FE 第2章 ソフトウェアとマルチメディア

FE 第2章 ソフトウェアとマルチメディア
37問 • 3年前
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    問題一覧

  • 1

    ハードウェアやアプリケーションソフトウェアを管理・制御するソフトウェア

    オペレーションシステム

  • 2

    ハードウェア資源の状態を常に監視して、コンピュータの効率的な利用を実現するソフトウェア群 狭義のOSとも呼ばれる。

    制御プログラム

  • 3

    OS上で稼働する特定の目的を実現するためのソフトウェア

    アプリケーションソフトウェア

  • 4

    OSとアプリケーションソフトウェアの中間に位置し、統一的なインタフェースや共通の基本機能を提供するソフトウェア

    ミドルウェア

  • 5

    アプリケーションから、OSが用意する各機能を利用するための仕組み

    API

  • 6

    PCに接続した周辺機器を制御するソフトウェア

    デバイスドライバ

  • 7

    プラグを挿すだけで必要な設定をしてくれる機能

    プラグアンドプレイ

  • 8

    ソースコードを公開しているソフトウェア

    オープンソースソフトウェア

  • 9

    フォント、アプリケーションソフトなどを組み合わせてパッケージにして再頒布する団体

    ディストリビュータ

  • 10

    OSSの中で、「無保証であること」、「改変後の再頒布の際に元のソフトウェアの著作権表示部分やライセンス条文は残すこと」の2つの制約があるライセンス

    BSDライセンス

  • 11

    BSDライセンスに加えて、コピーレフトが加えられたもの

    GPL

  • 12

    著作権を保持したまま、プログラムの複製・改変・頒布を制限せず、そのプログラムから派生した二次著作物には、オリジナルと同じ配布条件を適応するという考え方

    コピーレフト

  • 13

    利用者から見た仕事の単位

    ジョブ

  • 14

    OSから見た仕事の単位

    タスク

  • 15

    主記憶装置と低速の入出力装置との間のデータ転送を、補助記憶装置を介して行うこと

    スプーリング

  • 16

    複数のタスクにCPUの処理時間を順番に割り当てることで、タスクが同時に実行されているように見せる方式

    マルチタスク

  • 17

    OSがCPUを管理せずプログラムに任せる方式

    ノンプリエンプティブ方式

  • 18

    OSがCPUを管理する方式

    プリエンプティブ方式

  • 19

    1つのプログラムの中で並行処理が可能な部分を、複数の処理単位に分解して、それらを並行して処理するOSの機能

    マルチスレッド

  • 20

    プログラムを主記憶に読み込んでおき、CPUが順次読み出し実行する方式

    プログラム記憶方式

  • 21

    主記憶をあらかじめ決まった大きさの区画に分割する。

    固定区画方式

  • 22

    主記憶をプログラムが必要とする大きさの区画を割り当て、配置される。

    可変区画方式

  • 23

    OSが主記憶の領域の獲得と解放を繰り返していくと、細切れの未使用領域が発生する現象

    フラグメンテーション

  • 24

    細切れの未使用領域を連続した一つの領域にまとめ、再び利用可能にすること

    メモリコンパクション

  • 25

    実行中のプログラムのうち優先度の低いプログラムを一時中断して磁気ディスクに退避して、優先度の高いプログラムを主記憶に配置する方式

    スワッピング方式

  • 26

    あらかじめプログラムを同時に実行しない排他的な幾つかの単位(セグメント)に分割しておきら実行時に必要な部分だけを主記憶に配置して実行する方式

    オーバーレイ方式

  • 27

    使用可能な主記憶の容量が減少すること

    メモリリーク

  • 28

    不要になった領域を解放すること

    ガーベジコレクション

  • 29

    プログラムを仮想記憶空間に格納しておき、実行時に必要かプログラムやデータを動的に実記憶に配置して実行する方式

    仮想記憶方式

  • 30

    仮想記憶上の番地(仮想アドレス)を主記憶上の番地(実アドレス)に変換すること

    動的アドレス変換機構

  • 31

    主記憶とプログラムを固定長に分割し、このページ単位で管理する方式

    ページング方式

  • 32

    ページング方式で実行するページが主記憶に存在しないときに呼ばれる割り込みのこと

    ページフォルト

  • 33

    ページフォルトが多発すると、処理効率が急激に低下する現象

    スラッシング

  • 34

    最も古くから主記憶に存在するページを置き換える方式

    FIFO方式

  • 35

    最後に参照されてから最も経過時間が長いページを置き換える方式

    LRU方式

  • 36

    参照回数が最も少ないページを置き換える方式

    LFU方式

  • 37

    コンピュータを使って画像を処理・生成する技術、またその画像のこと

    コンピュータグラフィックス

  • 7章

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  • 1

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    オペレーションシステム

  • 2

    ハードウェア資源の状態を常に監視して、コンピュータの効率的な利用を実現するソフトウェア群 狭義のOSとも呼ばれる。

    制御プログラム

  • 3

    OS上で稼働する特定の目的を実現するためのソフトウェア

    アプリケーションソフトウェア

  • 4

    OSとアプリケーションソフトウェアの中間に位置し、統一的なインタフェースや共通の基本機能を提供するソフトウェア

    ミドルウェア

  • 5

    アプリケーションから、OSが用意する各機能を利用するための仕組み

    API

  • 6

    PCに接続した周辺機器を制御するソフトウェア

    デバイスドライバ

  • 7

    プラグを挿すだけで必要な設定をしてくれる機能

    プラグアンドプレイ

  • 8

    ソースコードを公開しているソフトウェア

    オープンソースソフトウェア

  • 9

    フォント、アプリケーションソフトなどを組み合わせてパッケージにして再頒布する団体

    ディストリビュータ

  • 10

    OSSの中で、「無保証であること」、「改変後の再頒布の際に元のソフトウェアの著作権表示部分やライセンス条文は残すこと」の2つの制約があるライセンス

    BSDライセンス

  • 11

    BSDライセンスに加えて、コピーレフトが加えられたもの

    GPL

  • 12

    著作権を保持したまま、プログラムの複製・改変・頒布を制限せず、そのプログラムから派生した二次著作物には、オリジナルと同じ配布条件を適応するという考え方

    コピーレフト

  • 13

    利用者から見た仕事の単位

    ジョブ

  • 14

    OSから見た仕事の単位

    タスク

  • 15

    主記憶装置と低速の入出力装置との間のデータ転送を、補助記憶装置を介して行うこと

    スプーリング

  • 16

    複数のタスクにCPUの処理時間を順番に割り当てることで、タスクが同時に実行されているように見せる方式

    マルチタスク

  • 17

    OSがCPUを管理せずプログラムに任せる方式

    ノンプリエンプティブ方式

  • 18

    OSがCPUを管理する方式

    プリエンプティブ方式

  • 19

    1つのプログラムの中で並行処理が可能な部分を、複数の処理単位に分解して、それらを並行して処理するOSの機能

    マルチスレッド

  • 20

    プログラムを主記憶に読み込んでおき、CPUが順次読み出し実行する方式

    プログラム記憶方式

  • 21

    主記憶をあらかじめ決まった大きさの区画に分割する。

    固定区画方式

  • 22

    主記憶をプログラムが必要とする大きさの区画を割り当て、配置される。

    可変区画方式

  • 23

    OSが主記憶の領域の獲得と解放を繰り返していくと、細切れの未使用領域が発生する現象

    フラグメンテーション

  • 24

    細切れの未使用領域を連続した一つの領域にまとめ、再び利用可能にすること

    メモリコンパクション

  • 25

    実行中のプログラムのうち優先度の低いプログラムを一時中断して磁気ディスクに退避して、優先度の高いプログラムを主記憶に配置する方式

    スワッピング方式

  • 26

    あらかじめプログラムを同時に実行しない排他的な幾つかの単位(セグメント)に分割しておきら実行時に必要な部分だけを主記憶に配置して実行する方式

    オーバーレイ方式

  • 27

    使用可能な主記憶の容量が減少すること

    メモリリーク

  • 28

    不要になった領域を解放すること

    ガーベジコレクション

  • 29

    プログラムを仮想記憶空間に格納しておき、実行時に必要かプログラムやデータを動的に実記憶に配置して実行する方式

    仮想記憶方式

  • 30

    仮想記憶上の番地(仮想アドレス)を主記憶上の番地(実アドレス)に変換すること

    動的アドレス変換機構

  • 31

    主記憶とプログラムを固定長に分割し、このページ単位で管理する方式

    ページング方式

  • 32

    ページング方式で実行するページが主記憶に存在しないときに呼ばれる割り込みのこと

    ページフォルト

  • 33

    ページフォルトが多発すると、処理効率が急激に低下する現象

    スラッシング

  • 34

    最も古くから主記憶に存在するページを置き換える方式

    FIFO方式

  • 35

    最後に参照されてから最も経過時間が長いページを置き換える方式

    LRU方式

  • 36

    参照回数が最も少ないページを置き換える方式

    LFU方式

  • 37

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