問題一覧
1
심리기술훈련 (심리기법)
심상, 신체이완, 사고조절, 목표설정
2
심리기술훈련 커센바움의 자기조절 5단계
문제 인식, 변화 전념, 실행, 환경 관리, 일반화
3
웨인버그와 굴드의 심상의 활용 목적
스포츠 기술 습득, 시합 대비, 전략 습득 연습, 집중력 향상, 문제 해결, 자신감 구축, 통증과 부상의 대처, 감정 통제, 동기 강화
4
심상의 유형
내적심상, 외적심상
5
심상의 요소
선명도, 조절력
6
제이콥슨의 심리신경근 이론
심상을 하는 동안 뇌와 근육에서 실제로 동작을 할 때와 비슷한 전기자극이 발생
7
상징학습이론
뇌에 동작부호를 만들어 그 동작을 잘 이해하도록 하고 자동화시키는 역할을 한다
8
랑의 심리적 생리적 정보처리 이론
자극전제: 상상해야 할 상황의 조건, 반응전제: 심상의 결과로 일어나는 반응
9
목표의 유형(웨인버그와 굴드)
주관적 목표, 객관적 목표, 결과목표, 수행목표, 과정목표
10
로크와 라탐의 목표설정 모형
구체적이며 실현 가능한 약간 어려운 목표가 구체적이지 않으며 쉬운 목표에 비해 수행효과가 더 좋다
11
버튼의 인지이론
결과목표 집중, 수행목표 집중
12
버튼과 네일러: 목표성향의 영향
수행성향, 성공성향, 실패성향
13
SMART-SMARTER 목표설정 원칙(스미스)
S: 스스로 결정한 목표, S: 구체적인 목표, M: 측정 가능한 목표, A: 행동 실천 전략을 포함한 목표, R: 현실적으로 달성할 수 있는 목표, T: 시간을 정해둔 목표, E: 피드백을 반영해서 목표를 조정, R: 새로운 목표를 설정
14
루틴의 유형
시합 전 루틴, 수행 전 루틴, 수행 후 루틴, 시합 후 루틴
15
조작적 조건화 강화와 처벌의 개념
정적강화: 칭찬, 부적강화: 훈련 제외, 정적처벌: 꾸중, 부적처벌: 경기 출장 금지
16
효과적인 강화물 적용
사회형, 활동형, 물질형, 특별행사형
17
처벌의 부정적인 영향
실패공포, 부정적인 학습 분위기 조성
18
피들러의 상황부합모형
과제지향리더, 관계지향리더
19
고통제 상황, 저통제 상황 리더 유형
과제지향리더
20
중간 통제 상황 리더유형
관계지향리더
21
인지 매개 리더십 모형
지도자의 행동에 대한 선수의 인식
22
상황적 리더십 이론(Hersey)
직무성숙: 목표를 세우고 실천할 수 있는 능력, 심리적 성숙: 성원의 자신감과 자존심
23
첼라두라이의 다차원 리더십 모형
규정행동, 실제행동, 선호행동
24
첼라두라이의 다차원 리더십모형 지도자의 행동일치 여부에 따른 결과 (규정 실제 선호)
이상적 +++, 자유방임 - - -, 리더추방 +-+, 만족(성과 불확실) -++
25
첼라두라이의 다차원 리더십 모형 스포츠 리더십 척도 LSS
훈련, 민주적 행동, 권위적 행동, 사회적 지지, 긍정적 피드백
26
변혁적 리더십(Morton)의 요인
이상적 영향력, 영감적 동기부여, 지적 자극, 개별화된 배려
27
한국형 스포츠 지도자의 진성리더십 척도
자기성장, 진실한 태도, 균형잡힌 지도행동, 인간적인 소통
28
스포츠 집단의 특징
공통된 운명, 대인매력 및 상호혜택, 사회적 구조, 상호 의존성, 공통의 정체성과 자기범주화
29
스타이너 이론(과정 손실)
조정 손실: 손발이 맞지 않음, 동기 손실: 사회적 태만
30
링겔만 효과
집단규모와 집단의 역량은 비례하지 않는다
31
사회적 태만 현상 발생 전략(Harkins, Latane, Williams)
할당 전략, 최소화 전략, 무임승차 전략, 반무임승차 전략
32
사회적 태만 극복 전략(웨인버그&굴드)
개인의 노력 확인, 개인의 공헌 강조, 사회적 태만 허용상황 규정, 선수와 대화, 소집단 구성, 포지션 변경, 긍정적 귀인
33
Carron의 집단 응집력 모형 (GEQ)
집단 통합 과제, 집단 통합 사회, 개인 매력 과제, 개인 매력 사회
34
Carron 응집력에 영향을 미치는 요인
환경 요인, 팀 요인, 개인 요인, 리더십 요인
35
응집력 개념모형 환경요인
근접성, 독특성, 집단크기
36
응집력 개념모형 개인요인
인구학적 특성, 인지 및 동기요인, 개인의 행동 특성
37
응집력 개념모형 리더십 요인
리더십 행동, 리더십 스타일
38
응집력 개념모형 팀 요인
역할, 집단규범, 집단과정
39
팀 빌딩 요인(Carron)
선행변인, 과정변인, 결과변인
40
응집력 향상을 위한 각 영역별 팀 빌딩 전략 예시 집단환경, 집단구조, 집단과정
집단환경: 근접성, 독특성, 집단구조: 역할 명료성과 역할 수용, 리더십, 집단규범, 집단과정: 상호협동, 개인희생, 목표와 목적
41
팀 빌딩 이론 및 모형
Carron 모형, 가치중심모형(Crace), 자기 공개-상호 공유(PDMS)
42
팀 빌딩 중재 이론의 공통 전략
독특성, 개인위치, 집단규범, 개인희생, 상호작용
43
팀빌딩 중재 유형
대인관계형, 목표설정형, 모험활동형, 종합형