ログイン

Компьютерная графика 8

Компьютерная графика 8
25問 • 1年前
  • Виктория Тен
  • 通報

    問題一覧

  • 1

    3dsMax. Этот модификатор выдавливает сплайн, используя разную ширину скашивания ребер.

    Bevel

  • 2

    3dsMax. Этот модификатор создает каркасный объект, поварачивая сплайн относительно какой-нибудь оси

    Lathe

  • 3

    … - это процесс отображения 3D-программой трехмерной сцены в плоское изображение.

    Визуализация

  • 4

    3dsMax. Этот модификатор добавляет грань к каждой вершине и ребру каркаса.

    MeshSmooth

  • 5

    Этот модификатор оптимизирует сеточную структуру последовательно сливая компланирные и близкие к компланарным грани.

    MultiRes

  • 6

    (3dsMax) Этот модификатор предназначен для разбиения каркаса у любых объектов, в том числе и редактируемых сеток

    Tessellate

  • 7

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры единым фронтом

    Wave

  • 8

    (3dsMax) Этот модификатор сворачивает объект вдоль оси, придавая ему вид растаявшего

    Melt

  • 9

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры от центра

    Ripple

  • 10

    (3dsMax) Этот модификатор сужает стороны объекта относительно определенной оси

    Taper

  • 11

    (3dsMax) Этот модификатор скручивает объект вдоль центральной оси

    Twist

  • 12

    (3dsMax) Этот модификатор равномерно сгибает объект

    Bend

  • 13

    (3dsMax) ... позволяют изменять структуру и внешний вид объектов.

    Модификаторы

  • 14

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который включает режим вращения.

    E

  • 15

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который включает режим перемещения.

    W

  • 16

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который центрирует объекты в окне проекции.

    Alt + Ctrl+Z

  • 17

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который перемещает вид вокруг его текущего центра

    Ctrl +P

  • 18

    (3dsMax) Комбинация клавиши вызова режима масштабирования окна проекции

    Alt + Z

  • 19

    (3dsMax) Характерными элементами всех окон проекций являются ...

    сетка, зоголовок, оси координат, рамка, фон

  • 20

    (3dsMax) Сплайновые примитивы:

    окружность, прямоугольник, эллипс, правильный многоугольник, кольцо, звезда, линия, дуга, текст, спираль, сечение

  • 21

    В программе 3 D Studio Max сколько сплайновых примитивов?

    11

  • 22

    3 D Studio Max. Стандартные примитивы:

    сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, плоскость, цилиндр, конус, труба, тор, чайник

  • 23

    3 D Studio Max. При помощи этой команды вы можете заменить объект вашей сцены другим объектом с таким же именем, сохраненным в другой сцене

    Replace (Подставить)

  • 24

    Панели инструментов программы 3 D Studio Max:

    Основная панель инструментов, реактор, слои, ограничители по осям, дополнительные средства

  • 25

    Панели инструментов программы 3 D Studio Max:

    Main Toolbar, Reactor, Layers, Axis Constraints, Extras

  • Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    Виктория Тен · 25問 · 2年前

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    25問 • 2年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 4

    Компьютерная графика 4

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 4

    Компьютерная графика 4

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 5

    Компьютерная графика 5

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 5

    Компьютерная графика 5

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 6

    Компьютерная графика 6

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 6

    Компьютерная графика 6

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 7

    Компьютерная графика 7

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 7

    Компьютерная графика 7

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 9

    Компьютерная графика 9

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 9

    Компьютерная графика 9

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 10

    Компьютерная графика 10

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 10

    Компьютерная графика 10

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 11

    Компьютерная графика 11

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 11

    Компьютерная графика 11

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 12

    Компьютерная графика 12

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 12

    Компьютерная графика 12

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 13

    Компьютерная графика 13

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 13

    Компьютерная графика 13

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 14

    Компьютерная графика 14

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 14

    Компьютерная графика 14

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 15

    Компьютерная графика 15

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 15

    Компьютерная графика 15

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 16

    Компьютерная графика 16

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 16

    Компьютерная графика 16

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 17

    Компьютерная графика 17

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 17

    Компьютерная графика 17

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 18

    Компьютерная графика 18

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    Компьютерная графика 18

    Компьютерная графика 18

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    Виктория Тен · 200問 · 1年前

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    200問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    Виктория Тен · 200問 · 1年前

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    200問 • 1年前
    Виктория Тен

    компьютерная графика 3

    компьютерная графика 3

    Виктория Тен · 69問 · 1年前

    компьютерная графика 3

    компьютерная графика 3

    69問 • 1年前
    Виктория Тен

    цифры

    цифры

    Виктория Тен · 25問 · 1年前

    цифры

    цифры

    25問 • 1年前
    Виктория Тен

    4

    4

    Виктория Тен · 6問 · 1年前

    4

    4

    6問 • 1年前
    Виктория Тен

    5

    5

    Виктория Тен · 5問 · 1年前

    5

    5

    5問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    Компьютерная графика 1

    Компьютерная графика 1

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    Компьютерная графика 2

    Компьютерная графика 2

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    Компьютерная графика 3

    Компьютерная графика 3

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    1

    1

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    1

    1

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    2

    2

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    2

    2

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    3

    3

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    3

    3

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    4

    4

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    4

    4

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    5

    5

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    5

    5

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    6

    6

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    6

    6

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    7

    7

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    7

    7

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    8

    8

    Виктория Тен · 50問 · 1年前

    8

    8

    50問 • 1年前
    Виктория Тен

    問題一覧

  • 1

    3dsMax. Этот модификатор выдавливает сплайн, используя разную ширину скашивания ребер.

    Bevel

  • 2

    3dsMax. Этот модификатор создает каркасный объект, поварачивая сплайн относительно какой-нибудь оси

    Lathe

  • 3

    … - это процесс отображения 3D-программой трехмерной сцены в плоское изображение.

    Визуализация

  • 4

    3dsMax. Этот модификатор добавляет грань к каждой вершине и ребру каркаса.

    MeshSmooth

  • 5

    Этот модификатор оптимизирует сеточную структуру последовательно сливая компланирные и близкие к компланарным грани.

    MultiRes

  • 6

    (3dsMax) Этот модификатор предназначен для разбиения каркаса у любых объектов, в том числе и редактируемых сеток

    Tessellate

  • 7

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры единым фронтом

    Wave

  • 8

    (3dsMax) Этот модификатор сворачивает объект вдоль оси, придавая ему вид растаявшего

    Melt

  • 9

    (3dsMax) Этот модификатор создает волновые узоры от центра

    Ripple

  • 10

    (3dsMax) Этот модификатор сужает стороны объекта относительно определенной оси

    Taper

  • 11

    (3dsMax) Этот модификатор скручивает объект вдоль центральной оси

    Twist

  • 12

    (3dsMax) Этот модификатор равномерно сгибает объект

    Bend

  • 13

    (3dsMax) ... позволяют изменять структуру и внешний вид объектов.

    Модификаторы

  • 14

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который включает режим вращения.

    E

  • 15

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который включает режим перемещения.

    W

  • 16

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который центрирует объекты в окне проекции.

    Alt + Ctrl+Z

  • 17

    (3dsMax) Комбинация клавиши, который перемещает вид вокруг его текущего центра

    Ctrl +P

  • 18

    (3dsMax) Комбинация клавиши вызова режима масштабирования окна проекции

    Alt + Z

  • 19

    (3dsMax) Характерными элементами всех окон проекций являются ...

    сетка, зоголовок, оси координат, рамка, фон

  • 20

    (3dsMax) Сплайновые примитивы:

    окружность, прямоугольник, эллипс, правильный многоугольник, кольцо, звезда, линия, дуга, текст, спираль, сечение

  • 21

    В программе 3 D Studio Max сколько сплайновых примитивов?

    11

  • 22

    3 D Studio Max. Стандартные примитивы:

    сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, плоскость, цилиндр, конус, труба, тор, чайник

  • 23

    3 D Studio Max. При помощи этой команды вы можете заменить объект вашей сцены другим объектом с таким же именем, сохраненным в другой сцене

    Replace (Подставить)

  • 24

    Панели инструментов программы 3 D Studio Max:

    Основная панель инструментов, реактор, слои, ограничители по осям, дополнительные средства

  • 25

    Панели инструментов программы 3 D Studio Max:

    Main Toolbar, Reactor, Layers, Axis Constraints, Extras