情報Ⅰ
問題一覧
1
考えを膨らませる, 考えを絵や図で表現する, 広げた考えをまとめる
2
問題ない。, 70年, 生み出した
3
自分の名前を出すかどうか決められる, 内容を勝手に変えられないことを保障する, 著作物を無断で公衆に送信することを制限できる
4
他人に迷惑を掛けない。, 他人を不愉快にさせない。, 他人や自分の安全に気をつける。
5
情報モラル, フィルタリング, ジオタグ, フィッシング, ソーシャルエンジニアリング, 炎上
6
電子マネー, バーチャルリアリティ, 人工知能, テクノストレス, 拡張現実, ネット依存
7
照明の位置や机・椅子の高さを調節して適切な作業環境を整え、正しい姿勢や適度な休憩などの望ましい習慣を身につける。
8
なるべく長く不順則にし、複数種類の文字を組み合わせて、ユーザーIDと同じ文字列や名前、日付、一般名詞などは推測されやすいので使わないようにする。
9
高齢者や体の各由な人でも、運転への負担が減っているので移動しやすくなるうえ、トラック、バス等の運転手の不足へのもでき、人的ミスが減り交通事故の削減にもつながる。
10
情報を記録して伝える, 離れた人と通信する, 離れた人と体験を共有する, 個人が情報を発信する, いつでもどこでも人とつながる
11
記録, 公開, 複製, キーワード検索, 購入, アクセス記録, 名前, 特定, 匿名性, 危険性
12
デジタル, アナログ, 電圧, 標本, 量子, 符号, 2進法
13
bit, byte, KB, MB, GB, TB, PB
14
複数の表現メディアを組み合わせることができる。, 情報の編集が容易にできる。, 大量の情報を効率よく伝送できる。, 情報の蓄積、複製が容易にできる。
15
大量の情報から大事なところだけ抜き出すこと。, 本来見えないものを見える状態にすること。, 全体像を見極め要素どうしの関係性を分かりやすく整理して、結び付けていくこと
16
符号化, 量子化, 標本化
17
量子化, 標本化, 符号化
18
バリアフリーは障壁を取り除く考えであるのに対して、ユニバーサルデザインは、最初から障壁がなように設計する考え方である。
19
印刷物, シアン、マゼンタ、イエロー
20
次々と表示することで
21
分割する細かさ
22
256階調, 一定の手順に従ってデータ量を減らす
23
情報を整理, 分かりやすく伝え, 大事なところだけを抜き出す
24
要素どうしの関係性を分かりやすく整理
25
利用者が使いやすい, 分かりやすいか
26
共感, 定義, 発想, 試作, 検証
27
外部からのデータを取り込む, データを記憶する, データの計算を行う, 外部へデータを出力する, ほかの装置を制御する, 周辺装置
28
CPU, CPU, メモリ, マイクロホン、カメラ、タッチパネル, スピーカー、タッチパネル
29
ハードウェア, 応用, 基本
30
プログラム, プログラミング言語, 機械語, ソースコード, 命令, 記憶装置, データ, CPU, 制御装置
31
AND回路, OR回路, NOT回路
32
開始と終了, データ出入力, 演算などの処理, 画面などに表示する, 条件による分岐, ループの始まり, ループの終わり, データや制御の流れ
33
1つの処理が終了したら、次の処理へと順番に実行する, 条件によって処理を選択し実行する, ある条件によって同じ処理を繰り返し実行する
34
分岐構造, フローチャート, ア
35
○, ○, ○, ○, ×, ×
36
図的モデル, 数理モデル, 物理モデル
37
ATM, 検索システム, POSシステム, 予約システム
38
可用性, 完全性, 機密性
39
ファイヤーウォール、冗長化, 電子認証、デジタル署名, その他
40
サーバ名, 組織名, 組織種別, 国名, ファイル名
41
間隔尺度, 名義尺度, 比例尺度, 順序尺度
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1
考えを膨らませる, 考えを絵や図で表現する, 広げた考えをまとめる
2
問題ない。, 70年, 生み出した
3
自分の名前を出すかどうか決められる, 内容を勝手に変えられないことを保障する, 著作物を無断で公衆に送信することを制限できる
4
他人に迷惑を掛けない。, 他人を不愉快にさせない。, 他人や自分の安全に気をつける。
5
情報モラル, フィルタリング, ジオタグ, フィッシング, ソーシャルエンジニアリング, 炎上
6
電子マネー, バーチャルリアリティ, 人工知能, テクノストレス, 拡張現実, ネット依存
7
照明の位置や机・椅子の高さを調節して適切な作業環境を整え、正しい姿勢や適度な休憩などの望ましい習慣を身につける。
8
なるべく長く不順則にし、複数種類の文字を組み合わせて、ユーザーIDと同じ文字列や名前、日付、一般名詞などは推測されやすいので使わないようにする。
9
高齢者や体の各由な人でも、運転への負担が減っているので移動しやすくなるうえ、トラック、バス等の運転手の不足へのもでき、人的ミスが減り交通事故の削減にもつながる。
10
情報を記録して伝える, 離れた人と通信する, 離れた人と体験を共有する, 個人が情報を発信する, いつでもどこでも人とつながる
11
記録, 公開, 複製, キーワード検索, 購入, アクセス記録, 名前, 特定, 匿名性, 危険性
12
デジタル, アナログ, 電圧, 標本, 量子, 符号, 2進法
13
bit, byte, KB, MB, GB, TB, PB
14
複数の表現メディアを組み合わせることができる。, 情報の編集が容易にできる。, 大量の情報を効率よく伝送できる。, 情報の蓄積、複製が容易にできる。
15
大量の情報から大事なところだけ抜き出すこと。, 本来見えないものを見える状態にすること。, 全体像を見極め要素どうしの関係性を分かりやすく整理して、結び付けていくこと
16
符号化, 量子化, 標本化
17
量子化, 標本化, 符号化
18
バリアフリーは障壁を取り除く考えであるのに対して、ユニバーサルデザインは、最初から障壁がなように設計する考え方である。
19
印刷物, シアン、マゼンタ、イエロー
20
次々と表示することで
21
分割する細かさ
22
256階調, 一定の手順に従ってデータ量を減らす
23
情報を整理, 分かりやすく伝え, 大事なところだけを抜き出す
24
要素どうしの関係性を分かりやすく整理
25
利用者が使いやすい, 分かりやすいか
26
共感, 定義, 発想, 試作, 検証
27
外部からのデータを取り込む, データを記憶する, データの計算を行う, 外部へデータを出力する, ほかの装置を制御する, 周辺装置
28
CPU, CPU, メモリ, マイクロホン、カメラ、タッチパネル, スピーカー、タッチパネル
29
ハードウェア, 応用, 基本
30
プログラム, プログラミング言語, 機械語, ソースコード, 命令, 記憶装置, データ, CPU, 制御装置
31
AND回路, OR回路, NOT回路
32
開始と終了, データ出入力, 演算などの処理, 画面などに表示する, 条件による分岐, ループの始まり, ループの終わり, データや制御の流れ
33
1つの処理が終了したら、次の処理へと順番に実行する, 条件によって処理を選択し実行する, ある条件によって同じ処理を繰り返し実行する
34
分岐構造, フローチャート, ア
35
○, ○, ○, ○, ×, ×
36
図的モデル, 数理モデル, 物理モデル
37
ATM, 検索システム, POSシステム, 予約システム
38
可用性, 完全性, 機密性
39
ファイヤーウォール、冗長化, 電子認証、デジタル署名, その他
40
サーバ名, 組織名, 組織種別, 国名, ファイル名
41
間隔尺度, 名義尺度, 比例尺度, 順序尺度