スポーツ心理学(期末)

スポーツ心理学(期末)
15問 • 3年前
  • Shikeru ton
  • 通報

    問題一覧

  • 1

    情報処理モデルによる運動システムアプローチ 動作の生成・実行プロセスを()の()になぞらえるアプローチである。機械の制御理論から人間の制御理論をとらえ、コンピュータ・システムによる情報の流れを人間の()に適用する情報処理論的アプローチ。

    コンピュータ, プログラム処理, 行動

  • 2

    情報処理モデルによる運動システムアプローチ 感覚器・受容器、()→中枢、()→筋・骨格系、() 手な足などの効果器の情報を目や耳などの()で連続的に受けながら()を制御している。これを高速で繰り返すことによって正確な()が実現する。

    入力, 処理, 出力, 効果器, 受容器, 運動

  • 3

    運動行動の情報処理モデル 刺激→()→()→()→動作

    刺激固定, 反応選択, 反応プログラミング

  • 4

    Keeleの開回路モデル ()→()の決定(方向・強さ・速さ)→()(筋)→動作遂行 特徴 ・タイミングと()に有利 ・1度始発すると()できない ・エラーの検出と修正能力はない ・安定した()な環境で最も効果的 ()にもとづく運動制御

    運動プログラム, 動作パラメータ, 効果器, 継続的運動, 修正, 予測的, 運動プログラム

  • 5

    運動プログラムとは ()の開始前に構造化されその系列自体が抹消からの()に影響されずに実行することが可能な筋への命令軍

    動作系列, フィードバック

  • 6

    Adamsの閉回路モデル 記憶痕跡と()という2つの記憶状態を仮定したフィードバック制御が特徴。運動遂行中に筋運動感覚などの()や視覚などの外受容器から、あるいは運動遂行後に環境の変化にもとづき結果の知識()として情報がもたらされる。 前者は目標と照合され誤差に応じて運動プログラムの()が行われる。後者は次への修正や報酬として正しい()を強化する機能をもつ。 特徴 ・多くの異なる感覚情報を用いる ・視標追従(ボールを追い捕球する)などの()とした動きに上手く適合 ・1秒間に3.4回の補償しかできない

    知覚痕跡, 内受容器, KR, 修正, 反応, ゆっくり

  • 7

    Adamsの閉回路モデル ↓ 刺激 反応固定 反応プログラミング→() ↓ ()(筋)筋運動感覚などの内受容感覚 ()視覚や聴覚など外受容感覚 ()結果の知識(KR)など

    内的基準, 効果器, 動作遂行, 環境の変化

  • 8

    Schmidtのスキーマモデル ()を強調し、記憶の()を重視した運動記憶のモデル。 記憶構造の中には過去の経験した多くの事柄に関する()な知識のまとまり(ルール)が抽象化されたスキーマとして貯蔵されてる。

    開回路制御, 経済性, 体系的

  • 9

    スキーマ形成のための4種の情報貯蔵 ():運動開始直前の身体と環境についての情報 ():スピードや力などの運動要素 ():感覚の経過 ():反応の結果

    初期条件, 反応明細, 感覚の経過, 反応の結果

  • 10

    記憶痕跡に相当 初期条件、反応明細、反応の結果

    再生スキーマ

  • 11

    知覚痕跡に相当 初期条件、感覚の経過、反応の結果

    再認スキーマ

  • 12

    初期条件 ↓ ()スキーマ ()スキーマ ↓ 運動プログラム 効果器 () 評価された()

    運動, 再生・再認, 環境, 反応結果

  • 13

    行為システムアプローチ 生態学的知覚論に基づく()である。行為者の動きは環境との()な相互作用によって生じるとする。知覚一行為結合による()モデルに基いている。環境が多様に変化するとき同じ動作を繰り返しても安定した()は実現できない。

    アプローチ, 連続的, 連続制御, パフォーマンス

  • 14

    課題に対して同じ動きを何回も繰り返して練習する

    恒常法

  • 15

    課題に対応する動きを様々に変化させて練習する

    変動法

  • キャリアデザイン

    キャリアデザイン

    Shikeru ton · 84問 · 4年前

    キャリアデザイン

    キャリアデザイン

    84問 • 4年前
    Shikeru ton

    体力測定法

    体力測定法

    Shikeru ton · 3回閲覧 · 23問 · 3年前

    体力測定法

    体力測定法

    3回閲覧 • 23問 • 3年前
    Shikeru ton

    スポーツ心理学(中間)

    スポーツ心理学(中間)

    Shikeru ton · 6回閲覧 · 26問 · 3年前

    スポーツ心理学(中間)

    スポーツ心理学(中間)

    6回閲覧 • 26問 • 3年前
    Shikeru ton

    体力測定法(過去問)

    体力測定法(過去問)

    Shikeru ton · 3回閲覧 · 74問 · 3年前

    体力測定法(過去問)

    体力測定法(過去問)

    3回閲覧 • 74問 • 3年前
    Shikeru ton

    運動生理学(基礎)過去問

    運動生理学(基礎)過去問

    Shikeru ton · 12回閲覧 · 82問 · 3年前

    運動生理学(基礎)過去問

    運動生理学(基礎)過去問

    12回閲覧 • 82問 • 3年前
    Shikeru ton

    読書と豊かな人間性

    読書と豊かな人間性

    Shikeru ton · 49問 · 3年前

    読書と豊かな人間性

    読書と豊かな人間性

    49問 • 3年前
    Shikeru ton

    道徳教育の理論と方法(期末)

    道徳教育の理論と方法(期末)

    Shikeru ton · 30問 · 3年前

    道徳教育の理論と方法(期末)

    道徳教育の理論と方法(期末)

    30問 • 3年前
    Shikeru ton

    スポーツメンタルマネジメント(クイズ)

    スポーツメンタルマネジメント(クイズ)

    Shikeru ton · 25問 · 2年前

    スポーツメンタルマネジメント(クイズ)

    スポーツメンタルマネジメント(クイズ)

    25問 • 2年前
    Shikeru ton

    保健体育科教育法Ⅱ(鈴木)

    保健体育科教育法Ⅱ(鈴木)

    Shikeru ton · 40問 · 2年前

    保健体育科教育法Ⅱ(鈴木)

    保健体育科教育法Ⅱ(鈴木)

    40問 • 2年前
    Shikeru ton

    運動生理学(応用)過去問

    運動生理学(応用)過去問

    Shikeru ton · 97問 · 2年前

    運動生理学(応用)過去問

    運動生理学(応用)過去問

    97問 • 2年前
    Shikeru ton

    保健体育科教育法Ⅱ(伊佐野)

    保健体育科教育法Ⅱ(伊佐野)

    Shikeru ton · 31問 · 2年前

    保健体育科教育法Ⅱ(伊佐野)

    保健体育科教育法Ⅱ(伊佐野)

    31問 • 2年前
    Shikeru ton

    救急処置(過去問)

    救急処置(過去問)

    Shikeru ton · 33問 · 2年前

    救急処置(過去問)

    救急処置(過去問)

    33問 • 2年前
    Shikeru ton

    救急処置1

    救急処置1

    Shikeru ton · 100問 · 2年前

    救急処置1

    救急処置1

    100問 • 2年前
    Shikeru ton

    救急処置2

    救急処置2

    Shikeru ton · 38問 · 2年前

    救急処置2

    救急処置2

    38問 • 2年前
    Shikeru ton

    救急処置(門屋)

    救急処置(門屋)

    Shikeru ton · 72問 · 2年前

    救急処置(門屋)

    救急処置(門屋)

    72問 • 2年前
    Shikeru ton

    スポーツ医学

    スポーツ医学

    Shikeru ton · 58問 · 2年前

    スポーツ医学

    スポーツ医学

    58問 • 2年前
    Shikeru ton

    保健体育科教育法IV(鈴木)

    保健体育科教育法IV(鈴木)

    Shikeru ton · 20問 · 2年前

    保健体育科教育法IV(鈴木)

    保健体育科教育法IV(鈴木)

    20問 • 2年前
    Shikeru ton

    保健体育科教育法Ⅲ(伊佐野)

    保健体育科教育法Ⅲ(伊佐野)

    Shikeru ton · 54問 · 1年前

    保健体育科教育法Ⅲ(伊佐野)

    保健体育科教育法Ⅲ(伊佐野)

    54問 • 1年前
    Shikeru ton

    36日間 教育原理 1日目

    36日間 教育原理 1日目

    Shikeru ton · 40問 · 1年前

    36日間 教育原理 1日目

    36日間 教育原理 1日目

    40問 • 1年前
    Shikeru ton

    36日間 教育原理 3日目

    36日間 教育原理 3日目

    Shikeru ton · 20問 · 1年前

    36日間 教育原理 3日目

    36日間 教育原理 3日目

    20問 • 1年前
    Shikeru ton

    36日間 教育原理 4日目

    36日間 教育原理 4日目

    Shikeru ton · 23問 · 1年前

    36日間 教育原理 4日目

    36日間 教育原理 4日目

    23問 • 1年前
    Shikeru ton

    36日間 教育原理 2日目

    36日間 教育原理 2日目

    Shikeru ton · 18問 · 1年前

    36日間 教育原理 2日目

    36日間 教育原理 2日目

    18問 • 1年前
    Shikeru ton

    問題一覧

  • 1

    情報処理モデルによる運動システムアプローチ 動作の生成・実行プロセスを()の()になぞらえるアプローチである。機械の制御理論から人間の制御理論をとらえ、コンピュータ・システムによる情報の流れを人間の()に適用する情報処理論的アプローチ。

    コンピュータ, プログラム処理, 行動

  • 2

    情報処理モデルによる運動システムアプローチ 感覚器・受容器、()→中枢、()→筋・骨格系、() 手な足などの効果器の情報を目や耳などの()で連続的に受けながら()を制御している。これを高速で繰り返すことによって正確な()が実現する。

    入力, 処理, 出力, 効果器, 受容器, 運動

  • 3

    運動行動の情報処理モデル 刺激→()→()→()→動作

    刺激固定, 反応選択, 反応プログラミング

  • 4

    Keeleの開回路モデル ()→()の決定(方向・強さ・速さ)→()(筋)→動作遂行 特徴 ・タイミングと()に有利 ・1度始発すると()できない ・エラーの検出と修正能力はない ・安定した()な環境で最も効果的 ()にもとづく運動制御

    運動プログラム, 動作パラメータ, 効果器, 継続的運動, 修正, 予測的, 運動プログラム

  • 5

    運動プログラムとは ()の開始前に構造化されその系列自体が抹消からの()に影響されずに実行することが可能な筋への命令軍

    動作系列, フィードバック

  • 6

    Adamsの閉回路モデル 記憶痕跡と()という2つの記憶状態を仮定したフィードバック制御が特徴。運動遂行中に筋運動感覚などの()や視覚などの外受容器から、あるいは運動遂行後に環境の変化にもとづき結果の知識()として情報がもたらされる。 前者は目標と照合され誤差に応じて運動プログラムの()が行われる。後者は次への修正や報酬として正しい()を強化する機能をもつ。 特徴 ・多くの異なる感覚情報を用いる ・視標追従(ボールを追い捕球する)などの()とした動きに上手く適合 ・1秒間に3.4回の補償しかできない

    知覚痕跡, 内受容器, KR, 修正, 反応, ゆっくり

  • 7

    Adamsの閉回路モデル ↓ 刺激 反応固定 反応プログラミング→() ↓ ()(筋)筋運動感覚などの内受容感覚 ()視覚や聴覚など外受容感覚 ()結果の知識(KR)など

    内的基準, 効果器, 動作遂行, 環境の変化

  • 8

    Schmidtのスキーマモデル ()を強調し、記憶の()を重視した運動記憶のモデル。 記憶構造の中には過去の経験した多くの事柄に関する()な知識のまとまり(ルール)が抽象化されたスキーマとして貯蔵されてる。

    開回路制御, 経済性, 体系的

  • 9

    スキーマ形成のための4種の情報貯蔵 ():運動開始直前の身体と環境についての情報 ():スピードや力などの運動要素 ():感覚の経過 ():反応の結果

    初期条件, 反応明細, 感覚の経過, 反応の結果

  • 10

    記憶痕跡に相当 初期条件、反応明細、反応の結果

    再生スキーマ

  • 11

    知覚痕跡に相当 初期条件、感覚の経過、反応の結果

    再認スキーマ

  • 12

    初期条件 ↓ ()スキーマ ()スキーマ ↓ 運動プログラム 効果器 () 評価された()

    運動, 再生・再認, 環境, 反応結果

  • 13

    行為システムアプローチ 生態学的知覚論に基づく()である。行為者の動きは環境との()な相互作用によって生じるとする。知覚一行為結合による()モデルに基いている。環境が多様に変化するとき同じ動作を繰り返しても安定した()は実現できない。

    アプローチ, 連続的, 連続制御, パフォーマンス

  • 14

    課題に対して同じ動きを何回も繰り返して練習する

    恒常法

  • 15

    課題に対応する動きを様々に変化させて練習する

    変動法