美術 II
問題一覧
1
混色
2
色相の同化
3
明るさ
4
色相
5
明度
6
彩度
7
色光
8
加法
9
減法
10
視認性
11
誘目性
12
識別性
13
トーン
14
カラーユニバーサルデザイン
15
20
16
色相が近い順に並べた輪。
17
色料の三原色に黒を加えてあらわしている。
18
明度が高い明るい色ほど軽く見え,明度が低い暗い色ほど重く見える。
19
トーンを,明度と彩度によって分類したもの。
20
福田繁雄
21
ヒロシマ
22
教育番組
23
SNS
24
どんな理屈があろうが,やってはいけないことがある,ということをあらわしている。
25
富山
26
モリス
27
五つ
28
西洋
29
機能性を重視した開放的な建物を生み出した。
30
イラストレーション
31
分銅
32
イスラム
33
面相筆
34
蝶
35
ドラマ
36
林
37
18
38
理屈
39
あ
40
マサル
41
るりはこべ
42
アリー
43
サヴォア
44
カニ
45
マスキングテープ
46
毎年一人のグラフィックデザイナーが平和をテーマにポスターをデザインする取り組み。
47
触ったり,何かを描いたりといった体験型の展示を取り入れたり,SNSによる宣伝効果を考えて,写真を撮りたくなるような展示を設けたりした。
48
日用品や建物などを飾る模様。
49
明るい色から塗り始め,同じ色はなるべく同時に塗るよう計画的に進める。
50
未来ちゃん
51
ライター
52
リアリズム
53
スナップ
54
演出は一切せずにありのままの姿を写真に収めようとした。
55
鳥取県
56
砂丘モード
57
猫
58
部屋
59
子供
60
速く
61
ほぼ同じ
62
川内倫子
63
被写体
64
未来
65
構図
66
スナップ
67
非演出
68
リアリズム
69
演出
70
アマチュア
71
砂丘
72
テーマ
73
ネコ
74
サックレー
75
人物の躍動感やエネルギーを表現した。
76
演出を一切せずに撮影することで,ありのままの現実を捉えようとした。
77
地元の鳥取県で,砂丘を背景に撮影した。
78
世界中の人々の部屋を,魚眼レンズを使って天井から撮影した。
論理表現
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1
混色
2
色相の同化
3
明るさ
4
色相
5
明度
6
彩度
7
色光
8
加法
9
減法
10
視認性
11
誘目性
12
識別性
13
トーン
14
カラーユニバーサルデザイン
15
20
16
色相が近い順に並べた輪。
17
色料の三原色に黒を加えてあらわしている。
18
明度が高い明るい色ほど軽く見え,明度が低い暗い色ほど重く見える。
19
トーンを,明度と彩度によって分類したもの。
20
福田繁雄
21
ヒロシマ
22
教育番組
23
SNS
24
どんな理屈があろうが,やってはいけないことがある,ということをあらわしている。
25
富山
26
モリス
27
五つ
28
西洋
29
機能性を重視した開放的な建物を生み出した。
30
イラストレーション
31
分銅
32
イスラム
33
面相筆
34
蝶
35
ドラマ
36
林
37
18
38
理屈
39
あ
40
マサル
41
るりはこべ
42
アリー
43
サヴォア
44
カニ
45
マスキングテープ
46
毎年一人のグラフィックデザイナーが平和をテーマにポスターをデザインする取り組み。
47
触ったり,何かを描いたりといった体験型の展示を取り入れたり,SNSによる宣伝効果を考えて,写真を撮りたくなるような展示を設けたりした。
48
日用品や建物などを飾る模様。
49
明るい色から塗り始め,同じ色はなるべく同時に塗るよう計画的に進める。
50
未来ちゃん
51
ライター
52
リアリズム
53
スナップ
54
演出は一切せずにありのままの姿を写真に収めようとした。
55
鳥取県
56
砂丘モード
57
猫
58
部屋
59
子供
60
速く
61
ほぼ同じ
62
川内倫子
63
被写体
64
未来
65
構図
66
スナップ
67
非演出
68
リアリズム
69
演出
70
アマチュア
71
砂丘
72
テーマ
73
ネコ
74
サックレー
75
人物の躍動感やエネルギーを表現した。
76
演出を一切せずに撮影することで,ありのままの現実を捉えようとした。
77
地元の鳥取県で,砂丘を背景に撮影した。
78
世界中の人々の部屋を,魚眼レンズを使って天井から撮影した。