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18問 • 5ヶ月前
  • さかちゃんみ
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    問題一覧

  • 1

    問題解決のステップについて、正しい順番に選択しなさい

    問題の発見, 問題の定義・解決の方向性の決定, 解決方法の提案・計画の立案, 結果の予測・計画の実行, 振り返り

  • 2

    特許権について、説明している文を選びなさい

    発明した技術や製品などに関する権利である

  • 3

    実用新案権について、説明している文を選びなさい。

    物品の形状や構造などのアイディアに関する権利である

  • 4

    意匠権について、説明している文を選びなさい

    物品の美術的な形状や色彩といったデザインに関する権利を保護するもの

  • 5

    商標権について、説明している文を選びなさい

    商品やサービスに使用するマークや商品名そのものなどの名称や図案に関する権利である

  • 6

    思想, 感情, 届け出, 生み, 人格権, 財産権, 死, 70, 許諾, 必然, 一部, 区別, 出典

  • 7

    ①仮想的な空間で、現実と錯覚するような体験ができる技術 ②コンピュータ作業に伴い、いらいらや不安感、社会生活への不適応などが起こることがある。 ③人間的な知的な活動をコンピュータで実現する技術。自動翻訳や顔認識などに利用される。  ④貨幣価値をデジダルデータで表現したもの。 a.人口知能(AI)b.電子マネー c.バーチャルリアリティ d.テクノストレス

    c, d, a, b

  • 8

    「情報」と「もの」には、特徴に違いがある。どのような違いがあるか説明しなさい。 【形の有無】 ①「情報」②「もの」

    ない, ある

  • 9

    「情報」と「もの」には、特徴に違いがある。どのような違いがあるか説明しなさい。 【複製】 ①「情報」②「もの」

    新旧の所有者ともに共有できる, 新所有者に伝わると元には残らない

  • 10

    「情報」と「もの」には、特徴に違いがある。どのような違いがあるか説明しなさい。 【伝わりやすさ】 ①「情報」②「もの」

    容易, 伝わりにくい

  • 11

    ブレーンストーミング(集団でアイディアを出すための手法)の4つのルールを答えなさい

    質より量を重視する, 批判をしない, 自由に発想し、自由に発言する, 他人の意見に便乗し、発展させる

  • 12

    情報技術に関して次の3つが設けられている。この3つを強制力の強い順に並べなさい

    法律, ルール, マナー

  • 13

    ルール・法律・マナーについて述べた文です。 【ルールの具体的な例を述べている文を述選びなさい】

    青少年がインターネットを利用する場合に保護者がフィルタリングを設定すること。

  • 14

    ルール・法律・マナーについて述べた文です。 【法律の具体的な例を述べている文を述選びなさい】

    個人情報の保護に関する法律

  • 15

    ルール・法律・マナーについて述べた文です。 【ルマナーの具体的な例を述べている文を述選びなさい】

    SNSにおいて無責任な発言や誹謗中傷をしない。歩きスマホをしないなど。

  • 16

    個人情報について述べたものであるが、いずれも誤っている。誤っている理由を選択しなさい。 ①個人情報は、生存する個人に関する情報であるため、死者の情報は保護しなくてよい ②血液型は、個人情報には当たらない。 ③自分の個人情報を書き込まなければ、個人を特定されることはない。

    個人情報保護法は、「個人情報」を生存する個人に関する情報に限っており、死者に関する情報については保護の対象とはならない。 ただし、死者に関する情報が、同時に生存する遺族などに関する情報である場合は対象となる。, 血液型たった一つだけなら個人は特定できないが、他のいくつかの情報を組み合わせると、個人が特定できてしまうので、血液型は個人情報に当たる。, 自分では個人情報を発信していないつもりでも、リンクされた複数の友達の情報と照らし合わせると、地域、学校名、学年などが特定できてしまうことがある。

  • 17

    ディジタルデバイドとはどのような格差か、説明している文を選択しなさい

    情報社会では、コンピュータや情報通信ネットワークを活用できる人と、できない人の間で、得られる情報の質量や発言の機会に生じる格差

  • 18

    解決する手段として考えられることを一つ上げなさい

    安価なコンピュータを開発途上国の小学生に配布する。

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  • 1

    問題解決のステップについて、正しい順番に選択しなさい

    問題の発見, 問題の定義・解決の方向性の決定, 解決方法の提案・計画の立案, 結果の予測・計画の実行, 振り返り

  • 2

    特許権について、説明している文を選びなさい

    発明した技術や製品などに関する権利である

  • 3

    実用新案権について、説明している文を選びなさい。

    物品の形状や構造などのアイディアに関する権利である

  • 4

    意匠権について、説明している文を選びなさい

    物品の美術的な形状や色彩といったデザインに関する権利を保護するもの

  • 5

    商標権について、説明している文を選びなさい

    商品やサービスに使用するマークや商品名そのものなどの名称や図案に関する権利である

  • 6

    思想, 感情, 届け出, 生み, 人格権, 財産権, 死, 70, 許諾, 必然, 一部, 区別, 出典

  • 7

    ①仮想的な空間で、現実と錯覚するような体験ができる技術 ②コンピュータ作業に伴い、いらいらや不安感、社会生活への不適応などが起こることがある。 ③人間的な知的な活動をコンピュータで実現する技術。自動翻訳や顔認識などに利用される。  ④貨幣価値をデジダルデータで表現したもの。 a.人口知能(AI)b.電子マネー c.バーチャルリアリティ d.テクノストレス

    c, d, a, b

  • 8

    「情報」と「もの」には、特徴に違いがある。どのような違いがあるか説明しなさい。 【形の有無】 ①「情報」②「もの」

    ない, ある

  • 9

    「情報」と「もの」には、特徴に違いがある。どのような違いがあるか説明しなさい。 【複製】 ①「情報」②「もの」

    新旧の所有者ともに共有できる, 新所有者に伝わると元には残らない

  • 10

    「情報」と「もの」には、特徴に違いがある。どのような違いがあるか説明しなさい。 【伝わりやすさ】 ①「情報」②「もの」

    容易, 伝わりにくい

  • 11

    ブレーンストーミング(集団でアイディアを出すための手法)の4つのルールを答えなさい

    質より量を重視する, 批判をしない, 自由に発想し、自由に発言する, 他人の意見に便乗し、発展させる

  • 12

    情報技術に関して次の3つが設けられている。この3つを強制力の強い順に並べなさい

    法律, ルール, マナー

  • 13

    ルール・法律・マナーについて述べた文です。 【ルールの具体的な例を述べている文を述選びなさい】

    青少年がインターネットを利用する場合に保護者がフィルタリングを設定すること。

  • 14

    ルール・法律・マナーについて述べた文です。 【法律の具体的な例を述べている文を述選びなさい】

    個人情報の保護に関する法律

  • 15

    ルール・法律・マナーについて述べた文です。 【ルマナーの具体的な例を述べている文を述選びなさい】

    SNSにおいて無責任な発言や誹謗中傷をしない。歩きスマホをしないなど。

  • 16

    個人情報について述べたものであるが、いずれも誤っている。誤っている理由を選択しなさい。 ①個人情報は、生存する個人に関する情報であるため、死者の情報は保護しなくてよい ②血液型は、個人情報には当たらない。 ③自分の個人情報を書き込まなければ、個人を特定されることはない。

    個人情報保護法は、「個人情報」を生存する個人に関する情報に限っており、死者に関する情報については保護の対象とはならない。 ただし、死者に関する情報が、同時に生存する遺族などに関する情報である場合は対象となる。, 血液型たった一つだけなら個人は特定できないが、他のいくつかの情報を組み合わせると、個人が特定できてしまうので、血液型は個人情報に当たる。, 自分では個人情報を発信していないつもりでも、リンクされた複数の友達の情報と照らし合わせると、地域、学校名、学年などが特定できてしまうことがある。

  • 17

    ディジタルデバイドとはどのような格差か、説明している文を選択しなさい

    情報社会では、コンピュータや情報通信ネットワークを活用できる人と、できない人の間で、得られる情報の質量や発言の機会に生じる格差

  • 18

    解決する手段として考えられることを一つ上げなさい

    安価なコンピュータを開発途上国の小学生に配布する。