ログイン

8

8
50問 • 1年前
  • Виктория Тен
  • 通報

    問題一覧

  • 1

    (3dsMax) Этот модификатор предназначен для разбиения каркаса у любых объектов, в том числе и редактируемых сеток

    Tessellate

  • 2

    (3dsMax) Этот модификатор равномерно сгибает объект

    Bend

  • 3

    (3dsMax) Этот модификатор сворачивает объект вдоль оси, придавая ему вид растаявшего

    Melt

  • 4

    (3dsMax) Этот модификатор скручивает объект вдоль центральной оси

    Twist

  • 5

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры единым фронтом

    Wave

  • 6

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры от центра

    Ripple

  • 7

    (3dsMax) Этот модификатор сужает стороны объекта относительно определенной оси

    Taper

  • 8

    (Corel Draw) Типы деформации: а) push-pull (тяни-толкай), б) Ziper (зигзаг), в)Twister (скрутка), г) Counter (контур), д) Lens (линза)

    а,б,в

  • 9

    (Photoshop) Инструмент выделения, который каждый щелчок мышь фиксирует точку прямого сегмента.

    Polygon Lasso

  • 10

    (Photoshop) Инструмент выделения, который позволяет осуществить выделение области, основываясь на контрасте соседних областей.

    Magnetic Lasso

  • 11

    (Photoshop) Инструмент выделения, который позволяет создание выделенной области, исходя из цветовой близости рядом расположенных пикселов.

    Magic Wand

  • 12

    (Photoshop) Инструмент выделения, который свободной манере очерчивает нужную область.

    Lasso Tool

  • 13

    (Photoshop) Команды трансформирования: а)Scale (масштабирование), б) Rotate (Поворот), в)Skew(наклон), с)Distort (деформация), д) Perspective (перспектива), е) Wrap(искажение), ж) Modify (модифицировать)

    а,б,в,с,д,е

  • 14

    (Photoshop) У всех рисующих инструментов есть однотипные параметры: а)Opacity (Непрозрачность), б)Flow (Поток), в) Strength (Нажим), с)Exposure (Экспозиция), д) Style (Стиль), е) Color (Цвет)

    а, б, в, с

  • 15

    (Photoshop) инструмент - это метафора маски, которую используют фотограф, чтобы на части фотографии уменьшить световой поток и тем самым ослабить тоновый уровень.

    Инструмент Dodge

  • 16

    (Photoshop) инструмент - это метафора руки фотографа, концентрирующего световой поток на определенном участке фотографии и тем самым увеличивающего тоновый уровень.

    Инструмент Burn

  • 17

    (Photoshop) инструмент - это метафора физической губки, с помощью которой фотограф регулирует уровень проявляющего состава, и тем самым определяет насыщенность тона.

    Инструмент Sponge

  • 18

    (Photoshop) инструмент действует противоположным образом: удаляет из существующего контура ненужные опорные точки

    Инструмент Delete Anchor Point

  • 19

    (Photoshop) инструмент для создания текстового комментария

    Инструмент Notes Tool

  • 20

    (Photoshop) инструмент для сохранения звукового комментария

    Инструмент Audio Annotation Tool

  • 21

    (Photoshop) инструмент заменяет фрагменты изображения, исходя из цветовой близости рядом расположенных пикселов.

    Инструмент Magic Eraser

  • 22

    (Photoshop) инструмент изменяет характер опорной точки, что позволяет преобразовывать прямолинейные сегменты в криволинейные и наоборот.

    Инструмент Convert Point

  • 23

    (Photoshop) инструмент имитирует эффект растушевки по влажной краске и используется для смягчения цветовых контрастов за счет образования промежуточных цветовых переходов.

    Инструмент Smudge

  • 24

    (Photoshop) инструмент используется для смягчения резких границ и уменьшения детальности изображения.

    Инструмент Blur

  • 25

    (Photoshop) инструмент предлагает возможность удаления весьма неприятного дефекта фотографий, полученных с использованием простейших фотокамер, так называемых «мыльниц»

    Инструмент Red Eye Tool

  • 26

    (Photoshop) инструмент предназначен для автоматической ретуши небольших пятен преимущественно на однородной поверхности.

    Инструмент Spot Healing Brush

  • 27

    (Photoshop) инструмент предназначен для автоматической ретуши, но кланируемая область переноситься с учетом тона и цвета области назначения.

    Инструмент Healing Brush Tool

  • 28

    (Photoshop) инструмент предназначен для добавления в существующий контур новых опорных точек (узлов)

    Инструмент Add Anchor Point

  • 29

    (Photoshop) инструмент предназначен для интерактивной замены цвета элементов изображения с учетом его исходного тонального рисунка

    Инструмент Color Replacement

  • 30

    (Photoshop) инструмент предназначен для ретуши выделенной области с помощью изображения из другой области или декоративной заливки.

    Инструмент Patch Tool

  • 31

    (Photoshop) инструмент предназначен для рисования произвольных линий с мягкими границами.

    Инструмент Brush

  • 32

    (Photoshop) инструмент предназначен для рисования свободных линий произвольной толщины с жесткими границами.

    Инструмент Pencil

  • 33

    (Photoshop) инструмент предназначен для удаления пикселов вдоль какой-то границы, с сохранением пикселов с другой стороны.

    Инструмент Background Eraser

  • 34

    (Photoshop) инструмент предназначен для удаления цветных пикселей или замены их на фоновый цвет.

    Инструмент Eraser

  • 35

    (Photoshop) инструмент представляет собой соединения архивной кисти и стилевых особенностей различных художественных техник

    Инструмент Art History Brush

  • 36

    (Photoshop) инструмент служит для увеличения контрастности границ и, следовательно, резкости изображения.

    Инструмент Sharpen

  • 37

    (Photoshop) инструмент – служит для построения нового контура, методом свободного рисования от руки, программа автоматически расставляет опорные точки и сегменты

    Инструмент Freeform Pen

  • 38

    (Photoshop) инструмент – служит для построения нового контура, состоящего из прямых или гладких кривых сегментов.

    Инструмент Pen

  • 39

    3 D Studio Max. Из скольких основных областей главный пользовательский интерфейс состоит?

    5

  • 40

    3 D Studio Max. Команды меню … позволяют нстроить пользовательский интерфейс

    customize

  • 41

    3 D Studio Max. Меню содержащая команды для моделирования динамики твердых, мягких тел и жидкостей в реальном времени

    reactor

  • 42

    3 D Studio Max. Появляются, когда подводите курсор к какой-нибудь кнопке, не нажимая на нее

    всплывающие подсказки

  • 43

    3 D Studio Max. При помощи этой команды вы можете заменить объект вашей сцены другим объектом с таким же именем, сохраненным в другой сцене

    Replace (Подставить)

  • 44

    3 D Studio Max. Стандартные примитивы:

    сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, плоскость, цилиндр, конус, труба, тор, чайник

  • 45

    3ds Max. Чтобы активизировать редактора материалов нужно нажать клавишу …

    M

  • 46

    3ds Max. Cколько типов теней, которые могут быть назначены источнику света?

    4

  • 47

    3ds Max. В окнах проекциях вид перспективный:

    perspective

  • 48

    3ds Max. В окнах проекциях вид пользовательский:

    user

  • 49

    3ds Max. В окнах проекциях вид сверху:

    top

  • 50

    3ds Max. В окнах проекциях вид сзади:

    back

  • Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    Виктория Тен · 25問 · 2年前

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    25問 • 2年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 4

    Компьютерная графика 4

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 4

    Компьютерная графика 4

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 5

    Компьютерная графика 5

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 5

    Компьютерная графика 5

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 6

    Компьютерная графика 6

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 6

    Компьютерная графика 6

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 7

    Компьютерная графика 7

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 7

    Компьютерная графика 7

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 8

    Компьютерная графика 8

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 8

    Компьютерная графика 8

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 9

    Компьютерная графика 9

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 9

    Компьютерная графика 9

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 10

    Компьютерная графика 10

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 10

    Компьютерная графика 10

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 11

    Компьютерная графика 11

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 11

    Компьютерная графика 11

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 12

    Компьютерная графика 12

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 12

    Компьютерная графика 12

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 13

    Компьютерная графика 13

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 13

    Компьютерная графика 13

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 14

    Компьютерная графика 14

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 14

    Компьютерная графика 14

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 15

    Компьютерная графика 15

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 15

    Компьютерная графика 15

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 16

    Компьютерная графика 16

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 16

    Компьютерная графика 16

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 17

    Компьютерная графика 17

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 17

    Компьютерная графика 17

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 18

    Компьютерная графика 18

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 18

    Компьютерная графика 18

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    Виктория Тен · 200問 · 1年前

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    200問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    Виктория Тен · 200問 · 1年前

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    200問 • 1年前
    Виктория Тен

    компьютерная графика 3

    компьютерная графика 3

    Виктория Тен · 69問 · 1年前

    компьютерная графика 3

    компьютерная графика 3

    69問 • 1年前
    Виктория Тен

    цифры

    цифры

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    цифры

    цифры

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    4

    4

    Виктория Тен · 6問 · 1年前

    4

    4

    6問 • 1年前
    Виктория Тен

    5

    5

    Виктория Тен · 5問 · 1年前

    5

    5

    5問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    1

    1

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    1

    1

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    2

    2

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    2

    2

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    3

    3

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    3

    3

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    4

    4

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    4

    4

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    5

    5

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    5

    5

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    6

    6

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    6

    6

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    7

    7

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    7

    7

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    問題一覧

  • 1

    (3dsMax) Этот модификатор предназначен для разбиения каркаса у любых объектов, в том числе и редактируемых сеток

    Tessellate

  • 2

    (3dsMax) Этот модификатор равномерно сгибает объект

    Bend

  • 3

    (3dsMax) Этот модификатор сворачивает объект вдоль оси, придавая ему вид растаявшего

    Melt

  • 4

    (3dsMax) Этот модификатор скручивает объект вдоль центральной оси

    Twist

  • 5

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры единым фронтом

    Wave

  • 6

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры от центра

    Ripple

  • 7

    (3dsMax) Этот модификатор сужает стороны объекта относительно определенной оси

    Taper

  • 8

    (Corel Draw) Типы деформации: а) push-pull (тяни-толкай), б) Ziper (зигзаг), в)Twister (скрутка), г) Counter (контур), д) Lens (линза)

    а,б,в

  • 9

    (Photoshop) Инструмент выделения, который каждый щелчок мышь фиксирует точку прямого сегмента.

    Polygon Lasso

  • 10

    (Photoshop) Инструмент выделения, который позволяет осуществить выделение области, основываясь на контрасте соседних областей.

    Magnetic Lasso

  • 11

    (Photoshop) Инструмент выделения, который позволяет создание выделенной области, исходя из цветовой близости рядом расположенных пикселов.

    Magic Wand

  • 12

    (Photoshop) Инструмент выделения, который свободной манере очерчивает нужную область.

    Lasso Tool

  • 13

    (Photoshop) Команды трансформирования: а)Scale (масштабирование), б) Rotate (Поворот), в)Skew(наклон), с)Distort (деформация), д) Perspective (перспектива), е) Wrap(искажение), ж) Modify (модифицировать)

    а,б,в,с,д,е

  • 14

    (Photoshop) У всех рисующих инструментов есть однотипные параметры: а)Opacity (Непрозрачность), б)Flow (Поток), в) Strength (Нажим), с)Exposure (Экспозиция), д) Style (Стиль), е) Color (Цвет)

    а, б, в, с

  • 15

    (Photoshop) инструмент - это метафора маски, которую используют фотограф, чтобы на части фотографии уменьшить световой поток и тем самым ослабить тоновый уровень.

    Инструмент Dodge

  • 16

    (Photoshop) инструмент - это метафора руки фотографа, концентрирующего световой поток на определенном участке фотографии и тем самым увеличивающего тоновый уровень.

    Инструмент Burn

  • 17

    (Photoshop) инструмент - это метафора физической губки, с помощью которой фотограф регулирует уровень проявляющего состава, и тем самым определяет насыщенность тона.

    Инструмент Sponge

  • 18

    (Photoshop) инструмент действует противоположным образом: удаляет из существующего контура ненужные опорные точки

    Инструмент Delete Anchor Point

  • 19

    (Photoshop) инструмент для создания текстового комментария

    Инструмент Notes Tool

  • 20

    (Photoshop) инструмент для сохранения звукового комментария

    Инструмент Audio Annotation Tool

  • 21

    (Photoshop) инструмент заменяет фрагменты изображения, исходя из цветовой близости рядом расположенных пикселов.

    Инструмент Magic Eraser

  • 22

    (Photoshop) инструмент изменяет характер опорной точки, что позволяет преобразовывать прямолинейные сегменты в криволинейные и наоборот.

    Инструмент Convert Point

  • 23

    (Photoshop) инструмент имитирует эффект растушевки по влажной краске и используется для смягчения цветовых контрастов за счет образования промежуточных цветовых переходов.

    Инструмент Smudge

  • 24

    (Photoshop) инструмент используется для смягчения резких границ и уменьшения детальности изображения.

    Инструмент Blur

  • 25

    (Photoshop) инструмент предлагает возможность удаления весьма неприятного дефекта фотографий, полученных с использованием простейших фотокамер, так называемых «мыльниц»

    Инструмент Red Eye Tool

  • 26

    (Photoshop) инструмент предназначен для автоматической ретуши небольших пятен преимущественно на однородной поверхности.

    Инструмент Spot Healing Brush

  • 27

    (Photoshop) инструмент предназначен для автоматической ретуши, но кланируемая область переноситься с учетом тона и цвета области назначения.

    Инструмент Healing Brush Tool

  • 28

    (Photoshop) инструмент предназначен для добавления в существующий контур новых опорных точек (узлов)

    Инструмент Add Anchor Point

  • 29

    (Photoshop) инструмент предназначен для интерактивной замены цвета элементов изображения с учетом его исходного тонального рисунка

    Инструмент Color Replacement

  • 30

    (Photoshop) инструмент предназначен для ретуши выделенной области с помощью изображения из другой области или декоративной заливки.

    Инструмент Patch Tool

  • 31

    (Photoshop) инструмент предназначен для рисования произвольных линий с мягкими границами.

    Инструмент Brush

  • 32

    (Photoshop) инструмент предназначен для рисования свободных линий произвольной толщины с жесткими границами.

    Инструмент Pencil

  • 33

    (Photoshop) инструмент предназначен для удаления пикселов вдоль какой-то границы, с сохранением пикселов с другой стороны.

    Инструмент Background Eraser

  • 34

    (Photoshop) инструмент предназначен для удаления цветных пикселей или замены их на фоновый цвет.

    Инструмент Eraser

  • 35

    (Photoshop) инструмент представляет собой соединения архивной кисти и стилевых особенностей различных художественных техник

    Инструмент Art History Brush

  • 36

    (Photoshop) инструмент служит для увеличения контрастности границ и, следовательно, резкости изображения.

    Инструмент Sharpen

  • 37

    (Photoshop) инструмент – служит для построения нового контура, методом свободного рисования от руки, программа автоматически расставляет опорные точки и сегменты

    Инструмент Freeform Pen

  • 38

    (Photoshop) инструмент – служит для построения нового контура, состоящего из прямых или гладких кривых сегментов.

    Инструмент Pen

  • 39

    3 D Studio Max. Из скольких основных областей главный пользовательский интерфейс состоит?

    5

  • 40

    3 D Studio Max. Команды меню … позволяют нстроить пользовательский интерфейс

    customize

  • 41

    3 D Studio Max. Меню содержащая команды для моделирования динамики твердых, мягких тел и жидкостей в реальном времени

    reactor

  • 42

    3 D Studio Max. Появляются, когда подводите курсор к какой-нибудь кнопке, не нажимая на нее

    всплывающие подсказки

  • 43

    3 D Studio Max. При помощи этой команды вы можете заменить объект вашей сцены другим объектом с таким же именем, сохраненным в другой сцене

    Replace (Подставить)

  • 44

    3 D Studio Max. Стандартные примитивы:

    сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, плоскость, цилиндр, конус, труба, тор, чайник

  • 45

    3ds Max. Чтобы активизировать редактора материалов нужно нажать клавишу …

    M

  • 46

    3ds Max. Cколько типов теней, которые могут быть назначены источнику света?

    4

  • 47

    3ds Max. В окнах проекциях вид перспективный:

    perspective

  • 48

    3ds Max. В окнах проекциях вид пользовательский:

    user

  • 49

    3ds Max. В окнах проекциях вид сверху:

    top

  • 50

    3ds Max. В окнах проекциях вид сзади:

    back