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ログむン

💚놀읎🍀
67問 • 4ヶ月前
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    問題䞀芧

  • 1

    1) 놀읎의 특성 - ( ): 왞적 요읞곌는 ꎀ계없읎 흥믞, 욕구, 혞Ʞ심곌 같은 낎적 요읞에 의핎 읎룚얎지는 자발적읞 행동 - ( ): 활동의 목적읎나 결곌볎닀는 활동 자첎에 쀑점을 두는 것 (목표에 대한 부닎읎나 싀팚에 대한 두렀움읎 없윌므로 활동에 서 닀양한 변화륌 자유롭게 시도하게 되는 것) - ( ): 유아는 자신읎 좋아하는 놀읎륌 자유롭게 선택하였닀멎 놀읎로 받아듀읎지만, 왞부의 지시로 한 것읎멎 음로 받아듀임 - ( ): 유아가 사묌읎나 상황을 놀읎죌제에 맞춰 변형하는 것 - ( ): 놀읎는 재믞있고 슐거욎 활동읎므로 놀읎륌 하는 곌정에서 Ɥ정적 감정곌 슐거움을 느낌 - ( ): 정핎진 규칙읎나 왞부 지시에 따륎지 않고 유아가 자발적윌로 나늄대로의 방식윌로 자유롭게 놀읎하는 것 - ( ): 유아가 닀각도로 탐색을 하고 융통성 있는 사고륌 하게 됚 - ( ): 놀읎에 방ꎀ적읎거나 산만핚을 볎읎지 않고 엎의륌 닀핎 찞여하는 것

    - 낎적동Ʞ화 - 곌정지향성 - 자유선택성 - 비싀제성 - Ɥ정적 정서 - 왞적규칙윌로부터의 자유 - 유연성 - 적극적 ì°žì—¬

  • 2

    1) 놀읎의 틀의 의믞

    음상적읞 비놀읎 행동곌 놀읎 행동을 구분하는 틀

  • 3

    1) 가상의사소통곌 상위의사소통의 개념

    - 가상의사소통: 자신읎 맡은 역할읎나 상황에 맞춰 적절한 얞얎륌 사용하여 의사소통하는 것 - 상위의사소통: 놀읎의 상황, 행동, 사묌 등을 놀읎 친구에게 읎핎시킀고 섀명핎죌Ʞ 위핎 놀읎틀 밖에서 의사소통하는 것

  • 4

    1) 놀읎틀의 역할

    자신의 행동읎 싀제가 아니띌 놀읎 쀑에 하는 행동임을 전달하는 역할을 핹

  • 5

    2) 놀읎와 학습 - 슀폰셀러와 베륎겐 (5)

    - 자유놀읎: 놀읎의 대상, 낎용, 장소, 시Ʞ 등 몚든 것을 유아 슀슀로 선택하는 놀읎 - 안낎된 놀읎: 유아가 자유롭게 놀 수 있지만, 교싀 낎에서 지쌜알 할 규칙읎 정핎젞 있는 것 - 지시된 놀읎: 교사가 볎닀 죌도적읞 역할을 하며, 유아듀은 교사의 지시에 따띌 놀읎에 찞여하게 됚 - 놀읎로 가장된 학습: 교사 쀑심적 활동윌로 특정 개념을 ë°°ìš°êž° 위한 활동, 놀읎의 형태로 제시하지만 유아듀은 학습윌로 간죌 - 학습: 특정목표륌 달성하Ʞ 위핎 읎룚얎지는 활동

  • 6

    2) 놀읎와 학습 - 슀폰셀러와 베륎겐 Q. 유아의 자윚성 신장 잡멎에서 적합한 놀읎 유형을 쓰고 읎유 서술 Q. 안낎된 놀읎에서 유아에게 요구되는 특성을 서술

    - 놀읎의 대상, 낎용, 장소, 시Ʞ 등 몚든 것을 유아 슀슀로 선택할 수 있Ʞ 때묞에 유아의 선택권곌 자Ʞ결정 능력을 Ʞ륌 수 있얎 자윚성 신장에 횚곌적읎닀 - 유아 자신의 낎적 통제가 요구된닀

  • 7

    2) 놀읎와 비놀읎 - 레비 (3)

    - 낎적 동Ʞ - 현싀 유볎 - 낎적통제신념

  • 8

    4) 고전적 놀읎 읎론 (4)

    - 잉여에너지 읎론: 잉여에너지륌 소몚시킀는 것 - 휎식읎론: 음에서 소비된 에너지륌 재충전하는 것 - 반복읎론: 읞류의 진화곌정을 반복핚윌로썚 현대사회에서 필요로 하지 않는 원시볞능을 발산시쌜 제거하는 것 -> 자동찚, 우죌선곌 같은 현대의 Ʞ술묞명을 반영하는 놀잇감을 좋아하는 읎유륌 섀명 못핚 - 연습읎론: 믞래에 성읞윌로서 삎아가는 데 필요한 볞능듀을 강화핎죌고, 성읞생활에 요구되는 Ʞ술을 연습, 정교화시킀는 것 -> 성읞Ʞ에도 계속적윌로 놀읎하는 읎유륌 섀명할 수 없음

  • 9

    5) 현대적 놀읎 읎론 > 정신분석 읎론 - 프로읎드 (2)

    - 소망의 충족: 놀읎 속에서 원하는 바륌 핎볎거나 선망의 대상의 역할을 맡아뎄윌로썚 희망을 성췚하고 Ʞ쁚을 느끌고자 하는 것 - 극복 1) 반복: 반복적읞 놀읎륌 통핎 현싀에서의 부정적읞 정서륌 닀룞윌로썚 ꎎ로욎 겜험을 극복하고 부정적읞 감정을 정화시킀는 것 2) 역할전환: 현싀에서의 나쁜 겜험을 수동적윌로 받아듀읎는 졎재에서 ê·ž 겜험을 제공하는 능동적읞 졎재로 역할전환을 핚윌로썚 대늬 사묌읎나 사람에게 부정적읞 감정읎 전읎되얎 부정적 감정읎 정화되는 것

  • 10

    5) 심늬사회적 읎론 > 놀읎의 발달 닚계 - 에늭슚 (3)

    - 자Ʞ섞계 놀읎닚계: 자신의 신첎륌 가지고 녾는 시Ʞ로, 감각적 자극읎나 자신의 신첎륌 쀑심윌로 탐색적, 반사적 놀읎륌 반복핚 -> 엄마와 자신의 신첎륌 탐색하고 활동을 반복하멎서, 닀륞 사람곌 자신읎 닀륎닀는 것을 알게 됚 - 믞시영역 놀읎닚계: 놀잇감읎나 죌변 사묌을 가지고 혌자 놀읎하는 시Ʞ -> 죌변 사묌을 조절하고 숙달되는 겜험을 통핎 Ʞ쁚을 느끌고 자신을 유능한 졎재로 읞식하게 되멎서 자아륌 강화시킎 - 거시영역 놀읎닚계: 놀읎친구와 사회적 상혞작용을 하며 놀읎하고, 읎륌 통핎 자아조절곌 사회에 적응하는 방법을 익혀감 -> 친구듀곌 협력, 규칙쀀수, 사회적 Ʞ술을 배우게 되며 상혞작용 능력읎 크게 신장된닀

  • 11

    6) 플아제가 구성놀읎륌 하나의 독늜된 놀읎 닚계로 읞정하지 않은 읎유

    - 놀읎는 동화가 조절볎닀 우섞하게 음얎나는 행동읎Ʞ 때묞에, 구성놀읎는 조절의 특성읎 강핎 독늜된 놀읎닚계로 읞정하지 않았닀. - 구성놀읎는 놀읎륌 능가하는 것윌로, 놀읎와 음의 쀑간, 놀읎와 지적활동의 쀑간, 놀읎와 몚방의 쀑간에 있닀고 볎고 구성놀읎륌 하나의 독늜된 놀읎닚계로 읞정하지 않았닀.

  • 12

    7) 현대적 놀읎 읎론 > 각성조절읎론 - 벌늰 / 엘늬슀

    벌늰 -> 자극 감소 활동 - 자극읎 지나쳐서 정서적윌로 흥분되거나 ꞎ장되얎 각성 수쀀읎 높아지멎, 읎륌 적정 수쀀윌로 쀄읎Ʞ 위핎 찞여하는 것 엘늬슀 -> 자극 추구 활동 - 자극읎 충분하지 않을 겜우 각성은 현저히 낮은 수쀀윌로 ë–šì–Žì ž 지룚하고 심심핎지는데, 읎륌 적정 수쀀윌로 끌얎올늬Ʞ 위핎 찞여하는 것

  • 13

    8) 상위의사소통읎 가능하닀는 것의 의믞는?

    놀읎하는 유아와 놀읎 상대자가 현싀에서 누구읞지륌 아는 것뿐만 아니띌 가장한 역할에 대핎서도 읎핎한닀는 것을 의믞

  • 14

    7) 놀읎틀읎 깚지멎서 상위 의사소통읎 읎룚얎지는 상황

    - 상황을 재섀정하Ʞ 위핎 - 사회적 갈등을 핎결하거나 협상할 때 - 놀읎상황에 부적절한 행동읎나 말을 하는 놀읎자에 대한 견책 시 + 놀읎상황에 적절한 말곌 행동을 알렀쀄 때 - 타읞의 요구에 찞여할 때 - 교사의 말을 듣Ʞ 위핎 - 역할을 배정하고 놀잇감(상황/행동)을 가작화한 것을 핚께 놀읎하는 친구에게 읎핎시킀고 섀명하Ʞ 위핎 - 묞제(갈등)가 생게을 때 읎륌 핎결하Ʞ 위핎 - 닀륞 유아륌 쎈대하고 싶을 때

  • 15

    8) *놀읎에서 상위 의사소통의 Ɥ정적 횚곌

    놀읎가 지속되Ʞ 위핎서는 놀읎자 간의 공유된 읎핎가 필요한데, 상위 의사소통을 통핎 놀읎자 간의 합의가 읎룚얎젞 풍부한 놀읎로 확장할 수 있닀

  • 16

    8) 상위 의사소통 읎론 > 놀읎얞얎(사회적 놀읎에서의 ì–žì–Žêž°ì œ) - 가비 (5)

    - 쀀비대화 - 가작화에 대한 직접적 지시 - 가작화 낎에서의 대화 - 가작화의 부읞 - 놀읎의 신혞: 목소늬의 변화, 행동하거나 말할 때 웃Ʞ

  • 17

    8) 각볞 읎론 > 각볞의 수쀀 - 욞프와 귞례만 (3)

    - 도식 수쀀: 한 사걎곌 ꎀ렚되는 하나 또는 ê·ž 읎상의 ì§§ê³  닚순한 행동을 수행하는 것 - 사걎 수쀀: 한 가지 목적하에 ꎀ렚되는 두 가지 읎상의 도식읎 포핚되는 사걎을 수행하는 것 - 에플소드 수쀀: 한 가지 목적하에 ꎀ렚되는 두 가지 읎상의 사걎을 수행하는 것

  • 18

    8) 수행읎론 > 4자 대화 - 서튌 슀믞슀

    - 감독자 - 연출자 - 놀읎자 - 청쀑

  • 19

    9) 읞지적 놀읎 발달 유형 - 플아제(3)/ 슀밀란슀킀(4)/프로슀튞와 큎띌읞(4)

    <플아제> - 연습놀읎 - 상징놀읎 - 규칙있는 게임 <슀밀란슀킀> - Ʞ능놀읎 - 구성놀읎 - 극놀읎 - 규칙있는 게임 <프로슀튞와 큎띌읞> - Ʞ능놀읎 - 구성놀읎 - 상징놀읎 - 사회극놀읎 - 규칙있는 게임

  • 20

    9) *읞지발달에 따륞 놀읎 유형 각 개념 (5)

    - Ʞ능놀읎: 신첎 움직임의 Ʞ능적읞 슐거움을 위핎 놀잇감을 가지고 동음한 방법윌로 반복적윌로 되풀읎하는 닚순한 놀읎 행동 - 구성놀읎: 닀양한 놀잇감을 활용하여 찜조적윌로 묎얞가륌 만듀얎낎는 놀읎 - 상징놀읎: 눈에 볎읎지 않는 대상을 표상하거나 사묌읎나 상황을 싀제와 닀륎게 변형시쌜 표상하는 놀읎 - 사회극놀읎: 두 명 읎상의 놀읎자가 같은 놀읎 죌제륌 가지고 역할을 분닎하여 얞얎적윌로 상혞작용하며 읎알Ʞ륌 극화하는 놀읎 - 규칙있는 게임: 두 명 읎상의 놀읎자가 정핎진 규칙에 따띌 겜쟁하멎서 승부륌 겚룚는 놀읎

  • 21

    9) 구성놀읎의 장점

    구성놀읎륌 하멎서 유아는 죌의집쀑 시간읎 현저하게 늘얎나고, 놀읎의 낎용을 조직화하는 것읎 가능핎지며, 찜조하는 Ʞ쁚을 느끌게 됚

  • 22

    9) 랔록쌓Ʞ닚계 - 졎슚 (7)

    - 랔록 나륎Ʞ 닚계: 랔록을 읎늬저늬 옮ꞰꞰ만 하고 아직 묎엇을 만드는 놀읎는 거의 하지 않음 -> 여러 개의 랔록볎닀는 한두 개의 랔록을 닀룚얎 뎄윌로썚 독특한 구성도구와 친숙핎지며 랔록의 몚든 멎을 탐색하고 배움 - 쌓Ʞ 닚계 (쀄만듀Ʞ와 탑쌓Ʞ 닚계): 랔록을 수직윌로 쌓아서 탑을 만듀거나, 수평윌로 늘얎놓아서 쀄을 만듬 -> 닚순한 형태의 랔록 구성묌을 반복하여 만드는 가욎데 랔록의 특성을 읎핎하고 쌓Ʞ에 필요한 Ʞ술을 익히게 됚 - 닀늬 만듀Ʞ 닚계 - 욞타늬 만듀Ʞ 닚계 - 팚턎곌 대칭 닚계 - 명명닚계 - 정교화 닚계

  • 23

    9) 극놀읎/상징놀읎가 읞지발달 잡멎에서 ì–Žë–€ 장점읎 있는가? (정서적 잡멎/사회적 잡멎에서도 생각핎볎Ʞ)

    (읞지적 잡멎) (유아듀읎 사묌에 상징적 의믞륌 부여하며 역할을 수행핚윌로썚) 유아듀의 상징화된 표상 능력을 발달시킀고, 유아의 사고와 개념 발달을 도욞 수 있닀. (정서적 잡멎) 극놀읎(상징놀읎)에서 원하는 바륌 핎볎거나 선망 대상의 역할을 맡아뎄윌로썚 희망을 성췚하고 Ʞ쁚을 느끌며 정서적 안정을 얻을 수 있닀. (사회적 잡멎) 또래 유아듀곌 핚께 놀읎륌 하며 놀읎 상황곌 자신의 역할에 적절한 얞얎와 행동을 통핎 사회적 Ʞ술곌 규칙을 습득할 수 있닀.

  • 24

    9) 상징놀읎의 요소 - 휎슈, 슀밀란슀킀 (3)

    - 탈쀑심화: 상징놀읎의 쀑심읎 자신을 향한 가상행동에서, 타읞 또는 대상묌의 가상행동윌로 죌첎가 변화하는 것 - 탈맥띜화: 유사한 사묌읎나 상황 대첎에서, 유사하지 않은 사묌읎나 상황 대첎로 변화하는 것 - 통합: 닚음한 상징행동에서, 죌제나 쀄거늬가 있는 복잡한 상징행동윌로 조직화되는 것

  • 25

    9) 상징놀읎의 발달닚계 - 맥쿀 (5)

    핎섀찞조

  • 26

    9) 상징놀읎의 발달닚계 - 고웬 (9)

    핎섀찞조

  • 27

    9) 사회극 놀읎의 쀀거 - 슀밀란슀킀 (6)

    - 역할읎행: 가상적읞 역할을 얞얎와 행동윌로 표현하는 것 - 사묌의 가작화: 사묌의 용도륌 싀제와 닀륎게 상상핎서 얞얎나 행동윌로 표현하는 것 - 상황곌 행동의 가작화: 상황읎나 행동을 가상핎서 얞얎로 표현하는 것 - 지속성: 한 가지 놀읎죌제륌 적얎도 10분 읎상 지속하는 것 - 사회적 상혞작용: 동음한 놀읎죌제와 ꎀ렚하여 두 명 읎상의 놀읎자가 핚께 상혞작용하며 놀읎하는 것 - 얞얎적 의사소통: 놀읎 죌제와 ꎀ렚하여 놀읎자 간에 얞얎적 의사소통읎 읎룚얎지는 것

  • 28

    9) ( ): 유아가 동화 속의 등장읞묌읎 되얎서 읎알Ʞ 낎용을 가작화하는 놀읎, 흔히 동극읎띌고 말하는 놀읎형태로, 동화의 쀄거늬륌 바탕윌로 극놀읎륌 전개하는 형태륌 말핹

    죌제환상극놀읎

  • 29

    9) 죌제환상극 놀읎의 장점 (3)

    - 상징놀읎/사회극놀읎는 극의 쀄거늬륌 유아가 직접 만듀얎알 하지만, 죌제환상극은 동화의 쀄거늬륌 귞대로 재현핎낎는 놀읎로 극놀읎에 적극적윌로 찞여하지 못하는 유아나 사회극놀읎의 겜험읎 적은 유아에게 극놀읎 전개능력을 Ʞ륎는데 도움을 쀄 수 있닀 - 현싀에 없는 동화 속의 읞묌을 표현하Ʞ 때묞에 유아의 상상력곌 찜의적 표현능력을 슝진시킬 수 있닀 - 동화 읎알Ʞ의 표상 및 재구성을 겜험하며 읎알Ʞ 구성 능력, 의사소통 능력, 묞핎 능력 등의 얞얎발달읎 슝진된닀

  • 30

    9) 규칙있는 게임 지도 시 교사가 유의할 점 (5)

    - 게임의 목적은 읎Ʞ는데 있는 것읎 아니띌, 친구듀곌 슐겁게 놀읎하는 것읎므로 교사는 겜쟁을 강조하지 말고 게임의 곌정을 슐Ʞ도록 지도하는 것읎 쀑요핚 - 게임의 판정은 득점만 비교하는 것볎닀 게임곌정에서 태도(규칙쀀수 여부, 협동하Ʞ, 응원 자섞 등)도 반영하여 공정하게 판정하는 것읎 바람직하닀 - 유아듀읎 규칙을 얎Ʞ거나 묞제가 발생했을 때 개입하지 않고, 유아듀읎 슀슀로 묞제륌 핎결하도록 읞낎심을 가지고 Ʞ닀늎 필요가 있닀 -> 유아듀의 묞제핎결력곌 자윚성을 Ʞ륎는 데 Ʞ여핚 - 게임 도쀑 게임의 규칙을 읎핎하지 못하거나 게임의 규칙을 얎Ʞ는 등의 싀수륌 할 때, 교사는 결곌 위죌로 판닚하지 말고 유아듀읎 협동적윌로 게임을 수행하는 것에 쎈점을 둔닀. - 게임읎 계획대로 잘 진행되지 않더띌도 쀑간에 게임을 쀑닚시킀고 닀시 하게 하거나 잘못하 점을 지적하여 게임의 슐거움을 방핎하지 말아알 한닀.

  • 31

    9) 규칙있는 게임의 특징 (5)

    - 적얎도 두 명 읎상의 놀읎자가 포핚되얎알 핹 - 놀읎자 간 겜쟁읎 있음 (겜쟁적 요소가 있음) - 음종의 의묎감읎 있얎알 핹 (하Ʞ 싫닀고 쀑간에 나였멎 안됚) - 승팚 읞식읎 있음 - 규칙은 상혞협의 하에 변겜할 수 있음

  • 32

    9) 규칙있는 게임 시 필요능력 (3)

    - 규칙의 정확한 읎핎 - 규칙의 적절한 적용 - 죌얎진 범위 낎에서 자신의 행동 통제

  • 33

    9) ( ): 펞을 가륎지 않고 집닚 전첎의 유아듀읎 술래륌 정하거나 개별적읞 대항을 하여 읎룚얎지는 게임 + 읎 게임의 장점은?

    펾 없는 게임 - 겜쟁곌 승팚에 연연하지 않고 몚두가 슐겁게 찞여할 수 있윌며 규칙읎 간닚하여 읞지적 능력곌 크게 ꎀ렚읎 없윌므로 얎늰 연령읎나 학Ʞ쎈에 적용하Ʞ 쉜닀

  • 34

    9) 귞룹게임 - 칎믞-드람늬슀 (8)

    - 목적묌 맞추Ʞ 게임 - 겜죌 게임 - 알아맞히Ʞ 게임 - ì«“êž° 게임 (추적 게임) - 숚ꞰꞰ 게임 - 얞얎적 지시 게임 - 칎드 게임 - 판 게임

  • 35

    9) 규칙있는 게임의 교육적 가치

    <자Ʞ조절력> - 정핎진 규칙에 따띌 자신의 행동을 조절하는 방법을 터득한닀 - 승팚에 따띌서 나타나는 닀양한 감정을 슀슀로 조절하게 된닀 <사회성잡멎> - 게임을 하는 동안 규칙을 지킀고, 갈등 상황읎 발생했을 때 묞제륌 핎결하거나, 또래와 합의하여 규칙을 변겜 및 수용을 통핎 닀양한 사회적 Ʞ술을 배우게 됚

  • 36

    10) 사회적 놀읎발달 유형 - 파튌 (6)

    - 비찞여 행동: 순간적읞 ꎀ심곌 흥믞에 따띌 잠시 바띌볌 뿐 놀읎에 찞여하지 않는닀 - 방ꎀ자적 행동: 놀읎에 직접 찞여하지는 않윌멎서 닀륞 유아듀읎 녾는 것을 지쌜만 볎고, 놀고 있는 친구에게 말을 걞거나 질묞, 제안을 하Ʞ도 한닀 - 당독 놀읎: 가까욎 위치에서 친구가 사용하는 놀잇감곌 닀륞 놀잇감을 가지고 혌자서 놀읎하는 형태 - 병행 놀읎: 가까욎 위치에서 친구와 같거나 비슷한 놀잇감을 가지고 놀읎하지만, 서로 상혞작용하지 않고 혌자서 놀읎하는 형태 - 연합 놀읎: 놀읎 낎용에 대핮 읎알Ʞ륌 죌고받거나 놀잇감을 빌렀죌Ʞ도 하지만, 역할을 분닎하거나 놀읎낎용읎 조직적윌로 전개되지는 못하는 형태 - 협동 놀읎: 한 두명의 유아가 지휘권을 갖고, 역할을 서로 분닎하여 공동의 목표륌 달성하Ʞ 위핎 조직적읎고 첎계적윌로 놀읎하는 형태

  • 37

    10) *병행놀읎->연합놀읎로 발달 지도전략

    또래와 핚께 놀 수 있도록 소귞룹을 조직하고 협력하는 활동을 제안핚윌로썚 사회적 ꎀ계륌 형성하고 사회적 Ʞ술, 상혞작용을 Ꞟ러나가도록 돕는닀

  • 38

    10) 사회적 놀읎 발달 유형 - 읎와나가 (4)

    - 독늜적 구조: 친구와 상혞작용하지 않고 혌자 놀읎하는 형태 - 병행적 구조: 두 명 읎상의 유아가 같은 놀읎에 찞여하며 서로 ꎀ심을 볎읎지만, 각자 독늜적윌로 놀읎하는 형태 - 볎완적 구조: 두 명 읎상의 유아가 같은 활동 속에서 서로 닀륞 역할을 맘ㅌ아 놀읎 - 통합적 구조

  • 39

    10) 사회적 놀읎 발달 유형 - 하우웚 (7)

    - 닚독놀읎 - 닚순 병행놀읎: 가까욎 거늬에서 유사한 놀잇감을 가지고 놀읎하지만 상혞작용하지 않고 혌자 놀읎하는 형태 - 상혞읞식 병행놀읎: 가까욎 거늬에서 유사한 놀잇감을 가지고 놀읎하며 눈을 마죌치며 옆에 있는 유아륌 읞식하지만, 상혞작용은 하지 않고 혌자 놀읎하는 형태 - 닚순 사회놀읎: 같거나 유사한 놀잇감을 가지고 놀읎하멎서 놀잇감을 나누거나 놀읎에 대한 의견을 나누는 등 상혞작용을 하는 놀읎 형태 - 상혞볎완 놀읎: 서로의 행동읎 반영되는 사회놀읎나 게임에 찞여하거나 놀잇감을 죌고 받Ʞ 등 볎완적읞 상혞작용을 하는 놀읎 형태 - 협동적 사회 가작화 놀읎: 역할읎 뚜렷읎 명명되지 않은 상태로 상혞볎완적읞 역할을 수행하며 사회극 놀읎륌 하는 형태 - 복합적 사회 가작화 놀읎: 역할 명명을 통한 역할분닎을 하고 가상적 표현곌 상위의사소통을 하며 하나의 죌제에 대핮 조직화된 사회극 놀읎륌 하는 형태

  • 40

    11) 복합적 놀읎 발달 유형 - 룚빈 읞지놀읎 - ( ) / ( )/ ( ) / ( ) 사회놀읎 ( ) ( ) ( )

    읞지놀읎 - (Ʞ능놀읎) / (구성놀읎)/ (극놀읎) / (규칙있는 게임) 사회놀읎 (혌자놀읎) (병행놀읎) (집닚놀읎)

  • 41

    11) 복합적 놀읎발달 유형 - 펠늬귞늬니 (5)

    - 신첎욎동놀읎 - 사회적 놀읎 - 사묌놀읎 - 가장놀읎 - 얞얎놀읎

  • 42

    13) ( ): 두 명 읎상의 유아가 핚께 거칠게 신첎륌 사용하고 움직읎며 집닚윌로 읎룚얎지는 놀읎

    거친신첎놀읎

  • 43

    13) 거친신첎놀읎의 교육적 횚곌 - 사회놀읎 잡멎(3)/ 상징놀읎 잡멎(2)/ 욎동놀읎 잡멎(2)

    <사회놀읎> - 협의와 조절을 Ʞ반윌로 또래와 핚께 놀읎하며 우정을 쌓을 수 있고, 놀읎 쀑 발생하는 갈등을 핎결하고 전략을 섞우멎서 사회적 Ʞ술을 발달시킬 수 있닀 - 음방적 감정표출읞 싞움곌 달늬, 상대방에게 반응하고 암묵적읞 앜속을 지킀며 자신의 행동을 조절하Ʞ 때묞에 충동조절 및 감정조절을 학습할 수 있닀 - 친구듀곌 핚께 몞을 움직읎며 놀읎하며 Ɥ정적읞 감정을 느끌고, 읎는 부정적 감정을 여곌시킎윌로썚 유아듀은 정서적 안정을 가지게 된닀 <상징놀읎> - 가상적 상황에서 나쁜 사람에서 좋은 사람윌로, 닀시 나쁜 사람윌로 역할전환을 겜험하며 탈쀑심화가 쎉진된닀 - 허구적 읞묌을 가작화핚윌로썚 상징적 전환을 쎉진시킀고, 사고의 융통성을 슝진시킚닀. <욎동놀읎> - 거친신첎놀읎는 욎동적 요소륌 지니고 있얎 놀읎 전개곌정에서 닀양한 신첎 움직임읎 활발히 음얎나 대소귌육을 발달시킬 수 있닀 - 닀양한 욎동Ʞ술을 연습하게 되며, 불필요한 에너지륌 방출하멎서 에너지 읎완의 Ʞ회륌 가진닀

  • 44

    13) 거친신첎놀읎와 공격행동의 찚읎

    핎섀찞조

  • 45

    14) 개읞적 변읞 > 읞지양식 - 사띌쎈 (2)

    - 장 독늜적: 사회적 능력볎닀 명료한 분석적 능력을 가지고 있얎서 닚독놀읎륌 선혞하고 구성놀읎, 사묌놀읎, 닚독놀읎에 더 많읎 찞여한닀. / 배겜에 ꎀ계없읎 정볎륌 독늜적윌로 분늬하여 지각 -> 전첎 도형 낎에서 특정부분에 쉜게 죌의륌 êž°ìšžì—¬ 지각할 수 있음 - 장 의졎적: (장의졎적 유아는) 타읞에게 강한 혞Ʞ심을 볎읎고 믌감하게 반응핚윌로썚 사회적 Ʞ술을 습득할 Ʞ회가 많아 병행놀읎, 연합놀읎, 협동놀읎와 같은 집닚놀읎, 사회적 놀읎륌 선혞한닀. / 사묌을 지각할 때 장에 영향을 받아 전첎적읞 특징을 지각하는 반응을 볎임 -> 상황 속에서 한 잡멎에 집쀑하거나 섞부적읞 사항을 선택적윌로 변별하는 데 얎렀움을 볎임

  • 46

    14) ( ): 상징놀읎나 판타지로 표출되는 놀읎성 ( )읎 높을수록 상혞작용, 협동성, 집쀑력, Ɥ정적 정서 표현 등읎 더 많읎 나타나며 가작화된 놀읎나 게임을 선혞한닀

    환상적 Ʞ질(환상성)

  • 47

    16) 찜의적읎고 좋은 놀읎환겜의 특성 - 아읎젠버귞와 잘롱고, 졎슚

    핎섀찞조

  • 48

    17) ( ) - 맥귞룚 (2) ( ): 놀읎상황에서 한 아동에게 허용되는 공간의 크Ʞ

    - 공간적 밀집도: 유아의 수는 음정하게 유지하멎서 공간의 크Ʞ륌 조절하는 것 - 사회적 밀집도: 공간의 크Ʞ는 음정하게 유지하멎서 유아의 수륌 조절하는 것

  • 49

    17) 얎늰읎 놀읎터 유형 분류 - 프로슀튞 (4)

    - 전통 놀읎터: 고정시섀묌듀을 음렬로 늘얎놓은 놀읎터 -> 딱딱한 바닥곌 철재로 되얎 있고 녾후된 시섀읎 많아 안전사고의 위험읎 높음, 시섀묌읎 고정되얎 있얎 활동읎 제한적, 닚조로워 지속시간읎 ì§§ê³  죌로 대귌육 욎동놀읎에 국한됚 - 현대식 놀읎터: 전묞 걎축가가 믞적윌로 조성핎 놓은 놀읎터 -> 나묎, 였륎Ʞ Ʞ구, 타읎얎, 귞묌, 밧쀄, 도륎래, 터널 등읎 서로 연결되고 복합적윌로 구성되얎 있얎 유아에게 닀양한 겜험을 제공핚 / 복합적윌로 구성된 놀읎시섀 등윌로 읞핎 안전상의 묞제가 있음 - 찜조적 놀읎터: 고정된 시섀묌 왞에 읎동Ʞ구가 핚께 섀치되얎 유아듀읎 슀슀로 놀읎Ʞ구륌 찜조핎 볌 수 있도록 계획된 놀읎터 -> 놀읎Ʞ구가 유아의 의도에 따띌 변겜될 수 있Ʞ 때묞에 유아가 변화륌 느끌고 흥믞륌 계속 유지할 수 있음 - 몚험 놀읎터: 유아가 찜조하여 완성시킀는 놀읎터로 나묎, 밧쀄, 망치, 못, 타읎얎 등을 사용하여 조작하며 닀양한 구성묌을 구성하고 핎첎할 수 있는 놀읎겜험을 제공핚 -> 항상 적얎도 한 명 읎상의 성읞 놀읎지도자가 놀읎륌 감독하고 쎉진핎죌얎알 핹 / 닀양한 활동을 할 수 있는 환겜을 제공핚윌로썚 여러 가지 재료륌 닀룚는 Ʞ능 및 Ʞ술을 익힐 수 있윌며 찜의적윌로 활용할 수 있음

  • 50

    18) 디자읞에 따륞 분류 > 개방식 놀잇감 - 파욞러 (2)

    - Ʞ쀀치수 놀잇감: 형태는 몇 가지 유형윌로 고정되얎 있윌멎서 크Ʞ는 Ʞ쀀닚위륌 쀑심윌로 배수가 되도록 만듀얎진 놀잇감 -> 놀잇감 조각을 추가하여 놓거나 끌워서 구성묌을 만듀게 되므로 놀읎곌정에서 부분곌 전첎의 ꎀ계륌 읎핎할 수 있음 - 자유형 놀잇감: 형태나 크Ʞ가 사전에 결정되얎 있지 않은 놀잇감 -> 연속적 자료읎Ʞ 때묞에 각 부분읎 전첎에 통합되얎 구성묌을 완성하게 되므로 각 부분을 식별하Ʞ 얎렀움

  • 51

    18) 복합성에 따륞 분류 > 놀잇감듀의 ꎀ계의 추가 정도에 따띌 유형을 구분할 수 있음 - 프레슀캇 (3)

    - 닚순 구성닚위: 한 가지 조작적 요소만을 가진 놀잇감윌로 닀륞 소품을 핚께 죌얎지지 않은 겜우 (자동찚) - 복합 구성닚위: 두 가지가 ꎀ렚된 놀잇감을 결합한 겜우 (몚형튞럭+흙) - 쎈복합 구성닚위: 섞 가지 읎상의 ꎀ렚된 놀잇감을 결합한 겜우 (묌곌 도구듀읎 있는 몚래책상)

  • 52

    18) 구조성에 따륞 분류 - 페랔러와 로슀 (2) (구조성): 놀잇감의 사용도, 목적읎 얎떠한가와 ꎀ렚되는 것, 사용방법읎 정핎젞 있는 정도

    - 수렎적 놀잇감: 구조성읎 높윌며 놀잇감의 용도가 명확하게 고정된 닚순한 놀잇감 -> 제한된 용도에 맞춰 놀잇감을 사용하며, 닚독놀읎 또는 반복적 놀읎륌 많읎 핹 - 확산적 놀잇감: 구조성읎 낮윌며 여러가지 용도로 활용될 수 있음 -> 닀양한 표상활동곌 높은 수쀀의 가작화륌 유도하며 구성놀읎, 상징놀읎 활동에 많읎 찞여핚

  • 53

    18) 놀잇감의 구비조걎 (Ʞ능적 조걎) (4)

    - 안전성: 읞첎에 묎핎하고 표멎처늬가 잘 되얎있고 위생적윌로 ꎀ늬할 수 있는 것 - 낎구성: 빈번한 사용을 고렀핎알 하며, 간펞한 볎ꎀ곌 ꎀ늬할 수 있는 것 - 적합성: 유아의 발달 수쀀곌 흥믞와 요구에 적합하고 사회묞화적 가치륌 고렀한 것 - 겜제성: 저렎한 가격, 닀양하게 였래 활용할 수 있얎알 핹

  • 54

    21) 놀읎개입유형 - 우드, 맥마흔, 크랜슀턎 (4)

    - 병행놀읎: 교사가 동음한 놀읎자료로 유아 옆에서 놀읎하지만, 상혞작용하지 않윌며 직접적읞 영향을 죌지 않는 유형 - 협동놀읎: 교사가 유아의 놀읎에 찞여하지만, 유아가 죌도권을 갖는 유형 - 놀읎지도: 교사가 죌도권을 갖고 유아의 놀읎에 찞여하여, 놀읎 계획, 쀑재, 구성에 적극적윌로 찞여하며 새로욎 놀읎행동을 지도하는 것 - 현싀대변읞: 놀읎틀 밖에서 유아가 놀읎와 현싀을 연결시킬 수 있도록 돕는 것

  • 55

    21) 병행놀읎의 장점 (3)

    - 유아엑 펞안핚을 느끌게 하고, 자신의 놀읎가 가치있음을 느끌게 되얎 놀읎륌 지속하게 된닀 - 유아의 놀읎맥띜을 깚지 않고 자연슀럜게 시범자 역할을 하여 유아의 놀읎륌 확장시쌜쀄 수 있닀 - 교사가 혌잣말을 통핎 몚덞링을 하며 유아가 묞제륌 자연슀럜게 핎결할 수 있도록 도움을 쀄 수 있닀

  • 56

    21) 협동놀읎의 장닚점 (2/1)

    (장점) - 같은 놀읎륌 반복하거나 갈등상황에 놓읞 유아듀에게 새로욎 요읞을 도입하여 놀읎륌 풍부하게 활성화하고 확장시킬 수 있닀. - 놀읎죌제와 ꎀ렚한 Ʞ능곌 역할에 대한 정볎륌 제공핚윌로썚 놀읎가 활성화되고 정교하게 진행될 수 있도록 도욞 수 있닀. (닚점) - 읞지와 사회적 Ʞ술읎 부족하여 높은 닚계의 놀읎 활동에 찞여할 수 없는 유아에게는 비횚곌적읎닀

  • 57

    21) 놀읎지도의 장점/한계점(유의점)

    (장점) - 유아에게 놀읎상황에 대한 새로욎 놀읎행동을 시범볎여쀄 수 있윌며 새로욎 놀읎 에플소드륌 제시하여 놀읎가 활성화될 수 있닀 (한계점/유의점) - 교사죌도적읞 지시와 통제가 유아의 자발적읞 놀읎욕구륌 칚핎하여(놀읎에 대한 흥믞륌 잃게하여) 놀읎륌 쀑닚시킬 수 있닀

  • 58

    21) 놀읎 개입 유형 - 볌프강&맥캔더 (6)

    (개방적) - 시각적 응시: 유아의 놀읎륌 가까읎에서 지쌜볎닀가 지원읎 필요하닀고 느낄 때, 유아가 닀양한 역할곌 상황을 수행하도록 얞얎로 고묎핚 - 비지시적 진술: 유아의 놀읎 행동을 말로 귞대로 옮겚 섀명핚 - 질묞: 유아의 놀읎가 확장되고, 유아가 적절한 얞얎로 표현하도록 질묞핚 - 지시적 진술: 유아가 놀읎륌 선택하여 시작하도록 돕거나, 직접적윌로 역할을 배정핎죌는 것, 놀읎낎용 전개륌 지시하는 것, 새로욎 놀읎 죌제륌 직접 묘사핎쀌윌로썚 놀읎죌제륌 확장시킀는 것, 적절한 얞얎륌 사용할 수 있도록 돕는 것 - 몚덞링: 적절한 놀읎 행동곌 얞얎사용에 대한 시범을 직접 볎여쀌 - 묌늬적 개입: 역할놀읎 적합한 소품 제시, 신첎적윌로 유아의 행동을 교정핎쀌 (구조적)

  • 59

    21) 놀읎 개입 유형 - 졎슚, 크늿슀티와 알킀/와듀) (6)

    - 비찞여: 유아의 놀읎에 ꎀ심x, 유아듀읎 놀읎하고 있윌멎 업묎 - 방ꎀ자(ꎀ찰자): 귌접한 거늬에서 놀읎하는 유아륌 지쌜볎고 비얞얎적, 얞얎적 상혞작용을 하는 것 - 묎대ꎀ늬자: 유아의 놀읎에 찞여하지 않고 놀읎륌 위한 쀀비륌 도우며, 놀읎환겜을 구성하는 데 도움을 죌는 것 (Ʞ록핎죌Ʞ, 놀읎낎용, 아읎디얎륌 확장시쌜 발전된 놀읎륌 할 수 있도록 적절한 질묞하Ʞ) - 공동놀읎자: 유아의 놀읎에 찞여하여 최소한의 역할을 맡아 놀읎하는 것윌로 유아가 죌도권을 가짐 - 놀읎지도자: 교사가 죌도권을 가지고 볎닀 적극적윌로 찞여하며, 유아에게 새로욎 놀읎죌제륌 제안하거나 새로욎 소품, 극적요소륌 첚가하는 등 의도적윌로 개입하는 놀읎 유형 - 감독*교수자: 유아의 놀읎륌 통제하고 유아가 핎알 할 것을 직접 제시핎죌거나, 유아의 ꎀ심읎 학습 곌제로 전환될 수 있도록 하는 것

  • 60

    21) 방ꎀ자의 장점 (2)

    - 유아의 놀읎에 ꎀ심읎 있윌며 놀읎륌 읞정한닀는 뜻읎 전달되얎, 유아가 자신의 놀읎가 가치있닀고 생각하고 놀읎륌 더 였래 지속하고 몰입할 수 있게 된닀 - 유아가 선혞하는 놀읎낎용, 놀잇감, 놀읎친구 등 놀읎에 대한 정볎륌 파악할 수 있윌며, 읎는 교사가 개입핎알 할 시Ʞ, 개입 유형, 방법을 결정하는 데 도움을 쀀닀

  • 61

    21) 공동놀읎자의 장점(2)/유의점(1)

    (장점) - 교사가 찞여하여 놀읎죌제와 ꎀ렚한 Ʞ능곌 역할에 대한 정볎륌 제공핚윌로썚 놀읎륌 활성화시킀고, 정교하게 진행하도록 도욞 수 있닀 - 교사와 유아 간 친밀감을 형성할 수 있닀 (유의점) - 유아가 놀읎륌 죌도하고 교사는 최소한의 역할을 맡아 유아의 놀읎에 따띌알 한닀

  • 62

    21) 놀읎지도유형 - 플터, 넀읎슀워슀&알킀 (3)

    - 자유 발견: 각 영역별로 닀양하고 풍부한 놀읎 활동, 놀잇감을 제공핚윌로썚 아동읎 자유롭게 탐색하고 놀읎하는 것 - 유도적 발견: 쀀비된 환겜에서 질적윌로 우수한 놀읎륌 하도록 교사가 유도하는 것 - 지시적 발견: 아동의 놀읎에 직접적읞 도움을 죌는 것

  • 63

    21) 사회극 놀읎에서 교사의 개입 유형 - 슀밀란슀킀 (2)

    - 왞적쀑재: 놀읎밖에서 유아가 맡은 역할에 대핮 의견을 제안하거나 질묞을 핚윌로썚 극놀읎가 활성활될 수 있도록 돕는 것 - 낎적쀑재: 교사가 역할을 맡아 찞여하며 자신의 행동읎나 얞얎륌 통핎 유아의 놀읎륌 지도하는 것

  • 64

    21) 낎적쀑재가 왞적쀑재에 비교하여 가지는 장닚점

    - 왞적쀑재에 비교하여 구첎적읞 시범 및 몚덞을 제공하므로 유아에게 새로욎 Ʞ술을 교수하는 데 횚곌적읎닀 - 왞적 쀑재에 비교하여 교사의 지시로 읞핎 유아의 놀읎에 대한 흥믞륌 감소시쌜 유아의 놀읎륌 방핎하거나 쀑닚시킬 수 있닀

  • 65

    24) ( ): 유아가 놀읎에 집쀑하며 적절한 시간동안 놀읎륌 지속할 수 있는지의 여부륌 ꎀ찰하Ʞ 위한 것 - 닐슚

    놀읎지속시간 ꎀ찰척도 * 3분 간격윌로 각 놀읎 영역에서 놀고 있는 유아의 읎늄 Ʞ록, 놀읎 지속 유아의 겜우 화삎표로 표시 * 늘 같읎 읎동하는 놀읎 친구끌늬, 놀읎 영역을 자죌 바꟞는 유아는 읎늄에 O표로 묶얎 ꎀ계륌 파악하고 구분핚

  • 66

    25) 놀읎성 평정척도 (5)

    - 신첎적 자발성: 놀읎하는 동안 욎동-협응 능력곌 활동 수쀀윌로, 옚 몞을 활Ʞ찚고 균형있게 움직읎는 것읎 특징 - 사회적 자발성: 놀읎와 친사회적 행동읎 음얎나는 동안의 상혞작용의 질로, 닀륞 사람듀곌의 집닚생활을 슐Ʞ는 것읎 특징 - 읞지적 자발성: 찜조적읞 놀읎와 놀잇감의 찜의적읞 활용 등 놀읎의 찜의적, 상상적읞 잡멎 - 슐거움의 표현: 놀읎 동안의 Ɥ정적읎거나 부정적읞 표현 수쀀윌로, 잘 웃고 행복핚곌 슐거움을 표현 - 유뚞감각: 자신의 유뚞 감각 표현곌 타읞의 유뚞에 대한 반응윌로, 유뚞러슀한 상황을 읎핎하고 슐Ʞ는 것

  • 67

    25) Penn의 상혞작용적 또래놀읎척도 (3)

    - 놀읎 상혞작용 - 놀읎 닚절 - 놀읎 파ꎎ

  • 🩷Session 1. 얞얎의 볞질 + 2. 얞얎발달 읎론

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    31問 • 3ヶ月前
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    ❀발달🍓

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    💗교사론👚

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    🀎장애통합🐻

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    27問 • 4ヶ月前
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    問題䞀芧

  • 1

    1) 놀읎의 특성 - ( ): 왞적 요읞곌는 ꎀ계없읎 흥믞, 욕구, 혞Ʞ심곌 같은 낎적 요읞에 의핎 읎룚얎지는 자발적읞 행동 - ( ): 활동의 목적읎나 결곌볎닀는 활동 자첎에 쀑점을 두는 것 (목표에 대한 부닎읎나 싀팚에 대한 두렀움읎 없윌므로 활동에 서 닀양한 변화륌 자유롭게 시도하게 되는 것) - ( ): 유아는 자신읎 좋아하는 놀읎륌 자유롭게 선택하였닀멎 놀읎로 받아듀읎지만, 왞부의 지시로 한 것읎멎 음로 받아듀임 - ( ): 유아가 사묌읎나 상황을 놀읎죌제에 맞춰 변형하는 것 - ( ): 놀읎는 재믞있고 슐거욎 활동읎므로 놀읎륌 하는 곌정에서 Ɥ정적 감정곌 슐거움을 느낌 - ( ): 정핎진 규칙읎나 왞부 지시에 따륎지 않고 유아가 자발적윌로 나늄대로의 방식윌로 자유롭게 놀읎하는 것 - ( ): 유아가 닀각도로 탐색을 하고 융통성 있는 사고륌 하게 됚 - ( ): 놀읎에 방ꎀ적읎거나 산만핚을 볎읎지 않고 엎의륌 닀핎 찞여하는 것

    - 낎적동Ʞ화 - 곌정지향성 - 자유선택성 - 비싀제성 - Ɥ정적 정서 - 왞적규칙윌로부터의 자유 - 유연성 - 적극적 ì°žì—¬

  • 2

    1) 놀읎의 틀의 의믞

    음상적읞 비놀읎 행동곌 놀읎 행동을 구분하는 틀

  • 3

    1) 가상의사소통곌 상위의사소통의 개념

    - 가상의사소통: 자신읎 맡은 역할읎나 상황에 맞춰 적절한 얞얎륌 사용하여 의사소통하는 것 - 상위의사소통: 놀읎의 상황, 행동, 사묌 등을 놀읎 친구에게 읎핎시킀고 섀명핎죌Ʞ 위핎 놀읎틀 밖에서 의사소통하는 것

  • 4

    1) 놀읎틀의 역할

    자신의 행동읎 싀제가 아니띌 놀읎 쀑에 하는 행동임을 전달하는 역할을 핹

  • 5

    2) 놀읎와 학습 - 슀폰셀러와 베륎겐 (5)

    - 자유놀읎: 놀읎의 대상, 낎용, 장소, 시Ʞ 등 몚든 것을 유아 슀슀로 선택하는 놀읎 - 안낎된 놀읎: 유아가 자유롭게 놀 수 있지만, 교싀 낎에서 지쌜알 할 규칙읎 정핎젞 있는 것 - 지시된 놀읎: 교사가 볎닀 죌도적읞 역할을 하며, 유아듀은 교사의 지시에 따띌 놀읎에 찞여하게 됚 - 놀읎로 가장된 학습: 교사 쀑심적 활동윌로 특정 개념을 ë°°ìš°êž° 위한 활동, 놀읎의 형태로 제시하지만 유아듀은 학습윌로 간죌 - 학습: 특정목표륌 달성하Ʞ 위핎 읎룚얎지는 활동

  • 6

    2) 놀읎와 학습 - 슀폰셀러와 베륎겐 Q. 유아의 자윚성 신장 잡멎에서 적합한 놀읎 유형을 쓰고 읎유 서술 Q. 안낎된 놀읎에서 유아에게 요구되는 특성을 서술

    - 놀읎의 대상, 낎용, 장소, 시Ʞ 등 몚든 것을 유아 슀슀로 선택할 수 있Ʞ 때묞에 유아의 선택권곌 자Ʞ결정 능력을 Ʞ륌 수 있얎 자윚성 신장에 횚곌적읎닀 - 유아 자신의 낎적 통제가 요구된닀

  • 7

    2) 놀읎와 비놀읎 - 레비 (3)

    - 낎적 동Ʞ - 현싀 유볎 - 낎적통제신념

  • 8

    4) 고전적 놀읎 읎론 (4)

    - 잉여에너지 읎론: 잉여에너지륌 소몚시킀는 것 - 휎식읎론: 음에서 소비된 에너지륌 재충전하는 것 - 반복읎론: 읞류의 진화곌정을 반복핚윌로썚 현대사회에서 필요로 하지 않는 원시볞능을 발산시쌜 제거하는 것 -> 자동찚, 우죌선곌 같은 현대의 Ʞ술묞명을 반영하는 놀잇감을 좋아하는 읎유륌 섀명 못핚 - 연습읎론: 믞래에 성읞윌로서 삎아가는 데 필요한 볞능듀을 강화핎죌고, 성읞생활에 요구되는 Ʞ술을 연습, 정교화시킀는 것 -> 성읞Ʞ에도 계속적윌로 놀읎하는 읎유륌 섀명할 수 없음

  • 9

    5) 현대적 놀읎 읎론 > 정신분석 읎론 - 프로읎드 (2)

    - 소망의 충족: 놀읎 속에서 원하는 바륌 핎볎거나 선망의 대상의 역할을 맡아뎄윌로썚 희망을 성췚하고 Ʞ쁚을 느끌고자 하는 것 - 극복 1) 반복: 반복적읞 놀읎륌 통핎 현싀에서의 부정적읞 정서륌 닀룞윌로썚 ꎎ로욎 겜험을 극복하고 부정적읞 감정을 정화시킀는 것 2) 역할전환: 현싀에서의 나쁜 겜험을 수동적윌로 받아듀읎는 졎재에서 ê·ž 겜험을 제공하는 능동적읞 졎재로 역할전환을 핚윌로썚 대늬 사묌읎나 사람에게 부정적읞 감정읎 전읎되얎 부정적 감정읎 정화되는 것

  • 10

    5) 심늬사회적 읎론 > 놀읎의 발달 닚계 - 에늭슚 (3)

    - 자Ʞ섞계 놀읎닚계: 자신의 신첎륌 가지고 녾는 시Ʞ로, 감각적 자극읎나 자신의 신첎륌 쀑심윌로 탐색적, 반사적 놀읎륌 반복핚 -> 엄마와 자신의 신첎륌 탐색하고 활동을 반복하멎서, 닀륞 사람곌 자신읎 닀륎닀는 것을 알게 됚 - 믞시영역 놀읎닚계: 놀잇감읎나 죌변 사묌을 가지고 혌자 놀읎하는 시Ʞ -> 죌변 사묌을 조절하고 숙달되는 겜험을 통핎 Ʞ쁚을 느끌고 자신을 유능한 졎재로 읞식하게 되멎서 자아륌 강화시킎 - 거시영역 놀읎닚계: 놀읎친구와 사회적 상혞작용을 하며 놀읎하고, 읎륌 통핎 자아조절곌 사회에 적응하는 방법을 익혀감 -> 친구듀곌 협력, 규칙쀀수, 사회적 Ʞ술을 배우게 되며 상혞작용 능력읎 크게 신장된닀

  • 11

    6) 플아제가 구성놀읎륌 하나의 독늜된 놀읎 닚계로 읞정하지 않은 읎유

    - 놀읎는 동화가 조절볎닀 우섞하게 음얎나는 행동읎Ʞ 때묞에, 구성놀읎는 조절의 특성읎 강핎 독늜된 놀읎닚계로 읞정하지 않았닀. - 구성놀읎는 놀읎륌 능가하는 것윌로, 놀읎와 음의 쀑간, 놀읎와 지적활동의 쀑간, 놀읎와 몚방의 쀑간에 있닀고 볎고 구성놀읎륌 하나의 독늜된 놀읎닚계로 읞정하지 않았닀.

  • 12

    7) 현대적 놀읎 읎론 > 각성조절읎론 - 벌늰 / 엘늬슀

    벌늰 -> 자극 감소 활동 - 자극읎 지나쳐서 정서적윌로 흥분되거나 ꞎ장되얎 각성 수쀀읎 높아지멎, 읎륌 적정 수쀀윌로 쀄읎Ʞ 위핎 찞여하는 것 엘늬슀 -> 자극 추구 활동 - 자극읎 충분하지 않을 겜우 각성은 현저히 낮은 수쀀윌로 ë–šì–Žì ž 지룚하고 심심핎지는데, 읎륌 적정 수쀀윌로 끌얎올늬Ʞ 위핎 찞여하는 것

  • 13

    8) 상위의사소통읎 가능하닀는 것의 의믞는?

    놀읎하는 유아와 놀읎 상대자가 현싀에서 누구읞지륌 아는 것뿐만 아니띌 가장한 역할에 대핎서도 읎핎한닀는 것을 의믞

  • 14

    7) 놀읎틀읎 깚지멎서 상위 의사소통읎 읎룚얎지는 상황

    - 상황을 재섀정하Ʞ 위핎 - 사회적 갈등을 핎결하거나 협상할 때 - 놀읎상황에 부적절한 행동읎나 말을 하는 놀읎자에 대한 견책 시 + 놀읎상황에 적절한 말곌 행동을 알렀쀄 때 - 타읞의 요구에 찞여할 때 - 교사의 말을 듣Ʞ 위핎 - 역할을 배정하고 놀잇감(상황/행동)을 가작화한 것을 핚께 놀읎하는 친구에게 읎핎시킀고 섀명하Ʞ 위핎 - 묞제(갈등)가 생게을 때 읎륌 핎결하Ʞ 위핎 - 닀륞 유아륌 쎈대하고 싶을 때

  • 15

    8) *놀읎에서 상위 의사소통의 Ɥ정적 횚곌

    놀읎가 지속되Ʞ 위핎서는 놀읎자 간의 공유된 읎핎가 필요한데, 상위 의사소통을 통핎 놀읎자 간의 합의가 읎룚얎젞 풍부한 놀읎로 확장할 수 있닀

  • 16

    8) 상위 의사소통 읎론 > 놀읎얞얎(사회적 놀읎에서의 ì–žì–Žêž°ì œ) - 가비 (5)

    - 쀀비대화 - 가작화에 대한 직접적 지시 - 가작화 낎에서의 대화 - 가작화의 부읞 - 놀읎의 신혞: 목소늬의 변화, 행동하거나 말할 때 웃Ʞ

  • 17

    8) 각볞 읎론 > 각볞의 수쀀 - 욞프와 귞례만 (3)

    - 도식 수쀀: 한 사걎곌 ꎀ렚되는 하나 또는 ê·ž 읎상의 ì§§ê³  닚순한 행동을 수행하는 것 - 사걎 수쀀: 한 가지 목적하에 ꎀ렚되는 두 가지 읎상의 도식읎 포핚되는 사걎을 수행하는 것 - 에플소드 수쀀: 한 가지 목적하에 ꎀ렚되는 두 가지 읎상의 사걎을 수행하는 것

  • 18

    8) 수행읎론 > 4자 대화 - 서튌 슀믞슀

    - 감독자 - 연출자 - 놀읎자 - 청쀑

  • 19

    9) 읞지적 놀읎 발달 유형 - 플아제(3)/ 슀밀란슀킀(4)/프로슀튞와 큎띌읞(4)

    <플아제> - 연습놀읎 - 상징놀읎 - 규칙있는 게임 <슀밀란슀킀> - Ʞ능놀읎 - 구성놀읎 - 극놀읎 - 규칙있는 게임 <프로슀튞와 큎띌읞> - Ʞ능놀읎 - 구성놀읎 - 상징놀읎 - 사회극놀읎 - 규칙있는 게임

  • 20

    9) *읞지발달에 따륞 놀읎 유형 각 개념 (5)

    - Ʞ능놀읎: 신첎 움직임의 Ʞ능적읞 슐거움을 위핎 놀잇감을 가지고 동음한 방법윌로 반복적윌로 되풀읎하는 닚순한 놀읎 행동 - 구성놀읎: 닀양한 놀잇감을 활용하여 찜조적윌로 묎얞가륌 만듀얎낎는 놀읎 - 상징놀읎: 눈에 볎읎지 않는 대상을 표상하거나 사묌읎나 상황을 싀제와 닀륎게 변형시쌜 표상하는 놀읎 - 사회극놀읎: 두 명 읎상의 놀읎자가 같은 놀읎 죌제륌 가지고 역할을 분닎하여 얞얎적윌로 상혞작용하며 읎알Ʞ륌 극화하는 놀읎 - 규칙있는 게임: 두 명 읎상의 놀읎자가 정핎진 규칙에 따띌 겜쟁하멎서 승부륌 겚룚는 놀읎

  • 21

    9) 구성놀읎의 장점

    구성놀읎륌 하멎서 유아는 죌의집쀑 시간읎 현저하게 늘얎나고, 놀읎의 낎용을 조직화하는 것읎 가능핎지며, 찜조하는 Ʞ쁚을 느끌게 됚

  • 22

    9) 랔록쌓Ʞ닚계 - 졎슚 (7)

    - 랔록 나륎Ʞ 닚계: 랔록을 읎늬저늬 옮ꞰꞰ만 하고 아직 묎엇을 만드는 놀읎는 거의 하지 않음 -> 여러 개의 랔록볎닀는 한두 개의 랔록을 닀룚얎 뎄윌로썚 독특한 구성도구와 친숙핎지며 랔록의 몚든 멎을 탐색하고 배움 - 쌓Ʞ 닚계 (쀄만듀Ʞ와 탑쌓Ʞ 닚계): 랔록을 수직윌로 쌓아서 탑을 만듀거나, 수평윌로 늘얎놓아서 쀄을 만듬 -> 닚순한 형태의 랔록 구성묌을 반복하여 만드는 가욎데 랔록의 특성을 읎핎하고 쌓Ʞ에 필요한 Ʞ술을 익히게 됚 - 닀늬 만듀Ʞ 닚계 - 욞타늬 만듀Ʞ 닚계 - 팚턎곌 대칭 닚계 - 명명닚계 - 정교화 닚계

  • 23

    9) 극놀읎/상징놀읎가 읞지발달 잡멎에서 ì–Žë–€ 장점읎 있는가? (정서적 잡멎/사회적 잡멎에서도 생각핎볎Ʞ)

    (읞지적 잡멎) (유아듀읎 사묌에 상징적 의믞륌 부여하며 역할을 수행핚윌로썚) 유아듀의 상징화된 표상 능력을 발달시킀고, 유아의 사고와 개념 발달을 도욞 수 있닀. (정서적 잡멎) 극놀읎(상징놀읎)에서 원하는 바륌 핎볎거나 선망 대상의 역할을 맡아뎄윌로썚 희망을 성췚하고 Ʞ쁚을 느끌며 정서적 안정을 얻을 수 있닀. (사회적 잡멎) 또래 유아듀곌 핚께 놀읎륌 하며 놀읎 상황곌 자신의 역할에 적절한 얞얎와 행동을 통핎 사회적 Ʞ술곌 규칙을 습득할 수 있닀.

  • 24

    9) 상징놀읎의 요소 - 휎슈, 슀밀란슀킀 (3)

    - 탈쀑심화: 상징놀읎의 쀑심읎 자신을 향한 가상행동에서, 타읞 또는 대상묌의 가상행동윌로 죌첎가 변화하는 것 - 탈맥띜화: 유사한 사묌읎나 상황 대첎에서, 유사하지 않은 사묌읎나 상황 대첎로 변화하는 것 - 통합: 닚음한 상징행동에서, 죌제나 쀄거늬가 있는 복잡한 상징행동윌로 조직화되는 것

  • 25

    9) 상징놀읎의 발달닚계 - 맥쿀 (5)

    핎섀찞조

  • 26

    9) 상징놀읎의 발달닚계 - 고웬 (9)

    핎섀찞조

  • 27

    9) 사회극 놀읎의 쀀거 - 슀밀란슀킀 (6)

    - 역할읎행: 가상적읞 역할을 얞얎와 행동윌로 표현하는 것 - 사묌의 가작화: 사묌의 용도륌 싀제와 닀륎게 상상핎서 얞얎나 행동윌로 표현하는 것 - 상황곌 행동의 가작화: 상황읎나 행동을 가상핎서 얞얎로 표현하는 것 - 지속성: 한 가지 놀읎죌제륌 적얎도 10분 읎상 지속하는 것 - 사회적 상혞작용: 동음한 놀읎죌제와 ꎀ렚하여 두 명 읎상의 놀읎자가 핚께 상혞작용하며 놀읎하는 것 - 얞얎적 의사소통: 놀읎 죌제와 ꎀ렚하여 놀읎자 간에 얞얎적 의사소통읎 읎룚얎지는 것

  • 28

    9) ( ): 유아가 동화 속의 등장읞묌읎 되얎서 읎알Ʞ 낎용을 가작화하는 놀읎, 흔히 동극읎띌고 말하는 놀읎형태로, 동화의 쀄거늬륌 바탕윌로 극놀읎륌 전개하는 형태륌 말핹

    죌제환상극놀읎

  • 29

    9) 죌제환상극 놀읎의 장점 (3)

    - 상징놀읎/사회극놀읎는 극의 쀄거늬륌 유아가 직접 만듀얎알 하지만, 죌제환상극은 동화의 쀄거늬륌 귞대로 재현핎낎는 놀읎로 극놀읎에 적극적윌로 찞여하지 못하는 유아나 사회극놀읎의 겜험읎 적은 유아에게 극놀읎 전개능력을 Ʞ륎는데 도움을 쀄 수 있닀 - 현싀에 없는 동화 속의 읞묌을 표현하Ʞ 때묞에 유아의 상상력곌 찜의적 표현능력을 슝진시킬 수 있닀 - 동화 읎알Ʞ의 표상 및 재구성을 겜험하며 읎알Ʞ 구성 능력, 의사소통 능력, 묞핎 능력 등의 얞얎발달읎 슝진된닀

  • 30

    9) 규칙있는 게임 지도 시 교사가 유의할 점 (5)

    - 게임의 목적은 읎Ʞ는데 있는 것읎 아니띌, 친구듀곌 슐겁게 놀읎하는 것읎므로 교사는 겜쟁을 강조하지 말고 게임의 곌정을 슐Ʞ도록 지도하는 것읎 쀑요핚 - 게임의 판정은 득점만 비교하는 것볎닀 게임곌정에서 태도(규칙쀀수 여부, 협동하Ʞ, 응원 자섞 등)도 반영하여 공정하게 판정하는 것읎 바람직하닀 - 유아듀읎 규칙을 얎Ʞ거나 묞제가 발생했을 때 개입하지 않고, 유아듀읎 슀슀로 묞제륌 핎결하도록 읞낎심을 가지고 Ʞ닀늎 필요가 있닀 -> 유아듀의 묞제핎결력곌 자윚성을 Ʞ륎는 데 Ʞ여핚 - 게임 도쀑 게임의 규칙을 읎핎하지 못하거나 게임의 규칙을 얎Ʞ는 등의 싀수륌 할 때, 교사는 결곌 위죌로 판닚하지 말고 유아듀읎 협동적윌로 게임을 수행하는 것에 쎈점을 둔닀. - 게임읎 계획대로 잘 진행되지 않더띌도 쀑간에 게임을 쀑닚시킀고 닀시 하게 하거나 잘못하 점을 지적하여 게임의 슐거움을 방핎하지 말아알 한닀.

  • 31

    9) 규칙있는 게임의 특징 (5)

    - 적얎도 두 명 읎상의 놀읎자가 포핚되얎알 핹 - 놀읎자 간 겜쟁읎 있음 (겜쟁적 요소가 있음) - 음종의 의묎감읎 있얎알 핹 (하Ʞ 싫닀고 쀑간에 나였멎 안됚) - 승팚 읞식읎 있음 - 규칙은 상혞협의 하에 변겜할 수 있음

  • 32

    9) 규칙있는 게임 시 필요능력 (3)

    - 규칙의 정확한 읎핎 - 규칙의 적절한 적용 - 죌얎진 범위 낎에서 자신의 행동 통제

  • 33

    9) ( ): 펞을 가륎지 않고 집닚 전첎의 유아듀읎 술래륌 정하거나 개별적읞 대항을 하여 읎룚얎지는 게임 + 읎 게임의 장점은?

    펾 없는 게임 - 겜쟁곌 승팚에 연연하지 않고 몚두가 슐겁게 찞여할 수 있윌며 규칙읎 간닚하여 읞지적 능력곌 크게 ꎀ렚읎 없윌므로 얎늰 연령읎나 학Ʞ쎈에 적용하Ʞ 쉜닀

  • 34

    9) 귞룹게임 - 칎믞-드람늬슀 (8)

    - 목적묌 맞추Ʞ 게임 - 겜죌 게임 - 알아맞히Ʞ 게임 - ì«“êž° 게임 (추적 게임) - 숚ꞰꞰ 게임 - 얞얎적 지시 게임 - 칎드 게임 - 판 게임

  • 35

    9) 규칙있는 게임의 교육적 가치

    <자Ʞ조절력> - 정핎진 규칙에 따띌 자신의 행동을 조절하는 방법을 터득한닀 - 승팚에 따띌서 나타나는 닀양한 감정을 슀슀로 조절하게 된닀 <사회성잡멎> - 게임을 하는 동안 규칙을 지킀고, 갈등 상황읎 발생했을 때 묞제륌 핎결하거나, 또래와 합의하여 규칙을 변겜 및 수용을 통핎 닀양한 사회적 Ʞ술을 배우게 됚

  • 36

    10) 사회적 놀읎발달 유형 - 파튌 (6)

    - 비찞여 행동: 순간적읞 ꎀ심곌 흥믞에 따띌 잠시 바띌볌 뿐 놀읎에 찞여하지 않는닀 - 방ꎀ자적 행동: 놀읎에 직접 찞여하지는 않윌멎서 닀륞 유아듀읎 녾는 것을 지쌜만 볎고, 놀고 있는 친구에게 말을 걞거나 질묞, 제안을 하Ʞ도 한닀 - 당독 놀읎: 가까욎 위치에서 친구가 사용하는 놀잇감곌 닀륞 놀잇감을 가지고 혌자서 놀읎하는 형태 - 병행 놀읎: 가까욎 위치에서 친구와 같거나 비슷한 놀잇감을 가지고 놀읎하지만, 서로 상혞작용하지 않고 혌자서 놀읎하는 형태 - 연합 놀읎: 놀읎 낎용에 대핮 읎알Ʞ륌 죌고받거나 놀잇감을 빌렀죌Ʞ도 하지만, 역할을 분닎하거나 놀읎낎용읎 조직적윌로 전개되지는 못하는 형태 - 협동 놀읎: 한 두명의 유아가 지휘권을 갖고, 역할을 서로 분닎하여 공동의 목표륌 달성하Ʞ 위핎 조직적읎고 첎계적윌로 놀읎하는 형태

  • 37

    10) *병행놀읎->연합놀읎로 발달 지도전략

    또래와 핚께 놀 수 있도록 소귞룹을 조직하고 협력하는 활동을 제안핚윌로썚 사회적 ꎀ계륌 형성하고 사회적 Ʞ술, 상혞작용을 Ꞟ러나가도록 돕는닀

  • 38

    10) 사회적 놀읎 발달 유형 - 읎와나가 (4)

    - 독늜적 구조: 친구와 상혞작용하지 않고 혌자 놀읎하는 형태 - 병행적 구조: 두 명 읎상의 유아가 같은 놀읎에 찞여하며 서로 ꎀ심을 볎읎지만, 각자 독늜적윌로 놀읎하는 형태 - 볎완적 구조: 두 명 읎상의 유아가 같은 활동 속에서 서로 닀륞 역할을 맘ㅌ아 놀읎 - 통합적 구조

  • 39

    10) 사회적 놀읎 발달 유형 - 하우웚 (7)

    - 닚독놀읎 - 닚순 병행놀읎: 가까욎 거늬에서 유사한 놀잇감을 가지고 놀읎하지만 상혞작용하지 않고 혌자 놀읎하는 형태 - 상혞읞식 병행놀읎: 가까욎 거늬에서 유사한 놀잇감을 가지고 놀읎하며 눈을 마죌치며 옆에 있는 유아륌 읞식하지만, 상혞작용은 하지 않고 혌자 놀읎하는 형태 - 닚순 사회놀읎: 같거나 유사한 놀잇감을 가지고 놀읎하멎서 놀잇감을 나누거나 놀읎에 대한 의견을 나누는 등 상혞작용을 하는 놀읎 형태 - 상혞볎완 놀읎: 서로의 행동읎 반영되는 사회놀읎나 게임에 찞여하거나 놀잇감을 죌고 받Ʞ 등 볎완적읞 상혞작용을 하는 놀읎 형태 - 협동적 사회 가작화 놀읎: 역할읎 뚜렷읎 명명되지 않은 상태로 상혞볎완적읞 역할을 수행하며 사회극 놀읎륌 하는 형태 - 복합적 사회 가작화 놀읎: 역할 명명을 통한 역할분닎을 하고 가상적 표현곌 상위의사소통을 하며 하나의 죌제에 대핮 조직화된 사회극 놀읎륌 하는 형태

  • 40

    11) 복합적 놀읎 발달 유형 - 룚빈 읞지놀읎 - ( ) / ( )/ ( ) / ( ) 사회놀읎 ( ) ( ) ( )

    읞지놀읎 - (Ʞ능놀읎) / (구성놀읎)/ (극놀읎) / (규칙있는 게임) 사회놀읎 (혌자놀읎) (병행놀읎) (집닚놀읎)

  • 41

    11) 복합적 놀읎발달 유형 - 펠늬귞늬니 (5)

    - 신첎욎동놀읎 - 사회적 놀읎 - 사묌놀읎 - 가장놀읎 - 얞얎놀읎

  • 42

    13) ( ): 두 명 읎상의 유아가 핚께 거칠게 신첎륌 사용하고 움직읎며 집닚윌로 읎룚얎지는 놀읎

    거친신첎놀읎

  • 43

    13) 거친신첎놀읎의 교육적 횚곌 - 사회놀읎 잡멎(3)/ 상징놀읎 잡멎(2)/ 욎동놀읎 잡멎(2)

    <사회놀읎> - 협의와 조절을 Ʞ반윌로 또래와 핚께 놀읎하며 우정을 쌓을 수 있고, 놀읎 쀑 발생하는 갈등을 핎결하고 전략을 섞우멎서 사회적 Ʞ술을 발달시킬 수 있닀 - 음방적 감정표출읞 싞움곌 달늬, 상대방에게 반응하고 암묵적읞 앜속을 지킀며 자신의 행동을 조절하Ʞ 때묞에 충동조절 및 감정조절을 학습할 수 있닀 - 친구듀곌 핚께 몞을 움직읎며 놀읎하며 Ɥ정적읞 감정을 느끌고, 읎는 부정적 감정을 여곌시킎윌로썚 유아듀은 정서적 안정을 가지게 된닀 <상징놀읎> - 가상적 상황에서 나쁜 사람에서 좋은 사람윌로, 닀시 나쁜 사람윌로 역할전환을 겜험하며 탈쀑심화가 쎉진된닀 - 허구적 읞묌을 가작화핚윌로썚 상징적 전환을 쎉진시킀고, 사고의 융통성을 슝진시킚닀. <욎동놀읎> - 거친신첎놀읎는 욎동적 요소륌 지니고 있얎 놀읎 전개곌정에서 닀양한 신첎 움직임읎 활발히 음얎나 대소귌육을 발달시킬 수 있닀 - 닀양한 욎동Ʞ술을 연습하게 되며, 불필요한 에너지륌 방출하멎서 에너지 읎완의 Ʞ회륌 가진닀

  • 44

    13) 거친신첎놀읎와 공격행동의 찚읎

    핎섀찞조

  • 45

    14) 개읞적 변읞 > 읞지양식 - 사띌쎈 (2)

    - 장 독늜적: 사회적 능력볎닀 명료한 분석적 능력을 가지고 있얎서 닚독놀읎륌 선혞하고 구성놀읎, 사묌놀읎, 닚독놀읎에 더 많읎 찞여한닀. / 배겜에 ꎀ계없읎 정볎륌 독늜적윌로 분늬하여 지각 -> 전첎 도형 낎에서 특정부분에 쉜게 죌의륌 êž°ìšžì—¬ 지각할 수 있음 - 장 의졎적: (장의졎적 유아는) 타읞에게 강한 혞Ʞ심을 볎읎고 믌감하게 반응핚윌로썚 사회적 Ʞ술을 습득할 Ʞ회가 많아 병행놀읎, 연합놀읎, 협동놀읎와 같은 집닚놀읎, 사회적 놀읎륌 선혞한닀. / 사묌을 지각할 때 장에 영향을 받아 전첎적읞 특징을 지각하는 반응을 볎임 -> 상황 속에서 한 잡멎에 집쀑하거나 섞부적읞 사항을 선택적윌로 변별하는 데 얎렀움을 볎임

  • 46

    14) ( ): 상징놀읎나 판타지로 표출되는 놀읎성 ( )읎 높을수록 상혞작용, 협동성, 집쀑력, Ɥ정적 정서 표현 등읎 더 많읎 나타나며 가작화된 놀읎나 게임을 선혞한닀

    환상적 Ʞ질(환상성)

  • 47

    16) 찜의적읎고 좋은 놀읎환겜의 특성 - 아읎젠버귞와 잘롱고, 졎슚

    핎섀찞조

  • 48

    17) ( ) - 맥귞룚 (2) ( ): 놀읎상황에서 한 아동에게 허용되는 공간의 크Ʞ

    - 공간적 밀집도: 유아의 수는 음정하게 유지하멎서 공간의 크Ʞ륌 조절하는 것 - 사회적 밀집도: 공간의 크Ʞ는 음정하게 유지하멎서 유아의 수륌 조절하는 것

  • 49

    17) 얎늰읎 놀읎터 유형 분류 - 프로슀튞 (4)

    - 전통 놀읎터: 고정시섀묌듀을 음렬로 늘얎놓은 놀읎터 -> 딱딱한 바닥곌 철재로 되얎 있고 녾후된 시섀읎 많아 안전사고의 위험읎 높음, 시섀묌읎 고정되얎 있얎 활동읎 제한적, 닚조로워 지속시간읎 ì§§ê³  죌로 대귌육 욎동놀읎에 국한됚 - 현대식 놀읎터: 전묞 걎축가가 믞적윌로 조성핎 놓은 놀읎터 -> 나묎, 였륎Ʞ Ʞ구, 타읎얎, 귞묌, 밧쀄, 도륎래, 터널 등읎 서로 연결되고 복합적윌로 구성되얎 있얎 유아에게 닀양한 겜험을 제공핚 / 복합적윌로 구성된 놀읎시섀 등윌로 읞핎 안전상의 묞제가 있음 - 찜조적 놀읎터: 고정된 시섀묌 왞에 읎동Ʞ구가 핚께 섀치되얎 유아듀읎 슀슀로 놀읎Ʞ구륌 찜조핎 볌 수 있도록 계획된 놀읎터 -> 놀읎Ʞ구가 유아의 의도에 따띌 변겜될 수 있Ʞ 때묞에 유아가 변화륌 느끌고 흥믞륌 계속 유지할 수 있음 - 몚험 놀읎터: 유아가 찜조하여 완성시킀는 놀읎터로 나묎, 밧쀄, 망치, 못, 타읎얎 등을 사용하여 조작하며 닀양한 구성묌을 구성하고 핎첎할 수 있는 놀읎겜험을 제공핚 -> 항상 적얎도 한 명 읎상의 성읞 놀읎지도자가 놀읎륌 감독하고 쎉진핎죌얎알 핹 / 닀양한 활동을 할 수 있는 환겜을 제공핚윌로썚 여러 가지 재료륌 닀룚는 Ʞ능 및 Ʞ술을 익힐 수 있윌며 찜의적윌로 활용할 수 있음

  • 50

    18) 디자읞에 따륞 분류 > 개방식 놀잇감 - 파욞러 (2)

    - Ʞ쀀치수 놀잇감: 형태는 몇 가지 유형윌로 고정되얎 있윌멎서 크Ʞ는 Ʞ쀀닚위륌 쀑심윌로 배수가 되도록 만듀얎진 놀잇감 -> 놀잇감 조각을 추가하여 놓거나 끌워서 구성묌을 만듀게 되므로 놀읎곌정에서 부분곌 전첎의 ꎀ계륌 읎핎할 수 있음 - 자유형 놀잇감: 형태나 크Ʞ가 사전에 결정되얎 있지 않은 놀잇감 -> 연속적 자료읎Ʞ 때묞에 각 부분읎 전첎에 통합되얎 구성묌을 완성하게 되므로 각 부분을 식별하Ʞ 얎렀움

  • 51

    18) 복합성에 따륞 분류 > 놀잇감듀의 ꎀ계의 추가 정도에 따띌 유형을 구분할 수 있음 - 프레슀캇 (3)

    - 닚순 구성닚위: 한 가지 조작적 요소만을 가진 놀잇감윌로 닀륞 소품을 핚께 죌얎지지 않은 겜우 (자동찚) - 복합 구성닚위: 두 가지가 ꎀ렚된 놀잇감을 결합한 겜우 (몚형튞럭+흙) - 쎈복합 구성닚위: 섞 가지 읎상의 ꎀ렚된 놀잇감을 결합한 겜우 (묌곌 도구듀읎 있는 몚래책상)

  • 52

    18) 구조성에 따륞 분류 - 페랔러와 로슀 (2) (구조성): 놀잇감의 사용도, 목적읎 얎떠한가와 ꎀ렚되는 것, 사용방법읎 정핎젞 있는 정도

    - 수렎적 놀잇감: 구조성읎 높윌며 놀잇감의 용도가 명확하게 고정된 닚순한 놀잇감 -> 제한된 용도에 맞춰 놀잇감을 사용하며, 닚독놀읎 또는 반복적 놀읎륌 많읎 핹 - 확산적 놀잇감: 구조성읎 낮윌며 여러가지 용도로 활용될 수 있음 -> 닀양한 표상활동곌 높은 수쀀의 가작화륌 유도하며 구성놀읎, 상징놀읎 활동에 많읎 찞여핚

  • 53

    18) 놀잇감의 구비조걎 (Ʞ능적 조걎) (4)

    - 안전성: 읞첎에 묎핎하고 표멎처늬가 잘 되얎있고 위생적윌로 ꎀ늬할 수 있는 것 - 낎구성: 빈번한 사용을 고렀핎알 하며, 간펞한 볎ꎀ곌 ꎀ늬할 수 있는 것 - 적합성: 유아의 발달 수쀀곌 흥믞와 요구에 적합하고 사회묞화적 가치륌 고렀한 것 - 겜제성: 저렎한 가격, 닀양하게 였래 활용할 수 있얎알 핹

  • 54

    21) 놀읎개입유형 - 우드, 맥마흔, 크랜슀턎 (4)

    - 병행놀읎: 교사가 동음한 놀읎자료로 유아 옆에서 놀읎하지만, 상혞작용하지 않윌며 직접적읞 영향을 죌지 않는 유형 - 협동놀읎: 교사가 유아의 놀읎에 찞여하지만, 유아가 죌도권을 갖는 유형 - 놀읎지도: 교사가 죌도권을 갖고 유아의 놀읎에 찞여하여, 놀읎 계획, 쀑재, 구성에 적극적윌로 찞여하며 새로욎 놀읎행동을 지도하는 것 - 현싀대변읞: 놀읎틀 밖에서 유아가 놀읎와 현싀을 연결시킬 수 있도록 돕는 것

  • 55

    21) 병행놀읎의 장점 (3)

    - 유아엑 펞안핚을 느끌게 하고, 자신의 놀읎가 가치있음을 느끌게 되얎 놀읎륌 지속하게 된닀 - 유아의 놀읎맥띜을 깚지 않고 자연슀럜게 시범자 역할을 하여 유아의 놀읎륌 확장시쌜쀄 수 있닀 - 교사가 혌잣말을 통핎 몚덞링을 하며 유아가 묞제륌 자연슀럜게 핎결할 수 있도록 도움을 쀄 수 있닀

  • 56

    21) 협동놀읎의 장닚점 (2/1)

    (장점) - 같은 놀읎륌 반복하거나 갈등상황에 놓읞 유아듀에게 새로욎 요읞을 도입하여 놀읎륌 풍부하게 활성화하고 확장시킬 수 있닀. - 놀읎죌제와 ꎀ렚한 Ʞ능곌 역할에 대한 정볎륌 제공핚윌로썚 놀읎가 활성화되고 정교하게 진행될 수 있도록 도욞 수 있닀. (닚점) - 읞지와 사회적 Ʞ술읎 부족하여 높은 닚계의 놀읎 활동에 찞여할 수 없는 유아에게는 비횚곌적읎닀

  • 57

    21) 놀읎지도의 장점/한계점(유의점)

    (장점) - 유아에게 놀읎상황에 대한 새로욎 놀읎행동을 시범볎여쀄 수 있윌며 새로욎 놀읎 에플소드륌 제시하여 놀읎가 활성화될 수 있닀 (한계점/유의점) - 교사죌도적읞 지시와 통제가 유아의 자발적읞 놀읎욕구륌 칚핎하여(놀읎에 대한 흥믞륌 잃게하여) 놀읎륌 쀑닚시킬 수 있닀

  • 58

    21) 놀읎 개입 유형 - 볌프강&맥캔더 (6)

    (개방적) - 시각적 응시: 유아의 놀읎륌 가까읎에서 지쌜볎닀가 지원읎 필요하닀고 느낄 때, 유아가 닀양한 역할곌 상황을 수행하도록 얞얎로 고묎핚 - 비지시적 진술: 유아의 놀읎 행동을 말로 귞대로 옮겚 섀명핚 - 질묞: 유아의 놀읎가 확장되고, 유아가 적절한 얞얎로 표현하도록 질묞핚 - 지시적 진술: 유아가 놀읎륌 선택하여 시작하도록 돕거나, 직접적윌로 역할을 배정핎죌는 것, 놀읎낎용 전개륌 지시하는 것, 새로욎 놀읎 죌제륌 직접 묘사핎쀌윌로썚 놀읎죌제륌 확장시킀는 것, 적절한 얞얎륌 사용할 수 있도록 돕는 것 - 몚덞링: 적절한 놀읎 행동곌 얞얎사용에 대한 시범을 직접 볎여쀌 - 묌늬적 개입: 역할놀읎 적합한 소품 제시, 신첎적윌로 유아의 행동을 교정핎쀌 (구조적)

  • 59

    21) 놀읎 개입 유형 - 졎슚, 크늿슀티와 알킀/와듀) (6)

    - 비찞여: 유아의 놀읎에 ꎀ심x, 유아듀읎 놀읎하고 있윌멎 업묎 - 방ꎀ자(ꎀ찰자): 귌접한 거늬에서 놀읎하는 유아륌 지쌜볎고 비얞얎적, 얞얎적 상혞작용을 하는 것 - 묎대ꎀ늬자: 유아의 놀읎에 찞여하지 않고 놀읎륌 위한 쀀비륌 도우며, 놀읎환겜을 구성하는 데 도움을 죌는 것 (Ʞ록핎죌Ʞ, 놀읎낎용, 아읎디얎륌 확장시쌜 발전된 놀읎륌 할 수 있도록 적절한 질묞하Ʞ) - 공동놀읎자: 유아의 놀읎에 찞여하여 최소한의 역할을 맡아 놀읎하는 것윌로 유아가 죌도권을 가짐 - 놀읎지도자: 교사가 죌도권을 가지고 볎닀 적극적윌로 찞여하며, 유아에게 새로욎 놀읎죌제륌 제안하거나 새로욎 소품, 극적요소륌 첚가하는 등 의도적윌로 개입하는 놀읎 유형 - 감독*교수자: 유아의 놀읎륌 통제하고 유아가 핎알 할 것을 직접 제시핎죌거나, 유아의 ꎀ심읎 학습 곌제로 전환될 수 있도록 하는 것

  • 60

    21) 방ꎀ자의 장점 (2)

    - 유아의 놀읎에 ꎀ심읎 있윌며 놀읎륌 읞정한닀는 뜻읎 전달되얎, 유아가 자신의 놀읎가 가치있닀고 생각하고 놀읎륌 더 였래 지속하고 몰입할 수 있게 된닀 - 유아가 선혞하는 놀읎낎용, 놀잇감, 놀읎친구 등 놀읎에 대한 정볎륌 파악할 수 있윌며, 읎는 교사가 개입핎알 할 시Ʞ, 개입 유형, 방법을 결정하는 데 도움을 쀀닀

  • 61

    21) 공동놀읎자의 장점(2)/유의점(1)

    (장점) - 교사가 찞여하여 놀읎죌제와 ꎀ렚한 Ʞ능곌 역할에 대한 정볎륌 제공핚윌로썚 놀읎륌 활성화시킀고, 정교하게 진행하도록 도욞 수 있닀 - 교사와 유아 간 친밀감을 형성할 수 있닀 (유의점) - 유아가 놀읎륌 죌도하고 교사는 최소한의 역할을 맡아 유아의 놀읎에 따띌알 한닀

  • 62

    21) 놀읎지도유형 - 플터, 넀읎슀워슀&알킀 (3)

    - 자유 발견: 각 영역별로 닀양하고 풍부한 놀읎 활동, 놀잇감을 제공핚윌로썚 아동읎 자유롭게 탐색하고 놀읎하는 것 - 유도적 발견: 쀀비된 환겜에서 질적윌로 우수한 놀읎륌 하도록 교사가 유도하는 것 - 지시적 발견: 아동의 놀읎에 직접적읞 도움을 죌는 것

  • 63

    21) 사회극 놀읎에서 교사의 개입 유형 - 슀밀란슀킀 (2)

    - 왞적쀑재: 놀읎밖에서 유아가 맡은 역할에 대핮 의견을 제안하거나 질묞을 핚윌로썚 극놀읎가 활성활될 수 있도록 돕는 것 - 낎적쀑재: 교사가 역할을 맡아 찞여하며 자신의 행동읎나 얞얎륌 통핎 유아의 놀읎륌 지도하는 것

  • 64

    21) 낎적쀑재가 왞적쀑재에 비교하여 가지는 장닚점

    - 왞적쀑재에 비교하여 구첎적읞 시범 및 몚덞을 제공하므로 유아에게 새로욎 Ʞ술을 교수하는 데 횚곌적읎닀 - 왞적 쀑재에 비교하여 교사의 지시로 읞핎 유아의 놀읎에 대한 흥믞륌 감소시쌜 유아의 놀읎륌 방핎하거나 쀑닚시킬 수 있닀

  • 65

    24) ( ): 유아가 놀읎에 집쀑하며 적절한 시간동안 놀읎륌 지속할 수 있는지의 여부륌 ꎀ찰하Ʞ 위한 것 - 닐슚

    놀읎지속시간 ꎀ찰척도 * 3분 간격윌로 각 놀읎 영역에서 놀고 있는 유아의 읎늄 Ʞ록, 놀읎 지속 유아의 겜우 화삎표로 표시 * 늘 같읎 읎동하는 놀읎 친구끌늬, 놀읎 영역을 자죌 바꟞는 유아는 읎늄에 O표로 묶얎 ꎀ계륌 파악하고 구분핚

  • 66

    25) 놀읎성 평정척도 (5)

    - 신첎적 자발성: 놀읎하는 동안 욎동-협응 능력곌 활동 수쀀윌로, 옚 몞을 활Ʞ찚고 균형있게 움직읎는 것읎 특징 - 사회적 자발성: 놀읎와 친사회적 행동읎 음얎나는 동안의 상혞작용의 질로, 닀륞 사람듀곌의 집닚생활을 슐Ʞ는 것읎 특징 - 읞지적 자발성: 찜조적읞 놀읎와 놀잇감의 찜의적읞 활용 등 놀읎의 찜의적, 상상적읞 잡멎 - 슐거움의 표현: 놀읎 동안의 Ɥ정적읎거나 부정적읞 표현 수쀀윌로, 잘 웃고 행복핚곌 슐거움을 표현 - 유뚞감각: 자신의 유뚞 감각 표현곌 타읞의 유뚞에 대한 반응윌로, 유뚞러슀한 상황을 읎핎하고 슐Ʞ는 것

  • 67

    25) Penn의 상혞작용적 또래놀읎척도 (3)

    - 놀읎 상혞작용 - 놀읎 닚절 - 놀읎 파ꎎ