9章
問題一覧
1
全体最適化計画
2
情報システム管理基準
3
CIO
4
ITガバナンス
5
エンタープライズアーキテクチャ
6
ビジネスアーキテクチャ, データアーキテクチャ, アプリケーションアーキテクチャ, テクノロジアーキテクチャ
7
共通フレーム
8
システム化構想
9
システム化計画
10
要件定義プロセス
11
業務要件, 機能要件, 非機能要件
12
RFI
13
RFP
14
NDI
15
CSR
16
グリーンIT
17
グリーン調達
18
システム要件定義, システム方式設計, ソフトウェア要件定義
19
ソフトウェア方式設計, ソフトウェア詳細設計, ソフトウェア構築, テスト
20
ウォーターフォールモデル
21
全体スケジュールが立てやすく、開発全体の進捗も把握しやすい, 各工程で実施すべき作業が全て完了してから次の工程に進む, 後戻りが発生しないように、各工程が終了する際に綿密にチェックを行う
22
開発の初期段階で、利用者の要件を確定してしまうため、開発途中で利用者の要件を取り入れにくい, 仕様変更が発生すると、それにかかるコストと時間が膨大になる, 最後の工程で不具合が発生すると、後戻り作業が多くなる
23
アジャイル開発
24
ドキュメントの作成よりもソフトウェアの作成を優先する, 変化する利用者の要件を素早く取り入れることができる, 軽量であるため、仕様変更に柔軟に対応でき、後戻り作業による影響も小さい
25
全体スケジュールが立てにくく、開発全体の進捗も把握しづらい, 開発の方向性がブレやすい
26
XP
27
ペアプログラミング
28
リファクタリング
29
継続的インテグレーション
30
テストファースト
31
スクラム開発
32
スプリント
33
プロトタイピングモデル
34
スパイラルモデル
35
リバースエンジニアリング
36
DevOps
37
CMMI
38
業務プロセス
39
BPR
40
BPM
41
DFD
42
データフロー, プロセス, データストア, ファイル
43
UML
44
ユースケース図
45
オブジェクト図
46
クラス図
47
アクティビティ図
48
シーケンス図
49
コミュニケーション図
50
ヒューマンインタフェース
51
パンくずリスト
52
GUI
53
ラジオボタン, チェックボックス, スピンボタン, プルダウンメニュー, ポップアップメニュー
54
ニューメリックチェック, シーケンスチェック, 重複チェック, フォーマットチェック, 論理チェック, リミットチェック, 照合チェック
55
チェックディジット検査
56
ユニバーサルデザイン
57
アクセシビリティ
58
ユーザビリティ
59
UX
60
構造化設計
61
コンポーネント
62
モジュール
63
モジュール強度
64
モジュール結合度
65
データ結合, スタンプ結合, 制御結合, 外部結合, 共通結合, 暗号的強度
66
ラウンドロビン, ウォークスルー, インスペクション
7章
7章
隣の芝生 · 79問 · 3年前7章
7章
79問 • 3年前FE 第6章 データベース
FE 第6章 データベース
隣の芝生 · 40問 · 3年前FE 第6章 データベース
FE 第6章 データベース
40問 • 3年前FE 第5章 システム構成
FE 第5章 システム構成
隣の芝生 · 56問 · 3年前FE 第5章 システム構成
FE 第5章 システム構成
56問 • 3年前10章
10章
隣の芝生 · 62問 · 3年前10章
10章
62問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 101問 · 3年前9章
9章
101問 • 3年前法学憲法4回目
法学憲法4回目
隣の芝生 · 21問 · 2年前法学憲法4回目
法学憲法4回目
21問 • 2年前11章
11章
隣の芝生 · 177問 · 3年前11章
11章
177問 • 3年前FE 第3章 基礎理論
FE 第3章 基礎理論
隣の芝生 · 30問 · 3年前FE 第3章 基礎理論
FE 第3章 基礎理論
30問 • 3年前FE 第4章 アルゴリズムとプログラミング
FE 第4章 アルゴリズムとプログラミング
隣の芝生 · 48問 · 3年前FE 第4章 アルゴリズムとプログラミング
FE 第4章 アルゴリズムとプログラミング
48問 • 3年前FE 第2章 ソフトウェアとマルチメディア
FE 第2章 ソフトウェアとマルチメディア
隣の芝生 · 37問 · 3年前FE 第2章 ソフトウェアとマルチメディア
FE 第2章 ソフトウェアとマルチメディア
37問 • 3年前FE 第1章 コンピュータ構成要素
FE 第1章 コンピュータ構成要素
隣の芝生 · 45問 · 3年前FE 第1章 コンピュータ構成要素
FE 第1章 コンピュータ構成要素
45問 • 3年前8章
8章
隣の芝生 · 86問 · 3年前8章
8章
86問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 42問 · 3年前9章
9章
42問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 5問 · 3年前9章
9章
5問 • 3年前シス魂 けいさん
シス魂 けいさん
隣の芝生 · 57問 · 3年前シス魂 けいさん
シス魂 けいさん
57問 • 3年前コンシス
コンシス
隣の芝生 · 74問 · 3年前コンシス
コンシス
74問 • 3年前ネットワーク基礎-確認テストより-
ネットワーク基礎-確認テストより-
隣の芝生 · 131問 · 3年前ネットワーク基礎-確認テストより-
ネットワーク基礎-確認テストより-
131問 • 3年前7章
7章
隣の芝生 · 79問 · 3年前7章
7章
79問 • 3年前7章
7章
隣の芝生 · 79問 · 3年前7章
7章
79問 • 3年前11章
11章
隣の芝生 · 94問 · 3年前11章
11章
94問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 6問 · 3年前9章
9章
6問 • 3年前10章
10章
隣の芝生 · 62問 · 3年前10章
10章
62問 • 3年前8章
8章
隣の芝生 · 86問 · 3年前8章
8章
86問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 80問 · 3年前9章
9章
80問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 101問 · 3年前9章
9章
101問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 40問 · 3年前9章
9章
40問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 19問 · 3年前9章
9章
19問 • 3年前シス魂 けいさん
シス魂 けいさん
隣の芝生 · 57問 · 3年前シス魂 けいさん
シス魂 けいさん
57問 • 3年前11章
11章
隣の芝生 · 177問 · 3年前11章
11章
177問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 17問 · 3年前9章
9章
17問 • 3年前コンシス
コンシス
隣の芝生 · 74問 · 3年前コンシス
コンシス
74問 • 3年前8章
8章
隣の芝生 · 56問 · 3年前8章
8章
56問 • 3年前ネットワーク基礎-確認テストより-
ネットワーク基礎-確認テストより-
隣の芝生 · 131問 · 3年前ネットワーク基礎-確認テストより-
ネットワーク基礎-確認テストより-
131問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 101問 · 3年前9章
9章
101問 • 3年前11章
11章
隣の芝生 · 20問 · 3年前11章
11章
20問 • 3年前9章
9章
隣の芝生 · 52問 · 3年前9章
9章
52問 • 3年前プログラミング
プログラミング
隣の芝生 · 22問 · 3年前プログラミング
プログラミング
22問 • 3年前シス魂 けいさん
シス魂 けいさん
隣の芝生 · 57問 · 3年前シス魂 けいさん
シス魂 けいさん
57問 • 3年前プログラミング_前期期末
プログラミング_前期期末
隣の芝生 · 15問 · 3年前プログラミング_前期期末
プログラミング_前期期末
15問 • 3年前8章
8章
隣の芝生 · 29問 · 3年前8章
8章
29問 • 3年前コンシス
コンシス
隣の芝生 · 74問 · 3年前コンシス
コンシス
74問 • 3年前コンシス
コンシス
隣の芝生 · 86問 · 3年前コンシス
コンシス
86問 • 3年前ネットワーク基礎-確認テストより-
ネットワーク基礎-確認テストより-
隣の芝生 · 131問 · 3年前ネットワーク基礎-確認テストより-
ネットワーク基礎-確認テストより-
131問 • 3年前8章
8章
隣の芝生 · 85問 · 3年前8章
8章
85問 • 3年前7章
7章
隣の芝生 · 54問 · 3年前7章
7章
54問 • 3年前法学憲法2回目
法学憲法2回目
隣の芝生 · 20問 · 2年前法学憲法2回目
法学憲法2回目
20問 • 2年前無線技術特論B
無線技術特論B
隣の芝生 · 16問 · 2年前無線技術特論B
無線技術特論B
16問 • 2年前技術者倫理
技術者倫理
隣の芝生 · 27問 · 1年前技術者倫理
技術者倫理
27問 • 1年前無限C
無限C
隣の芝生 · 36問 · 1年前無限C
無限C
36問 • 1年前問題一覧
1
全体最適化計画
2
情報システム管理基準
3
CIO
4
ITガバナンス
5
エンタープライズアーキテクチャ
6
ビジネスアーキテクチャ, データアーキテクチャ, アプリケーションアーキテクチャ, テクノロジアーキテクチャ
7
共通フレーム
8
システム化構想
9
システム化計画
10
要件定義プロセス
11
業務要件, 機能要件, 非機能要件
12
RFI
13
RFP
14
NDI
15
CSR
16
グリーンIT
17
グリーン調達
18
システム要件定義, システム方式設計, ソフトウェア要件定義
19
ソフトウェア方式設計, ソフトウェア詳細設計, ソフトウェア構築, テスト
20
ウォーターフォールモデル
21
全体スケジュールが立てやすく、開発全体の進捗も把握しやすい, 各工程で実施すべき作業が全て完了してから次の工程に進む, 後戻りが発生しないように、各工程が終了する際に綿密にチェックを行う
22
開発の初期段階で、利用者の要件を確定してしまうため、開発途中で利用者の要件を取り入れにくい, 仕様変更が発生すると、それにかかるコストと時間が膨大になる, 最後の工程で不具合が発生すると、後戻り作業が多くなる
23
アジャイル開発
24
ドキュメントの作成よりもソフトウェアの作成を優先する, 変化する利用者の要件を素早く取り入れることができる, 軽量であるため、仕様変更に柔軟に対応でき、後戻り作業による影響も小さい
25
全体スケジュールが立てにくく、開発全体の進捗も把握しづらい, 開発の方向性がブレやすい
26
XP
27
ペアプログラミング
28
リファクタリング
29
継続的インテグレーション
30
テストファースト
31
スクラム開発
32
スプリント
33
プロトタイピングモデル
34
スパイラルモデル
35
リバースエンジニアリング
36
DevOps
37
CMMI
38
業務プロセス
39
BPR
40
BPM
41
DFD
42
データフロー, プロセス, データストア, ファイル
43
UML
44
ユースケース図
45
オブジェクト図
46
クラス図
47
アクティビティ図
48
シーケンス図
49
コミュニケーション図
50
ヒューマンインタフェース
51
パンくずリスト
52
GUI
53
ラジオボタン, チェックボックス, スピンボタン, プルダウンメニュー, ポップアップメニュー
54
ニューメリックチェック, シーケンスチェック, 重複チェック, フォーマットチェック, 論理チェック, リミットチェック, 照合チェック
55
チェックディジット検査
56
ユニバーサルデザイン
57
アクセシビリティ
58
ユーザビリティ
59
UX
60
構造化設計
61
コンポーネント
62
モジュール
63
モジュール強度
64
モジュール結合度
65
データ結合, スタンプ結合, 制御結合, 外部結合, 共通結合, 暗号的強度
66
ラウンドロビン, ウォークスルー, インスペクション