記憶度
3問
10問
0問
0問
0問
アカウント登録して、解答結果を保存しよう
問題一覧
1
3dsMax. Этот модификатор выдавливает сплайн, используя разную ширину скашивания ребер.
Bevel
2
3dsMax. Этот модификатор создает каркасный объект, поварачивая сплайн относительно какой-нибудь оси
Lathe
3
… - это процесс отображения 3D-программой трехмерной сцены в плоское изображение.
Визуализация
4
3dsMax. Этот модификатор добавляет грань к каждой вершине и ребру каркаса.
MeshSmooth
5
Этот модификатор оптимизирует сеточную структуру последовательно сливая компланирные и близкие к компланарным грани.
MultiRes
6
(3dsMax) Этот модификатор предназначен для разбиения каркаса у любых объектов, в том числе и редактируемых сеток
Tessellate
7
(3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры единым фронтом
Wave
8
(3dsMax) Этот модификатор сворачивает объект вдоль оси, придавая ему вид растаявшего
Melt
9
(3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры от центра
Ripple
10
(3dsMax) Этот модификатор сужает стороны объекта относительно определенной оси
Taper
11
(3dsMax) Этот модификатор скручивает объект вдоль центральной оси
Twist
12
(3dsMax) Этот модификатор равномерно сгибает объект
Bend
13
(3dsMax) ... позволяют изменять структуру и внешний вид объектов.
Модификаторы
14
(3dsMax) Комбинация клавиши, который включает режим вращения.
E
15
(3dsMax) Комбинация клавиши, который включает режим перемещения.
W
16
(3dsMax) Комбинация клавиши, который центрирует объекты в окне проекции.
Alt + Ctrl+Z
17
(3dsMax) Комбинация клавиши, который перемещает вид вокруг его текущего центра
Ctrl +P
18
(3dsMax) Комбинация клавиши вызова режима масштабирования окна проекции
Alt + Z
19
(3dsMax) Характерными элементами всех окон проекций являются ...
сетка, зоголовок, оси координат, рамка, фон
20
(3dsMax) Сплайновые примитивы:
окружность, прямоугольник, эллипс, правильный многоугольник, кольцо, звезда, линия, дуга, текст, спираль, сечение
21
В программе 3 D Studio Max сколько сплайновых примитивов?
11
22
3 D Studio Max. Стандартные примитивы:
сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, плоскость, цилиндр, конус, труба, тор, чайник
23
3 D Studio Max. При помощи этой команды вы можете заменить объект вашей сцены другим объектом с таким же именем, сохраненным в другой сцене
Replace (Подставить)
24
Панели инструментов программы 3 D Studio Max:
Основная панель инструментов, реактор, слои, ограничители по осям, дополнительные средства
25
Панели инструментов программы 3 D Studio Max:
Main Toolbar, Reactor, Layers, Axis Constraints, Extras