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コンピュータ概論

コンピュータ概論
82問 • 2年前
  • 坂田銀時
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    問題一覧

  • 1

    連続した値を取る

    アナログデータ

  • 2

    2値で表現される

    ディジタルデータ

  • 3

    ディジタル信号とは

    雑音に強い, メディアを選ばない, 大量のデータを扱える, データが劣化しにくい, コピーの長距離伝送が簡単, 低消費電力

  • 4

    内部で1or0の計算がひたすら行われている機械

    コンピュータ

  • 5

    目で見て触れるコンピュータを構成する機器

    ハードウェア

  • 6

    プログラムやデータ

    ソフトウェア

  • 7

    コンピュータ第一世代に使われるもの

    真空管

  • 8

    コンピュータの第2世代

    トランジスタ

  • 9

    コンピュータの第3世代

    IC

  • 10

    LSIが用いられた世代

    第3.5世代

  • 11

    第4世代に使われたもの

    VLSI

  • 12

    AIが使われた世代

    第5世代

  • 13

    机の上に置いて使うもの

    デスクトップ型

  • 14

    高性能で大きい

    ワークステーション型

  • 15

    本体がディスプレイの中

    一体型

  • 16

    天気予報などに使われるもの

    スーパーコンピュータ

  • 17

    CGやシュミレーション、設計開発に使われるもの

    ワークステーション

  • 18

    一般作業や趣味に用いられる

    パーソナルコンピュータ

  • 19

    銀行や空港のオンラインシステム

    メインフレーム

  • 20

    スーパーコンピュータの開発

    NEC,富士通

  • 21

    パソコン開発

    NEC、富士通、東芝、ソニー、パナソニック、エプソン

  • 22

    人間が扱うもの

    10進数

  • 23

    ビット(bit)とは

    2進数の一桁

  • 24

    1バイト(byte)は何ビット

    8ビット

  • 25

    アナログデータを2進数にすること

    エンコード

  • 26

    7ビットで表現する文字コード

    ASCIIコード

  • 27

    世界中の文字列に対応した文字コード

    Unicoade

  • 28

    画像を細分化したもの

    画素数

  • 29

    階調

    色の表現

  • 30

    データ量を小さくする技術

    圧縮

  • 31

    データを元に戻す

    解凍

  • 32

    完全に戻せる。プログラムやテキストで使用される

    可逆圧縮

  • 33

    完全に戻らず、画像や音声に用いられる

    非可逆圧縮

  • 34

    画像の圧縮の代表

    BMP

  • 35

    動画の圧縮

    MPEG

  • 36

    音声の圧縮

    MP3

  • 37

    制御装置、入力装置、演算装置、出力装置、主記憶装置をまとめて

    5大装置

  • 38

    電源が切れてもデータが消えないようにするため作られたもの

    補助記憶装置

  • 39

    人間の脳の役割を果たす場所でマザーボードに設置されてるもの

    CPU

  • 40

    CPUの速度を決めるもの

    クロックパルス

  • 41

    データ読出のみのメモリ

    ROM

  • 42

    アクセス速度が遅く安価なRAM、メインメモリに使用される

    DRAM

  • 43

    キャッシュメモリやレジスタに使われるメモリ

    SRAM

  • 44

    パソコンの中に何かを入れるときに使う

    入力装置

  • 45

    カーソルをコントロールする装置

    ポインティングデバイス

  • 46

    現在主流のマウス

    青色LED式

  • 47

    ボールを自分で回転させて使うマウス

    トラックボール

  • 48

    スキャナの精度

    dpi

  • 49

    OMR(オプティカルマークリーダー)とは

    マークシートを読み取る

  • 50

    OCR(オプティカルキャラクターリーダー)とは

    文字を読み取る

  • 51

    処理結果を画面に表示するもの

    ディスプレイ

  • 52

    現在の主流のディスプレイ

    液晶ディスプレイ

  • 53

    ディスプレイの大きさを表す画面の対角線を測ったもの

    インチ

  • 54

    解像度の高い映像を表示するための装置

    グラフィックボード

  • 55

    画像処理のためのCPU

    GPU

  • 56

    GPUの主流でNVIDIA社の製品

    Geforce

  • 57

    プリンタの印字速度

    PPM

  • 58

    プリンタで使われる色

    CMYK

  • 59

    トナーと静電気を使うプリンタ

    レーザープリンタ

  • 60

    個人向けプリンタのメーカー

    キャノン、エプソン

  • 61

    磁気を利用してディスクに記憶する

    ハードディスク

  • 62

    ハードディスクのデメリット

    読書速度が遅い, 消費電力大, 故障率が高い, 重い, 大きい

  • 63

    HDDを初めて使うのに必要な作業

    フォーマット

  • 64

    ディスクに描く輪の数

    トラック

  • 65

    輪を何個に分けるか

    セクタ

  • 66

    フラッシュメモリを用いたHDD

    SSD

  • 67

    半導体を利用して記憶しており、USBメモリやSDカードに利用されるもの

    フラッシュメモリ

  • 68

    サーバーにおけるHDDの管理体制

    RAID

  • 69

    一つのデータを複数のディスクに分けて保存する

    RAID0

  • 70

    2つのディスクに同じデータを同時に保存

    RAID1

  • 71

    パリティビットを付加してデータを複数のディスクに分けて保存

    RAID5

  • 72

    パリティビットを付加するとどうなるか?

    復元が可能になる

  • 73

    最初は空で一度だけデータを読み込める

    ーR

  • 74

    パソコンと周辺機器を接続する端子

    入出力インターフェース

  • 75

    現在の主流でデータを順番に伝送する方式

    シリアル方式

  • 76

    データを並列にしていっきに送信する方式

    パラレル方式

  • 77

    代表的な入出力インターフェース

    USB

  • 78

    繋ぐだけで周辺機器を認識にて使用可能に

    プラグ&プレイ対応

  • 79

    電源を入れたまま抜き差し可能に

    ホットプラグ対応

  • 80

    現在主流になろうとしてるUSBの規格

    USB-C

  • 81

    高解像度対応で映像と音声を一本で伝送できる

    HDMI

  • 82

    4K8K対応のグラボをつけない限りついてないもの

    ディスプレイポート

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  • 1

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  • 2

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  • 3

    ディジタル信号とは

    雑音に強い, メディアを選ばない, 大量のデータを扱える, データが劣化しにくい, コピーの長距離伝送が簡単, 低消費電力

  • 4

    内部で1or0の計算がひたすら行われている機械

    コンピュータ

  • 5

    目で見て触れるコンピュータを構成する機器

    ハードウェア

  • 6

    プログラムやデータ

    ソフトウェア

  • 7

    コンピュータ第一世代に使われるもの

    真空管

  • 8

    コンピュータの第2世代

    トランジスタ

  • 9

    コンピュータの第3世代

    IC

  • 10

    LSIが用いられた世代

    第3.5世代

  • 11

    第4世代に使われたもの

    VLSI

  • 12

    AIが使われた世代

    第5世代

  • 13

    机の上に置いて使うもの

    デスクトップ型

  • 14

    高性能で大きい

    ワークステーション型

  • 15

    本体がディスプレイの中

    一体型

  • 16

    天気予報などに使われるもの

    スーパーコンピュータ

  • 17

    CGやシュミレーション、設計開発に使われるもの

    ワークステーション

  • 18

    一般作業や趣味に用いられる

    パーソナルコンピュータ

  • 19

    銀行や空港のオンラインシステム

    メインフレーム

  • 20

    スーパーコンピュータの開発

    NEC,富士通

  • 21

    パソコン開発

    NEC、富士通、東芝、ソニー、パナソニック、エプソン

  • 22

    人間が扱うもの

    10進数

  • 23

    ビット(bit)とは

    2進数の一桁

  • 24

    1バイト(byte)は何ビット

    8ビット

  • 25

    アナログデータを2進数にすること

    エンコード

  • 26

    7ビットで表現する文字コード

    ASCIIコード

  • 27

    世界中の文字列に対応した文字コード

    Unicoade

  • 28

    画像を細分化したもの

    画素数

  • 29

    階調

    色の表現

  • 30

    データ量を小さくする技術

    圧縮

  • 31

    データを元に戻す

    解凍

  • 32

    完全に戻せる。プログラムやテキストで使用される

    可逆圧縮

  • 33

    完全に戻らず、画像や音声に用いられる

    非可逆圧縮

  • 34

    画像の圧縮の代表

    BMP

  • 35

    動画の圧縮

    MPEG

  • 36

    音声の圧縮

    MP3

  • 37

    制御装置、入力装置、演算装置、出力装置、主記憶装置をまとめて

    5大装置

  • 38

    電源が切れてもデータが消えないようにするため作られたもの

    補助記憶装置

  • 39

    人間の脳の役割を果たす場所でマザーボードに設置されてるもの

    CPU

  • 40

    CPUの速度を決めるもの

    クロックパルス

  • 41

    データ読出のみのメモリ

    ROM

  • 42

    アクセス速度が遅く安価なRAM、メインメモリに使用される

    DRAM

  • 43

    キャッシュメモリやレジスタに使われるメモリ

    SRAM

  • 44

    パソコンの中に何かを入れるときに使う

    入力装置

  • 45

    カーソルをコントロールする装置

    ポインティングデバイス

  • 46

    現在主流のマウス

    青色LED式

  • 47

    ボールを自分で回転させて使うマウス

    トラックボール

  • 48

    スキャナの精度

    dpi

  • 49

    OMR(オプティカルマークリーダー)とは

    マークシートを読み取る

  • 50

    OCR(オプティカルキャラクターリーダー)とは

    文字を読み取る

  • 51

    処理結果を画面に表示するもの

    ディスプレイ

  • 52

    現在の主流のディスプレイ

    液晶ディスプレイ

  • 53

    ディスプレイの大きさを表す画面の対角線を測ったもの

    インチ

  • 54

    解像度の高い映像を表示するための装置

    グラフィックボード

  • 55

    画像処理のためのCPU

    GPU

  • 56

    GPUの主流でNVIDIA社の製品

    Geforce

  • 57

    プリンタの印字速度

    PPM

  • 58

    プリンタで使われる色

    CMYK

  • 59

    トナーと静電気を使うプリンタ

    レーザープリンタ

  • 60

    個人向けプリンタのメーカー

    キャノン、エプソン

  • 61

    磁気を利用してディスクに記憶する

    ハードディスク

  • 62

    ハードディスクのデメリット

    読書速度が遅い, 消費電力大, 故障率が高い, 重い, 大きい

  • 63

    HDDを初めて使うのに必要な作業

    フォーマット

  • 64

    ディスクに描く輪の数

    トラック

  • 65

    輪を何個に分けるか

    セクタ

  • 66

    フラッシュメモリを用いたHDD

    SSD

  • 67

    半導体を利用して記憶しており、USBメモリやSDカードに利用されるもの

    フラッシュメモリ

  • 68

    サーバーにおけるHDDの管理体制

    RAID

  • 69

    一つのデータを複数のディスクに分けて保存する

    RAID0

  • 70

    2つのディスクに同じデータを同時に保存

    RAID1

  • 71

    パリティビットを付加してデータを複数のディスクに分けて保存

    RAID5

  • 72

    パリティビットを付加するとどうなるか?

    復元が可能になる

  • 73

    最初は空で一度だけデータを読み込める

    ーR

  • 74

    パソコンと周辺機器を接続する端子

    入出力インターフェース

  • 75

    現在の主流でデータを順番に伝送する方式

    シリアル方式

  • 76

    データを並列にしていっきに送信する方式

    パラレル方式

  • 77

    代表的な入出力インターフェース

    USB

  • 78

    繋ぐだけで周辺機器を認識にて使用可能に

    プラグ&プレイ対応

  • 79

    電源を入れたまま抜き差し可能に

    ホットプラグ対応

  • 80

    現在主流になろうとしてるUSBの規格

    USB-C

  • 81

    高解像度対応で映像と音声を一本で伝送できる

    HDMI

  • 82

    4K8K対応のグラボをつけない限りついてないもの

    ディスプレイポート