問題一覧
1
Atrous Convolutionを採用している
2
画像中のランダムな位置を矩形領域で隠し、その状態でも予測できるように訓練することで、モデルの汎用性を高めるデータ拡張の一種である
3
(ア)特徴マップ (イ)勾配
4
GPU
5
LDA
6
単純パーセプトロンを用いて非線形分離を行うことができる
7
パラメータのビット数を制限して、モデルを軽量化する
8
特徴量
9
2つの確率変数(XとY)を入れ替えても、相互情報量は同じ値となる
10
データがランダムに分離されている場合、AUCは0に近付く
11
運用開始の時点から、システムの利用者のプライバシーの侵害を防ぐことを意識すべき
12
PoCフェーズで使用するデータは、本開発で使用する予定の手法をテストすることが目的なので、本開発と同程度の量のデータを使用する
13
Vague(データの漠然性が高い)
14
データ分析のモデルを構築した後に、分析モデルの運用に必要なタスクを明確化する
15
完全情報ゲームにおいて、自分の番もスコアの高い手を選び、相手の番で最もスコアの低い手を選ぶ戦略である
16
(ア)損失関数 (イ)小さく (ウ)パラメータ
17
平滑化
18
深層強化学習
19
ハイパーパラメータを、モデルを構築する者が手動で設定できる値であり、その設定によってモデルの学習の状況が変わる
20
時系列データ
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問題1-01
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問題1-01
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問題1-02
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2
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4
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5
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6
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7
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8
特徴量
9
2つの確率変数(XとY)を入れ替えても、相互情報量は同じ値となる
10
データがランダムに分離されている場合、AUCは0に近付く
11
運用開始の時点から、システムの利用者のプライバシーの侵害を防ぐことを意識すべき
12
PoCフェーズで使用するデータは、本開発で使用する予定の手法をテストすることが目的なので、本開発と同程度の量のデータを使用する
13
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14
データ分析のモデルを構築した後に、分析モデルの運用に必要なタスクを明確化する
15
完全情報ゲームにおいて、自分の番もスコアの高い手を選び、相手の番で最もスコアの低い手を選ぶ戦略である
16
(ア)損失関数 (イ)小さく (ウ)パラメータ
17
平滑化
18
深層強化学習
19
ハイパーパラメータを、モデルを構築する者が手動で設定できる値であり、その設定によってモデルの学習の状況が変わる
20
時系列データ