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プログラミング3
  • _ヴァビィル

  • 問題数 17 • 9/26/2024

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    問題一覧

  • 1

    ある問題を解決するための手順や方法を○○という

    アルゴリズム

  • 2

    アルゴリズムによって処理の流れを分かりやすく図で示したもの○○という

    フローチャート

  • 3

    左上から下に

    端子、処理、ループ端、定義済み処理、準備、判断、データ、結合子

  • 4

    ○○とは順次、選択、繰り返しという基本的な処理である 多くのアルゴリズムはこの3種類の基本制御構造を組み合わせて表現することが出来る

    基本制御構造

  • 5

    ○○とは記述された処理を上から順に実行する制御構造

    順次

  • 6

    ○○とは、条件で指定された比較結果に従って処理を分岐させる制御構造である

    選択

  • 7

    ○○とは条件が成立している間処理を繰り返し、条件が成立しなくなったら繰り返しを抜ける制御構造である 繰り返しの前に条件判定する、○○と繰り返しの後に条件を判定する○○

    繰り返し、前判定繰り返し、後判定繰り返し

  • 8

    ○○とは、プログラムによって操作されるデータの形式をいう

    データ構造

  • 9

    ○○には数値を扱うための○○や○○、文字を扱うための○○、論理値を扱うための○○がある

    基本データ型、整数型、実数型、文字列型、論理型

  • 10

    ○○には、データ型が同じ要素をまとめた、○○や、データ型が異なる要素をまとめた○○がある

    構造型、配列型、レコード型

  • 11

    複数の同一形式のデータから構成されるデータ構造を○○ 形式の異なるデータをまとめたものを○○

    配列、レコード

  • 12

    ○○とは個々の問題に対してデータの操作ができるデータ構造のことである

    問題向きデータ構造

  • 13

    ○○というアドレスを示す部分によってデータを繋いで、全体操作出来るようにしたデータ構造を○○という。 リストは、データを追加したり削除したりすることを頻繁におこなう場合に利用することが多い

    ポインタ、リスト

  • 14

    最後に格納されたデータが最初に取り出される○○のデータ構造を○○という。スタックにデータを格納することを○○、スタックからデータを取り出すことを○○という

    後入れ先出し型、スタック、プッシュ、ポップ

  • 15

    最初に格納されたデータが最初に取り出される○○のデータ構造を○○という。キューにデータを格納することを○○、キューからデータを取り出すことを○○という

    先入れ先出し型、キュー、エンキュー、デキュー

  • 16

    親が複数の子を持ち、子は一つだけの親を持つような階層構造でデータを管理するデータ構造を○○という 親を持たない最上位の要素を○○それぞれのデータを○○、子を持たない最下位の要素を○○と呼ぶ

    木構造、根、節、葉

  • 17

    ○○(ノード)とノード間の連結関係をあらわす○○(エッジ)で構成されるデータ構造を○○という。

    節、枝、グラフ構造

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