問題一覧
1
最後に参照されてからの時間が最も長いページを置き換え対象とするアルゴリズム。
2
ページ
3
ソフトウェアパイプライニング
4
VLIW
5
仮想記憶
6
ページテーブル
7
キャッシュミス
8
TLB
9
ライトスルー
10
透過性
11
構造ハザード
12
レジスタリネーミング
13
静的最適化
14
マッピングテーブル
15
リザベーションステーション
16
ページフォールト
17
アウトオブオーダー処理
18
分岐予測
19
リオーダバッファ
20
データハザード
21
逆依存
22
トレーススケジューリング
23
スーパースカラ
24
命令ウィンドウ
25
パイプライン阻害要因
26
ループアンローリング
27
制御ハザード
28
ライトバック
29
スループット
30
データ依存
31
フォワーディング
32
処理時間
33
パイプライン
34
基本命令パイプライン
35
出力依存
36
ハザード
37
記憶階層
38
キャッシュ
39
フロー依存
40
静的分岐予測方式
41
EUC
42
プログラム内蔵方式
43
エンコーディング
44
データハザード, 構造ハザード, 制御ハザード
45
逆依存
46
フォワーディング
47
デコード回路(D)
48
文字符号化方式
49
ハーバード・アーキテクチャ
50
プログラムカウンタ
51
デコーダ
52
あるステージを実⾏中の命令LDと,別のステージを実⾏中の命令SUBが、 同じハードウェア資源を使わなければならない場合 、メモリからの読み出しは同時に出来ないこと。
53
インオーダ実行
54
機械語
55
命令パイプライン
56
出力依存
57
メモリアドレスレジスタ
58
レジスタリネーミング
59
ベースレジスタ
60
命令ADDAの実行が終了して、GR0が書き変わらないうちに次の命令SUBAを実行すると、GR0の値はADDA命令を実行する前の値が入っていて正しい計算にならないこと
61
バッファ
62
スーパーパイプライン
63
分岐命令がある場合,その命令の結果がわからないうちは、次に実⾏する命令(ジャンプするかしないか)が不明であり、単純に次の⾏の命令を先取りで実⾏しても,別のアドレスにジャンプする可能性があること。
64
アウトオブオーダー実行
65
実行回路(E)
66
上位バイトの値によって文字集合を区別できる。, エスケープシーケンスが不要。
67
オペランド書き込み回路(W)
68
ノイマン・アーキテクチャ
69
Shift-JIS
70
動的分岐予測方式
71
メモリデータレジスタ
72
符号化文字集合
73
直接アドレス指定方式, 間接アドレス指定方式
74
(I - 1 + D)×P
75
再配置可能
76
Very Long Instruction Words
77
LD命令が実行(E)を完了するまで、SUBAの命令読み込み(F)を中断させる。 中断するかどうか判断するための回路を別途作らないといけない(回路が複雑になる), 「命令を保存するメモリ」と「データを保存するメモリ」をそれぞれ分ける。
78
最初の命令がレジスタ書き込み(W)を完了するまで次の命令 のレジスタ読み込み(D)を中断させる。中断するかどうか判断するための回路別途作らないといけない(回路が複雑になる), 何もしない命令であるNOPを用いる。CPUによってNOPの実現方法は異なるが、意味のない命令(LD GR0, GR0,次の行へ無条件ジャンプ)を実行するなど、機械語に変換するときにNOPを加えることで、ソフト的に解決でき、回路を改良する必要が無い。, 直前の演算結果をレジスタに書き込むと同時に、後続命令のEステージに直接データを送り込む(ハードウェアを改良する)=データを途中で実行回路(E)の入力にフィードバックする。
79
フロー依存
80
自己相対アドレス方式, ベースアドレス指定方式, インデックスアドレス指定方式
81
命令フェッチ回路(F)
82
命令レジスタ
83
パイプラインハザード
84
算術論理演算装置
85
条件が成立 or 不成立を決めるために無関係な命令を先に実行し始める。(実行順序をへんこうしても問題のない命令を入れ替える) , 分岐先を予測して実行し、もし予測が外れた場合は破棄する。必ずしも予測が当たるとは限らない。外れた場合は、先読みして実行していた命令を破棄する。(その分、実行速度が低下する)
86
実行アドレス
87
スーパースカラ
88
Graphics Processing Unit
89
画像処理を高速に実行するGPU(Graphics Processing Unit)の機能を、画像処理以外の用途に転用すること。コンピュータで画像や映像、3次元グラフィックス(3DCG)などの処理を担う特定用途の補助的なマイクロプロセッサの一種で、コンピュータグラフィックスの生成や動画圧縮・再生などに多用される数値計算やデータ処理を高速に実行する機能を持っている。
90
striping
91
Million Instructions Per Second
92
Disk Array
93
Non Uniform Memory Access
94
mirroring
95
polling
96
Modified
97
Input-Output Control
98
コンピュータシステム内でのデータ転送方式の一つ。CPUを介さずに周辺機器やメインメモリ(RAM)などの間で直接データ転送を行う方式。 CPUが各機器の動作に比べ低速の場合(DMAが導入された当初)、負荷を専用のチップに分担させることでCPUの負荷を軽減してシステム全体の性能を向上させることができ、CPUが各機器よりはるかに高速な場合(現代)、CPUが機器の応答を待たずに処理を進めることができる。
99
Cluster
100
Parallel Bus
1. 国際出願
1. 国際出願
K · 62問 · 1年前1. 国際出願
1. 国際出願
62問 • 1年前2. 国際調査
2. 国際調査
K · 44問 · 1年前2. 国際調査
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44問 • 1年前3. 国際公開
3. 国際公開
K · 11問 · 1年前3. 国際公開
3. 国際公開
11問 • 1年前4. 国際予備審査
4. 国際予備審査
K · 14回閲覧 · 43問 · 1年前4. 国際予備審査
4. 国際予備審査
14回閲覧 • 43問 • 1年前5. 国内移行手続及び国内段階
5. 国内移行手続及び国内段階
K · 12問 · 1年前5. 国内移行手続及び国内段階
5. 国内移行手続及び国内段階
12問 • 1年前特実 趣旨
特実 趣旨
K · 60問 · 1年前特実 趣旨
特実 趣旨
60問 • 1年前意匠 趣旨
意匠 趣旨
K · 35問 · 1年前意匠 趣旨
意匠 趣旨
35問 • 1年前商標 趣旨
商標 趣旨
K · 64問 · 1年前商標 趣旨
商標 趣旨
64問 • 1年前商標 判例
商標 判例
K · 17問 · 1年前商標 判例
商標 判例
17問 • 1年前計算機工学2
計算機工学2
K · 100問 · 1年前計算機工学2
計算機工学2
100問 • 1年前計算機工学3
計算機工学3
K · 83問 · 1年前計算機工学3
計算機工学3
83問 • 1年前計算機工学4
計算機工学4
K · 18問 · 1年前計算機工学4
計算機工学4
18問 • 1年前問題一覧
1
最後に参照されてからの時間が最も長いページを置き換え対象とするアルゴリズム。
2
ページ
3
ソフトウェアパイプライニング
4
VLIW
5
仮想記憶
6
ページテーブル
7
キャッシュミス
8
TLB
9
ライトスルー
10
透過性
11
構造ハザード
12
レジスタリネーミング
13
静的最適化
14
マッピングテーブル
15
リザベーションステーション
16
ページフォールト
17
アウトオブオーダー処理
18
分岐予測
19
リオーダバッファ
20
データハザード
21
逆依存
22
トレーススケジューリング
23
スーパースカラ
24
命令ウィンドウ
25
パイプライン阻害要因
26
ループアンローリング
27
制御ハザード
28
ライトバック
29
スループット
30
データ依存
31
フォワーディング
32
処理時間
33
パイプライン
34
基本命令パイプライン
35
出力依存
36
ハザード
37
記憶階層
38
キャッシュ
39
フロー依存
40
静的分岐予測方式
41
EUC
42
プログラム内蔵方式
43
エンコーディング
44
データハザード, 構造ハザード, 制御ハザード
45
逆依存
46
フォワーディング
47
デコード回路(D)
48
文字符号化方式
49
ハーバード・アーキテクチャ
50
プログラムカウンタ
51
デコーダ
52
あるステージを実⾏中の命令LDと,別のステージを実⾏中の命令SUBが、 同じハードウェア資源を使わなければならない場合 、メモリからの読み出しは同時に出来ないこと。
53
インオーダ実行
54
機械語
55
命令パイプライン
56
出力依存
57
メモリアドレスレジスタ
58
レジスタリネーミング
59
ベースレジスタ
60
命令ADDAの実行が終了して、GR0が書き変わらないうちに次の命令SUBAを実行すると、GR0の値はADDA命令を実行する前の値が入っていて正しい計算にならないこと
61
バッファ
62
スーパーパイプライン
63
分岐命令がある場合,その命令の結果がわからないうちは、次に実⾏する命令(ジャンプするかしないか)が不明であり、単純に次の⾏の命令を先取りで実⾏しても,別のアドレスにジャンプする可能性があること。
64
アウトオブオーダー実行
65
実行回路(E)
66
上位バイトの値によって文字集合を区別できる。, エスケープシーケンスが不要。
67
オペランド書き込み回路(W)
68
ノイマン・アーキテクチャ
69
Shift-JIS
70
動的分岐予測方式
71
メモリデータレジスタ
72
符号化文字集合
73
直接アドレス指定方式, 間接アドレス指定方式
74
(I - 1 + D)×P
75
再配置可能
76
Very Long Instruction Words
77
LD命令が実行(E)を完了するまで、SUBAの命令読み込み(F)を中断させる。 中断するかどうか判断するための回路を別途作らないといけない(回路が複雑になる), 「命令を保存するメモリ」と「データを保存するメモリ」をそれぞれ分ける。
78
最初の命令がレジスタ書き込み(W)を完了するまで次の命令 のレジスタ読み込み(D)を中断させる。中断するかどうか判断するための回路別途作らないといけない(回路が複雑になる), 何もしない命令であるNOPを用いる。CPUによってNOPの実現方法は異なるが、意味のない命令(LD GR0, GR0,次の行へ無条件ジャンプ)を実行するなど、機械語に変換するときにNOPを加えることで、ソフト的に解決でき、回路を改良する必要が無い。, 直前の演算結果をレジスタに書き込むと同時に、後続命令のEステージに直接データを送り込む(ハードウェアを改良する)=データを途中で実行回路(E)の入力にフィードバックする。
79
フロー依存
80
自己相対アドレス方式, ベースアドレス指定方式, インデックスアドレス指定方式
81
命令フェッチ回路(F)
82
命令レジスタ
83
パイプラインハザード
84
算術論理演算装置
85
条件が成立 or 不成立を決めるために無関係な命令を先に実行し始める。(実行順序をへんこうしても問題のない命令を入れ替える) , 分岐先を予測して実行し、もし予測が外れた場合は破棄する。必ずしも予測が当たるとは限らない。外れた場合は、先読みして実行していた命令を破棄する。(その分、実行速度が低下する)
86
実行アドレス
87
スーパースカラ
88
Graphics Processing Unit
89
画像処理を高速に実行するGPU(Graphics Processing Unit)の機能を、画像処理以外の用途に転用すること。コンピュータで画像や映像、3次元グラフィックス(3DCG)などの処理を担う特定用途の補助的なマイクロプロセッサの一種で、コンピュータグラフィックスの生成や動画圧縮・再生などに多用される数値計算やデータ処理を高速に実行する機能を持っている。
90
striping
91
Million Instructions Per Second
92
Disk Array
93
Non Uniform Memory Access
94
mirroring
95
polling
96
Modified
97
Input-Output Control
98
コンピュータシステム内でのデータ転送方式の一つ。CPUを介さずに周辺機器やメインメモリ(RAM)などの間で直接データ転送を行う方式。 CPUが各機器の動作に比べ低速の場合(DMAが導入された当初)、負荷を専用のチップに分担させることでCPUの負荷を軽減してシステム全体の性能を向上させることができ、CPUが各機器よりはるかに高速な場合(現代)、CPUが機器の応答を待たずに処理を進めることができる。
99
Cluster
100
Parallel Bus