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研究開発費等

研究開発費等
12問 • 2年前
  • オノマコト
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    問題一覧

  • 1

    市場販売目的のソフトウェアおよび自社利用のソフトウェアを資産として計上する場合には、( )の区分に計上しなければならない。

    無形固定資産

  • 2

    研究開発費を費用として処理する方法には、( )として処理する方法と( )として処理する方法がある。

    一般管理費, 当期製造費用

  • 3

    研究開発費には、人件費、原材料費、固定資産の減価償却費および間接費の配賦額等、研究開発のために費消された( )が含まれる。また、特定の研究開発目的にのみ使用され、他の目的に使用できない機械装置や特許権等を取得した場合の原価は、( )の研究開発費とする。

    すべての原価, 取得時

  • 4

    無形固定資産として計上したソフトウェアの取得原価は、当該ソフトウェア当該の性格に応じて、( )に基づく償却方法その他の合理的な方法により償却しなければならない。ただし、毎期の償却額は、残存有効期間に基づく( )を下回ってはならない。

    見込販売数量, 均等配分額

  • 5

    受注制作のソフトウェア受注制作のの制作費は、( )の会計処理に準じて処理する。

    請負工事

  • 6

    市場販売目的のソフトウェアである製品マスターの制作費は、( )に該当する部分を除き、( )として計上しなければならない。ただし、製品マスターの機能維持に要した費用は、資産として計上してはならない。

    研究開発費, 資産

  • 7

    研究とは、新しい知識の発見を目的とした計画的な調査および探求をいう。開発とは、新しい製品・サービス・生産方法についての計画若しくは設計または既存の製品等をを( )するための計画若しくは設計として、研究の成果その他の知識を具体化することをいう。

    著しく改良

  • 8

    研究開発費は、すべて( )に費用として処理しなければならない。費用として処理する方法には、( )として処理する方法とと( )として処理する方法がある。

    発生時, 一般管理費, 当期製造費用

  • 9

    ソフトウェアの減価償却方法について、いずれの減価償却方法による場合にも、毎期( )等の見直しを行い、( )が見込まれる販売数量等に相当する取得原価は、費用又は損失として処理しなければならない。

    見込販売数量, 減少

  • 10

    市場販売目的のソフトウェアの制作に係る研究開発の終了時点は、製品番号をを付すること等により販売の意思が明らかのされた製品マスター、すなわち「( )に製品化された製品マスター」の完成時点である。この時点までの制作活動は研究開発と考えられるため、ここまでに発生した費用は( )として処理する。

    最初, 研究開発費

  • 11

    無形固定資産として計上したソフトウェアの取得原価は、当該ソフトウェアの性格に応じて、( )に基づく償却方法その他合理的な方法により償却しなければならない。ただし、毎期の償却額は( )に基づく均等配分額を( )はならない。

    見込販売数量, 残存有効期間, 下回って

  • 12

    ソフトウェア制作費のうち、研究開発に該当する部分は、( )として費用処理する。市場販売目的のソフトウェアについては、最初に製品化された製品マスターの完成までの費用および製品マスターまたは購入したソフトウェアに対する( )に要した費用が研究開発費に該当する。

    研究開発費, 著しい改良

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    市場販売目的のソフトウェアおよび自社利用のソフトウェアを資産として計上する場合には、( )の区分に計上しなければならない。

    無形固定資産

  • 2

    研究開発費を費用として処理する方法には、( )として処理する方法と( )として処理する方法がある。

    一般管理費, 当期製造費用

  • 3

    研究開発費には、人件費、原材料費、固定資産の減価償却費および間接費の配賦額等、研究開発のために費消された( )が含まれる。また、特定の研究開発目的にのみ使用され、他の目的に使用できない機械装置や特許権等を取得した場合の原価は、( )の研究開発費とする。

    すべての原価, 取得時

  • 4

    無形固定資産として計上したソフトウェアの取得原価は、当該ソフトウェア当該の性格に応じて、( )に基づく償却方法その他の合理的な方法により償却しなければならない。ただし、毎期の償却額は、残存有効期間に基づく( )を下回ってはならない。

    見込販売数量, 均等配分額

  • 5

    受注制作のソフトウェア受注制作のの制作費は、( )の会計処理に準じて処理する。

    請負工事

  • 6

    市場販売目的のソフトウェアである製品マスターの制作費は、( )に該当する部分を除き、( )として計上しなければならない。ただし、製品マスターの機能維持に要した費用は、資産として計上してはならない。

    研究開発費, 資産

  • 7

    研究とは、新しい知識の発見を目的とした計画的な調査および探求をいう。開発とは、新しい製品・サービス・生産方法についての計画若しくは設計または既存の製品等をを( )するための計画若しくは設計として、研究の成果その他の知識を具体化することをいう。

    著しく改良

  • 8

    研究開発費は、すべて( )に費用として処理しなければならない。費用として処理する方法には、( )として処理する方法とと( )として処理する方法がある。

    発生時, 一般管理費, 当期製造費用

  • 9

    ソフトウェアの減価償却方法について、いずれの減価償却方法による場合にも、毎期( )等の見直しを行い、( )が見込まれる販売数量等に相当する取得原価は、費用又は損失として処理しなければならない。

    見込販売数量, 減少

  • 10

    市場販売目的のソフトウェアの制作に係る研究開発の終了時点は、製品番号をを付すること等により販売の意思が明らかのされた製品マスター、すなわち「( )に製品化された製品マスター」の完成時点である。この時点までの制作活動は研究開発と考えられるため、ここまでに発生した費用は( )として処理する。

    最初, 研究開発費

  • 11

    無形固定資産として計上したソフトウェアの取得原価は、当該ソフトウェアの性格に応じて、( )に基づく償却方法その他合理的な方法により償却しなければならない。ただし、毎期の償却額は( )に基づく均等配分額を( )はならない。

    見込販売数量, 残存有効期間, 下回って

  • 12

    ソフトウェア制作費のうち、研究開発に該当する部分は、( )として費用処理する。市場販売目的のソフトウェアについては、最初に製品化された製品マスターの完成までの費用および製品マスターまたは購入したソフトウェアに対する( )に要した費用が研究開発費に該当する。

    研究開発費, 著しい改良