Desenvolvimento de sistemas
問題一覧
1
1950
2
Em eras
3
1950
4
Orientação Batch, Distribuição limitada e Software customizado
5
1960
6
Multiusuário, Tempo real, Banco de dados e Produto de software
7
1970
8
Sistemas distribuídos, “Inteligência” embutida, Hardware de baixo custo e Impacto de consumo
9
1980
10
PCs poderosos, Tecnologia orientada ao objeto, Sistemas especialistas, Redes neurais artificiais e Computação paralela
11
1990
12
Sistemas abertos, Software baseado em componentes, Wireless e Model Driven Development
13
2010 - atuais
14
Internet, intranet, groupwares, Computação em nuvem, Tecnologias móveis e Computação ubíqua e pervasiva
15
Existe algumas variações de acordo com diferentes autores, pesquisadores ou profissionais da área
16
São programas de computadores, em suas diversas formas, e a documentação associada. Um programa é um conjunto de soluções algorítmicas, codificadas numa linguagem de programação, executado numa máquina real. Software é um produto conceitual e lógico.
17
São programas de computador e documentação associada, os sistemas de software são abstratos e intangíveis, não são restringidos pelas propriedades dos materiais e nem governados pelas leis da física ou pelos processos de manufatura.
18
Software são instruções (programas de computador) que, quando executadas, produzem a função e o desempenho desejados; estruturas de dados que possibilitam que os programas manipulem adequadamente a informação; e documentos que descrevem a operação e o uso dos programas.
19
Invisibilidade, Complexidade, Mutabilidade, Conformidade, Inalterabilidade e Reusabilidade
20
manutenibilidade, confiança e proteção, eficiência e aceitabilidade
21
a. Software de sistema. b. Software de aplicação. c. Software científico e de engenharia. d. Software embarcado. e. Software para linha de produtos. f. Aplicações web/aplicativos móveis. g. Software de inteligência artificial.
22
Objetivos, Atividades, Prazos, Recursos envolvidos e Riscos e incertezas
23
medição, estimativa, análise de riscos, programação de atividades e monitoramento e controle
24
Estabelecem padrões para escrever código.
25
Não
26
aproximadamente entre 1975 e 1985
27
Entre 1975 e 1985
28
manutenção no pós-produção, focar apenas em operações ou atributos (dados) separadamente.
29
análise de sistemas estruturada, análise de fluxo de dado, programação estruturada e testes estruturados.
30
que um programa é composto de blocos elementares de código que se interligam por meio de três mecanismos básicos
31
Sequência, Seleção e Iteração (repetição)
32
são os comandos a serem executados.
33
sequências que só devem ser executadas se uma condição for satisfeita
34
sequências que devem ser executadas repetidamente até uma condição for satisfeita (for, while, do-while etc)
35
problemas podem ser desmembrados em vários subproblemas e boa legibilidade
36
Os dados são separados das funções, Mudanças na estrutura dos dados acarretam alteração em todas as funções relacionadas e Gera sistemas difíceis de serem mantidos.
37
C, Basic, Cobol e Pascal
Python 1
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1
1950
2
Em eras
3
1950
4
Orientação Batch, Distribuição limitada e Software customizado
5
1960
6
Multiusuário, Tempo real, Banco de dados e Produto de software
7
1970
8
Sistemas distribuídos, “Inteligência” embutida, Hardware de baixo custo e Impacto de consumo
9
1980
10
PCs poderosos, Tecnologia orientada ao objeto, Sistemas especialistas, Redes neurais artificiais e Computação paralela
11
1990
12
Sistemas abertos, Software baseado em componentes, Wireless e Model Driven Development
13
2010 - atuais
14
Internet, intranet, groupwares, Computação em nuvem, Tecnologias móveis e Computação ubíqua e pervasiva
15
Existe algumas variações de acordo com diferentes autores, pesquisadores ou profissionais da área
16
São programas de computadores, em suas diversas formas, e a documentação associada. Um programa é um conjunto de soluções algorítmicas, codificadas numa linguagem de programação, executado numa máquina real. Software é um produto conceitual e lógico.
17
São programas de computador e documentação associada, os sistemas de software são abstratos e intangíveis, não são restringidos pelas propriedades dos materiais e nem governados pelas leis da física ou pelos processos de manufatura.
18
Software são instruções (programas de computador) que, quando executadas, produzem a função e o desempenho desejados; estruturas de dados que possibilitam que os programas manipulem adequadamente a informação; e documentos que descrevem a operação e o uso dos programas.
19
Invisibilidade, Complexidade, Mutabilidade, Conformidade, Inalterabilidade e Reusabilidade
20
manutenibilidade, confiança e proteção, eficiência e aceitabilidade
21
a. Software de sistema. b. Software de aplicação. c. Software científico e de engenharia. d. Software embarcado. e. Software para linha de produtos. f. Aplicações web/aplicativos móveis. g. Software de inteligência artificial.
22
Objetivos, Atividades, Prazos, Recursos envolvidos e Riscos e incertezas
23
medição, estimativa, análise de riscos, programação de atividades e monitoramento e controle
24
Estabelecem padrões para escrever código.
25
Não
26
aproximadamente entre 1975 e 1985
27
Entre 1975 e 1985
28
manutenção no pós-produção, focar apenas em operações ou atributos (dados) separadamente.
29
análise de sistemas estruturada, análise de fluxo de dado, programação estruturada e testes estruturados.
30
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31
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32
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33
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34
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35
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36
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37
C, Basic, Cobol e Pascal