ハードウェア

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51問 • 2年前
  • 加藤琉聖
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    問題一覧

  • 1

    (1)から(6)までを書き入れなさい

    注釈行, 命令行, ラベル, 命令コード, オペランド, コメント

  • 2

    ( )Load 書き方 ( ) r,adr [,x] 書き方2 LD r1, r2 説明 主記憶の値を( )に格納する (またはr2の値をr1に格納する)

    ロード, LD, レジスタ

  • 3

    ( )Store 書き方1 ( ) r,adr [,x] 説明 ( )の値を主記憶に格納する

    ストア, ST, レジスタ

  • 4

    ( )Load Address 書き方1 ( ) r,adr [、x] 説明 ( )アドレスをそのまま( )に格納する

    ロードアドレス, LAD, 有効, レジスタ

  • 5

    ( )Add Arithmetic 書き方1 ( ) r, adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    算術加算, ADDA

  • 6

    ( )Subtract Arithmetic 書き方1 ( )r, adr [,x] 書き方2 ( )r1,r2

    算術減算, SUBA

  • 7

    ( )Add Logical 書き方1 ( ) r,adr [,x] 書き方2 ( )r1,r2

    論理加算, ADDL

  • 8

    ( )Subtract Logical 書き方1 ( ) r,adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理減算, SUBL

  • 9

    ( )And 書き方1 ( ) r, adr[,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理積, AND

  • 10

    ( )Or 書き方1 ( ) r, adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理和, OR

  • 11

    ( )Exclusive Or 書き方1 ( ) r, adr [,x]

    排他的論理和, XOR

  • 12

    算術論理演算 説明 ( )の値と( )の値で演算を行い結果をレジスタに格納する。 算術演算では最上位ビットを( )ビットと考え、-32768〜32767 の範囲の数を扱う(負の数を( )で表現する)。論理演算では符号を考えず 0〜65535 の範囲の数として扱う。 算術演算と論理演算では( )の設定に違いが出る場合がある

    レジスタ, 主記憶, 符号, 2の補数, オーバーフローフラグ

  • 13

    比較演算 ( )Compare Arithmetic 書き方1 ( )r,adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    算術比較, CPA

  • 14

    ( )Compare Logical 書き方1 ( ) r, adr[,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理比較, CPL

  • 15

    比較演算 説明 ( )を変化させる 比較結果 SF ZF r1>r2 ( ) ( ) r1=r2 ( ) ( ) r1<r2 ( ) ( )

    フラグレジスタ, 0, 0, 0, 1, 1, 0

  • 16

    シフト演算 ( ) Shift Left Arithmetic 書き方1 ( ) r, adr [,x]

    算術左シフト, SLA

  • 17

    シフト演算 ( )Shift Right Arithmetic 書き方1 ( ) r, adr [,x]

    算術右シフト, SRA

  • 18

    シフト演算 ( ) Shift Left Logical 書き方1 ( ) r, adr [、x]

    論理左シフト, SLL

  • 19

    シフト演算 ( )Shift Right Logical 書き方1 ( ) r,adr [,x]

    論理右シフト, SRL

  • 20

    シフト演算の説明 ( )の内容を指定したビット数だけ左または右に移動する。 算術シフトは符号ビットを( )シフト、論理シフトは符号ビットを( )シフト。 ( )ではあいたビットには符号ビットと同じ値がはいる。SLA,SLL,SRLではあいたビットなには( )がはいる

    レジスタ, 除いて, 含めて, SRA, 0

  • 21

    分岐 ( ) Jump On Plus 書き方1 ( ) adr [,x]

    正分岐, JPL

  • 22

    分岐 ( ) Jump On Minus 書き方1 ( ) adr[、x]

    負分岐, JMI

  • 23

    分岐 ( ) Jump On Non Zero 書き方( ) adr[,x]

    非零分岐, JNZ

  • 24

    分岐 ( ) Jump On Zero 書き方 ( ) adr [,x]

    零分岐, JZE

  • 25

    分岐 ( ) Jump On Overflow ( ) adr [,x]

    オーバーフロー分岐, JOV

  • 26

    分岐 ( ) Unconstitutional Jump ( ) adr [,x]

    無条件分岐, JUMP

  • 27

    分岐の説明 フラグレジスタの値が以下の時、指定アドレスに分岐してプログラムを実行する。 命令 OF SF ZF JPL × (1) (2) JMI × (3) × JNZ × × (4) JZE × × (5) JOV (6) × × JUMP ( 7 )に分岐する 左から右に上から下で回答

    0, 0, 1, 0, 1, 1, 無条件

  • 28

    スタック操作 ( )Push ( ) adr [,x] 有効アドレスを( )に格納する

    プッシュ, PUSH, スタック

  • 29

    ( )POP 書き方1 ( ) r スタックの内容を( )に格納する

    ポップ, POP, レジスタ

  • 30

    コールリターン ( )Call Subroutine ( ) adr [,x] ( )を呼び出す

    コール, CALL, サブルーチン

  • 31

    リターン ( )Return From Subroutine 書き方 ( ) ( )から復帰する

    リターン, RET, サブルーチン

  • 32

    その他 ( )Supervisor Call 書き方 ( ) adr[,x] 説明 有効アドレスを( )として( )を行う

    スーパーバイザーコール, SVC, 引き数, 割込み

  • 33

    その他 ( )No Operation 書き方 ( ) 何もせずに、その次の( )を実行する

    ノーオペレーション, NOP, 命令

  • 34

    FR( )

    フラグレジスタ

  • 35

    OF( )

    オーバフローフラグ

  • 36

    SF( )

    サインフラグ

  • 37

    ZF( )

    ゼロフラグ

  • 38

    SF説明 演算結果の符号が( )の時1.それ以外は0になる

  • 39

    ZFの説明 演算結果が( )の時1、それ以外の時0になる

    0

  • 40

    OFの説明 算術演算命令の場合は、演算結果が-32768〜32767に収まらなくなった時( )になり、それ以外の時( )になる。論理演算命令の場合は、演算結果が0〜65535に収まらなくなった時( )になり、それ以外の時( )になる

    1, 0, 1, 0

  • 41

    プログラムを判読しやすくするために、命令の動作を英字の略称による( )と呼ばれる記号で表し、さらにメモリの番地も記号で表す方法が考え出された

    ニーモニックコード

  • 42

    機械語を記号の組み合わせで記述した言語を( )という

    アセンブリ言語

  • 43

    アセンブリ言語で書かれたプログラムを機械語のプログラムに変換することを( )といい、アセンブルするためのソフトウェアを( )という

    アセンブル, アセンブラ

  • 44

    手作業で変換することもでき、これを( )という

    ハンドアセンブル

  • 45

    アセンブリ言語で書かれたプログラムを( )といい、機械語に変換されたプログラムを( )といい、実行可能なプログラムである

    ソースプログラム, オブジェクトプログラム

  • 46

    ( )は、コンピュータが唯一直接理解出来る言語である

    機械語

  • 47

    ( )は、人間が理解しやすいように作られた言語

    高水準言語

  • 48

    プログラムを、1行ずつ機械語に翻訳しながら実行するソフトウェアを( )という

    インタプリンタ

  • 49

    プログラムを一括して機械語に翻訳するソフトェアを( )といい、翻訳することを( )という

    コンパイラ, コンパイル

  • 50

    基本的に、プログラムは、コンピュータが実行すべき命令や手続きを記述していくが、このようなプログラム言語を、( )という。

    手続き形言語

  • 51

    (1)から(11)を当てはめなさい

    機械語, アセンブリ言語, 高水準言語, 従来型の手続き形, BASIC, オブジェクト指向, Java, スクリプト, Python, 非手続き形, SQL

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    問題一覧

  • 1

    (1)から(6)までを書き入れなさい

    注釈行, 命令行, ラベル, 命令コード, オペランド, コメント

  • 2

    ( )Load 書き方 ( ) r,adr [,x] 書き方2 LD r1, r2 説明 主記憶の値を( )に格納する (またはr2の値をr1に格納する)

    ロード, LD, レジスタ

  • 3

    ( )Store 書き方1 ( ) r,adr [,x] 説明 ( )の値を主記憶に格納する

    ストア, ST, レジスタ

  • 4

    ( )Load Address 書き方1 ( ) r,adr [、x] 説明 ( )アドレスをそのまま( )に格納する

    ロードアドレス, LAD, 有効, レジスタ

  • 5

    ( )Add Arithmetic 書き方1 ( ) r, adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    算術加算, ADDA

  • 6

    ( )Subtract Arithmetic 書き方1 ( )r, adr [,x] 書き方2 ( )r1,r2

    算術減算, SUBA

  • 7

    ( )Add Logical 書き方1 ( ) r,adr [,x] 書き方2 ( )r1,r2

    論理加算, ADDL

  • 8

    ( )Subtract Logical 書き方1 ( ) r,adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理減算, SUBL

  • 9

    ( )And 書き方1 ( ) r, adr[,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理積, AND

  • 10

    ( )Or 書き方1 ( ) r, adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理和, OR

  • 11

    ( )Exclusive Or 書き方1 ( ) r, adr [,x]

    排他的論理和, XOR

  • 12

    算術論理演算 説明 ( )の値と( )の値で演算を行い結果をレジスタに格納する。 算術演算では最上位ビットを( )ビットと考え、-32768〜32767 の範囲の数を扱う(負の数を( )で表現する)。論理演算では符号を考えず 0〜65535 の範囲の数として扱う。 算術演算と論理演算では( )の設定に違いが出る場合がある

    レジスタ, 主記憶, 符号, 2の補数, オーバーフローフラグ

  • 13

    比較演算 ( )Compare Arithmetic 書き方1 ( )r,adr [,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    算術比較, CPA

  • 14

    ( )Compare Logical 書き方1 ( ) r, adr[,x] 書き方2 ( ) r1,r2

    論理比較, CPL

  • 15

    比較演算 説明 ( )を変化させる 比較結果 SF ZF r1>r2 ( ) ( ) r1=r2 ( ) ( ) r1<r2 ( ) ( )

    フラグレジスタ, 0, 0, 0, 1, 1, 0

  • 16

    シフト演算 ( ) Shift Left Arithmetic 書き方1 ( ) r, adr [,x]

    算術左シフト, SLA

  • 17

    シフト演算 ( )Shift Right Arithmetic 書き方1 ( ) r, adr [,x]

    算術右シフト, SRA

  • 18

    シフト演算 ( ) Shift Left Logical 書き方1 ( ) r, adr [、x]

    論理左シフト, SLL

  • 19

    シフト演算 ( )Shift Right Logical 書き方1 ( ) r,adr [,x]

    論理右シフト, SRL

  • 20

    シフト演算の説明 ( )の内容を指定したビット数だけ左または右に移動する。 算術シフトは符号ビットを( )シフト、論理シフトは符号ビットを( )シフト。 ( )ではあいたビットには符号ビットと同じ値がはいる。SLA,SLL,SRLではあいたビットなには( )がはいる

    レジスタ, 除いて, 含めて, SRA, 0

  • 21

    分岐 ( ) Jump On Plus 書き方1 ( ) adr [,x]

    正分岐, JPL

  • 22

    分岐 ( ) Jump On Minus 書き方1 ( ) adr[、x]

    負分岐, JMI

  • 23

    分岐 ( ) Jump On Non Zero 書き方( ) adr[,x]

    非零分岐, JNZ

  • 24

    分岐 ( ) Jump On Zero 書き方 ( ) adr [,x]

    零分岐, JZE

  • 25

    分岐 ( ) Jump On Overflow ( ) adr [,x]

    オーバーフロー分岐, JOV

  • 26

    分岐 ( ) Unconstitutional Jump ( ) adr [,x]

    無条件分岐, JUMP

  • 27

    分岐の説明 フラグレジスタの値が以下の時、指定アドレスに分岐してプログラムを実行する。 命令 OF SF ZF JPL × (1) (2) JMI × (3) × JNZ × × (4) JZE × × (5) JOV (6) × × JUMP ( 7 )に分岐する 左から右に上から下で回答

    0, 0, 1, 0, 1, 1, 無条件

  • 28

    スタック操作 ( )Push ( ) adr [,x] 有効アドレスを( )に格納する

    プッシュ, PUSH, スタック

  • 29

    ( )POP 書き方1 ( ) r スタックの内容を( )に格納する

    ポップ, POP, レジスタ

  • 30

    コールリターン ( )Call Subroutine ( ) adr [,x] ( )を呼び出す

    コール, CALL, サブルーチン

  • 31

    リターン ( )Return From Subroutine 書き方 ( ) ( )から復帰する

    リターン, RET, サブルーチン

  • 32

    その他 ( )Supervisor Call 書き方 ( ) adr[,x] 説明 有効アドレスを( )として( )を行う

    スーパーバイザーコール, SVC, 引き数, 割込み

  • 33

    その他 ( )No Operation 書き方 ( ) 何もせずに、その次の( )を実行する

    ノーオペレーション, NOP, 命令

  • 34

    FR( )

    フラグレジスタ

  • 35

    OF( )

    オーバフローフラグ

  • 36

    SF( )

    サインフラグ

  • 37

    ZF( )

    ゼロフラグ

  • 38

    SF説明 演算結果の符号が( )の時1.それ以外は0になる

  • 39

    ZFの説明 演算結果が( )の時1、それ以外の時0になる

    0

  • 40

    OFの説明 算術演算命令の場合は、演算結果が-32768〜32767に収まらなくなった時( )になり、それ以外の時( )になる。論理演算命令の場合は、演算結果が0〜65535に収まらなくなった時( )になり、それ以外の時( )になる

    1, 0, 1, 0

  • 41

    プログラムを判読しやすくするために、命令の動作を英字の略称による( )と呼ばれる記号で表し、さらにメモリの番地も記号で表す方法が考え出された

    ニーモニックコード

  • 42

    機械語を記号の組み合わせで記述した言語を( )という

    アセンブリ言語

  • 43

    アセンブリ言語で書かれたプログラムを機械語のプログラムに変換することを( )といい、アセンブルするためのソフトウェアを( )という

    アセンブル, アセンブラ

  • 44

    手作業で変換することもでき、これを( )という

    ハンドアセンブル

  • 45

    アセンブリ言語で書かれたプログラムを( )といい、機械語に変換されたプログラムを( )といい、実行可能なプログラムである

    ソースプログラム, オブジェクトプログラム

  • 46

    ( )は、コンピュータが唯一直接理解出来る言語である

    機械語

  • 47

    ( )は、人間が理解しやすいように作られた言語

    高水準言語

  • 48

    プログラムを、1行ずつ機械語に翻訳しながら実行するソフトウェアを( )という

    インタプリンタ

  • 49

    プログラムを一括して機械語に翻訳するソフトェアを( )といい、翻訳することを( )という

    コンパイラ, コンパイル

  • 50

    基本的に、プログラムは、コンピュータが実行すべき命令や手続きを記述していくが、このようなプログラム言語を、( )という。

    手続き形言語

  • 51

    (1)から(11)を当てはめなさい

    機械語, アセンブリ言語, 高水準言語, 従来型の手続き形, BASIC, オブジェクト指向, Java, スクリプト, Python, 非手続き形, SQL