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2-02お客様の要望に応えつつ、スピーディーに開発するには?
16問 • 4ヶ月前
  • osakana
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    問題一覧

  • 1

    ソフトウェアの開発工程を上流から順番に、慎重に作り込みながら進める開発手法。「滝の水が落ちるように(後戻りさせない)」という意味

    ウォーターフォールモデル

  • 2

    ソフトウェアの機能ごとにPDCAを回しながら、段階的に開発をする開発手法

    スパイラルモデル

  • 3

    早い段階からソフトウェアの試作品(プロトタイプ)を作り、ユーザーにチェックしてもらいながら進めていく開発手法

    プロトタイピングモデル

  • 4

    短い期間に開発期間を区切り段階的に開発を進めることで、システムを俊敏かつ効率的に完成させていく開発手法

    アジャイル

  • 5

    アジャイル開発では開発期間を短い期間に区切り、その単位で小さい機能の開発を繰り返す。その短い期間のこと

    イテレーション

  • 6

    アジャイル開発の手法の1つで、プラクティスと呼ばれる実践技法を提唱している

    XP (エクストリームプログラミング)

  • 7

    2人でチェックしあいながら、共同でプログラミングすること。プラクティスの1つ

    ペアプログラミング

  • 8

    開発前にテスト項目一覧を作成し、そのテストのクリアを目標にしてプログラミングすること。プラクティスの1つ

    テスト駆動開発

  • 9

    ソフトウェア内部のプログラムのみ書きかえること。ソフトウェア外部から機能を呼び出す方法は変更しない。プラクティスの1つ

    リファクタリング

  • 10

    組織でコミュニケーションを取りながら開発チームを一体化させ、効率的に開発を進める手法

    スクラム

  • 11

    発注側の責任者で製品開発の方向性を決定する。プロダクトの価値を最大化させることが役割

    プロダクトオーナー

  • 12

    受注側の責任者。プロジェクトマネージャー的な立ち位置でプロダクトオーナーや開発メンバーのサポートを行い、スクラム実践が役割

    スクラムマスター

  • 13

    直訳すると「全力疾走/ダッシュ」の意味となり、アジャイル開発のスクラムにおいて行う反復作業の単位。スプリントは、通常、1週間〜1ヶ月程度の期間となる

    スプリント

  • 14

    バックログを直訳すると「積み残し」「残務」となり、タスクリストのことを表す。プロジェクト全体の目標達成に向け必要な機能や改善が必要な事項などに優先順位をつけたリストのこと。プロダクトオーナーが管理する

    プロダクトバックログ

  • 15

    1つのスプリントの期間内に達成すべきタスクを細分化したもの

    スプリントバックログ

  • 16

    開発チームと運用チームが密に連携し、アプリの開発からリリース、運用までを継ぎ目なく行うための考え方やしくみ。開発と運用を組みあわせた造語

    DevOps

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  • 2

    ソフトウェアの機能ごとにPDCAを回しながら、段階的に開発をする開発手法

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  • 3

    早い段階からソフトウェアの試作品(プロトタイプ)を作り、ユーザーにチェックしてもらいながら進めていく開発手法

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    アジャイル

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    アジャイル開発では開発期間を短い期間に区切り、その単位で小さい機能の開発を繰り返す。その短い期間のこと

    イテレーション

  • 6

    アジャイル開発の手法の1つで、プラクティスと呼ばれる実践技法を提唱している

    XP (エクストリームプログラミング)

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    2人でチェックしあいながら、共同でプログラミングすること。プラクティスの1つ

    ペアプログラミング

  • 8

    開発前にテスト項目一覧を作成し、そのテストのクリアを目標にしてプログラミングすること。プラクティスの1つ

    テスト駆動開発

  • 9

    ソフトウェア内部のプログラムのみ書きかえること。ソフトウェア外部から機能を呼び出す方法は変更しない。プラクティスの1つ

    リファクタリング

  • 10

    組織でコミュニケーションを取りながら開発チームを一体化させ、効率的に開発を進める手法

    スクラム

  • 11

    発注側の責任者で製品開発の方向性を決定する。プロダクトの価値を最大化させることが役割

    プロダクトオーナー

  • 12

    受注側の責任者。プロジェクトマネージャー的な立ち位置でプロダクトオーナーや開発メンバーのサポートを行い、スクラム実践が役割

    スクラムマスター

  • 13

    直訳すると「全力疾走/ダッシュ」の意味となり、アジャイル開発のスクラムにおいて行う反復作業の単位。スプリントは、通常、1週間〜1ヶ月程度の期間となる

    スプリント

  • 14

    バックログを直訳すると「積み残し」「残務」となり、タスクリストのことを表す。プロジェクト全体の目標達成に向け必要な機能や改善が必要な事項などに優先順位をつけたリストのこと。プロダクトオーナーが管理する

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  • 15

    1つのスプリントの期間内に達成すべきタスクを細分化したもの

    スプリントバックログ

  • 16

    開発チームと運用チームが密に連携し、アプリの開発からリリース、運用までを継ぎ目なく行うための考え方やしくみ。開発と運用を組みあわせた造語

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