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  • 1

    携帯ライトの動作は、ボタンの「押されている状態」ではなく、「押された瞬間(イベント)」に依存しています。なぜ単純な「HIGH」の検出ではいけないのか答えろ。(2つ)

    チャタリングが発生するため。, ボタンを押し続けたままでは、プログラムが高速で処理を繰り返し、人間が操作できなくなる。

  • 2

    携帯ライトの特殊な機能(例:通常点灯から 0.5 秒以内に再プッシュ)を実現するためには、「押された瞬間」に、その時刻を(①)で変数に記録する必要があります。

    millis()

  • 3

    ボタン入力のピンは、信号がない状態(ボタンを離しているとき)で不安定になるのを防ぐ必要があります。外部に()を接続し、安定した信号(HIGH または LOW)を与えることでノイズからピンを保護します。

    抵抗

  • 4

    delay(1000);が実行されると、マイコンの動作が (①)してしまいます。この間、(②)内にあるボタンの状態を読み取る処理も停止してしまうため、ボタンを押しても反応しなくなります。携帯ライトは「複数の処理(ボタン監視と点滅)を同時に」行う必要があるため、プログラムを停止させる delay()は致命的な問題となります。

    1秒間完全に停止, loop()関数

  • 5

    リバースエンジニアリングの目的はなにか。

    既製品の動作を観察し、遷移条件や出力の仕様を理解するため。

  • 6

    状態遷移図はどのような場面で役に立つか。(2つ)

    複数の状態と複雑な遷移条件を持つ機能のコードを書き始める前に、設計図を作成するため。, 論理の矛盾や欠落がないかを確認するため。

  • 7

    LED の明るさ(PWM 制御)が70%の場合の値を求めろ。

    178.5

  • 8

    delay()の代わりに使われる()は、マイコンが起動してからの経過時間(ミリ秒)を常に返し続けるタイマーです。この関数を利用すると、プログラムを停止させることなく、点滅処理など「時間による判断」を組み込めます。

    millis()関数

  • 9

    「①」は、ON なら OFF に、OFF なら ON に論理を反転させる命令です。点滅処理では、この反転処理が一定時間ごとに実行されることで、光の ON/OFF が切り替わります。(ledState は LED の状態を表すフラグ変数)

    ledState = !ledState;

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    携帯ライトの動作は、ボタンの「押されている状態」ではなく、「押された瞬間(イベント)」に依存しています。なぜ単純な「HIGH」の検出ではいけないのか答えろ。(2つ)

    チャタリングが発生するため。, ボタンを押し続けたままでは、プログラムが高速で処理を繰り返し、人間が操作できなくなる。

  • 2

    携帯ライトの特殊な機能(例:通常点灯から 0.5 秒以内に再プッシュ)を実現するためには、「押された瞬間」に、その時刻を(①)で変数に記録する必要があります。

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  • 3

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  • 4

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  • 5

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  • 6

    状態遷移図はどのような場面で役に立つか。(2つ)

    複数の状態と複雑な遷移条件を持つ機能のコードを書き始める前に、設計図を作成するため。, 論理の矛盾や欠落がないかを確認するため。

  • 7

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  • 8

    delay()の代わりに使われる()は、マイコンが起動してからの経過時間(ミリ秒)を常に返し続けるタイマーです。この関数を利用すると、プログラムを停止させることなく、点滅処理など「時間による判断」を組み込めます。

    millis()関数

  • 9

    「①」は、ON なら OFF に、OFF なら ON に論理を反転させる命令です。点滅処理では、この反転処理が一定時間ごとに実行されることで、光の ON/OFF が切り替わります。(ledState は LED の状態を表すフラグ変数)

    ledState = !ledState;