基本情報技術者
問題一覧
1
要素を挿入する場合、数個のポインタを書き換えるだけなので、処理時間は短い。
2
キーの関係値によって格納場所を決める。
3
2分探索するデータ列は整列されている必要がある。
4
CPUのクロック周波数と、主記憶を接続するシステムバスのクロック周波数は同一でなくてもよい。
5
実効アドレス計算
6
命令レジスタ
7
一つのプロセッサにおいて、複数の命令を少しずつ段階をずらしながら同時実行する方式
8
データを保持するために、一定時間ごとにアクセスする。
9
フラッシュメモリ
10
ハミング符号
11
主記憶を幾つかの区画に分割し、連続したメモリへのアクセスを高速化する。
12
書込み命令を実行したときに、キャッシュメモリと主記憶の両方を書き換える方式と、キャッシュメモリだけを書き換えておき、主記憶の書換えはキャッシュメモリから当該データが追い出されるときに行う方式とがある。
13
アクセス時間は、回転速度を上げるか位置決め時間を短縮すると短くなる。
14
バスパワー
15
スーパースピードと呼ばれる5Gビット/秒のデータ転送モードをもつシリアルインタフェースである。
16
免許不要の2.4GHz帯の電波を利用して通信する。
17
1インチ(2.54cm)当たりのドット数と1分間に印刷できるページ数
18
有機ELディスプレイ
19
タッチパネルの表面に電界が形成され、タッチした部分の表面電荷の変化を捉えて位置を検出する。
20
システム全体を効率よく運用するための運用管理が複雑になることが多い。
21
プログラムを主記憶に常駐させるなどして、データの発生と同時に処理を開始し、要求された制限時間内に結果を出力する処理をいう。
22
クライアント側の端末には、管理が容易で入出力のGUI処理だけを扱うシンクライアントを使用することができる。
23
仮想サーバで稼働してるOSやソフトウェアを停止することなく、他の物理サーバに移し替える技術である。
24
処理待ち時間=ターンアラウンドタイム-CPU時間-入出力時間
25
プリンタへの出力を一時的に磁気ディスク装置へ保存するスプーリングは、スループットの向上に役立つ。
26
使用目的に合わせて選定した標準的なプログラムを実行させ、システムの処理性能を測定する。
27
複数のプロセッサが主記憶を共用し、単一のOSで制御される。システム内のタスクは、基本的にどのプロセッサでも実行できるので、細かい単位で負荷を分散することで処理能力を向上させる。
28
既存のシステムにサーバを追加導入することによって、システム全体の処理能力を向上させる。
29
稼働率80%の同一システムを三つ並列に接続
30
システムが部分的に故障しても、システム全体としては必要な機能を維持するシステム
31
作業範囲に人間が入ったことを検知するセンサが故障したとシステムが判断した場合、ロボットアームを強制的に停止させる。
32
同じ処理を行うシステムを二重に用意し、処理結果を照合することで処理の正しさを確認する。どちらかのシステムに障害が発生した場合は、縮退運転によって処理を継続する。
33
デュアルシステム、コールドスタンバイシステム、シンプレックスシステム
34
設計や製造のミスを減らすために、設計審査や故障解析を強化する。
35
データ及び冗長ビットの記録方法と記録位置の組合せ
36
ストライピング
37
Bの実行中にAに起動がかかると、Bを実行可能状態にしてAを実行する。
38
処理予定時間が最も短いタスクから順に処理を実行する。現在実行中の処理が終了するか、又は何らかの要因によって中断されたとき、次のタスクを開始する。
39
インターバルタイマによって、指定時間が経過したときに生じる割込み
40
主記憶装置と低速の入出力装置との間にデータ転送を、補助記憶装置を介して行うことによって、システム全体の処理能力を高める。
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1
要素を挿入する場合、数個のポインタを書き換えるだけなので、処理時間は短い。
2
キーの関係値によって格納場所を決める。
3
2分探索するデータ列は整列されている必要がある。
4
CPUのクロック周波数と、主記憶を接続するシステムバスのクロック周波数は同一でなくてもよい。
5
実効アドレス計算
6
命令レジスタ
7
一つのプロセッサにおいて、複数の命令を少しずつ段階をずらしながら同時実行する方式
8
データを保持するために、一定時間ごとにアクセスする。
9
フラッシュメモリ
10
ハミング符号
11
主記憶を幾つかの区画に分割し、連続したメモリへのアクセスを高速化する。
12
書込み命令を実行したときに、キャッシュメモリと主記憶の両方を書き換える方式と、キャッシュメモリだけを書き換えておき、主記憶の書換えはキャッシュメモリから当該データが追い出されるときに行う方式とがある。
13
アクセス時間は、回転速度を上げるか位置決め時間を短縮すると短くなる。
14
バスパワー
15
スーパースピードと呼ばれる5Gビット/秒のデータ転送モードをもつシリアルインタフェースである。
16
免許不要の2.4GHz帯の電波を利用して通信する。
17
1インチ(2.54cm)当たりのドット数と1分間に印刷できるページ数
18
有機ELディスプレイ
19
タッチパネルの表面に電界が形成され、タッチした部分の表面電荷の変化を捉えて位置を検出する。
20
システム全体を効率よく運用するための運用管理が複雑になることが多い。
21
プログラムを主記憶に常駐させるなどして、データの発生と同時に処理を開始し、要求された制限時間内に結果を出力する処理をいう。
22
クライアント側の端末には、管理が容易で入出力のGUI処理だけを扱うシンクライアントを使用することができる。
23
仮想サーバで稼働してるOSやソフトウェアを停止することなく、他の物理サーバに移し替える技術である。
24
処理待ち時間=ターンアラウンドタイム-CPU時間-入出力時間
25
プリンタへの出力を一時的に磁気ディスク装置へ保存するスプーリングは、スループットの向上に役立つ。
26
使用目的に合わせて選定した標準的なプログラムを実行させ、システムの処理性能を測定する。
27
複数のプロセッサが主記憶を共用し、単一のOSで制御される。システム内のタスクは、基本的にどのプロセッサでも実行できるので、細かい単位で負荷を分散することで処理能力を向上させる。
28
既存のシステムにサーバを追加導入することによって、システム全体の処理能力を向上させる。
29
稼働率80%の同一システムを三つ並列に接続
30
システムが部分的に故障しても、システム全体としては必要な機能を維持するシステム
31
作業範囲に人間が入ったことを検知するセンサが故障したとシステムが判断した場合、ロボットアームを強制的に停止させる。
32
同じ処理を行うシステムを二重に用意し、処理結果を照合することで処理の正しさを確認する。どちらかのシステムに障害が発生した場合は、縮退運転によって処理を継続する。
33
デュアルシステム、コールドスタンバイシステム、シンプレックスシステム
34
設計や製造のミスを減らすために、設計審査や故障解析を強化する。
35
データ及び冗長ビットの記録方法と記録位置の組合せ
36
ストライピング
37
Bの実行中にAに起動がかかると、Bを実行可能状態にしてAを実行する。
38
処理予定時間が最も短いタスクから順に処理を実行する。現在実行中の処理が終了するか、又は何らかの要因によって中断されたとき、次のタスクを開始する。
39
インターバルタイマによって、指定時間が経過したときに生じる割込み
40
主記憶装置と低速の入出力装置との間にデータ転送を、補助記憶装置を介して行うことによって、システム全体の処理能力を高める。