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第4章
44問 • 1年前
  • りょうと
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    問題一覧

  • 1

    【 】とは、組織外の知識や技術を積極的に取り込んで技術改新を起こすこと。

    オープンイノベーション

  • 2

    【 】とは、開発者が一堂に集まってアイディアを出し合い、短期間のうちに製品を作り、その成果競うイベント

    ハッカソン

  • 3

    【 】とは、他者のサービスを利用し、自社だけでは実現できない価値を作ること

    APIエコノミー

  • 4

    【 】は、研究段階と開発段階の間にある難関

    魔の川

  • 5

    【 】は、開発段階と事業化段階の間にある難関

    死の谷

  • 6

    【 】は、事業化段階と産業化段階の間にある難関

    ダーウィンの海

  • 7

    商品が市場でシェアを拡大する際に障壁となる溝のことを【 】という

    キャズム

  • 8

    【 】では、顧客を「イノベーター」「アーリーアダプター」「アーリーマジョリティ」「レイトマジョリティ」「ラカード」の5つに分類する。

    イノベーター理論

  • 9

    【 】は、技術開発戦略のために作成する。横軸は【 】縦軸は【 】

    ロードマップ, 時間, 技術

  • 10

    【 】を使ったビジネスシステムの具体例が問われる。例えば定期券、電子マネー、社員証、学生証など

    RFID

  • 11

    【 】の事例として交通系icカードがよく出る。 テレビのリモコンの通信やETCは別

    NFC

  • 12

    NFCとQRコードの違いは、NFCは【【 】に何度も読み書き】できること。

    メモリ

  • 13

    【 】は、【 】つ以上の人工衛星を使って位置情報を特定するシステム

    GPS, 3

  • 14

    【 】では、正解データを与える

    教師あり学習

  • 15

    【 】では、正解データを与えない。

    教師なし学習

  • 16

    【 】は、人間の神経回路を模したモデル

    ニューラルネットワーク

  • 17

    【 】は、次のニューロンに渡す値を出力する。

    活性化関数

  • 18

    【 】は、ニューラルネットワークを多層加したモデル

    ディープラーニング

  • 19

    【 】は、テキスト、音声、静止画などのオリジナルコンテンツを自動的に生成するAI

    生成AI

  • 20

    【 】は、生成AIに対して与えられる指示(プロンプト)を最適化すること

    プロンプトエンジニアリング

  • 21

    【 】とは、本物と見分けがつかないような偽物の画像や動画を作成する手法

    ディープフェイク

  • 22

    【 】とは、誤った情報をもっともらしい情報として生成する現象

    ハルシネーション

  • 23

    【 】コンピュータを使って設計図を描くシステム

    CAD

  • 24

    【 】設計図面のデータを元にして、工作機械を操作するためのプログラムを作成するシステム

    CAM

  • 25

    コンカレントエンジニアリングの目的は【【 】の短縮】である。

    開発期間

  • 26

    【 】生産方式とは、顧客からの注文を受けてから生産を開始する生産方式

    受注

  • 27

    【 】生産方式とは、生産開始時の計画に基づいて生産する生産方式

    見込

  • 28

    【 】生産方式とは、必要な物を、必要なときに、必要な量だけ生産する方式

    JIT

  • 29

    【 】生産方式とは、1人または数人の作業員が、生産の全工程を担当する方式

    セル

  • 30

    リードタイムとは【 】

    所要時間

  • 31

    【【 】率】とは、欠陥のある製品の割合

    不良

  • 32

    【【 】率】とは、欠陥のない製品の割合

    歩留り

  • 33

    あまり売れない商品でも、その種類が多くなると、大きな売上になる事を【 】という。

    ロングテール

  • 34

    【 】とは、基本機能を無料で提供し、追加機能を有料で提供するビジネスモデル

    フリーミアム

  • 35

    【 】とは、一般消費者がインターネットを通じて、自らの情報を不特製多数に向けて発信するメディアのこと ブログや口コミなど

    CGM

  • 36

    【 】とは、購入履歴などの顧客のデータを分析して、各個人に最適な商品やサービスの情報を提供する技術

    レコメンデーション

  • 37

    【 】を使うと、「代金を支払ったのに商品が配送されない」トラブルを未然に防ぐことができる。

    エスクロサービス

  • 38

    【 】とは、自動車や家電などの「モノ」が直接インターネットにつながって、お互いに情報をやりとりすること。

    IoT

  • 39

    【 】とは、物理量を検出して電気信号に変える装置

    センサー

  • 40

    【 】とは、電気信号を力学的な運動に変える装置

    アクチュエーター

  • 41

    【 】とは、IoTデバイスとIoTサーバ間の通信を中継することでネットワークの負担を軽減する装置

    IoTゲートウェイ

  • 42

    society5.0は【【 】空間】と【【 】空間】を融合させたシステム

    仮想, 現実

  • 43

    【 】とは、特定の機能を実現するシステムである。(ハードウェア+ソフトウェア)

    組込みシステム

  • 44

    【 】とは、特定の機能を実現するためのソフトウェアである。

    組込みソフトウェア

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    【 】とは、組織外の知識や技術を積極的に取り込んで技術改新を起こすこと。

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  • 2

    【 】とは、開発者が一堂に集まってアイディアを出し合い、短期間のうちに製品を作り、その成果競うイベント

    ハッカソン

  • 3

    【 】とは、他者のサービスを利用し、自社だけでは実現できない価値を作ること

    APIエコノミー

  • 4

    【 】は、研究段階と開発段階の間にある難関

    魔の川

  • 5

    【 】は、開発段階と事業化段階の間にある難関

    死の谷

  • 6

    【 】は、事業化段階と産業化段階の間にある難関

    ダーウィンの海

  • 7

    商品が市場でシェアを拡大する際に障壁となる溝のことを【 】という

    キャズム

  • 8

    【 】では、顧客を「イノベーター」「アーリーアダプター」「アーリーマジョリティ」「レイトマジョリティ」「ラカード」の5つに分類する。

    イノベーター理論

  • 9

    【 】は、技術開発戦略のために作成する。横軸は【 】縦軸は【 】

    ロードマップ, 時間, 技術

  • 10

    【 】を使ったビジネスシステムの具体例が問われる。例えば定期券、電子マネー、社員証、学生証など

    RFID

  • 11

    【 】の事例として交通系icカードがよく出る。 テレビのリモコンの通信やETCは別

    NFC

  • 12

    NFCとQRコードの違いは、NFCは【【 】に何度も読み書き】できること。

    メモリ

  • 13

    【 】は、【 】つ以上の人工衛星を使って位置情報を特定するシステム

    GPS, 3

  • 14

    【 】では、正解データを与える

    教師あり学習

  • 15

    【 】では、正解データを与えない。

    教師なし学習

  • 16

    【 】は、人間の神経回路を模したモデル

    ニューラルネットワーク

  • 17

    【 】は、次のニューロンに渡す値を出力する。

    活性化関数

  • 18

    【 】は、ニューラルネットワークを多層加したモデル

    ディープラーニング

  • 19

    【 】は、テキスト、音声、静止画などのオリジナルコンテンツを自動的に生成するAI

    生成AI

  • 20

    【 】は、生成AIに対して与えられる指示(プロンプト)を最適化すること

    プロンプトエンジニアリング

  • 21

    【 】とは、本物と見分けがつかないような偽物の画像や動画を作成する手法

    ディープフェイク

  • 22

    【 】とは、誤った情報をもっともらしい情報として生成する現象

    ハルシネーション

  • 23

    【 】コンピュータを使って設計図を描くシステム

    CAD

  • 24

    【 】設計図面のデータを元にして、工作機械を操作するためのプログラムを作成するシステム

    CAM

  • 25

    コンカレントエンジニアリングの目的は【【 】の短縮】である。

    開発期間

  • 26

    【 】生産方式とは、顧客からの注文を受けてから生産を開始する生産方式

    受注

  • 27

    【 】生産方式とは、生産開始時の計画に基づいて生産する生産方式

    見込

  • 28

    【 】生産方式とは、必要な物を、必要なときに、必要な量だけ生産する方式

    JIT

  • 29

    【 】生産方式とは、1人または数人の作業員が、生産の全工程を担当する方式

    セル

  • 30

    リードタイムとは【 】

    所要時間

  • 31

    【【 】率】とは、欠陥のある製品の割合

    不良

  • 32

    【【 】率】とは、欠陥のない製品の割合

    歩留り

  • 33

    あまり売れない商品でも、その種類が多くなると、大きな売上になる事を【 】という。

    ロングテール

  • 34

    【 】とは、基本機能を無料で提供し、追加機能を有料で提供するビジネスモデル

    フリーミアム

  • 35

    【 】とは、一般消費者がインターネットを通じて、自らの情報を不特製多数に向けて発信するメディアのこと ブログや口コミなど

    CGM

  • 36

    【 】とは、購入履歴などの顧客のデータを分析して、各個人に最適な商品やサービスの情報を提供する技術

    レコメンデーション

  • 37

    【 】を使うと、「代金を支払ったのに商品が配送されない」トラブルを未然に防ぐことができる。

    エスクロサービス

  • 38

    【 】とは、自動車や家電などの「モノ」が直接インターネットにつながって、お互いに情報をやりとりすること。

    IoT

  • 39

    【 】とは、物理量を検出して電気信号に変える装置

    センサー

  • 40

    【 】とは、電気信号を力学的な運動に変える装置

    アクチュエーター

  • 41

    【 】とは、IoTデバイスとIoTサーバ間の通信を中継することでネットワークの負担を軽減する装置

    IoTゲートウェイ

  • 42

    society5.0は【【 】空間】と【【 】空間】を融合させたシステム

    仮想, 現実

  • 43

    【 】とは、特定の機能を実現するシステムである。(ハードウェア+ソフトウェア)

    組込みシステム

  • 44

    【 】とは、特定の機能を実現するためのソフトウェアである。

    組込みソフトウェア