問題一覧
1
Koji je zadatak OCR
rastersku sliku pretvara u tekst
2
Sta je pinhole kamere
To je jednostavni box sa fotografskim filmom F pozadi i malom rupom H koja propusta svjetlo kad se otvori
3
Osnovni koraci u tom postupku su izbori piksela koje treba ispuniti, izbor vrijednosti koju treba pridjeliti odabranim pikselima nacina ispunjava bojom ili uzorkom
da
4
Sta vidi matematicka kamera koja se koristi u kompjuterskoj grafici
efektivno vidi sve
5
Upotrebom konstante GL_FRONT_AND_BACK koje mozemo ukloniti poligone
mozemo ukloniti i prednje i straznje poligone
6
Oznacite koji korak ne pripada Sutherland -Hogman-ov ili CyrusBeck-ov algoritmu
definisati nevidljive scene
7
Parametarski komunitet definisan je na sljedeci nacin
parametarski komunitet C 0 - jednakost parametara u t tacki dodira odsjecaka
8
Sta predstavlja postupak AABB axes aligned bounding box
Ovaj postupak se koristi pri detekciji kolizije dva objekta i naziva se uporedjivanje objekata s koordinatnim osama
9
Koliko bajta zauzima gif
8
10
Postoji vise oblika matematickih prikaza krivih linija za aproksimacije viseg reda
ekstrapolacija
11
Gdje se parametarske krive linije treceg reda najcesce koriste
Za modeliranje krivih linija na racunarskoj grafici
12
Sta predstavlja digitalni diferencijalni analizator
DDA u osnovi prestavlja algoritam za numericko rjesavanje diferencijalnih jednacina
13
Koja se tehnika koristi za stampu
CYMK
14
Postupak koji je osmislio Watking cesto se naziva i kao
algoritam linije pretrage
15
Bamut je dio prostora boja koji se ne moze reprodukovati nekim uredjajem
da
16
Za sta sluzi triangle_data
sadrzi podatke o jednom trokutu
17
Sta je SpaceExplorer
uredjaj za manipulaciju objektima u prostoru kod 3D modeliranja
18
UHS sabrinica podrzava brzinu
od 50 do 624 MB/s
19
Sta je otkrio James Clerk Maxwell
On je uslikao istu sliku kroz crveni zeleni i plavi filter, a zatim je tako dobijene crno/bijele slike projektovao kroz iste flete, cime je dobio kolor sliku
20
Osnovni inkrementalni algoritam sastoji se od sljedecih koraka
ugao pravca k=x2+b
21
Uslovi za Hermiteove krive su dvije krajnje tacke i dva vektora smjera u krajnjim tackama
da
22
Odluka je poligon prednji ili straznji se moze donijeti na temelju ugla sto ga normala poligona zatvara s vektorima usmjerenim prema posmatracu za slucaj ako je Np*N<0
poligon je straznji
23
Tablica bridova, za sve nehorizontalne bridove sortiran po rastucoj y-koordinati, sadrzi informaciju o
promjena po x, odnosno delta x promjena pri prelasku u sljedecu liniju pretrage
24
Na koliko djelova jpeg dijeli blokove
8x8
25
Sta je translacija
Kartezijeve koordinate objezbjedjuju preslikavanje izmedju brojeva i geometrijskih objekata
26
Algoritam za iscrtavanje linije je midpoint-line algoritam
Ovaj algoritam uzima x i y koordinate krajeva linije kao ulazi i zatim racuna parove x,y kordinata svih pixela izmedju
27
Osnovni koraci u ispunjavanju primitiva su
izbor pixela koje treba ispuniti
28
Bezierove krive definisane su sljedecim geometrijskim uslovima
tri krajnje tacke P1, P2 i P3
29
Odluka je li poligon prednji ili straznji se moze donijeti na temelju ugla sto ga normala poligona zatvara s vektorom usmjerenim prema posmatracu za slucaj ako je Np*N>0
poligon je prednji
30
Prednosti vektorske grafike nad rasterskom grafikom
Sve informacije su zapamcene i mogu se kasnije mijenjati to znaci da micanje razmjeravanje okretanje i popunjavanje itd ne smanjuje kvalitet crteza kao kod rasterske slike
31
Kod laserskog 3D skeniranja sta je rezultat
rezultat 3D skeniranja je "oblak tacaka"
32
Formati za razmjenu izmedju softvera
STEP , DXF, IGES
33
Scan konverzija je proces u kojem se neki oblik aktiviranjem pixela iscrtava na ekranu
da
34
Kakav je proces slikanja scene kod pinhole kamere
Zrake se generisu od wievpointa prema objektu
35
Sta se postize sa backface culling
graphics rendering pipeline
36
Sta ne sadrzi "Tablica poligona" o informacijama
x-kordinatni pocetak koji ima manju y-kordinatu
37
Sta je API OpenGL
programski interfejs prema grafickom hardveru, koji kontrolise rad graficke kartice
38
AABB znaci
axes aligned bounding box
39
3D pritimive (oznaciti primitiv koji ne pripada ovoj grupu)
kruznica
40
Kod "Minmaks provjere" koliko uslova je potrebno zadovoljiti
4
41
Za sta sluzi struktura edge_data
sluzi za pamcenje podataka o jedom bridu
42
Omedjujuci kvadri su minimalni kvadri koji u cijelosti obuhvacaju objekt
da
43
Jednostavni geometrijski oblici su
Bezier kriva
44
Kako se posmatra Image plane kamere
moze se posmatrati kao da se sastoji od dvodimenzionalne mreze koja sadrzi informaciju mapiranu na pixele ekrana pomocu viewing transformacija
45
Koji omjer imaju CAD crtezi
1:1
46
Za sta sluzi "Minmaks provjera"
sluzi nam kao brza provjera da li se dva objekta ne preklapaju
47
Geometrijski kontinuitet definisan je na sljedeci nacin
geometrijski kontinuitet G - kontinuitet poligona
48
Softver za konstruisanje
CAD
49
CAD softver se dijeli na
Univerzalni, Specijalizirani namjenski, Hibridni softver
50
Rasterizacija poligona liniju po liniju
Postupak watkinsa
51
Kod 3D skeniranja tehinkom fringe-projecton sta se desava sa slikom
od dobijenih slika vrsi triagulaciju
52
Sta je vektorska grafika
Nacin prikazivanja slike pomocu geometrijskih oblika
53
(defunn c:krug() (setq c (list 150.0 150.0)) (setq r50.0) (command "CIRCLE" c r)); end of program
AutoLisp program za kruznicu
54
Backface culling je uklanjanje nevidjljivih linija i stranica
da
55
Prema definiciji J.Vince-a u "3D Computer Animation", vizualni izlazi iz sistema za animaciju je
ono sto se efektivno moze vidjeti kroz kameru
56
Vrste 2D sistema
Pravougli, Polarni
57
Oznaci tablice bridova
AET, ET
58
Navesti nedostatak implicitnog oblika u primjenama racunarske grafike
problemi s kontinuitetom tangenti u dodirnim tackama razlicitih segmenata
59
Windows fontovi su definirani kao vektorska grafika
da
60
Vrste 3D koordinatnih sistema
Pravougli, Sverni, Cilindricni