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CS 期末
74問 • 2年前
  • おもち
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    問題一覧

  • 1

    マルチメディアは ○○メディア、表現メディア、伝達メディア に分けることが出来る

    情報

  • 2

    マルチメディアは 情報メディア、○○メディア、伝達メディア に分けることが出来る

    表現

  • 3

    マルチメディアは 情報メディア、表現メディア、○○メディア に分けることが出来る

    伝達

  • 4

    テレビ、新聞、電話は何メディアか

    情報メディア

  • 5

    文字、音声静止画像、動画像は何メディアか

    表現メディア

  • 6

    ハードディスクやインターネットは何メディアか

    伝達メディア

  • 7

    最も基本的なメディアで文章による情報伝達が多く用いられている。 現在では文字の大きさや活字の形を変えることが出来る。この活字の形を○○という。

    フォント

  • 8

    音とは音を発しているものから出ている○○である。

    振動

  • 9

    人間は音の振動を○○で受け取り○○に送り○○にて信号に変換している。

    鼓膜, 耳小骨, 蝸牛

  • 10

    音を構成する要素 音の○○ (漢)

    高さ, 強さ, 音色

  • 11

    音を構成する要素 音の○○ (カタカナ)

    ピッチ, ボリューム, トーン

  • 12

    人間の耳に聞こえる周波数の範囲

    可聴周波数

  • 13

    可聴周波数は○○Hz-○○kHzとされている (同答)

    20

  • 14

    私たちの目の奥には○○がある

    網膜

  • 15

    網膜の種類 1つめは光の明るさを感じる○○ 2つめは光の色を感じる○○がある。

    杆体, 錐体

  • 16

    目が明るいところになれること 目がくらい所になれること

    明順応, 暗順応

  • 17

    動画像は基本的に○○のあつまり

    画像

  • 18

    人間の目は直前に見た映像がしばらくの間見え続けるというもの

    残像現象

  • 19

    動画像 1枚ずつの静止画像のこと

    フレーム

  • 20

    1秒間に使用される画像の数

    fps

  • 21

    人間が景色や物体をみて立体的に見られる要因として、両目を使って対象を見ることで起きるもの

    両眼視差

  • 22

    物体までの距離に応じて眼球を回転させるもの

    輻輳

  • 23

    観察者と対象物の相対的な運動によって生じる網膜像の変換によるもの

    運動視差

  • 24

    レンズに2つの異なる画像を表示させる事で立体的に見せるもの(英語)

    VR

  • 25

    マルチメディア情報伝送システム マルチメディア情報 1.○○器 2.○○経路 (○○信号) 3.○○器 マルチメディア情報

    符号, 伝送, ディジタル, 復号

  • 26

    A-D変換 アナログ信号 1.○○ (別名○○) 2.○○ 3.○○ ディジタル信号

    標本化, サンプリング, 量子化, 符号化

  • 27

    標本化 連続したアナログ信号を○○で区切り、○○な信号にすること。 この時間間隔を○○という。

    時間間隔, 断続的, 標本化時間

  • 28

    標本化でもとの信号を完全に復元できること

    標本化定理

  • 29

    1秒間にに標本化を行う回数

    サンプリングレート

  • 30

    出力信号の最小変化量を○○という

    量子化の幅

  • 31

    標本化された電圧などをあるレベルでとびとびに不連続で表すこと

    量子化

  • 32

    量子化された信号と入力信号の差

    量子化誤差

  • 33

    量子化誤差の別名

    量子化雑音

  • 34

    量子化誤差は量子化の幅が○○ほど少なくなる

    小さい

  • 35

    符号化 量子化レベルごとに○○を割り当て、標本化時間ごとのにこれを出力すること。

    2進符号

  • 36

    符号化を行う装着回路のこと

    符号器

  • 37

    符号化された信号を量子化信号に戻すこと

    復号

  • 38

    復号を行う機器

    復号器

  • 39

    D-A変換器 ディジタル信号 1.○○回路 2.○○回路 3.○○ アナログ信号

    ラッチ, 電流加算, LPF

  • 40

    LPFとは○○

    ローパスフィルタ

  • 41

    ローパスフィルタは○○の信号のみを出力する。 これにより、ガタガタになっていた信号をなだらかにする事ができる

    低周波

  • 42

    大きいデータを小さくすること

    圧縮

  • 43

    圧縮したデータを戻すこと

    伸張

  • 44

    圧縮と伸張を加えた時に元のデータに完全に戻ること

    可逆圧縮

  • 45

    圧縮と伸張を加えた時、完全にはもとのデータに戻らないような圧縮

    不可逆圧縮

  • 46

    文字は種類ごとに割り当てられた○○によってあらわす。

    コード

  • 47

    日本では大抵の場合○○(JIS)で定義された○○という文字コードを使用する

    日本産業規格, JISコード

  • 48

    世界では○○という文字コードわや使用するのが一般的である。

    Unicode

  • 49

    音声信号のディジタル化にはA-Dを利用する。 ○○や○○で音質が決まる

    サンプリング速度, 量子化レベル

  • 50

    PCM 音声信号をA-D変換して作成した ○○信号を○○変換して符号化したもの

    並列ディジタル, 直並列

  • 51

    MP3 音声の圧縮技術の1つ。10〜○○分の1ほどに圧縮できる

    12

  • 52

    MIDI 実際の音ではなく、楽器や○○などの演奏情報をファイルにしたもの

    楽譜

  • 53

    MIDI 実際の音ではなく、楽器や楽譜などの○○をファイルにしたもの

    演奏情報

  • 54

    MIDI ○○とコンピュータを接続して音楽を録音、再生するための規格である。 MIDIのデータは元からディジタルデータであり、演奏情報をのみなのでデータ量は比較的小さくなる

    電子楽器

  • 55

    コンピュータで扱う静止画像データは○○の集まりで構成されている

  • 56

    画像を構成する最小単位の点

    画素

  • 57

    光の三原色

    赤, 青, 緑

  • 58

    色の三原色

    シアン, マゼンタ, イエロー

  • 59

    画素が表現出来る色の種類は、各色の混ぜ方をどれくらい細かくできるかによる。 例えば8段階の表現ができる場合、16777216色を表現できるこれを

    24ビットカラー

  • 60

    符号化 2進符号のけた数のこと

    符号長

  • 61

    アナログ 標本化回路 保持回路 A-D変換器 ディジタル 何回路

    サンプルホールド回路

  • 62

    直列変換して符号化するようすを表したもの。そのディジタル化の方式のこと。

    PCM

  • 63

    赤、青、緑 (英語で)

    RGB

  • 64

    BMPによる静止画像ファイルのこと

    BMPファイル

  • 65

    BMP ファイル形式は単純なので処理して表示するソフトウェアの負担は○○。 しかし、データ量が多いのでファイルの○○が大きくなる

    軽い, 容量

  • 66

    離散コサイン変換 (英語)

    DCT

  • 67

    画素の光の強さや色は数値によって表されており、この数値のこと

    画素値

  • 68

    双方向性の別名

    インタラクティブ

  • 69

    インタラクティブの3つの要素

    プラットフォーム, ネットワーク, コンテンツ

  • 70

    画像を構成する画像の情報をそのままの形でファイルにしている

    BMP

  • 71

    基底パターンのそれぞれがどの程度の割合で含まれるかを表す数値に変換する。この数値のこと

    DCT係数

  • 72

    動画像 1秒間に送信できるデータ量のことをビットレートと言う。単位は

    bps

  • 73

    ディジタル放送では動画像の圧縮規格○○を使う

    MPEG-2

  • 74

    動画像を立体的に見せる工夫をしたもの

    三次元動画像

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  • 1

    マルチメディアは ○○メディア、表現メディア、伝達メディア に分けることが出来る

    情報

  • 2

    マルチメディアは 情報メディア、○○メディア、伝達メディア に分けることが出来る

    表現

  • 3

    マルチメディアは 情報メディア、表現メディア、○○メディア に分けることが出来る

    伝達

  • 4

    テレビ、新聞、電話は何メディアか

    情報メディア

  • 5

    文字、音声静止画像、動画像は何メディアか

    表現メディア

  • 6

    ハードディスクやインターネットは何メディアか

    伝達メディア

  • 7

    最も基本的なメディアで文章による情報伝達が多く用いられている。 現在では文字の大きさや活字の形を変えることが出来る。この活字の形を○○という。

    フォント

  • 8

    音とは音を発しているものから出ている○○である。

    振動

  • 9

    人間は音の振動を○○で受け取り○○に送り○○にて信号に変換している。

    鼓膜, 耳小骨, 蝸牛

  • 10

    音を構成する要素 音の○○ (漢)

    高さ, 強さ, 音色

  • 11

    音を構成する要素 音の○○ (カタカナ)

    ピッチ, ボリューム, トーン

  • 12

    人間の耳に聞こえる周波数の範囲

    可聴周波数

  • 13

    可聴周波数は○○Hz-○○kHzとされている (同答)

    20

  • 14

    私たちの目の奥には○○がある

    網膜

  • 15

    網膜の種類 1つめは光の明るさを感じる○○ 2つめは光の色を感じる○○がある。

    杆体, 錐体

  • 16

    目が明るいところになれること 目がくらい所になれること

    明順応, 暗順応

  • 17

    動画像は基本的に○○のあつまり

    画像

  • 18

    人間の目は直前に見た映像がしばらくの間見え続けるというもの

    残像現象

  • 19

    動画像 1枚ずつの静止画像のこと

    フレーム

  • 20

    1秒間に使用される画像の数

    fps

  • 21

    人間が景色や物体をみて立体的に見られる要因として、両目を使って対象を見ることで起きるもの

    両眼視差

  • 22

    物体までの距離に応じて眼球を回転させるもの

    輻輳

  • 23

    観察者と対象物の相対的な運動によって生じる網膜像の変換によるもの

    運動視差

  • 24

    レンズに2つの異なる画像を表示させる事で立体的に見せるもの(英語)

    VR

  • 25

    マルチメディア情報伝送システム マルチメディア情報 1.○○器 2.○○経路 (○○信号) 3.○○器 マルチメディア情報

    符号, 伝送, ディジタル, 復号

  • 26

    A-D変換 アナログ信号 1.○○ (別名○○) 2.○○ 3.○○ ディジタル信号

    標本化, サンプリング, 量子化, 符号化

  • 27

    標本化 連続したアナログ信号を○○で区切り、○○な信号にすること。 この時間間隔を○○という。

    時間間隔, 断続的, 標本化時間

  • 28

    標本化でもとの信号を完全に復元できること

    標本化定理

  • 29

    1秒間にに標本化を行う回数

    サンプリングレート

  • 30

    出力信号の最小変化量を○○という

    量子化の幅

  • 31

    標本化された電圧などをあるレベルでとびとびに不連続で表すこと

    量子化

  • 32

    量子化された信号と入力信号の差

    量子化誤差

  • 33

    量子化誤差の別名

    量子化雑音

  • 34

    量子化誤差は量子化の幅が○○ほど少なくなる

    小さい

  • 35

    符号化 量子化レベルごとに○○を割り当て、標本化時間ごとのにこれを出力すること。

    2進符号

  • 36

    符号化を行う装着回路のこと

    符号器

  • 37

    符号化された信号を量子化信号に戻すこと

    復号

  • 38

    復号を行う機器

    復号器

  • 39

    D-A変換器 ディジタル信号 1.○○回路 2.○○回路 3.○○ アナログ信号

    ラッチ, 電流加算, LPF

  • 40

    LPFとは○○

    ローパスフィルタ

  • 41

    ローパスフィルタは○○の信号のみを出力する。 これにより、ガタガタになっていた信号をなだらかにする事ができる

    低周波

  • 42

    大きいデータを小さくすること

    圧縮

  • 43

    圧縮したデータを戻すこと

    伸張

  • 44

    圧縮と伸張を加えた時に元のデータに完全に戻ること

    可逆圧縮

  • 45

    圧縮と伸張を加えた時、完全にはもとのデータに戻らないような圧縮

    不可逆圧縮

  • 46

    文字は種類ごとに割り当てられた○○によってあらわす。

    コード

  • 47

    日本では大抵の場合○○(JIS)で定義された○○という文字コードを使用する

    日本産業規格, JISコード

  • 48

    世界では○○という文字コードわや使用するのが一般的である。

    Unicode

  • 49

    音声信号のディジタル化にはA-Dを利用する。 ○○や○○で音質が決まる

    サンプリング速度, 量子化レベル

  • 50

    PCM 音声信号をA-D変換して作成した ○○信号を○○変換して符号化したもの

    並列ディジタル, 直並列

  • 51

    MP3 音声の圧縮技術の1つ。10〜○○分の1ほどに圧縮できる

    12

  • 52

    MIDI 実際の音ではなく、楽器や○○などの演奏情報をファイルにしたもの

    楽譜

  • 53

    MIDI 実際の音ではなく、楽器や楽譜などの○○をファイルにしたもの

    演奏情報

  • 54

    MIDI ○○とコンピュータを接続して音楽を録音、再生するための規格である。 MIDIのデータは元からディジタルデータであり、演奏情報をのみなのでデータ量は比較的小さくなる

    電子楽器

  • 55

    コンピュータで扱う静止画像データは○○の集まりで構成されている

  • 56

    画像を構成する最小単位の点

    画素

  • 57

    光の三原色

    赤, 青, 緑

  • 58

    色の三原色

    シアン, マゼンタ, イエロー

  • 59

    画素が表現出来る色の種類は、各色の混ぜ方をどれくらい細かくできるかによる。 例えば8段階の表現ができる場合、16777216色を表現できるこれを

    24ビットカラー

  • 60

    符号化 2進符号のけた数のこと

    符号長

  • 61

    アナログ 標本化回路 保持回路 A-D変換器 ディジタル 何回路

    サンプルホールド回路

  • 62

    直列変換して符号化するようすを表したもの。そのディジタル化の方式のこと。

    PCM

  • 63

    赤、青、緑 (英語で)

    RGB

  • 64

    BMPによる静止画像ファイルのこと

    BMPファイル

  • 65

    BMP ファイル形式は単純なので処理して表示するソフトウェアの負担は○○。 しかし、データ量が多いのでファイルの○○が大きくなる

    軽い, 容量

  • 66

    離散コサイン変換 (英語)

    DCT

  • 67

    画素の光の強さや色は数値によって表されており、この数値のこと

    画素値

  • 68

    双方向性の別名

    インタラクティブ

  • 69

    インタラクティブの3つの要素

    プラットフォーム, ネットワーク, コンテンツ

  • 70

    画像を構成する画像の情報をそのままの形でファイルにしている

    BMP

  • 71

    基底パターンのそれぞれがどの程度の割合で含まれるかを表す数値に変換する。この数値のこと

    DCT係数

  • 72

    動画像 1秒間に送信できるデータ量のことをビットレートと言う。単位は

    bps

  • 73

    ディジタル放送では動画像の圧縮規格○○を使う

    MPEG-2

  • 74

    動画像を立体的に見せる工夫をしたもの

    三次元動画像