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経営情報システムR6自己採点
52問 • 9ヶ月前
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    問題一覧

  • 1

    タッチパネルの静電容量方式とは。

    指先で触れた部分の表面電荷の変化を捉える方式。ATM、券売機、ゲーム機、スマートフォンなどで使われている。複数タッチ検出が可能。

  • 2

    タッチパネルの赤外線方式とは。

    指先で触れた部分で赤外線が遮られる中断点を捉える方式。デジタルサイネージや券売機などに使われている。複数タッチ検出が可能。

  • 3

    EUCとは。

    UNIX系オペレーティングシステムで広く使用されている文字コード。日本語の符号化方式の名称には「-JP」が付く。

  • 4

    ISO-2022とは。

    日本語文字を2バイトで表現した文字コード。

  • 5

    JIS X 0208とは。

    日本産業規格(JIS)の文字コード規格。

  • 6

    オブジェクト指向プログラミングで、動的型付けとは。

    プログラムの実行時に変数に値が代入されると、その値に基づいてデータの型が自動的に決定される仕組み。

  • 7

    オブジェクト指向プログラミングで、カプセル化とは。

    オブジェクトの属性と機能を外部から隠蔽する仕組み。

  • 8

    オブジェクト指向プログラミングで、オーバーライドとは。

    上位クラスで定義された機能を下位クラスの役割に応じて再定義する仕組み。

  • 9

    オブジェクト指向プログラミングで、多相性(多様性、多態性)とは。

    同じメソッド名が、異なるクラスやデータ型に対して異なる動作をすること。

  • 10

    オブジェクト指向プログラミングで、インスタンスとは。

    クラス(分類)に基づいて作られる実際のオブジェクト(実体)のことで、それぞれが独自の属性を持つことができる。

  • 11

    明度が近いとは。

    青と紫、赤と橙の組み合わせなど、お互いの色が似ていることをいう。

  • 12

    光の三原色は。

    赤、緑、青。

  • 13

    ウェブアクセシビリティとは。

    高齢者や障がい者など、心身の機能に関する制約や利用環境などに関係なく、すべての人がウェブで提供される情報や機能を支障なく利用できること。

  • 14

    UI(User Interface)とは。

    ユーザがシステムを操作するために使用する手段と方法の総称。

  • 15

    UX(User Experience)とは。

    システム・製品・サービスの利用前、利用中および利用後に生じるユーザの知覚および反応のこと。

  • 16

    ユーザビリティとは。

    ユーザがシステム・製品・サービスを利用する際に、効果的に、効率的に、満足して利用できるかの度合い。

  • 17

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、エッジクラウドとは。

    ユーザーとクラウドの間をつなぐ物理的な場所のこと。エッジでは、エッジを介してユーザーとクラウド間でデータの収集や送受信が行なわれる。

  • 18

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、コミュニティクラウドとは。

    特定のコミュニティ(共同体)で利用できる実装形態。

  • 19

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、ハイブリッドクラウドとは。

    パブリックとプライベートなど、複数の異なるクラウド環境を使い分ける実装形態。

  • 20

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、パブリッククラウドとは。

    不特定多数のユーザー向けに提供されているクラウド環境で、一般的にはインターネット上で提供されている。CPU、メモリ、ストレージ、ネットワークなどのリソースをユーザー間で共有している。プライベートクラウドの対概念。

  • 21

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、プライベートクラウドとは。

    企業や組織など、特定のユーザーのみが利用するクラウド環境。リソースを複数ユーザー間で共有しない。パブリッククラウドの対概念。

  • 22

    一意に定まるとは。

    ある条件を満たすものが、1つだけ存在すること。

  • 23

    DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)とは。

    動的ホスト構成プロトコル。 パソコンやスマートフォンなどの機器がネットワークに接続されたときに、自動でIPアドレスやサブネットマスク、ゲートウェイ、DNSサーバの情報を割り当てるためのプロトコル。

  • 24

    DNS(Domain Name System)とは。

    ドメイン名システム。 www.example.comのようなドメイン名を、IPアドレス(例:192.0.2.1)に変換する仕組み。人が覚えやすい名前を、ネットワークが理解できる番号に変換する。

  • 25

    MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)とは。

    多目的インターネットメール拡張。 MIMEは、もともとプレーンテキスト(文字だけ)しか扱えなかった電子メールで、画像・音声・動画・PDFファイルなどの添付ファイルを送れるようにした技術。写真付きのメールやWord文書を添付したメールなども、MIMEによって可能になる。

  • 26

    24ビットカラーとは。

    1つのピクセルにつき赤(R)、緑(G)、青(B)の各色に8ビットずつ割り当て、合計24ビットで色を表現する方式。256階調でこれにより、最大1677万7216色(約1677万色)を表現できる。また、1024階調は、10ビットで表現される色の階調の数である。

  • 27

    NNTP(Network News Transfer Protocol)とは。

    インターネット上でUsenetという電子掲示板システムを利用するためのプロトコル。ニュース記事の投稿や配信、閲覧などを行うために使われる。WWWの普及に伴い、あまり利用されなくなった。

  • 28

    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)とは。

    電子メールの送受信で使用される通信プロトコル。

  • 29

    DX(デジタルトランスフォーメーション)とは。

    デジタル技術を活用してビジネスモデルや業務プロセスを根本的に変革すること。

  • 30

    スマートサービスとは。

    ITや通信技術を活用して、より便利で効率的なサービスを提供する概念。様々なサービスをユーザーが利用できるようになることを指す。

  • 31

    スマートファクトリーとは。

    AI、IoT、ビッグデータなどの最新技術を駆使し、工場内の設備や生産ラインをネットワークで接続し、生産性の向上や品質の向上、コスト削減などを図る工場。

  • 32

    責任共有モデルとは。

    クラウドサービスを利用する際に、サービス提供者(クラウドプロバイダー)とサービス利用者(顧客)の間で、セキュリティやコンプライアンスに関する責任を分担する仕組み。 具体的には、インフラの物理的なセキュリティや基盤の管理はクラウドプロバイダーが責任を負い、データやアプリケーション、OSなどの管理は顧客が責任を負うというように、それぞれの責任範囲が明確にされている。

  • 33

    ビジネスモデルキャンバス (Business Model Canvas、BMC) とは。

    ビジネスモデルを可視化するためのフレームワーク。9つの構成要素を1枚のシートに整理する。

  • 34

    イメージバックアップとは。

    ハードディスクのデータを丸ごと、ディスクイメージとしてバックアップする手法。迅速に復旧できる。

  • 35

    コールドサイトとは。

    システムが停止した場合に備えて、遠隔地に最低限のインフラ(建物や通信回線など)だけを用意しておき、障害発生後に必要なハードウェアやソフトウェアを搬入して復旧させる方式。

  • 36

    ウォームサイトとは。

    ディザスタリカバリ(DR)サイトの一種で、ホットサイトとコールドサイトの中間に位置するバックアップサイト。コールドサイトのように、システムをゼロから構築する必要はない。

  • 37

    クラウドバックアップとは。

    インターネット上のストレージ(クラウドストレージ)にデータを複製して保管するバックアップ方法。自社のハードウェアを使わずにオンラインでバックアップする。

  • 38

    CoBRA法とは。

    ソフトウェア開発における見積りモデルを構築する手法で、熟練者の経験・知識を定量化して見積りの精度を高めることを目指す。

  • 39

    COCOMO法とは。

    ソフトウェア開発の工数や期間を見積もる手法で、開発プロジェクトの規模や難易度、開発者の能力などを考慮した補正係数を掛け合わせることで、開発に必要な工数や期間を算出する。プログラム言語や開発環境に左右されず、客観的な見積もりが可能。

  • 40

    COSMIC法とは。

    ソフトウェアの機能を定量的に測定するための手法の一つで、データ移動の数をカウントすることで機能規模を測る方法。

  • 41

    ファンクションポイント法とは。

    ソフトウェアの機能規模を定量的に測定し、開発工数やコストを予測する手法。ファンクションポイント (FP)という、機能数や複雑さによって重み付けされた点数をソフトウェアの機能量を測る指標とする。

  • 42

    類推法とは。

    過去の経験や実績から類似の事例を参考に、将来のコストや工数、期間などを見積もる方法。トップダウン法ともいう。類推法とボトムアップ法は正反対の概念。

  • 43

    加法混色とは。

    光の三原色(赤、緑、青)を混ぜ合わせることで、明るさを重ねて色を作り出す方法。

  • 44

    減法混色とは。

    色料(絵の具やインクなど)を混ぜ合わせることで、光を吸収させ、色を作り出す方法。

  • 45

    CASE文とは。

    プログラミング言語において、ある条件が成立したときに特定の処理を実行する条件分岐を行うための構文の一つ。

  • 46

    CASE文のCASEとは。

    CASE文の開始を意味する。

  • 47

    CASE文のWHEN 条件1 THEN 値1とは。

    条件1が真の場合、値1を返します。

  • 48

    CASE文のELSE 値Nとは。

    どの条件も満たさない場合、値Nを返します。

  • 49

    スマートプロダクトとは。

    機械や機器類に通信ネットワークやセンサーを設置し、データ収集や情報提供を行うことで、製品の付加価値を高める取り組みを指す。例えば、IoTを活用して製品の利用状況を把握したり、AIスピーカーのように音声で操作できる製品などが該当する。

  • 50

    システムインテグレーター(SIer、エスアイヤー)とは。

    顧客の業務分析からシステム構築、運用・保守までをトータルで請け負う企業。コンサルタントも含む。

  • 51

    ユーザーシナリオとは。

    ユーザーが製品やサービスを利用する際の行動のストーリーを具体的に描いたもの。

  • 52

    ユースケース記述とは。

    システムがどのように利用されるかを、ユーザーの視点から具体的に記述すること。

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  • 1

    タッチパネルの静電容量方式とは。

    指先で触れた部分の表面電荷の変化を捉える方式。ATM、券売機、ゲーム機、スマートフォンなどで使われている。複数タッチ検出が可能。

  • 2

    タッチパネルの赤外線方式とは。

    指先で触れた部分で赤外線が遮られる中断点を捉える方式。デジタルサイネージや券売機などに使われている。複数タッチ検出が可能。

  • 3

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    UNIX系オペレーティングシステムで広く使用されている文字コード。日本語の符号化方式の名称には「-JP」が付く。

  • 4

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  • 5

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    日本産業規格(JIS)の文字コード規格。

  • 6

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    プログラムの実行時に変数に値が代入されると、その値に基づいてデータの型が自動的に決定される仕組み。

  • 7

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    オブジェクトの属性と機能を外部から隠蔽する仕組み。

  • 8

    オブジェクト指向プログラミングで、オーバーライドとは。

    上位クラスで定義された機能を下位クラスの役割に応じて再定義する仕組み。

  • 9

    オブジェクト指向プログラミングで、多相性(多様性、多態性)とは。

    同じメソッド名が、異なるクラスやデータ型に対して異なる動作をすること。

  • 10

    オブジェクト指向プログラミングで、インスタンスとは。

    クラス(分類)に基づいて作られる実際のオブジェクト(実体)のことで、それぞれが独自の属性を持つことができる。

  • 11

    明度が近いとは。

    青と紫、赤と橙の組み合わせなど、お互いの色が似ていることをいう。

  • 12

    光の三原色は。

    赤、緑、青。

  • 13

    ウェブアクセシビリティとは。

    高齢者や障がい者など、心身の機能に関する制約や利用環境などに関係なく、すべての人がウェブで提供される情報や機能を支障なく利用できること。

  • 14

    UI(User Interface)とは。

    ユーザがシステムを操作するために使用する手段と方法の総称。

  • 15

    UX(User Experience)とは。

    システム・製品・サービスの利用前、利用中および利用後に生じるユーザの知覚および反応のこと。

  • 16

    ユーザビリティとは。

    ユーザがシステム・製品・サービスを利用する際に、効果的に、効率的に、満足して利用できるかの度合い。

  • 17

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、エッジクラウドとは。

    ユーザーとクラウドの間をつなぐ物理的な場所のこと。エッジでは、エッジを介してユーザーとクラウド間でデータの収集や送受信が行なわれる。

  • 18

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、コミュニティクラウドとは。

    特定のコミュニティ(共同体)で利用できる実装形態。

  • 19

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、ハイブリッドクラウドとは。

    パブリックとプライベートなど、複数の異なるクラウド環境を使い分ける実装形態。

  • 20

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、パブリッククラウドとは。

    不特定多数のユーザー向けに提供されているクラウド環境で、一般的にはインターネット上で提供されている。CPU、メモリ、ストレージ、ネットワークなどのリソースをユーザー間で共有している。プライベートクラウドの対概念。

  • 21

    クラウドコンピューティングの実装形態に関して、プライベートクラウドとは。

    企業や組織など、特定のユーザーのみが利用するクラウド環境。リソースを複数ユーザー間で共有しない。パブリッククラウドの対概念。

  • 22

    一意に定まるとは。

    ある条件を満たすものが、1つだけ存在すること。

  • 23

    DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)とは。

    動的ホスト構成プロトコル。 パソコンやスマートフォンなどの機器がネットワークに接続されたときに、自動でIPアドレスやサブネットマスク、ゲートウェイ、DNSサーバの情報を割り当てるためのプロトコル。

  • 24

    DNS(Domain Name System)とは。

    ドメイン名システム。 www.example.comのようなドメイン名を、IPアドレス(例:192.0.2.1)に変換する仕組み。人が覚えやすい名前を、ネットワークが理解できる番号に変換する。

  • 25

    MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)とは。

    多目的インターネットメール拡張。 MIMEは、もともとプレーンテキスト(文字だけ)しか扱えなかった電子メールで、画像・音声・動画・PDFファイルなどの添付ファイルを送れるようにした技術。写真付きのメールやWord文書を添付したメールなども、MIMEによって可能になる。

  • 26

    24ビットカラーとは。

    1つのピクセルにつき赤(R)、緑(G)、青(B)の各色に8ビットずつ割り当て、合計24ビットで色を表現する方式。256階調でこれにより、最大1677万7216色(約1677万色)を表現できる。また、1024階調は、10ビットで表現される色の階調の数である。

  • 27

    NNTP(Network News Transfer Protocol)とは。

    インターネット上でUsenetという電子掲示板システムを利用するためのプロトコル。ニュース記事の投稿や配信、閲覧などを行うために使われる。WWWの普及に伴い、あまり利用されなくなった。

  • 28

    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)とは。

    電子メールの送受信で使用される通信プロトコル。

  • 29

    DX(デジタルトランスフォーメーション)とは。

    デジタル技術を活用してビジネスモデルや業務プロセスを根本的に変革すること。

  • 30

    スマートサービスとは。

    ITや通信技術を活用して、より便利で効率的なサービスを提供する概念。様々なサービスをユーザーが利用できるようになることを指す。

  • 31

    スマートファクトリーとは。

    AI、IoT、ビッグデータなどの最新技術を駆使し、工場内の設備や生産ラインをネットワークで接続し、生産性の向上や品質の向上、コスト削減などを図る工場。

  • 32

    責任共有モデルとは。

    クラウドサービスを利用する際に、サービス提供者(クラウドプロバイダー)とサービス利用者(顧客)の間で、セキュリティやコンプライアンスに関する責任を分担する仕組み。 具体的には、インフラの物理的なセキュリティや基盤の管理はクラウドプロバイダーが責任を負い、データやアプリケーション、OSなどの管理は顧客が責任を負うというように、それぞれの責任範囲が明確にされている。

  • 33

    ビジネスモデルキャンバス (Business Model Canvas、BMC) とは。

    ビジネスモデルを可視化するためのフレームワーク。9つの構成要素を1枚のシートに整理する。

  • 34

    イメージバックアップとは。

    ハードディスクのデータを丸ごと、ディスクイメージとしてバックアップする手法。迅速に復旧できる。

  • 35

    コールドサイトとは。

    システムが停止した場合に備えて、遠隔地に最低限のインフラ(建物や通信回線など)だけを用意しておき、障害発生後に必要なハードウェアやソフトウェアを搬入して復旧させる方式。

  • 36

    ウォームサイトとは。

    ディザスタリカバリ(DR)サイトの一種で、ホットサイトとコールドサイトの中間に位置するバックアップサイト。コールドサイトのように、システムをゼロから構築する必要はない。

  • 37

    クラウドバックアップとは。

    インターネット上のストレージ(クラウドストレージ)にデータを複製して保管するバックアップ方法。自社のハードウェアを使わずにオンラインでバックアップする。

  • 38

    CoBRA法とは。

    ソフトウェア開発における見積りモデルを構築する手法で、熟練者の経験・知識を定量化して見積りの精度を高めることを目指す。

  • 39

    COCOMO法とは。

    ソフトウェア開発の工数や期間を見積もる手法で、開発プロジェクトの規模や難易度、開発者の能力などを考慮した補正係数を掛け合わせることで、開発に必要な工数や期間を算出する。プログラム言語や開発環境に左右されず、客観的な見積もりが可能。

  • 40

    COSMIC法とは。

    ソフトウェアの機能を定量的に測定するための手法の一つで、データ移動の数をカウントすることで機能規模を測る方法。

  • 41

    ファンクションポイント法とは。

    ソフトウェアの機能規模を定量的に測定し、開発工数やコストを予測する手法。ファンクションポイント (FP)という、機能数や複雑さによって重み付けされた点数をソフトウェアの機能量を測る指標とする。

  • 42

    類推法とは。

    過去の経験や実績から類似の事例を参考に、将来のコストや工数、期間などを見積もる方法。トップダウン法ともいう。類推法とボトムアップ法は正反対の概念。

  • 43

    加法混色とは。

    光の三原色(赤、緑、青)を混ぜ合わせることで、明るさを重ねて色を作り出す方法。

  • 44

    減法混色とは。

    色料(絵の具やインクなど)を混ぜ合わせることで、光を吸収させ、色を作り出す方法。

  • 45

    CASE文とは。

    プログラミング言語において、ある条件が成立したときに特定の処理を実行する条件分岐を行うための構文の一つ。

  • 46

    CASE文のCASEとは。

    CASE文の開始を意味する。

  • 47

    CASE文のWHEN 条件1 THEN 値1とは。

    条件1が真の場合、値1を返します。

  • 48

    CASE文のELSE 値Nとは。

    どの条件も満たさない場合、値Nを返します。

  • 49

    スマートプロダクトとは。

    機械や機器類に通信ネットワークやセンサーを設置し、データ収集や情報提供を行うことで、製品の付加価値を高める取り組みを指す。例えば、IoTを活用して製品の利用状況を把握したり、AIスピーカーのように音声で操作できる製品などが該当する。

  • 50

    システムインテグレーター(SIer、エスアイヤー)とは。

    顧客の業務分析からシステム構築、運用・保守までをトータルで請け負う企業。コンサルタントも含む。

  • 51

    ユーザーシナリオとは。

    ユーザーが製品やサービスを利用する際の行動のストーリーを具体的に描いたもの。

  • 52

    ユースケース記述とは。

    システムがどのように利用されるかを、ユーザーの視点から具体的に記述すること。