絵/イラスト/美術:構図

構図の作り方についての個人的な考え

絵/イラスト/美術:構図
10問 • 1年前
構図の作り方についての個人的な考え
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    問題一覧

  • 1

    配置における◯/◯/◯

    近/中/遠

  • 2

    ・◯◯と基本的にそれに基づく◯◯◯◯◯◯(目立たせたい、立体感を付けたいなどで決めてもok)

    光源、ライティング

  • 3

    ◯◯◯◯◯◯ーな配置(対の◯◯◯◯◯ーが悪いということではない)

    アシンメトリー、シンメトリー

  • 4

    空間は◯◯◯◯と◯◯と◯◯◯◯◯◯で表現

    アングル、配置、ライティング

  • 5

    ◯◯◯や◯/◯の配置で情報量を増やしつつ平面感を無くす

    重なり 遠近

  • 6

    ・粗い部分と密の部分はそれぞれなるべく( 1 ) ・( 1 )の中で( 2 )させて配置 ・( 1 )粗密はそれぞれ(配置を)( 2 )させる

    1 まとめる,まとまり,まとめた、2 分散

  • 7

    ◯◯ような要素は◯、◯◯、◯◯(ポーズなど)、◯◯、◯◯で変化をつける

    同じ 色、装飾、状態、向き、配置

  • 8

    ◯◯(キャラ)の◯◯/後ろと少し離れた空間とで◯◯を作る

    主役、周り、対比

  • 9

    目立つものの要素 ・◯◯に近い ・◯◯◯>◯◯>◯◯◯、短い ・◯>◯ 粗or密 ・彩度高・明度高>彩度高・明度低>彩度低・明度低>彩度低・明度低 ・◯が明瞭 ・◯◯が明瞭 ・周囲に目立つものがない ・◯◯性がある、幾何学模様を含む ・◯◯◯◯◯に囲まれている

    中央 大きい>長い>小さい>短い 密、粗 形 質感 手前 規則 目立つもの

  • 10

    注目の移り変わり  大小、粗密 ・◯→◯、◯→◯

    大小、粗密

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  • 1

    配置における◯/◯/◯

    近/中/遠

  • 2

    ・◯◯と基本的にそれに基づく◯◯◯◯◯◯(目立たせたい、立体感を付けたいなどで決めてもok)

    光源、ライティング

  • 3

    ◯◯◯◯◯◯ーな配置(対の◯◯◯◯◯ーが悪いということではない)

    アシンメトリー、シンメトリー

  • 4

    空間は◯◯◯◯と◯◯と◯◯◯◯◯◯で表現

    アングル、配置、ライティング

  • 5

    ◯◯◯や◯/◯の配置で情報量を増やしつつ平面感を無くす

    重なり 遠近

  • 6

    ・粗い部分と密の部分はそれぞれなるべく( 1 ) ・( 1 )の中で( 2 )させて配置 ・( 1 )粗密はそれぞれ(配置を)( 2 )させる

    1 まとめる,まとまり,まとめた、2 分散

  • 7

    ◯◯ような要素は◯、◯◯、◯◯(ポーズなど)、◯◯、◯◯で変化をつける

    同じ 色、装飾、状態、向き、配置

  • 8

    ◯◯(キャラ)の◯◯/後ろと少し離れた空間とで◯◯を作る

    主役、周り、対比

  • 9

    目立つものの要素 ・◯◯に近い ・◯◯◯>◯◯>◯◯◯、短い ・◯>◯ 粗or密 ・彩度高・明度高>彩度高・明度低>彩度低・明度低>彩度低・明度低 ・◯が明瞭 ・◯◯が明瞭 ・周囲に目立つものがない ・◯◯性がある、幾何学模様を含む ・◯◯◯◯◯に囲まれている

    中央 大きい>長い>小さい>短い 密、粗 形 質感 手前 規則 目立つもの

  • 10

    注目の移り変わり  大小、粗密 ・◯→◯、◯→◯

    大小、粗密