問題一覧
1
人とコンピュータを結ぶ入出力機器や入出力方式 人間の特性を考慮したうえで設計を行うことが重要。
2
ソフトウェア/サービス/周辺機器などが使いやすく利用者が満足できる度合い
3
ヒューリスティック
4
どんな利用者でも使えるようにすること。
5
ユニバーサルデザイン UXデザイン 自然言語インターフェース ノンバーバルインターフェース
6
文化/言語/年齢/性別の違いなどに配慮したインターフェース設計
7
利用者がシステムやサービスを使うことで得られるすべてを満足させるように設計を行うこと。
8
日常で使う言葉でやり取りができるインターフェース
9
言語以外の動作で操作するインターフェース
10
アイコンなどで直感的に操作できるUI
11
情報を体系化し、探しやすいようにする技術。
12
ヒューマンインターフェースを評価する方法。 複数の専門家がそれぞれ評価をし、それを集約する形で問題点を明らかにする。
13
組織 WAI ガイドライン WCAG
14
人間中心設計のプロセスを定めた国際規格
15
ウェブコンテンツにおけるウェブアクセシビリティ規格
16
罫線や見出しなどのフォームをあらかじめ登録しておき、出力データとともに印刷する方式。
17
項目のレイアウト メッセージガイド 操作性の標準化 操作環境
18
照合チェック リミットチェック ニューメリックチェック シーケンスチェック 論理チェック フォーマットチェック 重複チェック
19
計算によって求めたチェック用の桁(チェックキャラクター)を追加する。
20
順番コード 区分コード 桁別コード 表意コード 合成コード
21
フレーム ナビゲーション、チャンク
22
画面レイアウトをブロック化した枠取りを指す
23
ナビゲーション 利用者がスムーズに検索移動を行うための誘導情報やメッセージのこと チャンク 見やすくするためのまとまりのこと
24
環境によって表示に違いが出ないようにする考え方/ツール
25
クロスブラウザと反対に特徴のある表示を行うこと
26
閲覧者がWebページのどの階層にいるのかを把握するための情報
27
画素数 解像度 階調 色空間
28
シアン/マゼンタ/イエロー
29
レッド/グリーン/ブルー
30
マルチメディアデータを組み合わせてマルチメディアコンテンツを作成すること
31
オーサリングをするツール
32
ネットワーク上にある音声や動画データの配信技術
33
静止画の画像ファイル形式 撮影情報、サムネイルが含まれる。
34
動画と音声の圧縮伸長方式/標準化を進めている組織
35
家庭用VTR並みの品質
36
衛星放送、DVD-Videoド使用される高品質
37
数kb~数10kbps程度の通信速度を前提とした仕様
38
動画や音声など複数のデータを格納できる規格
39
映像でMPEG-4 AVC、音声にAACが採用されたコンテナフォーマット
40
世界標準のファイル圧縮方式
41
画像圧縮形式。
42
大容量のデータに適した動画圧縮形式。 4K/8Kの映像配信/モバイル向けの動画配信に向く
43
元データの意味を変えずにデータ容量を小さくすること
44
解凍、展開のこと 圧縮データを復元すること
45
複数のファイルを一つにまとめること。
46
可逆圧縮 非可逆圧縮
47
三次元情報をもとに立体感のある2次元画像を作り出す処理
48
透視投影 隠面消去 ラスタライズ 陰影付け 効果付与
49
ネットワークを通じた動画配信サービスのこと
50
立体音響を2つのスピーカーで仮想的に実現したシステム
51
人間の動きをデータ化する際に用いる方法
52
アニメーションの表現手法 ある物体から別の物体へ変化する様子を見せる
53
関連性のあるデータを結合し、組織的に管理・蓄積したもの。
54
関係データベース 階層型データベース ネットワーク型データベース オブジェクト指向データベース ハイパーテキストデータベース マルチメディアデータベース XMLデータベース
55
データの一貫性が保たれる(完全性) データの独立性が高い(独立性) データを同時に利用できる(安全性)
56
データベース構築の際の構築化とその再現を考えること
57
概念データモデル 論理データモデル 物理データモデル
58
データモデルの階層の具体的な定義
59
外部スキーマ_論理情報 概念スキーマ_概念情報 内部スキーマ_物理情報
60
DBMSに依存する論理データモデル データを二次元の表形式で持つ
61
データベース管理システム
62
表 列 行 定義域
63
データベース定義機能 データベース操作機能 データベース管理機能
64
データベースの作成をデータ定義言語を用いて行う
65
データベースへの操作をデータ操作言語で行う
66
保全機能 データ機密保護機能
67
データベースにおいて 利用者情報 アクセス方法 登録するデータの定義 などを格納する辞書のこと
68
概念設計
69
E-Rモデル
70
エンティティ リレーションシップ アトリビュート
71
具体的、抽象的なもの。識別子で判別。
72
2つのエンティティ間の関係を示す
73
エンティティ、リレーションシップの特徴や性質を表す。
74
論理設計
75
主キー 外部キー
76
行を一意に特定できるもの。 重複不可。
77
一意性制約
78
ある表の列のうち他の表の主キーと関連付けられた列を外部キーとして設定。 データの整合性を保てる。
79
参照制約
80
正規化
81
データの冗長性排除。 一貫性、整合性保持。
82
非正規形 第一正規化 第二正規化 第三正規化
83
繰り返し部分を持つ形のデータ
84
繰り返し部分を独立したレコードとして固定部分を補う。
85
修正時のミスを解消 削除時のミスを解消 登録時の不都合を解消
86
主キーの一部だけから特定できる項目を別の表にする。
87
第二正規化のうち、キー項目以外でも特定できるデータ項目を分割する。
88
ある項目の値が決まれば、それに対応して他の項目を一意に求められる性質。
89
キー項目以外の項目に関数従属していること
90
論理設計後に実際に格納されるハードウェア構成を決めていく作業。
91
集合演算 関係演算
92
和 差 積 直積
93
複数の行を併合する演算。
94
表A-表Bの演算。 表Aにあって表Bに無い行の表を作成。
95
2つの表の両方に存在する行を抽出。
96
2つの表を掛け合わせる演算。 それぞれの行数を掛け合わせた数になる。
97
選択 射影 結合
98
条件を指定し、表から特定の行だけを抜き出す操作
99
表指定した列だけを抜き出す操作
100
複数の表を列の値の関係で結合し、新しい表を作り出す操作。
基礎理論1
基礎理論1
噛猫 · 100問 · 1年前基礎理論1
基礎理論1
100問 • 1年前基礎理論2
基礎理論2
噛猫 · 26問 · 1年前基礎理論2
基礎理論2
26問 • 1年前コンピュータシステム1
コンピュータシステム1
噛猫 · 100問 · 1年前コンピュータシステム1
コンピュータシステム1
100問 • 1年前コンピュータシステム2
コンピュータシステム2
噛猫 · 100問 · 1年前コンピュータシステム2
コンピュータシステム2
100問 • 1年前コンピュータシステム3
コンピュータシステム3
噛猫 · 100問 · 1年前コンピュータシステム3
コンピュータシステム3
100問 • 1年前コンピュータシステム4
コンピュータシステム4
噛猫 · 100問 · 1年前コンピュータシステム4
コンピュータシステム4
100問 • 1年前コンピュータシステム5
コンピュータシステム5
噛猫 · 100問 · 1年前コンピュータシステム5
コンピュータシステム5
100問 • 1年前コンピュータシステム6
コンピュータシステム6
噛猫 · 30問 · 1年前コンピュータシステム6
コンピュータシステム6
30問 • 1年前技術要素2
技術要素2
噛猫 · 100問 · 1年前技術要素2
技術要素2
100問 • 1年前技術要素3
技術要素3
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技術要素3
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技術要素4
噛猫 · 100問 · 1年前技術要素4
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技術要素6
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100問 • 1年前技術要素7
技術要素7
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技術要素7
100問 • 1年前技術要素8
技術要素8
噛猫 · 100問 · 1年前技術要素8
技術要素8
100問 • 1年前技術要素9
技術要素9
噛猫 · 51問 · 12ヶ月前技術要素9
技術要素9
51問 • 12ヶ月前プロジェクトマネジメント1
プロジェクトマネジメント1
噛猫 · 100問 · 12ヶ月前プロジェクトマネジメント1
プロジェクトマネジメント1
100問 • 12ヶ月前サービスマネジメント
サービスマネジメント
噛猫 · 96問 · 12ヶ月前サービスマネジメント
サービスマネジメント
96問 • 12ヶ月前システム戦略1
システム戦略1
噛猫 · 114問 · 12ヶ月前システム戦略1
システム戦略1
114問 • 12ヶ月前問題一覧
1
人とコンピュータを結ぶ入出力機器や入出力方式 人間の特性を考慮したうえで設計を行うことが重要。
2
ソフトウェア/サービス/周辺機器などが使いやすく利用者が満足できる度合い
3
ヒューリスティック
4
どんな利用者でも使えるようにすること。
5
ユニバーサルデザイン UXデザイン 自然言語インターフェース ノンバーバルインターフェース
6
文化/言語/年齢/性別の違いなどに配慮したインターフェース設計
7
利用者がシステムやサービスを使うことで得られるすべてを満足させるように設計を行うこと。
8
日常で使う言葉でやり取りができるインターフェース
9
言語以外の動作で操作するインターフェース
10
アイコンなどで直感的に操作できるUI
11
情報を体系化し、探しやすいようにする技術。
12
ヒューマンインターフェースを評価する方法。 複数の専門家がそれぞれ評価をし、それを集約する形で問題点を明らかにする。
13
組織 WAI ガイドライン WCAG
14
人間中心設計のプロセスを定めた国際規格
15
ウェブコンテンツにおけるウェブアクセシビリティ規格
16
罫線や見出しなどのフォームをあらかじめ登録しておき、出力データとともに印刷する方式。
17
項目のレイアウト メッセージガイド 操作性の標準化 操作環境
18
照合チェック リミットチェック ニューメリックチェック シーケンスチェック 論理チェック フォーマットチェック 重複チェック
19
計算によって求めたチェック用の桁(チェックキャラクター)を追加する。
20
順番コード 区分コード 桁別コード 表意コード 合成コード
21
フレーム ナビゲーション、チャンク
22
画面レイアウトをブロック化した枠取りを指す
23
ナビゲーション 利用者がスムーズに検索移動を行うための誘導情報やメッセージのこと チャンク 見やすくするためのまとまりのこと
24
環境によって表示に違いが出ないようにする考え方/ツール
25
クロスブラウザと反対に特徴のある表示を行うこと
26
閲覧者がWebページのどの階層にいるのかを把握するための情報
27
画素数 解像度 階調 色空間
28
シアン/マゼンタ/イエロー
29
レッド/グリーン/ブルー
30
マルチメディアデータを組み合わせてマルチメディアコンテンツを作成すること
31
オーサリングをするツール
32
ネットワーク上にある音声や動画データの配信技術
33
静止画の画像ファイル形式 撮影情報、サムネイルが含まれる。
34
動画と音声の圧縮伸長方式/標準化を進めている組織
35
家庭用VTR並みの品質
36
衛星放送、DVD-Videoド使用される高品質
37
数kb~数10kbps程度の通信速度を前提とした仕様
38
動画や音声など複数のデータを格納できる規格
39
映像でMPEG-4 AVC、音声にAACが採用されたコンテナフォーマット
40
世界標準のファイル圧縮方式
41
画像圧縮形式。
42
大容量のデータに適した動画圧縮形式。 4K/8Kの映像配信/モバイル向けの動画配信に向く
43
元データの意味を変えずにデータ容量を小さくすること
44
解凍、展開のこと 圧縮データを復元すること
45
複数のファイルを一つにまとめること。
46
可逆圧縮 非可逆圧縮
47
三次元情報をもとに立体感のある2次元画像を作り出す処理
48
透視投影 隠面消去 ラスタライズ 陰影付け 効果付与
49
ネットワークを通じた動画配信サービスのこと
50
立体音響を2つのスピーカーで仮想的に実現したシステム
51
人間の動きをデータ化する際に用いる方法
52
アニメーションの表現手法 ある物体から別の物体へ変化する様子を見せる
53
関連性のあるデータを結合し、組織的に管理・蓄積したもの。
54
関係データベース 階層型データベース ネットワーク型データベース オブジェクト指向データベース ハイパーテキストデータベース マルチメディアデータベース XMLデータベース
55
データの一貫性が保たれる(完全性) データの独立性が高い(独立性) データを同時に利用できる(安全性)
56
データベース構築の際の構築化とその再現を考えること
57
概念データモデル 論理データモデル 物理データモデル
58
データモデルの階層の具体的な定義
59
外部スキーマ_論理情報 概念スキーマ_概念情報 内部スキーマ_物理情報
60
DBMSに依存する論理データモデル データを二次元の表形式で持つ
61
データベース管理システム
62
表 列 行 定義域
63
データベース定義機能 データベース操作機能 データベース管理機能
64
データベースの作成をデータ定義言語を用いて行う
65
データベースへの操作をデータ操作言語で行う
66
保全機能 データ機密保護機能
67
データベースにおいて 利用者情報 アクセス方法 登録するデータの定義 などを格納する辞書のこと
68
概念設計
69
E-Rモデル
70
エンティティ リレーションシップ アトリビュート
71
具体的、抽象的なもの。識別子で判別。
72
2つのエンティティ間の関係を示す
73
エンティティ、リレーションシップの特徴や性質を表す。
74
論理設計
75
主キー 外部キー
76
行を一意に特定できるもの。 重複不可。
77
一意性制約
78
ある表の列のうち他の表の主キーと関連付けられた列を外部キーとして設定。 データの整合性を保てる。
79
参照制約
80
正規化
81
データの冗長性排除。 一貫性、整合性保持。
82
非正規形 第一正規化 第二正規化 第三正規化
83
繰り返し部分を持つ形のデータ
84
繰り返し部分を独立したレコードとして固定部分を補う。
85
修正時のミスを解消 削除時のミスを解消 登録時の不都合を解消
86
主キーの一部だけから特定できる項目を別の表にする。
87
第二正規化のうち、キー項目以外でも特定できるデータ項目を分割する。
88
ある項目の値が決まれば、それに対応して他の項目を一意に求められる性質。
89
キー項目以外の項目に関数従属していること
90
論理設計後に実際に格納されるハードウェア構成を決めていく作業。
91
集合演算 関係演算
92
和 差 積 直積
93
複数の行を併合する演算。
94
表A-表Bの演算。 表Aにあって表Bに無い行の表を作成。
95
2つの表の両方に存在する行を抽出。
96
2つの表を掛け合わせる演算。 それぞれの行数を掛け合わせた数になる。
97
選択 射影 結合
98
条件を指定し、表から特定の行だけを抜き出す操作
99
表指定した列だけを抜き出す操作
100
複数の表を列の値の関係で結合し、新しい表を作り出す操作。