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予想問題

予想問題
49問 • 2年前
  • 安井謙太郎
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    問題一覧

  • 1

    UMLにおける振る舞い図の説明のうち,アクティビティ図のものはどれか。

    ある振る舞いから次の振る舞いへの制御の流れを表現する。

  • 2

    UML2.0のシーケンス図とコミュニケーション図のどちらにも表現されるものはどれか

    オブジェクト間で送受信されるメッセージ

  • 3

    システムの外部設計を完了させるとき,顧客から承認を受けるものはどれか。

    画面レイアウト

  • 4

    E-R図の説明はどれか。

    対象とする世界を実体と関連の二つの概念で表現する図である。

  • 5

    システム開発で用いる設計技法のうち,決定表を説明したものはどれか。

    条件の組合せとそれに対する動作とを表現したものである。

  • 6

    UMLのダイアグラムのうち,インスタンス間の関係を表現するものはどれか

    オブジェクト図

  • 7

    E-R図で表せるものはどれか。

    エンティティ間の関連

  • 8

    DFD表記方法として,適切なものはどれか。

    矢印には,データを表す名前を付ける。

  • 9

    UML2.0で定義している図のうち,動的な振る舞いを表現するものはどれか。

    シーケンス図

  • 10

    システム開発の外部設計工程で行う作業はどれか。

    論理データ設計

  • 11

    図に示す売上管理システムのDFDの中で,Aに該当する項目として,適切なものはどれか。

    単価ファイル

  • 12

    外部設計及び内部設計の説明のうち,適切なものはどれか。

    外部設計ではデータ項目を洗い出して論理データ構造を決定し,内部設計では物理データ構造,データの処理方式やチェック方式などを決定する。

  • 13

    外部設計工程の論理データ設計で行うべき作業項目はどれか。

    データ項目の洗い出しとデータ構造の決定

  • 14

    OMGが標準化したUMLはどれか。

    オブジェクト指向を用いたソフトウェア開発で使用されるモデリング言語

  • 15

    UMLのクラス図において,集約の関係にあるクラスはどれか。

    クラスA と クラスC

  • 16

    UML(Unified Modeling Language)が定義する図のうち,オブジェクト間の相互作用を表現するためのものはどれか。

    シーケンス図

  • 17

    学校における教師,クラス,教室の三つのエンティティの関係を表すE-R図(a),(b)について考える。この二つのE-R図の読み方のうち,適切なものはどれか。ここで,"1 1"は1対1の対応関係を表し,"1 *"は1対多の対応関係を表す。

    (a)では,教師の担当できるクラスは一つだけであるが,(b)では,複数のクラスを担当することがある

  • 18

    システム開発において,UMLで用いられる図式はどれか。

    クラス図

  • 19

    オブジェクト指向によるシステム開発で利用され,分析から設計,実装,テストまでを統一した表記法はどれか。

    UML

  • 20

    次の図で用いられている表記法はどれか。

    DFD

  • 21

    オブジェクト指向におけるクラスとインスタンスとの関係のうち,適切なものはどれか。

    クラスの定義に基づいてインスタンスが生成される。

  • 22

    オブジェクト指向における"委譲"に関する説明として,適切なものはどれか。

    あるオブジェクトに対する操作をその内部で他のオブジェクトに依頼する仕組み

  • 23

    オブジェクト指向分析を用いてモデリングしたとき,クラスとオブジェクトの関係になる組みはどれか。

    公園,代々木公園

  • 24

    オブジェクト指向の基本概念の組合せとして,適切なものはどれか。

    抽象化,カプセル化,継承,クラス

  • 25

    オブジェクト指向におけるカプセル化を説明したものはどれか。

    データとそれを操作する手続を一つのオブジェクトにして,データと手続の詳細をオブジェクトの外部から隠蔽すること

  • 26

    開発プロセスにおいて,ソフトウェア方式設計で行うべき作業はどれか。

    ソフトウェア品目に対する要件を,最上位レベルの構造を表現する方式で,かつ,ソフトウェアコンポーネントを識別する方式に変換する。

  • 27

    多相性を実現するときに,特有のものはどれか。

    オーバライド

  • 28

    オブジェクト指向に基づく開発では,オブジェクトの内部構造が変更されても利用者がその影響を受けないようにすることができ,それによってオブジェクトの利用者がオブジェクトの内部構造を知らなくてもよいようにすることができる。これを実現するための概念を表す用語はどれか。

    カプセル化

  • 29

    要求の分析・設計時に使用する状態遷移図の説明として,適切なものはどれか。

    時間の経過や制御信号の変化などの,状態を変化させるきっかけと,変化に伴って実行する動作を記述する。

  • 30

    ソフトウェアの分析・設計技法の特徴のうち,データ中心分析・設計技法の特徴として、最も適切なものどれか。

    対象業務領域のモデル化に当たって,情報資源のデータ構造に着目する。

  • 31

    オブジェクト指向開発において,オブジェクトのもつ振る舞いを記述したものを何というか。

    メソッド

  • 32

    開発プロセスにおける,ソフトウェア方式設計で行うべき作業はどれか

    既に決定しているソフトウェア要件を,どのように実現させるかを決める。

  • 33

    オブジェクト指向の特徴はどれか。

    継承という概念によって,モデルの拡張や変更の際に変更箇所を局所化できる。

  • 34

    オブジェクト指向において,属性と振る舞いを一つにまとめた構造にすることを何というか。

    カプセル化

  • 35

    オブジェクト指向でシステムを開発する場合のカプセル化の効果はどれか。

    オブジェクトの内部データ構造やメソッドの実装を変更しても,ほかのオブジェクトがその影響を受けにくい。

  • 36

    オブジェクト指向における基底クラスと派生クラスの関係にあるものはどれか。

    "図形"と"三角形"

  • 37

    UMLのクラス図に記述するものはどれか。

    操作,属性,ロール名

  • 38

    プロセス中心設計と比較したとき,データ中心設計の特徴として,適切なものはどれか。

    データを共有資源と見なし,一元的に管理できる。

  • 39

    外部設計の成果物に基づいて,実現方法や処理効率を考慮しながら,システム開発者の立場から進める設計作業はどれか。

    機能分割・構造化

  • 40

    システム開発の上流工程において,システム稼働後に発生する可能性がある個人情報の漏えいや目的外利用などのリスクに対する予防的な機能を検討し,その機能をシステムに組み込むものはどれか。

    プライバシーバイデザイン

  • 41

    非機能要件の定義で行う作業はどれか。

    システム開発で用いるプログラム言語に合わせた開発基準,標準の技術要件を作成する。

  • 42

    非機能要件項目はどれか。

    システム基盤に関わる可用性,性能,拡張性,運用性,保守性,移行性などの項目

  • 43

    企画,要件定義,システム開発,ソフトウェア実装,ハードウェア実装,保守から成る一連のプロセスにおいて,要件定義プロセスで実施すべきものはどれか。

    システムに関わり合いをもつ利害関係者の種類を識別し,利害関係者のニーズ,要望及び課せられる制約条件を識別する。

  • 44

    非機能要件の定義で行う作業はどれか。

    システム開発で用いるプログラム言語に合わせた開発基準,標準を作成する。

  • 45

    非機能要件定義を説明したものはどれか

    業務要件の実現に必要な,品質要件,技術要件,運用要件などを明確化する。

  • 46

    要件定義プロセスで実施すべきものはどれか。

    新しい業務の手順やルール,制約条件を明確にし,利害関係者間で合意する。

  • 47

    利害関係者要件の確認において,定義された要件に対して,発生した変更要求の実装までの経過を明らかにできることを表すものはどれか。

    トレーサビリティ

  • 48

    要件定義の段階で行う作業はどれか。

    新たに構築する業務とシステムの仕様を明確化し,システム化範囲を明示する。

  • 49

    共通フレーム2007によれば,非機能要件に該当するものはどれか。

    ソフトウェアの信頼性,効率性など品質に関する要件

  • ネットワーク技術(中間)小テスト

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    ネットワーク技術(中間)記述対策

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    ⑧入出力装置

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    ⑨入出力インタフェース

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    ①ソフトウェア

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    ②ジョブ管理とタスク管理

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    ⑤マルチメディア

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    ①システム構成

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    ②クライアントサーバシステム

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    ③RAIDと信頼性設計

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    第13回

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    画像音声認識(赤文字)

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    6問 • 1年前
    安井謙太郎

    問題一覧

  • 1

    UMLにおける振る舞い図の説明のうち,アクティビティ図のものはどれか。

    ある振る舞いから次の振る舞いへの制御の流れを表現する。

  • 2

    UML2.0のシーケンス図とコミュニケーション図のどちらにも表現されるものはどれか

    オブジェクト間で送受信されるメッセージ

  • 3

    システムの外部設計を完了させるとき,顧客から承認を受けるものはどれか。

    画面レイアウト

  • 4

    E-R図の説明はどれか。

    対象とする世界を実体と関連の二つの概念で表現する図である。

  • 5

    システム開発で用いる設計技法のうち,決定表を説明したものはどれか。

    条件の組合せとそれに対する動作とを表現したものである。

  • 6

    UMLのダイアグラムのうち,インスタンス間の関係を表現するものはどれか

    オブジェクト図

  • 7

    E-R図で表せるものはどれか。

    エンティティ間の関連

  • 8

    DFD表記方法として,適切なものはどれか。

    矢印には,データを表す名前を付ける。

  • 9

    UML2.0で定義している図のうち,動的な振る舞いを表現するものはどれか。

    シーケンス図

  • 10

    システム開発の外部設計工程で行う作業はどれか。

    論理データ設計

  • 11

    図に示す売上管理システムのDFDの中で,Aに該当する項目として,適切なものはどれか。

    単価ファイル

  • 12

    外部設計及び内部設計の説明のうち,適切なものはどれか。

    外部設計ではデータ項目を洗い出して論理データ構造を決定し,内部設計では物理データ構造,データの処理方式やチェック方式などを決定する。

  • 13

    外部設計工程の論理データ設計で行うべき作業項目はどれか。

    データ項目の洗い出しとデータ構造の決定

  • 14

    OMGが標準化したUMLはどれか。

    オブジェクト指向を用いたソフトウェア開発で使用されるモデリング言語

  • 15

    UMLのクラス図において,集約の関係にあるクラスはどれか。

    クラスA と クラスC

  • 16

    UML(Unified Modeling Language)が定義する図のうち,オブジェクト間の相互作用を表現するためのものはどれか。

    シーケンス図

  • 17

    学校における教師,クラス,教室の三つのエンティティの関係を表すE-R図(a),(b)について考える。この二つのE-R図の読み方のうち,適切なものはどれか。ここで,"1 1"は1対1の対応関係を表し,"1 *"は1対多の対応関係を表す。

    (a)では,教師の担当できるクラスは一つだけであるが,(b)では,複数のクラスを担当することがある

  • 18

    システム開発において,UMLで用いられる図式はどれか。

    クラス図

  • 19

    オブジェクト指向によるシステム開発で利用され,分析から設計,実装,テストまでを統一した表記法はどれか。

    UML

  • 20

    次の図で用いられている表記法はどれか。

    DFD

  • 21

    オブジェクト指向におけるクラスとインスタンスとの関係のうち,適切なものはどれか。

    クラスの定義に基づいてインスタンスが生成される。

  • 22

    オブジェクト指向における"委譲"に関する説明として,適切なものはどれか。

    あるオブジェクトに対する操作をその内部で他のオブジェクトに依頼する仕組み

  • 23

    オブジェクト指向分析を用いてモデリングしたとき,クラスとオブジェクトの関係になる組みはどれか。

    公園,代々木公園

  • 24

    オブジェクト指向の基本概念の組合せとして,適切なものはどれか。

    抽象化,カプセル化,継承,クラス

  • 25

    オブジェクト指向におけるカプセル化を説明したものはどれか。

    データとそれを操作する手続を一つのオブジェクトにして,データと手続の詳細をオブジェクトの外部から隠蔽すること

  • 26

    開発プロセスにおいて,ソフトウェア方式設計で行うべき作業はどれか。

    ソフトウェア品目に対する要件を,最上位レベルの構造を表現する方式で,かつ,ソフトウェアコンポーネントを識別する方式に変換する。

  • 27

    多相性を実現するときに,特有のものはどれか。

    オーバライド

  • 28

    オブジェクト指向に基づく開発では,オブジェクトの内部構造が変更されても利用者がその影響を受けないようにすることができ,それによってオブジェクトの利用者がオブジェクトの内部構造を知らなくてもよいようにすることができる。これを実現するための概念を表す用語はどれか。

    カプセル化

  • 29

    要求の分析・設計時に使用する状態遷移図の説明として,適切なものはどれか。

    時間の経過や制御信号の変化などの,状態を変化させるきっかけと,変化に伴って実行する動作を記述する。

  • 30

    ソフトウェアの分析・設計技法の特徴のうち,データ中心分析・設計技法の特徴として、最も適切なものどれか。

    対象業務領域のモデル化に当たって,情報資源のデータ構造に着目する。

  • 31

    オブジェクト指向開発において,オブジェクトのもつ振る舞いを記述したものを何というか。

    メソッド

  • 32

    開発プロセスにおける,ソフトウェア方式設計で行うべき作業はどれか

    既に決定しているソフトウェア要件を,どのように実現させるかを決める。

  • 33

    オブジェクト指向の特徴はどれか。

    継承という概念によって,モデルの拡張や変更の際に変更箇所を局所化できる。

  • 34

    オブジェクト指向において,属性と振る舞いを一つにまとめた構造にすることを何というか。

    カプセル化

  • 35

    オブジェクト指向でシステムを開発する場合のカプセル化の効果はどれか。

    オブジェクトの内部データ構造やメソッドの実装を変更しても,ほかのオブジェクトがその影響を受けにくい。

  • 36

    オブジェクト指向における基底クラスと派生クラスの関係にあるものはどれか。

    "図形"と"三角形"

  • 37

    UMLのクラス図に記述するものはどれか。

    操作,属性,ロール名

  • 38

    プロセス中心設計と比較したとき,データ中心設計の特徴として,適切なものはどれか。

    データを共有資源と見なし,一元的に管理できる。

  • 39

    外部設計の成果物に基づいて,実現方法や処理効率を考慮しながら,システム開発者の立場から進める設計作業はどれか。

    機能分割・構造化

  • 40

    システム開発の上流工程において,システム稼働後に発生する可能性がある個人情報の漏えいや目的外利用などのリスクに対する予防的な機能を検討し,その機能をシステムに組み込むものはどれか。

    プライバシーバイデザイン

  • 41

    非機能要件の定義で行う作業はどれか。

    システム開発で用いるプログラム言語に合わせた開発基準,標準の技術要件を作成する。

  • 42

    非機能要件項目はどれか。

    システム基盤に関わる可用性,性能,拡張性,運用性,保守性,移行性などの項目

  • 43

    企画,要件定義,システム開発,ソフトウェア実装,ハードウェア実装,保守から成る一連のプロセスにおいて,要件定義プロセスで実施すべきものはどれか。

    システムに関わり合いをもつ利害関係者の種類を識別し,利害関係者のニーズ,要望及び課せられる制約条件を識別する。

  • 44

    非機能要件の定義で行う作業はどれか。

    システム開発で用いるプログラム言語に合わせた開発基準,標準を作成する。

  • 45

    非機能要件定義を説明したものはどれか

    業務要件の実現に必要な,品質要件,技術要件,運用要件などを明確化する。

  • 46

    要件定義プロセスで実施すべきものはどれか。

    新しい業務の手順やルール,制約条件を明確にし,利害関係者間で合意する。

  • 47

    利害関係者要件の確認において,定義された要件に対して,発生した変更要求の実装までの経過を明らかにできることを表すものはどれか。

    トレーサビリティ

  • 48

    要件定義の段階で行う作業はどれか。

    新たに構築する業務とシステムの仕様を明確化し,システム化範囲を明示する。

  • 49

    共通フレーム2007によれば,非機能要件に該当するものはどれか。

    ソフトウェアの信頼性,効率性など品質に関する要件