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プロ技前期期末
36問 • 2年前
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    問題一覧

  • 1

    Cは、[      ]と呼ばれる手法を用いてプログラムを作ることができる言語。

    構造化プログラミング

  • 2

    ある処理を行うプログラムの集まりを、[     ]と呼ぶ。

    プログラミング単位

  • 3

    メインプログラムの中で、何度も繰り返す作業など、一つのまとまった作業のプログラミング単位をメインプログラムの外に書いたものを何というか。

    サブルーチン

  • 4

    三角[     ]や指数[     ]など、値を渡して呼び出すと、何らかの計算を行って、結果の値を返すプログラム単位を何というか。

    関数

  • 5

    プログラムの内容がわかるような説明を書くことを何というか。2通り答えろ。

    注釈, コメント

  • 6

    注釈を入れる場合は[   ]と[   ]で挟んで記述する。

    /*, */

  • 7

    プログラムは基本的に[    ]で記述する。

    英小文字

  • 8

    メインプログラムに相当するのが[    ]であり、一番最初に実行される。それを実行するためには、[       ]と書きそのあとに{ }内にプログラムを記述する。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    main関数, int main(void)

  • 9

    プログラムで入出力を行うとき main関数の定義より前に#[          ]を記述する。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    include<stdio.h>

  • 10

    C言語には[    ]の概念がないため、文の終わりに[  ](セミコロン)をつける。

    行, ;

  • 11

    実行プログラムの終わりには[      ]と記述する。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    return 0;

  • 12

    1つのまとまりごとに[  ①  ]を行う。[  ①  ]のことを[  ②  ]ともいう。

    字下げ, インデント

  • 13

    プログラミングの中の主な定数には、[   ]定数、[   ]定数、[     ]などがある。

    数値, 文字, 文字列リラテル

  • 14

    変数を使うとき、その変数にどのような種類が入るかを前もって宣言しなければならない。これを[    ]という。

    変数の型宣言

  • 15

    変数の宣言型は、型を指定する[    ]と[    ]を用いる。

    型指定子, 変数名

  • 16

    変数名 a という変数を、int型で宣言しろ。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    int a;

  • 17

    変数名 b と c を、double型で宣言しろ。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    double b,c;

  • 18

    それぞれアルファベットで答えろ。 [    ]型:文字型 [    ]型:整数型 [    ]型:単精度実数 [    ]型:倍精度実数

    char, int, float, double

  • 19

    情報交換用符号のことを、別名なんというか。

    JISコード

  • 20

    int型では、処理を行う環境で、最も効率よく処理できる整数幅を割り当てることになっている。したがって、最近のコンピュータでは、[  ]バイトの記憶領域が用意される。

    4

  • 21

    変数名に使える文字は、英大文字、英小文字、数字、_(下線、アンダライン)先頭の文字は[    ]以外でなければならない。

    数字

  • 22

    識別できる変数名の長さは規定されていないが、一般的には、先頭から[  ]文字までが変数名として使われる。

    31

  • 23

    変数名として[    ]は使ってはならないが、[    ]を含んでいても構わない。

    キーワード

  • 24

    [    ]とは、Cが予め意味を持たせて使うことを予約している言葉で、[    ]とも呼ばれている。

    キーワード, 予約語

  • 25

    変数名の誤った例をすべて選べ。

    点数, テンスウ, 16shin, case

  • 26

    原始プログラムとコンパイルしたりリンクしたりする段階で、エラーに関するメッセージが出力されることがある。これには、[    ]と[    ]メッセージの2種類がある。

    エラーメッセージ, 警告

  • 27

    文字列をディスプレイに表示させるには、[    ]関数を使う。また、行を改めて次の行の最初の位置から出力することを[    ]という。そのためには「  」を用いる。

    printf, 改行, \n

  • 28

    Cでは色々な処理を行うための関数が標準で用意されており、それらの関数を[     ]という。

    標準ライブラリ関数

  • 29

    標準ライブラリ関数やユーザが定義した関数を使うために必要なことが書かれているファイルを[    ]という。

    ヘッダファイル

  • 30

    「¥n」のように、出力の制御を行うための文字など、いくつかの特殊な文字を、[    ]という。

    拡張表記

  • 31

    printf関数で変数の値を出力するときには、[    ]を使う。

    変数指定

  • 32

    書式文字レウの中に記述した変数指定に対応する変数や式を、[    ]と呼ぶ。

    引き数

  • 33

    変数指定の%に続くアルファベットを、[    ]と呼ぶ。

    変換指定子

  • 34

    [    ]は、データの出力の幅を指定する。また、[   ]は、小数点以下の桁数を指定する。

    フィールド幅, 精度

  • 35

    演算を行うための記号を[    ]という。その中でも、数値の加減乗除などを行うものを[    ]と呼ぶ。

    演算子, 算術演算子

  • 36

    [    ]は「=」を用いて、右辺の値を左辺に代入する演算子である。

    代入演算子

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    問題一覧

  • 1

    Cは、[      ]と呼ばれる手法を用いてプログラムを作ることができる言語。

    構造化プログラミング

  • 2

    ある処理を行うプログラムの集まりを、[     ]と呼ぶ。

    プログラミング単位

  • 3

    メインプログラムの中で、何度も繰り返す作業など、一つのまとまった作業のプログラミング単位をメインプログラムの外に書いたものを何というか。

    サブルーチン

  • 4

    三角[     ]や指数[     ]など、値を渡して呼び出すと、何らかの計算を行って、結果の値を返すプログラム単位を何というか。

    関数

  • 5

    プログラムの内容がわかるような説明を書くことを何というか。2通り答えろ。

    注釈, コメント

  • 6

    注釈を入れる場合は[   ]と[   ]で挟んで記述する。

    /*, */

  • 7

    プログラムは基本的に[    ]で記述する。

    英小文字

  • 8

    メインプログラムに相当するのが[    ]であり、一番最初に実行される。それを実行するためには、[       ]と書きそのあとに{ }内にプログラムを記述する。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    main関数, int main(void)

  • 9

    プログラムで入出力を行うとき main関数の定義より前に#[          ]を記述する。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    include<stdio.h>

  • 10

    C言語には[    ]の概念がないため、文の終わりに[  ](セミコロン)をつける。

    行, ;

  • 11

    実行プログラムの終わりには[      ]と記述する。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    return 0;

  • 12

    1つのまとまりごとに[  ①  ]を行う。[  ①  ]のことを[  ②  ]ともいう。

    字下げ, インデント

  • 13

    プログラミングの中の主な定数には、[   ]定数、[   ]定数、[     ]などがある。

    数値, 文字, 文字列リラテル

  • 14

    変数を使うとき、その変数にどのような種類が入るかを前もって宣言しなければならない。これを[    ]という。

    変数の型宣言

  • 15

    変数の宣言型は、型を指定する[    ]と[    ]を用いる。

    型指定子, 変数名

  • 16

    変数名 a という変数を、int型で宣言しろ。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    int a;

  • 17

    変数名 b と c を、double型で宣言しろ。 ※プログラムは最低限空白を使わないものを正解とする。

    double b,c;

  • 18

    それぞれアルファベットで答えろ。 [    ]型:文字型 [    ]型:整数型 [    ]型:単精度実数 [    ]型:倍精度実数

    char, int, float, double

  • 19

    情報交換用符号のことを、別名なんというか。

    JISコード

  • 20

    int型では、処理を行う環境で、最も効率よく処理できる整数幅を割り当てることになっている。したがって、最近のコンピュータでは、[  ]バイトの記憶領域が用意される。

    4

  • 21

    変数名に使える文字は、英大文字、英小文字、数字、_(下線、アンダライン)先頭の文字は[    ]以外でなければならない。

    数字

  • 22

    識別できる変数名の長さは規定されていないが、一般的には、先頭から[  ]文字までが変数名として使われる。

    31

  • 23

    変数名として[    ]は使ってはならないが、[    ]を含んでいても構わない。

    キーワード

  • 24

    [    ]とは、Cが予め意味を持たせて使うことを予約している言葉で、[    ]とも呼ばれている。

    キーワード, 予約語

  • 25

    変数名の誤った例をすべて選べ。

    点数, テンスウ, 16shin, case

  • 26

    原始プログラムとコンパイルしたりリンクしたりする段階で、エラーに関するメッセージが出力されることがある。これには、[    ]と[    ]メッセージの2種類がある。

    エラーメッセージ, 警告

  • 27

    文字列をディスプレイに表示させるには、[    ]関数を使う。また、行を改めて次の行の最初の位置から出力することを[    ]という。そのためには「  」を用いる。

    printf, 改行, \n

  • 28

    Cでは色々な処理を行うための関数が標準で用意されており、それらの関数を[     ]という。

    標準ライブラリ関数

  • 29

    標準ライブラリ関数やユーザが定義した関数を使うために必要なことが書かれているファイルを[    ]という。

    ヘッダファイル

  • 30

    「¥n」のように、出力の制御を行うための文字など、いくつかの特殊な文字を、[    ]という。

    拡張表記

  • 31

    printf関数で変数の値を出力するときには、[    ]を使う。

    変数指定

  • 32

    書式文字レウの中に記述した変数指定に対応する変数や式を、[    ]と呼ぶ。

    引き数

  • 33

    変数指定の%に続くアルファベットを、[    ]と呼ぶ。

    変換指定子

  • 34

    [    ]は、データの出力の幅を指定する。また、[   ]は、小数点以下の桁数を指定する。

    フィールド幅, 精度

  • 35

    演算を行うための記号を[    ]という。その中でも、数値の加減乗除などを行うものを[    ]と呼ぶ。

    演算子, 算術演算子

  • 36

    [    ]は「=」を用いて、右辺の値を左辺に代入する演算子である。

    代入演算子