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    問題一覧

  • 1

    問題を解く手順の事をカタカナ表記でなんというか。

    アルゴリズム

  • 2

    コンピュータでは、いくつかの命令を組み合わせることで問題を処理する。この命令全体をなんというか。

    プログラム

  • 3

    プログラムを記述する言語をなんというか。

    プログラミング言語

  • 4

    正しいアルゴリズムは作業者や環境に左右さ れず同じ出力結果を得られる必要がある。アルゴリズムの要素を5つ全て答えろ。

    汎用性, 正当性, 決定性, 有限性, 停止性

  • 5

    図のようなアルゴリズムの構造をなんというか。

    順次型

  • 6

    図のようなアルゴリズムの構造をなんというか。

    選択型

  • 7

    図のようなアルゴリズムの構造をなんというか。

    多岐選択型

  • 8

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    データ

  • 9

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    処理

  • 10

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    定義済み処理

  • 11

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    端子

  • 12

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    判断

  • 13

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    準備

  • 14

    繰り返し型のアルゴリズムを流れ図で表現する際には判断記号を使う場合と、[ ]記号を使う場合がある。

    ループ端

  • 15

    ループ端を使う際、終了条件の代わりに繰り返し回数を指定する方法もある。この場合、[ ][ ][ ]の順に記述する。

    初期値, 終値, 増分

  • 16

    判断記号内には分岐のための条件が示される。この条件を比較式などで表したものを何というか。

    条件式

  • 17

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    結合子

  • 18

    何度も同じデータを使用したいときは、[   ]を利用してデータを記憶しておく。

    変数

  • 19

    処理の流れの向きは[   ],[   ]やYes,Noで表す。

    真, 偽

  • 20

    変数の内容を追跡していくことを[   ]という。

    トレース

  • 21

    個々の処理を集めた仕事全体のことを何というか。

    システム

  • 22

    システム全体を構成する個々の処理を何というか。

    サブシステム

  • 23

    現状分析から運用、評価までの一連の流れを何というか。

    システム開発

  • 24

    略語であるSEはなんの略であるか。

    システムエンジニア

  • 25

    システムエンジニアがユーザから不便だった点や、今後どのように改善すればいいかなどについて調査し、分析することを何というか。

    現状分析

  • 26

    システムエンジニアが現状分析の結果を元にして、依頼のあった業務にコンピュータを利用できるシステムを設計することを何というか。

    システム設計

  • 27

    システム設計は[    ]という全体的な部分から始め、細部にわたる[    ]を行う。

    外部設計, 内部設計

  • 28

    作成するプログラムの処理内容や工程を設計することをなんというか。

    プログラム設計

  • 29

    プログラム設計を元にして、コンピュータに処理させたい手順や内容を書き出す事を何というか。

    プログラミング

  • 30

    小規模な手順や内容であっても、それ自体である一定の機能をもつものを何というか。

    モジュール

  • 31

    システムを構成する一つのプログラムは、それぞれのプログラムが担当する機能が決定され、正しく処理が行われるように設計される。このような作業を何というか。

    プログラム開発

  • 32

    プログラムの技術者を何というか。

    プログラマ

  • 33

    プログラムを記述する作業を何というか。

    コーティング

  • 34

    コーティングにあたっては、プログラム言語Cをはじめ[   ]や[   ]などのプログラム言語を利用する。

    BASIC, Java

  • 35

    コーティングされたプログラムを何というか。二通り答えろ。

    原始プログラム, ソースプログラム

  • 36

    コーティングにあたっては[   ]という文字編集用のプログラムを利用する。

    エディタ

  • 37

    コンピュータのプログラム中にある間違いを何というか。

    バグ

  • 38

    バグが発見された場合の修正作業を何というか。

    デバッグ

  • 39

    作成されたプログラムは、色々な条件で動作させて、与えられた機能が実現できているかを[   ]しなければならない。

    テスト

  • 40

    プログラムやシステムを安定して稼働させ続ける事を何というか。

    運用

  • 41

    プログラムやシステムを一定期間運用した後、機能についての満足度や改良点などを明らかにすることを何というか。

    評価

  • 42

    システムやプログラムの開発過程に加え、システムの運用や[  ]のために必要な事項を整理し、文書として残すことを文書化(    )という。

    維持, ドキュメンテーション

  • 43

    図のような、各作業の所要時間などの情報を組み合わせて、プロジェクト全体の流れを図表化したものを何というか。

    アローダイヤグラム

  • 44

    アローダイヤグラムに使われる○印を何というか。

    結合点

  • 45

    全工程を最短時間で完了するために重要な作業経路のことを何というか。

    クリティカルパス

  • 46

    [   ]:[   ]を図式化したもの。

    流れ図, アルゴリズム

  • 47

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    注釈

  • 48

    順次型のアルゴリズムは処理の流れが[   ]である。

    直線的

  • 49

    流れ図の利点:[   ]の[   ]が明確

    問題解決, 方法

  • 50

    流れ図の利点:処理手順が追いやすく、[   ]の発見や[   ]が容易。

    誤り, 修正

  • 51

    流れ図の利点:大規模なプログラムを大人数で共同作成する場合、担当箇所を明確に[   ]。

    分けられる

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    問題一覧

  • 1

    問題を解く手順の事をカタカナ表記でなんというか。

    アルゴリズム

  • 2

    コンピュータでは、いくつかの命令を組み合わせることで問題を処理する。この命令全体をなんというか。

    プログラム

  • 3

    プログラムを記述する言語をなんというか。

    プログラミング言語

  • 4

    正しいアルゴリズムは作業者や環境に左右さ れず同じ出力結果を得られる必要がある。アルゴリズムの要素を5つ全て答えろ。

    汎用性, 正当性, 決定性, 有限性, 停止性

  • 5

    図のようなアルゴリズムの構造をなんというか。

    順次型

  • 6

    図のようなアルゴリズムの構造をなんというか。

    選択型

  • 7

    図のようなアルゴリズムの構造をなんというか。

    多岐選択型

  • 8

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    データ

  • 9

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    処理

  • 10

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    定義済み処理

  • 11

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    端子

  • 12

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    判断

  • 13

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    準備

  • 14

    繰り返し型のアルゴリズムを流れ図で表現する際には判断記号を使う場合と、[ ]記号を使う場合がある。

    ループ端

  • 15

    ループ端を使う際、終了条件の代わりに繰り返し回数を指定する方法もある。この場合、[ ][ ][ ]の順に記述する。

    初期値, 終値, 増分

  • 16

    判断記号内には分岐のための条件が示される。この条件を比較式などで表したものを何というか。

    条件式

  • 17

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    結合子

  • 18

    何度も同じデータを使用したいときは、[   ]を利用してデータを記憶しておく。

    変数

  • 19

    処理の流れの向きは[   ],[   ]やYes,Noで表す。

    真, 偽

  • 20

    変数の内容を追跡していくことを[   ]という。

    トレース

  • 21

    個々の処理を集めた仕事全体のことを何というか。

    システム

  • 22

    システム全体を構成する個々の処理を何というか。

    サブシステム

  • 23

    現状分析から運用、評価までの一連の流れを何というか。

    システム開発

  • 24

    略語であるSEはなんの略であるか。

    システムエンジニア

  • 25

    システムエンジニアがユーザから不便だった点や、今後どのように改善すればいいかなどについて調査し、分析することを何というか。

    現状分析

  • 26

    システムエンジニアが現状分析の結果を元にして、依頼のあった業務にコンピュータを利用できるシステムを設計することを何というか。

    システム設計

  • 27

    システム設計は[    ]という全体的な部分から始め、細部にわたる[    ]を行う。

    外部設計, 内部設計

  • 28

    作成するプログラムの処理内容や工程を設計することをなんというか。

    プログラム設計

  • 29

    プログラム設計を元にして、コンピュータに処理させたい手順や内容を書き出す事を何というか。

    プログラミング

  • 30

    小規模な手順や内容であっても、それ自体である一定の機能をもつものを何というか。

    モジュール

  • 31

    システムを構成する一つのプログラムは、それぞれのプログラムが担当する機能が決定され、正しく処理が行われるように設計される。このような作業を何というか。

    プログラム開発

  • 32

    プログラムの技術者を何というか。

    プログラマ

  • 33

    プログラムを記述する作業を何というか。

    コーティング

  • 34

    コーティングにあたっては、プログラム言語Cをはじめ[   ]や[   ]などのプログラム言語を利用する。

    BASIC, Java

  • 35

    コーティングされたプログラムを何というか。二通り答えろ。

    原始プログラム, ソースプログラム

  • 36

    コーティングにあたっては[   ]という文字編集用のプログラムを利用する。

    エディタ

  • 37

    コンピュータのプログラム中にある間違いを何というか。

    バグ

  • 38

    バグが発見された場合の修正作業を何というか。

    デバッグ

  • 39

    作成されたプログラムは、色々な条件で動作させて、与えられた機能が実現できているかを[   ]しなければならない。

    テスト

  • 40

    プログラムやシステムを安定して稼働させ続ける事を何というか。

    運用

  • 41

    プログラムやシステムを一定期間運用した後、機能についての満足度や改良点などを明らかにすることを何というか。

    評価

  • 42

    システムやプログラムの開発過程に加え、システムの運用や[  ]のために必要な事項を整理し、文書として残すことを文書化(    )という。

    維持, ドキュメンテーション

  • 43

    図のような、各作業の所要時間などの情報を組み合わせて、プロジェクト全体の流れを図表化したものを何というか。

    アローダイヤグラム

  • 44

    アローダイヤグラムに使われる○印を何というか。

    結合点

  • 45

    全工程を最短時間で完了するために重要な作業経路のことを何というか。

    クリティカルパス

  • 46

    [   ]:[   ]を図式化したもの。

    流れ図, アルゴリズム

  • 47

    図の流れ図用図記号の名称を答えろ。

    注釈

  • 48

    順次型のアルゴリズムは処理の流れが[   ]である。

    直線的

  • 49

    流れ図の利点:[   ]の[   ]が明確

    問題解決, 方法

  • 50

    流れ図の利点:処理手順が追いやすく、[   ]の発見や[   ]が容易。

    誤り, 修正

  • 51

    流れ図の利点:大規模なプログラムを大人数で共同作成する場合、担当箇所を明確に[   ]。

    分けられる