問題一覧
1
기업가치가 1조 이상을 달성하고 설립한 지 10년 이하인 기업을 무엇이라 하는가?
유니콘 기업
2
패션기업 ___, ___는 전부 ___하고 ____하였다.
버버리, 셀린느, 리뉴얼, 리브랜딩
3
코로나 이전에는 ____, ____, ____, ____, _____, ____, _____ 등이 중요했다.
인공지능, 빅데이터, 증강현실, 가상현실, 사물인터넷, 블록체인, 3D프린터
4
질병 이후에는 ___ ____, 디지털 혁신을 통한 __ __ 등이 있다.
디지털 다위니즘, 시장 재편
5
DT, 변환, 변신, 전환 등을 나타내는 용어는?
디지털 트랜스포메이션
6
어린 고객들이 ____ 상에서 본인의 브랜드를 익숙하게 느끼도록 한 후에 구매력이 생기면 실제 구매로 연결되도록 한다.
메타버스
7
패션테크와 테크놀로지의 합성어는?
패셔놀로지
8
패셔놀로지에는 ___ __ 테크, __, ___, __, __, ___ ___, ___ ___, ____, ___ 등이 있다.
디지털 패션, 기획, 디자인, 생산, 물류, see now, buy now, 메타버스, nft
9
디지털 트랜스포메이션의 3가지 영역은?
업무의 최적화, 고객 소통, 제품 혁신
10
디지털 트렌스포메이션의 3가지 영역 중 프로세스 재설계, SW 솔루션의 도입, 내부 업무의 디지털화를 뜻하는 것은?
업무의 최적화
11
디지털 트랜스포메이션의 3가지 영역 중 고객 중심의 경험 제공, 디지털 커뮤니케이션 구현, 인터넷과 모바일의 활용을 뜻하는 것은?
고객 소통
12
디지털 트랜스포메이션의 3가지 영역 중 제품과 서비스의 재설계, 산업 내 경쟁의 룰 변화, 업종 간 영역의 붕괴를 뜻하는 것은?
제품 혁신
13
디지털 트렌스포메이션의 3가지 영역 중 업무의 최적화는 ____ ___, _____의 도입, 내부 업무의 ____가 있다.
프로세스 재설계, SW솔루션, 디지털화
14
디지털 트렌스포메이션의 3가지 영역 중 고객 소통은 __ 중심의 __ 제공, ___ ______ 구현, ___과 ___의 활용이 있다.
고객, 경험, 디지털 커뮤니케이션, 인터넷, 모바일
15
디지털 트렌스포메이션의 3가지 영역 중 제품 혁신은 __과 ___의 재설계, 산업 내 __의 _ 변화, __ 간 __의 붕괴가 있다.
제품, 서비스, 경쟁, 룰, 업종, 영역
16
스티치픽스에 사용된 기술은?
인공지능
17
가려진 칸들에 들어갈 말을 12시부터 시계 반대 방향 순서대로 쓰고 파란색 칸과 상호작용하는 두 칸도 쓰시오.
디자인, 기획, 판매, 마케팅, 생산, 기획, 생산
18
기업이 환경을 보호하고 사회적 책임를 다하며 투명한 경영을 통해 지속 가능한 성장을 이룰 것을 요구하는 경영접근방식은?
ESG경영
19
커스터마이징 방식 기준 분류 세 가지를 쓰시오.
오더메이드, 매스커스터마이제이션, DIY
20
커스터마이징 방식 기준 분류 중 사용자가 직접 주문하고 생산하는 서비스는?
오더메이드
21
커스터마이징 방식 기준 분류 중 온라인 활용으로 서비스를 확대한 진정한 의미의 맞춤 서비스는?
오더메이드
22
커스커마이징 방식 기준 분류 중 대량 맞춤 서비스는?
매스커스터마이제이션
23
매스커스터마이제이션은 효율성이 (높다/낮다).
높다
24
매스커스터마이제이션 고객의 다양한 __를 충족할 수 있다.
요구
25
커스터마이징 방식 기준 분류 중 반제품으로 생산된 제품을 소비자가 조립하는 서비스는?
DIY
26
커스터마이징 방식 기준 분류 중 시장 동기 및 독자성 추구를 유발하는 것은?
DIY
27
스티치 픽스는 __ ____ 서비스이다.
패션 큐레이팅
28
틸다는 __형 AI이다.
생성
29
기존 패션산업에 데이터 과학을 접목한 것이 아니라 ___ __ 중심으로 ____을 재정의하였다.
데이터 과학, 패션산업
30
커스터마이징은 ___와 ___의 의미를 모두 포함한다.
개인화, 맞춤화
31
______은 크게 1세대와 2세대로 분류할 수 있다.
커스터마이징
32
커스터마이징의 1세대는 ____ 기반 주문제작 방식, 2세대는 __와 ____ 기반의 __ __형 서비스이다.
오프라인, IT, 빅데이터, 고객 맞춤
33
올리브영 온-오프라인 연계한 ‘옴니’ 전략은?
패션과 테크
34
기존의 세계 4대 패션 위크의 공급 방식은 S/S, F/W를 구분하지만, SEE NOW BUY NOW 공급 방식은 ____로 다양한 __의 소비자를 배려한다.
시즌리스, 기후
35
기존의 세계 4대 패션 위크 공급 방식은 판매 6개월 전 컬렉션을 했지만 씨나우바이나우 공급 방식은 ___ 진행 동시 __를 하며 소비자의 ___ __를 만족시킨다.
컬렉션, 판매, 즉각적 욕구
36
기존의 세계 4대 패션위크 공급 방식은 바이어/프레스 중심이었지만 씨나우바이나우는 ___ 중심으로 패션쇼를 ___으로 생중계한다.
구매자, 실시간
37
기존의 세계 4대 패션위크 공급 방식은 남녀 컬렉션을 분리하여 진행하였지만 씨나우바이나우 공급 방식은 남녀컬렉션을 __해서 진행하여 멘스패션위크가 __되었다.
통합, 약화
38
기존 세계 4대 패션위크 공급 방식은 오프라인 매장 중심이었지만 씨나우바이나우 공급 방식은 SNS, 모바일 시장 등 ___ 채널을 중심으로 하여 명품 브랜드의 ___ 중요도를 증가시켰다.
온라인, 디지털
39
가상, 초월이란 의미를 가진 단어는?
메타
40
세계우주를 뜻하는 단어는?
유니버스
41
가상, 초월이란 의미를 가진 단어와 세계우주를 뜻하는 단어를 합성한 용어는?
메타버스
42
현실이 아닌 가상세계를 의미하는 단어는?
메타버스
43
기존 가상현실보다 확장된 개념으로 주목받고 있는것은?
메타버스
44
디지털 기술을 활용해서 인간이 창조한 새로운 가상공간은?
메타버스
45
메타버스는 ___ 소통이다.
양방향
46
메타버스의 기본 조건 두가지는 ____에 캐릭터(아바타)들이 상주하면서 하나의 __를 구축, ___가 살아가는 공간(___화된 지구)이다.
가상현실, 사회, 아바타, 디지털
47
메타버스의 예시로는 ___, ____, _____, ______ 등이 있다.
제페토, 로블록스, 포트나이트, 마인크래프트
48
대체 불가능한 토큰은?
NFT
49
희소성을 갖는 디지털 자산을 대표한 토큰은?
NFT
50
각 토큰마다 __ 값을 가지고 있어 다른 토큰으로 대체가 불가능한 ____ 상에서 __되는 토큰의 한 종류는 NFT이다.
고유, 블록체인, 유통
51
기업의 마케팅 주 타겟은 __세대에서 _세대로, _세대에서 __세대로 변하였고 __세대는 마케팅 수단으로 ____를 활용한다.
MZ, Z, Z, 알파, 알파, 메타버스
52
기업의 마케팅 수단의 변천사는 _____, ____, ____, _____, _____, ____ 이다.
종이전단지, 신문광고, TV광고, 온라인광고, 소셜미디어, 메타버스
53
사람들이 생활하고 살아가는 방식은?
라이프스타일
54
행동과 의식이 함께 공존하는 생활양식은?
라이프스타일
55
라이프 스타일은 사람들이 자신의 시간을 어떻게 활용하고 있는지 등의 __과 자신이 생활에서 가장 중요하게 여기는 것이 무엇인지 등의 ___, 주위 사람들이 자신을 어떻게 생각하는지에 대한 __인 ___로 이루어져 있다.
행동, 관심도, 견해, AIO
56
__과 __가 동일한 사람이라도 그들만의 라이프스타일은 같지 않을 수 있고, 패션에 대한 ___와 __ 반응도 다를 수 있다.
직업, 지위, 관심도, 수용
57
소비자들의 개인 차이를 근거로 시장을 세분화하고 개인의 소비 행태를 분석하는 방법은?
AIO기법
58
라이프 스타일은 어떻게 측정하는 것일까?
AIO기법
59
라이프 스타일 변화에 따라 새롭게 등장한 소비자군 여섯 가지는?
프라브족, 웰빙족, 노노스족, 키덜트족, 프로슈머, 쇼루밍
60
소비자를 유사한 소비 성향을 지닌 집단으로 분류하고, 이러한 집단을 소비자 __으로 유형화하여 라이프 스타일이 비슷한 마케팅 대상의 ____을 나타내기도 한다.
종족, 소비자군
61
유명 수입 브랜드에 대한 맹목적인 중독성에서 벗어나 자신만의 패션가치를 창출하는 소비자 집단은?
프라브족
62
자기 만족을 위한 건전한 소비를 지향하고 건강을 우선시하는 소비자 집단은?
웰빙족
63
노 디자인, 노 로고의 줄임말로, 겉으로 드러나지 않는 명품을 즐기며, 브랜드보다는 실용성을 중시하는 소비자 집단은?
노노스족
64
어린이와 어른의 합성어로, 어른이 되었음에도 여전히 어린아이의 감성을 가지고 있는 어른들을 지칭하는 말은?
키덜트족
65
공급자와 소비자를 합성한 용어로 제품를 사용하는 소비자인 동시에 제품 개발 및 생산 과정에 참여하는 생산자 역할을 하는 사람은?
프로슈머
66
오프라인 매장에서 제품을 살펴보고 저렴한 가격을 온라인으로 찾아 구매하는 소비자는?
쇼루밍
67
‘성의 구별없는’ 또는 ‘중성적인’의 단어는?
젠더리스
68
2024의 10대 트렌드 키워드를 정리하면?
dragon eyes
69
2024 10대 트렌드 키워드 중 D는?
분초사회
70
2024 10대 트렌드 키워드 중 R은?
호모 프롬포트
71
2024 10대 트렌드 키워드 중 A는?
육각형 인간
72
2024 10대 트렌드 키워드 중 G는?
버라이어티 가격 전략
73
2024 10대 트렌드 키워드 중 O는?
도파밍
74
2024 10대 트렌드 키워드 중 N은?
요즘 남편, 없던 아빠
75
2024 10대 트렌드 키워드 중 첫번째 E는?
스핀오프 프로젝트
76
2024 10대 트렌드 키워드 중 Y는?
디토 소비
77
2024 10대 트렌드 키워드 중 두번째 E는?
리퀴드 폴리탄
78
2024 10대 트렌드 키워드 중 S는?
돌봄경제
79
__와 융합한 디지털 시대 패션은 의류제품 경험을 ____한다.
IT, 디지털화
80
가상화폐로 거래할 때 해킹을 막기 위한 기술은?
블록체인