絵/イラスト/美術:構図
構図の作り方についての個人的な考え
問題一覧
1
配置における◯/◯/◯
近/中/遠
2
・◯◯と基本的にそれに基づく◯◯◯◯◯◯(目立たせたい、立体感を付けたいなどで決めてもok)
光源、ライティング
3
◯◯◯◯◯◯ーな配置(対の◯◯◯◯◯ーが悪いということではない)
アシンメトリー、シンメトリー
4
空間は◯◯◯◯と◯◯と◯◯◯◯◯◯で表現
アングル、配置、ライティング
5
◯◯◯や◯/◯の配置で情報量を増やしつつ平面感を無くす
重なり 遠近
6
・粗い部分と密の部分はそれぞれなるべく( 1 )
・( 1 )の中で( 2 )させて配置
・( 1 )粗密はそれぞれ(配置を)( 2 )させる
1 まとめる,まとまり,まとめた、2 分散
7
◯◯ような要素は◯、◯◯、◯◯(ポーズなど)、◯◯、◯◯で変化をつける
同じ 色、装飾、状態、向き、配置
8
◯◯(キャラ)の◯◯/後ろと少し離れた空間とで◯◯を作る
主役、周り、対比
9
目立つものの要素
・◯◯に近い
・◯◯◯>◯◯>◯◯◯、短い
・◯>◯ 粗or密
・彩度高・明度高>彩度高・明度低>彩度低・明度低>彩度低・明度低
・◯が明瞭
・◯◯が明瞭
・周囲に目立つものがない
・◯◯性がある、幾何学模様を含む
・◯◯◯◯◯に囲まれている
中央 大きい>長い>小さい>短い 密、粗 形 質感 手前 規則 目立つもの
10
注目の移り変わり 大小、粗密
・◯→◯、◯→◯
大小、粗密
絵/イラスト/美術:ラフ
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Artel · 5問 · 1年前絵/イラスト/美術:ラフ
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情動
Artel · 5問 · 4ヶ月前情動
情動
5問 • 4ヶ月前問題一覧
1
配置における◯/◯/◯
近/中/遠
2
・◯◯と基本的にそれに基づく◯◯◯◯◯◯(目立たせたい、立体感を付けたいなどで決めてもok)
光源、ライティング
3
◯◯◯◯◯◯ーな配置(対の◯◯◯◯◯ーが悪いということではない)
アシンメトリー、シンメトリー
4
空間は◯◯◯◯と◯◯と◯◯◯◯◯◯で表現
アングル、配置、ライティング
5
◯◯◯や◯/◯の配置で情報量を増やしつつ平面感を無くす
重なり 遠近
6
・粗い部分と密の部分はそれぞれなるべく( 1 )
・( 1 )の中で( 2 )させて配置
・( 1 )粗密はそれぞれ(配置を)( 2 )させる
1 まとめる,まとまり,まとめた、2 分散
7
◯◯ような要素は◯、◯◯、◯◯(ポーズなど)、◯◯、◯◯で変化をつける
同じ 色、装飾、状態、向き、配置
8
◯◯(キャラ)の◯◯/後ろと少し離れた空間とで◯◯を作る
主役、周り、対比
9
目立つものの要素
・◯◯に近い
・◯◯◯>◯◯>◯◯◯、短い
・◯>◯ 粗or密
・彩度高・明度高>彩度高・明度低>彩度低・明度低>彩度低・明度低
・◯が明瞭
・◯◯が明瞭
・周囲に目立つものがない
・◯◯性がある、幾何学模様を含む
・◯◯◯◯◯に囲まれている
中央 大きい>長い>小さい>短い 密、粗 形 質感 手前 規則 目立つもの
10
注目の移り変わり 大小、粗密
・◯→◯、◯→◯
大小、粗密