コンピュータアーキテクチャ2
問題一覧
1
DRAM
2
キャッシュメモリ
3
ROM
4
Dラッチ
5
クロックによって状態が遷移するタイミング
6
Dフリップフロップ
7
リフレッシュ
8
レジスタ
9
正と正の加算, 負と負の加算, 正と負の減算, 桁上りする場合
10
ORゲート
11
排他的論理和
12
C=A×Bの否定+Aの否定×B
13
NAND
14
演算, オペラント
15
I形式, R形式, J形式
16
MIPS
17
可変長命令
18
単純性は規則性につながる, 小さいことは高速性につながる
19
バイトアドレス
20
物理アドレス空間
21
仮想アドレス空間
22
即値オペラント
23
擬似直接アドレッシング
24
必要なものが用意されている, ハードウェア構成がしやすい命令である
25
プログラムカウンタ
26
シングルサイクル構成
27
割り込み
28
例外
29
入出力装置
30
キャッシュメモリ
31
時間的局所性
32
空間的局所性
33
記憶階層
34
2次キャッシュ
35
ブロック
36
フルアソシアティブ方式
37
ダイレクトマップ方式
38
ミス
39
セットアソシアティブ方式
40
LRU
41
仮想アドレス空間
42
複数プログラム間でメモリを効率よく共有する, 物理的な主記憶容量を超える大きさのプログラムの実行を可能にする
43
ページ表
44
ページフォールト
45
アドレスマッピング
46
ページ内オフセット
47
TLB
48
スーパーバイザーモード
49
システムコール
50
FIFO
51
バススレーブ
52
調停回路
53
デイジーチェーン
54
トラック
55
セクタ
56
RAID
57
DMA
58
RAID0
59
RAID1
60
RAID4
61
RAID5
62
RAID6
63
RAID2, RAID3
64
メモリマップドIO方式
65
IO空間方式
66
ポーリング
67
固定長命令
68
J形式命令
69
I形式命令
70
R形式命令
71
逐次実行, 単一メモリ方式, プログラム可変内蔵方式
72
フリップフロップ
コンピュータ概論
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IT10
17問 • 1年前問題一覧
1
DRAM
2
キャッシュメモリ
3
ROM
4
Dラッチ
5
クロックによって状態が遷移するタイミング
6
Dフリップフロップ
7
リフレッシュ
8
レジスタ
9
正と正の加算, 負と負の加算, 正と負の減算, 桁上りする場合
10
ORゲート
11
排他的論理和
12
C=A×Bの否定+Aの否定×B
13
NAND
14
演算, オペラント
15
I形式, R形式, J形式
16
MIPS
17
可変長命令
18
単純性は規則性につながる, 小さいことは高速性につながる
19
バイトアドレス
20
物理アドレス空間
21
仮想アドレス空間
22
即値オペラント
23
擬似直接アドレッシング
24
必要なものが用意されている, ハードウェア構成がしやすい命令である
25
プログラムカウンタ
26
シングルサイクル構成
27
割り込み
28
例外
29
入出力装置
30
キャッシュメモリ
31
時間的局所性
32
空間的局所性
33
記憶階層
34
2次キャッシュ
35
ブロック
36
フルアソシアティブ方式
37
ダイレクトマップ方式
38
ミス
39
セットアソシアティブ方式
40
LRU
41
仮想アドレス空間
42
複数プログラム間でメモリを効率よく共有する, 物理的な主記憶容量を超える大きさのプログラムの実行を可能にする
43
ページ表
44
ページフォールト
45
アドレスマッピング
46
ページ内オフセット
47
TLB
48
スーパーバイザーモード
49
システムコール
50
FIFO
51
バススレーブ
52
調停回路
53
デイジーチェーン
54
トラック
55
セクタ
56
RAID
57
DMA
58
RAID0
59
RAID1
60
RAID4
61
RAID5
62
RAID6
63
RAID2, RAID3
64
メモリマップドIO方式
65
IO空間方式
66
ポーリング
67
固定長命令
68
J形式命令
69
I形式命令
70
R形式命令
71
逐次実行, 単一メモリ方式, プログラム可変内蔵方式
72
フリップフロップ