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1
ブラウザを用いてサーバ側でwebページを保存するシステム
CMS
2
同一の管理者が管理する複数のページのつながり
Webサイト
3
web内における各ページのつながり
ハイパーリンク
4
webページを記述するための言語
HTML
5
HTMLは表示する内容を何で囲むか
タグ
6
閲覧者がクリックすると関連する別のページや特にの場所にジャンプできる機能を持つ文書
ハイパーテキスト
7
ハイパーテキストで関連づけること
リンク
8
HTML文書を装飾するための技術
CSS
9
CSSを要素に適用するための識別子
セレクタ
10
検索サイトで上位に表示されるための工夫
SEO対策
11
1つのHTML文書に対して端末ごとにCSSを用いて表示を変える手法
レスポンシブデザイン
12
0から9までの10種類の数字とA〜Fまでの6種類の数字を用いる方法で表現された数値
16進法
13
たすと1桁増えるもっとも小さな数
補数
14
小数点の位置を動かし実数を効率よく表現するための表現方法
浮動小数点数
15
符号を表すための左端1ビット
符号部
16
コンピュータ内部で文字や記号を2進数表現するためにとりきめたもの
文字コード
17
半角英数字や半角カタカナ、半角記号などを8ビット分のコードにしたもの
JISコード
18
コンピュータで演算や制御を行う回路
論理回路
19
入力の0と1に対して出力の0と1を組み合わせたものの一覧
真理値表
20
and回路のことを
論理積回路
21
or回路のことを
論理和回路
22
not回路のことを
否定回路
23
音のデジタル化
1.横軸を一定の時間間隔で区切り、音の振れの値を取り出す
標本化
24
標本化で、その区切る間隔を
標本化周期
25
音のデジタル化
2.縦軸を一定感覚で区切り、段階値を決めておき、標本化した点の振れを最も近い段階地に揃えること
量子化
26
量子化の段階数を決めるもの
量子化ビット数
27
音のデジタル化
3.量子化したものを2進数で表現すること
符号化
28
音などの情報を2進数の符号に変換する方式を
PCM方式
29
量子化する際の段階の数が多いほど、元のアナログ波形に近くなるが、データ量は
増える
30
rgbの3つの色
光の三原色
31
画素の細かさ
解像度
32
光の明るさが変化する段階数
階調
33
ディスプレイの画面上に配置された画素の細かさ
画面解像度
34
rgbそれぞれ8ビット、1画素に24ビットを割り当てて表現された画像
24ビットフルカラー
35
ペイント系ソフトウェアの画像形式は
ラスタ形式
36
ドロー系ソフトウェアの画像形式
ベクタ形式
37
ペイント系ソフトウェアで拡大すると目立つギザギザ
シャギー
38
計算や判断をする演算装置と各装置を制御する制御装置から構成されるコンピュータの中枢部分
中央処理装置
39
基本ソフトウェア
オペレーティングシステム
40
CPUと主記憶装置の間に配置される高速な記憶装置
キャッシュメモリ
41
OSが追加する、入出力装置や補助記憶装置などコンピュータ本体でないもの
デバイスドライバ
42
利用者もコンピュータとの間の入出力の手段
ユーザインタフェイス
43
複数の装置で構成されたコンピュータが各装置の間で動作のタイミングを合わせるために用いられる信号
クロック信号
44
1秒間の信号の回数、CPUの性能を表す尺度の一つ
クロック周波数
45
データの持つ情報を保ったまま、サイズを小さくする処理
圧縮
46
圧縮したデータを元に戻す処理
伸張
47
圧縮前と伸長後のデータが同一である方式
可逆圧縮