계이론에서 욕구의 5단계를 쓰시오.

    생리적-안전-소속과사랑-존중-자아실현

  • 43

    자아가 무의식적인 갈등과 불안을 해소하여 자아를 보호하기 위하여 사용하는 자기기만적인 반응을 무엇이라고 하는가?

    방어기제

  • 44

    방어기제 중 미운아이 떡 하나 더 준다는 속담과 관련있는 것은?

    반동형성

  • 45

    방어기제 중 꿩 대신 닭 속담과 관련 있는 것은?

    전치

  • 46

    방어기제 중 똥 묻은 개 겨 묻은 개 나무란다는 속담과 관련 있는 것은?

    투사

  • 47

    피터스의 교육의 개념적 준거 3가지를 고르시오.

    규범적 준거, 인지적 준거, 과정적 준거

  • 48

    피터스의 개념적 준거에서 교육목적과 관련하여 교육개념에 내재된 가치있는 것을 가르치라는 준거는?

    규범적 준거

  • 49

    피터스의 개념적 준거에서 교육내용과 관련하여 인지적 안목을 가르치라는 준거는?

    인지적 준거

  • 50

    피터스의 개념적 준거에서 교육방법과 관련하여 도덕적 방법으로 가르치라는 준거는?

    과정적 준거

  • 51

    교육은 교육의 개념 안에 붙박여 있는 가치를 도덕적으로 온당한 방법을 사용하여 의도적으로 전달하는 행위라고 주장한 이론은?

    피터스의 교육의 개념적 준거

  • 52

    피터스의 교육의 개념적 준거에서 규범적 준거는 교육목적과 관련하여 무엇을 가르치라고 하였는가?

    교육개념에 내재된 가치 있는 것

  • 53

    피터스의 교육의 개념적 준거에서 인지적 준거는 교육내용과 관련하여 무엇을 가르치라고 하였는가?

    인지적 안목

  • 54

    피터스의 교육의 개념적 준거에서 과정적 준거는 교육방법과 관련하여 무엇으로 가르치라고 하였는가?

    도덕적 방법

  • 55

    숙달목표와 사회적 책임목표를 지향하는 이론은?

    에임스의 목표지향성이론

  • 56

    에임스의 목표지향성 이론에서 이해의 개선과 능력의 증진에 초점을 두는 목표를 무엇이라고 하는가?

    숙달목표

  • 57

    에임스의 목표지향성 이론에서 능력의 입중에 초점을 두는 목표를 무엇이라고 하는가?

    수행목표

  • 58

    에임스의 목표지향성 이론에서 사회적 상호작용을 하거나 자기가 속한 집단에 책임을 다하려는 목표를 무엇이라고 하는가?

    사회적 목표

  • 59

    에임스의 목표지향성 이론에서 배우기를 원하지도 않고 똑똑하게 보이기도 원치 않으며 단지 피하기에만 초점을 두는 목표를 무엇이라고 하는가?

    과제회피 목표

  • 60

    에임스의 목표지향성 이론에서 숙달목표란?

    이해의 개선과 능력의 증진에 초점을 두는 목표

  • 61

    에임스의 목표지향성 이론에서 수행목표란?

    능력에 입증에 초점을 두는 목표

  • 62

    에임스의 목표지향성 이론에서 숙달목표를 높이는 방법은?

    보상과 인정, 소집단 협동학습, 개인적평가(자기평가)

  • 63

    에임스의 목표지향성 이론에서 수행목표의 유형 두 가지는?

    수행접근목표, 수행회피목표

  • 64

    에임스의 목표지향성 이론에서 다른 사람보다 유능하게 보이려는 목표는?

    수행접근목표

  • 65

    에임스의 목표지향성 이론에서 다른 사람보다 무능하게 보이지 않으려는 목표는?

    수행회피목표

  • 66

    교육과정의 개발절차의 순서는?

    목표-선정-조직-평가

  • 67

    교육과정의 개발절차 교육목표 설정에서 목표의 종류 3가지는? (타일러, 아이즈너 관련)

    행동목표, 문제해결목표, 표현의 결과

  • 68

    교육과정 개발절차 타일러의 교육목표 설정의 세 가지 원천은?

    학습자의 요구, 사회의 요구, 교과전문가의 견해

  • 69

    교육과정 개발절차 타일러의 교육목표 설정의 세 가지 원천은 무엇을 추출하는가?

    잠정적 교육과정

  • 70

    타일러의 교육목표 설정에서 잠정적 목표를 거르는 2가지 체는? 1차적인 체 : 교육적 가치가 있는지 2차적인 체 : 교사가 가르칠 수 있는지, 학생이 학습할 수 있는지

    교육철학, 학습심리

  • 71

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지

    기회의 원리, 만족의 원리, 가능성의 원리, 일목표 다경험의 원리, 일경험 다성과의 원리

  • 72

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘교육목표 달성에 필요한 경험을 학습자가 할 수 있는 기회를 제공‘

    기회의 원리

  • 73

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘학습경험은 학습자에게 동기유발과 흥미를 유발하여야 한다’

    만족의 원리

  • 74

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘학습경험은 학생의 능력, 경험, 발달수준에 비추어 학생이 할 수 있어야 한다.’

    가능성의 원리

  • 75

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘하나의 교육목표를 달성하기 위해 여러 가지 학습 경험을 할 수 있도록 해야 한다’

    일목표 다경험의 원리

  • 76

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘하나의 학습경험은 동시에 여러 가지 성과를 가져올 수 있어야 한다.’

    일경험 다성과의 원리

  • 77

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 기회의 원리란?

    교육목표 달성에 필요한 경험을 학습자가 할 수 있는 기회를 제공해야 한다.

  • 78

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 만족의 원리란?

    학습경험은 학습자에게 동기유발과 흥미를 유발하고 만족감을 느낄 수 있어야 한다.

  • 79

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 가능성의 원리란?

    학습경험은 학생의 능력, 경험, 발달수준에 비추어 학생이 할 수 있어야 한다.

  • 80

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 일목표 다경험의 원리란?

    하나의 교육목표를 달성하기 위해 여러 가지 학습 경험을 할 수 있도록 해야 한다.

  • 81

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 일경험 다성과의 원리란?

    하나의 학습경험은 동시에 여러 가지 성과를 가져올 수 있어야 한다.

  • 82

    자기감정과 타인의 감정을 명확하게 이해하고 효과적으로 관리하는 능력은?

    감성 지능

  • 83

    학교경영에 대한 책임은 학교장 한 사람이 아닌 모든 구성원의 책임이라는 인식이 확대되어 참여적, 민주적, 공유적 리더십이 필요하다고 강조하는 지도성은?

    분산적 지도성

  • 84

    분산적 지도성에서 학교조직의 특성으로 전제하는 이론은?

    이완결합체제

  • 85

    분산적 지도성에서 전제하는 인지이론은?

    분산인지이론

  • 86

    분산적 지도성의 특징 4가지

    집단적 지도성 강조, 네트워크와 상황의 상호작용 강조, 상향적 비위계적 리더십 지향, 전문성을 활용한 조직 역량의 극대화 강조 추구

  • 87

    성취목표에 비추어 학생의 성취정도를 확인하는 평가는?

    준거참조평가

  • 88

    준거참조평가의 정의를 쓰시오.

    성취목표 준거에 비추어 학생의 성취수준을 확인하는 평가

  • 89

    준거참조평가의 중요 요소 두 가지는?

    과제영역, 준거

  • 90

    준거의 정의를 쓰시오.

    어떤 일을 수행할 수 있다고 믿는 지식 혹은 기능 수준

  • 91

    브루너의 발견학습에서 가설설정단계에 필요한 사고는?

    직관적 사고

  • 92

    직관적 사고의 정의를 쓰시오.

    문제의 의미나 구조를 순간적으로 파악하는 사고

  • 93

    발견학습에서 가설검증단계에 필요한 사고는?

    분석적 사고

  • 94

    분석적 사고의 정의를 쓰시오.

    논리적 추론을 하는 사고

  • 95

    브루너의 내러티브 교육과정에서 이야기하는 지식의 종류를 쓰시오.

    발견적 지식, 생성적 지식

  • 96

    브루너의 내러티브교육과정에서 발견적 지식의 정의를 쓰시오.

    탐구과정을 통해 발견한 사실

  • 97

    브루너의 내러티브교육과정에서 생성적 지식의 정의를 쓰시오.

    특정한 맥락에서 내러티브를 통해 공동으로 생성한 의미

  • 98

    발견학습에서 직관적 사고와 분석적 사고의 관계는?

    상호보완적

  • 99

    전체 문제 사태의 포괄적인 지각을 기초로 문제의 의미나 구조를 순간적으로 파악하는 사고로 문제해결을 위한 가설을 추측해내는 데 활용하는 사고는?

    직관적 사고

  • 100

    관련된 정보와 조작에 대한 인식을 바탕으로 논리적 추론을 하는 사고로 한 번에 한 단계씩 진행되는 사고로서 실험, 증명, 자료를 활용해 가설을 검증하는데 활용하는 사고는?

    분석적 사고

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    5영역 학습장애

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    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 원! >_<

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 원! >_<

    신이나 · 99問 · 2年前

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 원! >_<

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 원! >_<

    99問 • 2年前
    신이나

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 투! ㅇ_<

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 투! ㅇ_<

    신이나 · 58問 · 2年前

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 투! ㅇ_<

    초보자를 위한 교육학 뿌셔뿌셔 투! ㅇ_<

    58問 • 2年前
    신이나

    1영역 진단과 평가

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    신이나 · 48問 · 2年前

    1영역 진단과 평가

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    신이나

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    신이나

    특과정 빈칸 1

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    신이나 · 100問 · 2年前

    특과정 빈칸 1

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    100問 • 2年前
    신이나

    특과정 빈칸 2

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    특과정 빈칸 2

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    100問 • 2年前
    신이나

    특과정 빈칸 3

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    특과정 빈칸 3

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    88問 • 2年前
    신이나

    특과정 서술형 1

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    신이나 · 81問 · 2年前

    특과정 서술형 1

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    81問 • 2年前
    신이나

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [시각]

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [시각]

    신이나 · 97問 · 2年前

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [시각]

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [시각]

    97問 • 2年前
    신이나

    09 초등기출문제

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    신이나

    10 초등기출문제

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    신이나 · 25問 · 2年前

    10 초등기출문제

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    25問 • 2年前
    신이나

    11 초등기출문제

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    11 초등기출문제

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    26問 • 2年前
    신이나

    12 초등기출문제

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    신이나 · 24問 · 2年前

    12 초등기출문제

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    24問 • 2年前
    신이나

    13 초등기출문제

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    신이나 · 28問 · 2年前

    13 초등기출문제

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    28問 • 2年前
    신이나

    14 초등기출문제

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    신이나 · 27問 · 2年前

    14 초등기출문제

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    27問 • 2年前
    신이나

    15 초등기출문제

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    신이나 · 38問 · 2年前

    15 초등기출문제

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    38問 • 2年前
    신이나

    16 초등기출문제

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    신이나 · 11問 · 2年前

    16 초등기출문제

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    11問 • 2年前
    신이나

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [지체]

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [지체]

    신이나 · 100問 · 1年前

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [지체]

    내가 만든 기초 문제 >ㅅ< [지체]

    100問 • 1年前
    신이나

    내가 만든 기초 문제 >ㅇ< [청각]

    내가 만든 기초 문제 >ㅇ< [청각]

    신이나 · 66問 · 1年前

    내가 만든 기초 문제 >ㅇ< [청각]

    내가 만든 기초 문제 >ㅇ< [청각]

    66問 • 1年前
    신이나

    내가 만든 기초 문제 ㅇㅅㅇ [지적]

    내가 만든 기초 문제 ㅇㅅㅇ [지적]

    신이나 · 91問 · 1年前

    내가 만든 기초 문제 ㅇㅅㅇ [지적]

    내가 만든 기초 문제 ㅇㅅㅇ [지적]

    91問 • 1年前
    신이나

    내가 만든 기초 문제 ㅠㅂㅠ [정서]

    내가 만든 기초 문제 ㅠㅂㅠ [정서]

    신이나 · 35問 · 1年前

    내가 만든 기초 문제 ㅠㅂㅠ [정서]

    내가 만든 기초 문제 ㅠㅂㅠ [정서]

    35問 • 1年前
    신이나

    問題一覧

  • 1

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계(5단계) 순서에 맞게 바르게 정렬된 것은? ㄱ. 판단(해석)과 실행 ㄴ. 조정/피드백/평가/재구성 ㄷ. 상황분석 ㄹ. 프로그램 구성 ㅁ. 목표설정

    ㄷ - ㅁ - ㄹ - ㄱ - ㄴ

  • 2

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형의 단계를 쓰시오.

    상황분석-목표설정-프로그램구성-판단과실행-조정피드백평가재구성

  • 3

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 상황분석 단계에서 분석하는 것은?

    외적 변화, 내적 변화

  • 4

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 상황분석 단계의 외적 변화에 해당하는 것을 쓰시오.

    지역사회, 학부모의 기대, 국가교육과정

  • 5

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 상황분석 단계의 내적 변화에 해당하는 것을 쓰시오.

    학생과 교사의 특성, 학교풍토, 시설

  • 6

    스킬백의 학교중심교육과정 개발 모형 단계 중 판단(해석)과 실행 단계에서 하는 일은?

    교육과정의 변화를 일으키는 다양한 문제의 예측 및 해결

  • 7

    위긴스와 맥타이의 역방향설계(백워드설계)의 특징은?

    목표성취를 위해 평가를 강조한다., 잘 전이되는 빅아이디어(핵심개념)에 초점을 둔다., 학습자의 진정한 이해를 강조한다.

  • 8

    역방향 설계에서 학습자의 진정한 이해에 해당하는 6가지 능력은?

    설명-해석-적용-관점-공감-자기지식

  • 9

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘사실이나 사건, 행위에 대한 타당한 근거를 제공하는 능력이다.’

    설명

  • 10

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘정보나 텍스트에 숨겨진 의미를 추론하는 능력’

    해석

  • 11

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘지식을 다양한 상황이나 실제적인 맥락에서 효과적으로 사용하는 능력’

    적용

  • 12

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘어떤 대상을 다양한 관점으로 비판적으로 바라보는 능력’

    관점

  • 13

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘다른 사람의 입장에서 타인의 감정과 세계관을 수용하는 능력’

    공감

  • 14

    역방향 설계에서 진정한 이해의 능력 6가지 중 다음과 관련 있는 능력은? ‘자신의 무지를 알고 자신의 사고와 행위를 반성할 수 있는 메타인지 능력’

    자기지식

  • 15

    기대가치 이론에서 ‘성공에 대한 기대와 성공했을 때 얻는 가치를 곱한 값’을 무엇이라고 하는가?

    동기

  • 16

    기대가치이론에서 아주 쉬운 과제는 성공의 가능성은 높지만 무엇은 낮은가?

    성공의 유인가

  • 17

    칙센트미하이의 몰입이론에서 몰입이란 어떤 상태인가?

    학습에 무아지경으로 집중하고 있는 상태

  • 18

    칙센트미하이의 몰입이론에서 몰입(동기)가 높아지려면?

    분명한 목표가 있어야 한다., 즉각적인 피드백이 제공되어야 한다., 개인의 능력과 과제의 난이도가 균형을 이루어야 한다.

  • 19

    칙센트미하이의 몰입이론에서 몰입(동기)이 높아지려면?

    분명한 목표가 있어야 한다., 즉각적인 피드백이 제공되어야 한다., 개인의 능력과 과제의 난이도가 균형을 이루어야 한다.

  • 20

    백워드설계 관점에서 거꾸로수업(플립드러닝)의 ‘설명, 해석과 같은 이해요소 습득’은 어떤 단계인가?

    가정학습단계(기본학습)

  • 21

    백워드설계 관점에서 거꾸로수업(플립드러닝)의 ‘적용, 관점, 공감, 자기지식과 같은 이해요소 습득’은 어떤 단계인가?

    교실수업단계(심화학습)

  • 22

    백워드설계 관점에서 거꾸로 수업의 가정학습단계(기본학습)에서는 무엇을 습득하는가?

    설명, 해석과 같은 이해요소

  • 23

    백워드설계 관점에서 거꾸로 수업의 교실학습단계(심화학습)에서는 무엇을 습득하는가?

    적용, 관점, 공감, 자기지식과 같은 이해요소

  • 24

    온-오프라인 병행 교육과정-수업-평가를 설계하는 것은 무엇인가?

    블렌디드러닝

  • 25

    수업에 앞서 교사가 제공한 자료(온오프라인 영상, 자료 등)을 사전에 집에서 학습하고, 학교에서는 토론, 과제 풀이 등을 하는 형태의 수업방식은 무엇인가?

    플립드러닝

  • 26

    이해중심교육과정 관점에서 전통적 수업의 단점은?

    단순한 활동 중심의 수업, 진도 나가기식 수업

  • 27

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계의 순서가 바르게 정렬된 것은? ㄱ. 다양한 이해에 대한 수용 가능한 증거 수집하기 ㄴ. 바라는 결과 확인하기 ㄷ. 학습경험 계획하기

    ㄴ - ㄱ - ㄷ

  • 28

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계 중 1단계에 해당하는 것은?

    바라는 결과 확인하기

  • 29

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계 중 2단계에 해당하는 것은

    다양한 이해에 대한 수용 가능한 증거 수집하기

  • 30

    이해중심교육과정(백워드설계)에서 심층적 이해에 도달하기 위한 단원설계 3단계 중 3단계에 해당하는 것은

    학습경험 계획하기

  • 31

    지능의 발달은 정상이나 선수학습의 결핍이나 교사의 잘못된 출발점 행동 진단 때문에 각 교과가 요구하는 최소한의 학습수준에 미달한 학생은?

    학습부진아

  • 32

    지능수준이 낮지 않은데, 듣기, 말하기, 쓰기, 읽기, 셈하기 같은 특정 학습에서 장애를 나타내는 학생은?

    학습장애아

  • 33

    교육사회학 관점에서 학습부진이 생기는 이유를 학생의 낮은 지능 또는 학생이 속한 가정과 문화에 결핍으로 보는 주의는?

    기능주의

  • 34

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 학습부진이 생기는 이유를 교사가 학생의 학업성공에 대한 기대가 낮을 때 학생이 부정적인 학문적 자기개념을 형성하게 되고 결국 학습부진에 빠지는 것으로 보는 이론은?

    상징적 상호작용 이론

  • 35

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 상징적 상호작용 이론에서는 학습부진이 생기는 이유를 무엇으로 보았는가?

    교사가 학생의 학업성공에 대한 기대가 낮을 때 학생은 부정적인 학문적 자기개념을 형성하게 되고 학습부진에 빠진다.

  • 36

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 학습부진이 생기는 이유를 학교교육내용의 문화와 가정의 문화의 차이가 학업성취의 격차를 초래하기 때문으로 보는 이론은?

    문화차이이론

  • 37

    교육사회학적 관점에서 해석학적 접근으로 문화차이이론에서 학습부진이 생기는 이유를 무엇 때문이라고 보는가?

    학교교육내용의 문화와 가정의 문화의 차이가 학업성취의 격차를 초래하기 때문이다.

  • 38

    블룸의 완전학습에서 ‘이것’은 선천적인 능력이 아니라 과제 수행에 필요한 시간, 즉 학습속도라고 하였다. 이것은 무엇인가?

    적성

  • 39

    블룸의 완전학습에서 적성을 무엇이라고 하였는가?

    과제수행에 필요한 시간

  • 40

    블룸의 완전학습에서 95%의 학생이 90%의 학습목표에 도달하는 완전학습에 도달할 수 있는 방법 두 가지는?

    보충학습, 학습속도에 맞는 충분한 학습기회 제공

  • 41

    매슬로우의 욕구위계이론의 특징은?

    욕구는 위계적으로 구성되어 있다., 하위욕구를 충족시켜야 상위욕구로 진행한다.

  • 42

    매슬로우의 욕구위계이론에서 욕구의 5단계를 쓰시오.

    생리적-안전-소속과사랑-존중-자아실현

  • 43

    자아가 무의식적인 갈등과 불안을 해소하여 자아를 보호하기 위하여 사용하는 자기기만적인 반응을 무엇이라고 하는가?

    방어기제

  • 44

    방어기제 중 미운아이 떡 하나 더 준다는 속담과 관련있는 것은?

    반동형성

  • 45

    방어기제 중 꿩 대신 닭 속담과 관련 있는 것은?

    전치

  • 46

    방어기제 중 똥 묻은 개 겨 묻은 개 나무란다는 속담과 관련 있는 것은?

    투사

  • 47

    피터스의 교육의 개념적 준거 3가지를 고르시오.

    규범적 준거, 인지적 준거, 과정적 준거

  • 48

    피터스의 개념적 준거에서 교육목적과 관련하여 교육개념에 내재된 가치있는 것을 가르치라는 준거는?

    규범적 준거

  • 49

    피터스의 개념적 준거에서 교육내용과 관련하여 인지적 안목을 가르치라는 준거는?

    인지적 준거

  • 50

    피터스의 개념적 준거에서 교육방법과 관련하여 도덕적 방법으로 가르치라는 준거는?

    과정적 준거

  • 51

    교육은 교육의 개념 안에 붙박여 있는 가치를 도덕적으로 온당한 방법을 사용하여 의도적으로 전달하는 행위라고 주장한 이론은?

    피터스의 교육의 개념적 준거

  • 52

    피터스의 교육의 개념적 준거에서 규범적 준거는 교육목적과 관련하여 무엇을 가르치라고 하였는가?

    교육개념에 내재된 가치 있는 것

  • 53

    피터스의 교육의 개념적 준거에서 인지적 준거는 교육내용과 관련하여 무엇을 가르치라고 하였는가?

    인지적 안목

  • 54

    피터스의 교육의 개념적 준거에서 과정적 준거는 교육방법과 관련하여 무엇으로 가르치라고 하였는가?

    도덕적 방법

  • 55

    숙달목표와 사회적 책임목표를 지향하는 이론은?

    에임스의 목표지향성이론

  • 56

    에임스의 목표지향성 이론에서 이해의 개선과 능력의 증진에 초점을 두는 목표를 무엇이라고 하는가?

    숙달목표

  • 57

    에임스의 목표지향성 이론에서 능력의 입중에 초점을 두는 목표를 무엇이라고 하는가?

    수행목표

  • 58

    에임스의 목표지향성 이론에서 사회적 상호작용을 하거나 자기가 속한 집단에 책임을 다하려는 목표를 무엇이라고 하는가?

    사회적 목표

  • 59

    에임스의 목표지향성 이론에서 배우기를 원하지도 않고 똑똑하게 보이기도 원치 않으며 단지 피하기에만 초점을 두는 목표를 무엇이라고 하는가?

    과제회피 목표

  • 60

    에임스의 목표지향성 이론에서 숙달목표란?

    이해의 개선과 능력의 증진에 초점을 두는 목표

  • 61

    에임스의 목표지향성 이론에서 수행목표란?

    능력에 입증에 초점을 두는 목표

  • 62

    에임스의 목표지향성 이론에서 숙달목표를 높이는 방법은?

    보상과 인정, 소집단 협동학습, 개인적평가(자기평가)

  • 63

    에임스의 목표지향성 이론에서 수행목표의 유형 두 가지는?

    수행접근목표, 수행회피목표

  • 64

    에임스의 목표지향성 이론에서 다른 사람보다 유능하게 보이려는 목표는?

    수행접근목표

  • 65

    에임스의 목표지향성 이론에서 다른 사람보다 무능하게 보이지 않으려는 목표는?

    수행회피목표

  • 66

    교육과정의 개발절차의 순서는?

    목표-선정-조직-평가

  • 67

    교육과정의 개발절차 교육목표 설정에서 목표의 종류 3가지는? (타일러, 아이즈너 관련)

    행동목표, 문제해결목표, 표현의 결과

  • 68

    교육과정 개발절차 타일러의 교육목표 설정의 세 가지 원천은?

    학습자의 요구, 사회의 요구, 교과전문가의 견해

  • 69

    교육과정 개발절차 타일러의 교육목표 설정의 세 가지 원천은 무엇을 추출하는가?

    잠정적 교육과정

  • 70

    타일러의 교육목표 설정에서 잠정적 목표를 거르는 2가지 체는? 1차적인 체 : 교육적 가치가 있는지 2차적인 체 : 교사가 가르칠 수 있는지, 학생이 학습할 수 있는지

    교육철학, 학습심리

  • 71

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지

    기회의 원리, 만족의 원리, 가능성의 원리, 일목표 다경험의 원리, 일경험 다성과의 원리

  • 72

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘교육목표 달성에 필요한 경험을 학습자가 할 수 있는 기회를 제공‘

    기회의 원리

  • 73

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘학습경험은 학습자에게 동기유발과 흥미를 유발하여야 한다’

    만족의 원리

  • 74

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘학습경험은 학생의 능력, 경험, 발달수준에 비추어 학생이 할 수 있어야 한다.’

    가능성의 원리

  • 75

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘하나의 교육목표를 달성하기 위해 여러 가지 학습 경험을 할 수 있도록 해야 한다’

    일목표 다경험의 원리

  • 76

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 다음과 관련 있는 것은? ‘하나의 학습경험은 동시에 여러 가지 성과를 가져올 수 있어야 한다.’

    일경험 다성과의 원리

  • 77

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 기회의 원리란?

    교육목표 달성에 필요한 경험을 학습자가 할 수 있는 기회를 제공해야 한다.

  • 78

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 만족의 원리란?

    학습경험은 학습자에게 동기유발과 흥미를 유발하고 만족감을 느낄 수 있어야 한다.

  • 79

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 가능성의 원리란?

    학습경험은 학생의 능력, 경험, 발달수준에 비추어 학생이 할 수 있어야 한다.

  • 80

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 일목표 다경험의 원리란?

    하나의 교육목표를 달성하기 위해 여러 가지 학습 경험을 할 수 있도록 해야 한다.

  • 81

    타일러의 학습경험(교육내용) 선정의 원리 5가지 중 일경험 다성과의 원리란?

    하나의 학습경험은 동시에 여러 가지 성과를 가져올 수 있어야 한다.

  • 82

    자기감정과 타인의 감정을 명확하게 이해하고 효과적으로 관리하는 능력은?

    감성 지능

  • 83

    학교경영에 대한 책임은 학교장 한 사람이 아닌 모든 구성원의 책임이라는 인식이 확대되어 참여적, 민주적, 공유적 리더십이 필요하다고 강조하는 지도성은?

    분산적 지도성

  • 84

    분산적 지도성에서 학교조직의 특성으로 전제하는 이론은?

    이완결합체제

  • 85

    분산적 지도성에서 전제하는 인지이론은?

    분산인지이론

  • 86

    분산적 지도성의 특징 4가지

    집단적 지도성 강조, 네트워크와 상황의 상호작용 강조, 상향적 비위계적 리더십 지향, 전문성을 활용한 조직 역량의 극대화 강조 추구

  • 87

    성취목표에 비추어 학생의 성취정도를 확인하는 평가는?

    준거참조평가

  • 88

    준거참조평가의 정의를 쓰시오.

    성취목표 준거에 비추어 학생의 성취수준을 확인하는 평가

  • 89

    준거참조평가의 중요 요소 두 가지는?

    과제영역, 준거

  • 90

    준거의 정의를 쓰시오.

    어떤 일을 수행할 수 있다고 믿는 지식 혹은 기능 수준

  • 91

    브루너의 발견학습에서 가설설정단계에 필요한 사고는?

    직관적 사고

  • 92

    직관적 사고의 정의를 쓰시오.

    문제의 의미나 구조를 순간적으로 파악하는 사고

  • 93

    발견학습에서 가설검증단계에 필요한 사고는?

    분석적 사고

  • 94

    분석적 사고의 정의를 쓰시오.

    논리적 추론을 하는 사고

  • 95

    브루너의 내러티브 교육과정에서 이야기하는 지식의 종류를 쓰시오.

    발견적 지식, 생성적 지식

  • 96

    브루너의 내러티브교육과정에서 발견적 지식의 정의를 쓰시오.

    탐구과정을 통해 발견한 사실

  • 97

    브루너의 내러티브교육과정에서 생성적 지식의 정의를 쓰시오.

    특정한 맥락에서 내러티브를 통해 공동으로 생성한 의미

  • 98

    발견학습에서 직관적 사고와 분석적 사고의 관계는?

    상호보완적

  • 99

    전체 문제 사태의 포괄적인 지각을 기초로 문제의 의미나 구조를 순간적으로 파악하는 사고로 문제해결을 위한 가설을 추측해내는 데 활용하는 사고는?

    직관적 사고

  • 100

    관련된 정보와 조작에 대한 인식을 바탕으로 논리적 추론을 하는 사고로 한 번에 한 단계씩 진행되는 사고로서 실험, 증명, 자료를 활용해 가설을 검증하는데 활용하는 사고는?

    분석적 사고