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스교2
  • saslm3095@gmail.com

  • 問題数 100 • 6/23/2024

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    問題一覧

  • 1

    학습 활동 시간 중 체육활동에 소비한 시간

    운동참여시간

  • 2

    학습 활동 시간 중 학습자가 학습 과제에 집중한 시간

    과제참여시간

  • 3

    학습 활동 시간 중 난이도가 적절한 과제에 높은 성공률을 보이며 과제에 참여하는 시간 1. 과제 집중 2. 과제 난이도 3. 과제 관련성

    실제학습시간

  • 4

    교수 기능 연습방법 중 거울 앞 칭찬 언어, 비언어(엄지척)

    혼자 연습

  • 5

    교수 기능 연습방법 중 동료 직전 교사끼리 몇 가지 교수기능 짧은 시간 연습

    동료 교수

  • 6

    교수 기능 연습방법 중 대학으로 학생 초청, 소수 학생, 제한된 내용

    마이크로 티칭

  • 7

    교수 기능 연습방법 중 6-8명 소집단 구성, 교사역할 10-15분 수업, 학생역할 질문지 답변하여 교사평가

    반성적 교수

  • 8

    교수 기능 연습방법 중 학교 현장, 학생 5-6명, 10-20분, 학습지도기능 연습

    현장 소집단 교수

  • 9

    교수 기능 연습방법 중 학급 전체학생, 5-10분, 수업조직, 운영

    현장 대집단 단시간 교수

  • 10

    교수 기능 연습방법 중 학급 전체 연습 (1차시)

    현장 대집단 교수

  • 11

    교수 기능의 발달단계 중 의사소통 어휘부족, 어색 -> 혼자 연습, 동료 교수

    초기 불편 단계

  • 12

    교수 기능의 발달단계 중 칭찬, 피드백 어휘부족

    다양한 교수기능의 학습

  • 13

    교수 기능의 발달단계 중 한 가지 교수(수업운영) 동시에 새로운 교수(피드백 제공)

    동시처리 방법의 학습

  • 14

    교수 기능의 발달단계 중 적절한 순간 적합한 피드백

    교수 기능의 적합한 사용

  • 15

    교수 기능의 발달단계 중 어떤 일이 일어날지 예측, 적절히 처리 cf) 쿠닌(Kounin) 사태파악

    자신감 획득 및 예측

  • 16

    시덴탑의 완전 교수사정 모형의 3가지 변인

    교사과정 학생과정 학생결과

  • 17

    시데탑의 완전 교수사정 모형을 위한 두 가지 보조 장치

    과정 피드백 결과 피드백

  • 18

    로젠샤인(Rosenshine)과 프러스트(Frust)의 학업 성취도 변인 중 긍정적 학습 분위기, 활발한 학습 진행

    교사 열의

  • 19

    로젠샤인(Rosenshine)과 프러스트(Frust)의 학업 성취도 변인 중 학습지도, 시범 확실하게 전달하고 전달시간 절약

    명확한 과제 제시

  • 20

    로젠샤인(Rosenshine)과 프러스트(Frust)의 학업 성취도 변인 중 학생 지루함 막고 학습내용 몰두

    수업의 다양화

  • 21

    로젠샤인(Rosenshine)과 프러스트(Frust)의 학업 성취도 변인 중 교과학습 중시

    과제 지향적/능률적 교수

  • 22

    로젠샤인(Rosenshine)과 프러스트(Frust)의 학업 성취도 변인 중 수업 내용이 학습자의 능력에 적합, 참여시간 증가

    수업 내용의 적절성

  • 23

    쿠닌(Kounin)의 예방적 교수 기능 중 동시에 2가지 처리, 지도하며 학생시선유지

    동시처리

  • 24

    쿠닌(Kounin)의 예방적 교수 기능 중 학생이 하는 것 안다. 머리 뒤에 눈

    상황파악

  • 25

    쿠닌(Kounin)의 예방적 교수 기능 중 수업진행늦춤X, 학습활동중단X 계속해서 활력 있는 수업 활동내, 활동간 움직임 비율이 수업과제 수준에 맞게

    여세유지

  • 26

    쿠닌(Kounin)의 예방적 교수 기능 중 수업 활동 중단X 부드럽게 이끌어 가는 것

    유연한 수업 전개

  • 27

    쿠닌(Kounin)의 예방적 교수 기능 중 모든 학생 과제에 몰두

    집단경각

  • 28

    쿠닌(Kounin)의 예방적 교수 기능 중 수업 중 과제수행 책임감 부여

    학생의 책무성

  • 29

    수업 중 빈번히 일어나는 학생 행동으로써 그것이 제대로 확립되어 있지 않을 때는 수업의 흐름을 깰 수도 있다. ex) 수업 시작, 출석 점검, 화장실, 물 마시기 등

    상규적인 수업 활동의 구조

  • 30

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 수업 전 게시판 공지

    최초 활동의 통제

  • 31

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 자기행동기록법(맥켄지와 라셀)

    출석점검 시간의 절약

  • 32

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 시작, 정지 주목 등 언어, 호각, 손뼉

    주의집중에 중요한 신호의 교수

  • 33

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 교사는 학생들이 신속히 수업 조직을 갖추거나 활동내용을 변화시킬 수 있도록 가르친다 저학년: 양적인 내용의 피드백과 칭찬을 동시에 고학년: 효과적인 수업 우영 구조를 확립함으로써 보다 많은 시간을 연습과 경기에 활용할 수 있다는 점을 설명하고, 필요할 때에만 주의를 모으고 칭찬

    높은 비율의 피드백과 긍정적인 상호작용의 활용

  • 34

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 각 학급이 소비한 수업 운영 시간을 기록하여 체육관 벽에 게시 손목시계를 사용하여 정확하게 측정하고 기록부에 기록

    학생 수업 운영시간의 기록 게시

  • 35

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 수업의 여세를 유지하고 수업 침해를 예방하는 교사의 언어적, 비언어적 행동을 통해 확인 학생 행동에 활기, 노력을 부가하도록 북돋아줌 수업시간에 요구되는 올바른 행동방법을 상기시켜줌

    열정, 격려, 주의환기의 활용

  • 36

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 집단책임제, 전체 규칙 준수 후 자유시간

    즉각적인 성과를 위한 수업 운영 게임의 이용

  • 37

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 수업 활동 여세 유지하면서 수업 방해사건 처리

    동시처리

  • 38

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 학생 활동을 교사가 임의로 중단

    학습 활동의 침해

  • 39

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 계획했던 목표에서 벗어나는 일에 빠짐

    탈선

  • 40

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 예정했던 결과를 얻기 전에 활동이 중단 A활동 중단하고 B활동 전환 후 A활동

    중도포기와 전환 회귀

  • 41

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 학생이 이해했음에도 지루하고 필요 이상 긴 설명

    과잉 설명

  • 42

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 많으 모둠. 일부만 활동 참가 나머지 대기시간

    집단 세분화

  • 43

    쿠닌(Kounin)이 제시한 수업의 흐름을 방해하는 교사 행동 중 많은 과제로 나눔. 스포츠 기능 지나치게 상세히 분석. 게임 상황에서 전체 기량 통합 안 됨

    활동 세분화

  • 44

    온스틴(Ornstein)과 레빈(Levin)의 수업 예방 행동 중 유머 이용

    긴장완화

  • 45

    온스틴(Ornstein)과 레빈(Levin)의 수업 예방 행동 중 일상적 행동 제공하는 일반적 수업 습관 이용

    상규적 행동의 지원

  • 46

    온스틴(Ornstein)과 레빈(Levin)의 수업 예방 행동 중 운동 용구 또는 부주의 행동 조장하는 것 제거

    유혹적인 대상의 제거

  • 47

    온스틴(Ornstein)과 레빈(Levin)의 수업 예방 행동 중 물 떠오게 하거나 심부름 보내기

    비정한 제거

  • 48

    온스틴(Ornstein)과 레빈(Levin)의 수업 예방 행동 중 방해행동 학생 가까이 접근

    접근 통제

  • 49

    온스틴(Ornstein)과 레빈(Levin)의 수업 예방 행동 중 시선 마주침, 손 움직임

    신호 간섭

  • 50

    행동 수정을 위한 기본 전략 중 수정하고자 하는 행동이 무엇인지 교사와 학생이 이해할 수 있도록 _____ __해야한다

    구체적으로 진술

  • 51

    행동 수정을 위한 기본 전략 중 ~행동 하면 ~결과 일어날 것

    행동수정의 수반성

  • 52

    행동 수정을 위한 기본 전략 중 작지만 중요한 문제 행동부터 시작하여 구체적으로 정의하고, 그것에 대한 결과를 제공한 다음 변화를 관찰. 그런 다음 다음 단계로 이동

    조금씩 변화시켜라

  • 53

    행동 수정을 위한 기본 전략 중 작고 지속적인 향상에 만족해야한다 조그만 결과에 대해서 큰 변화를 기대하지 말아야 한다

    단계적 변화를 추구하라

  • 54

    행동 수정을 위한 기본 전략 중 수반성을 같은 방법으로 적용

    일관성 유지

  • 55

    행동 수정을 위한 기본 전략 중 하루 아침에 훌륭한 학생이 되는 기적을 기대하지 마라 시급한 문제를 정의하고 그것을 수정

    현재 수준에서 출발

  • 56

    부적절한 행동 감소 학습자 관리 전략 중 부적절 행동 안함(떠들지 않음) -> 칭찬

    삭제훈련

  • 57

    부적절한 행동 감소 학습자 관리 전략 중 부적절 행동 -> 적절한 행동 일정 횟수

    적극적연습

  • 58

    부적절한 행동 감소 학습자 관리 전략 중 부적절 행동 -> 일정시간 제외

    퇴장

  • 59

    부적절한 행동 감소 학습자 관리 전략 중 부적절 행동 -> 기회 상실(출전권)

    보상손실

  • 60

    행동 수정 전략의 공식화 중 교사의 수반성에 관한 발표

    행동공표

  • 61

    행동 수정 전략의 공식화 중 교사와 학생이 ____ 수반성 확립(학생과 함께 약속)

    행동계약

  • 62

    행동 수정 전략의 공식화 중 집단에 효과적인 방법

    바람직한 행동 게임

  • 63

    행동 수정 전략의 공식화 중 적절한 행동하면 스티커, 칭찬카드, 쿠폰제공

    대용보상 체계

  • 64

    체육 수업 생태에서 과제 체계 중 체육관 출입, 출석 점검, 장소 이동, 수업 조직, 집단 재편성, 장비 반납, 규칙 준수 수업 종료 등 체육수업에서 자주 일어나고 있는 모든 종류의

    운영 과제체계

  • 65

    체육 수업 생태에서 과제 체계 중 반복연습하기, 게임하기, 체력운동하기, 지필 테스트 등 교과 관련 활동

    학습지도 과제체계

  • 66

    체육 수업 생태에서 과제 체계 중 학생들이 다른 학생들과 사회적 관계를 맺기 위해 자기들끼리 은밀하게 시도하는 사회적 행동

    사회적행동 과제체계

  • 67

    체육 수업 생태에서 과제 체계 타협 중 교사가 요구한 학습과제의 본질은 변화시키지 않은 채 과제 수행 방식을 다소 바꿔서 수행하는 방식의 타협 주로 언어적으로 이루어짐

    과제 체계 내 타협

  • 68

    체육 수업 생태에서 과제 체계 타협 중 운영과제, 학습과제, 사회적 행동 과제 중 교사가 중요시하는 과제 수행에 대한 학생들의 협조를 얻기 위해 다른 과제의 수행을 경감하거나 중단하도록 허용하는 방식의 타협

    과제 체계 간 타협

  • 69

    베어드(Baird)외 인지적 활도에 따른 발문의 범주 중 기억 수준의 대답 요구

    회상형 발문

  • 70

    베어드(Baird)외 인지적 활동에 따른 발문의 범주 중 이전에 경험했던 제재의 분석 및 통합에 필요한 질문 2가지 이상 기억 적용

    집중적 발문

  • 71

    베어드(Baird)외 인지적 활동에 따른 발문의 범주 중 경험하지 않은 제재의 해결에 필요한 질문 다양한 대답 정답

    분산적 발문

  • 72

    베어드(Baird)외 인지적 활도에 따른 발문의 범주 중 취사선택, 태도, 의견 등을 표현하는 데 필요한 질문

    가치적 발문

  • 73

    체계적 관찰법 중 행동빈도, 반복성

    사건기록법

  • 74

    체계적 관찰법 중 학생의 행동을 시간 단위로 측정

    지속시간 기록법

  • 75

    체계적 관찰법 중 행동을 단시간 관찰하고 어떤 행동이 그 시간을 대표하는지를 결정 ex) 운동과제참여 관찰시간

    동간 기록법

  • 76

    체계적 관찰법 중 규칙적인 시간 간격에 따라 전체 학생을 짧은 시간 동안 관찰하여 특정 행동 범주에 참여한 학생의 수를 기록 ex) 5분마다 과제 이탈 학생 수 세기

    시간표집법

  • 77

    체계적 관찰법 중 교사나 학생이 수업이나 연습을 위해 시작한 시점을 스스로 표시하는 방법 ex) 학생은 체조나 배구 단원에 완수한 과제의 횟수를 기록할 수 있으며 교사 역시 교사-학생의 상호작용 시간을 증대시키기 위하여 학생과 상호작용하는 시간 양을 기록할 수 있다

    자기 기록법

  • 78

    수업 운영의 효율성을 높이기 위한 기술 중 수업 시작과 종료시간을 명확히

    수업시간의 엄수

  • 79

    폐쇄기능에 적합한 학습 단서

    시각적 정보

  • 80

    개방기능에 적합한 학습 단서 학습자가 주어진 상황에 적합한 반응을 선택하는 데 도움

    지각단서

  • 81

    학습단서를 이용순서에 따라 조직해서 연습 복잡한 기능의 수행 순서를 쉽게 이해하고 연습에 활용 ex) 볼링에서 '밀어내고-펴고-거둬들이고' 배구의 플로팅 서브에서 '토스-백-뻗고-멈춤'

    요약단서

  • 82

    학습내용의 발달과정 중 수업을 시작하는 최초과제인 동시에 일종의 연속과제

    전달과제

  • 83

    학습내용의 발달과정 중 난이도와 복잡성을 증가 및 감소시키는데 관심

    확대과제

  • 84

    학습내용의 발달과정 중 기능이나 전략의 간단한 수행에서 복잡한 수행으로 이동 ex) 언더핸드 서브를 가까운 거리에서 크고 가벼운 공으로 연습 -> 먼 거리에서 정규 공을 사용하여 서브

    과제 내 발달

  • 85

    학습내용의 발달과정 중 한 과제에서 서로 관련성이 있는 다른 과제로 이동 ex) 배구에서 언더핸드 서브를 학습한 다음 오버핸드 서브로 발전

    과제 간 발달

  • 86

    운동수행의 질을 정교하게 다듬는 과제 ex) 가능한 부드럽게 착지해, 마기막 단계에서 체중을 앞으로 이동해

    세련과제

  • 87

    학습내용의 발달과정 중 학습한 기능을 실제 상황에 적용하는 능력을 기르는 과제 ex) 언더 및 오버핸드 패스 과제를 통해 학습한 기능을 실제로 활용, 평가 3대3 게임 진행 등

    응용/평가 과제

  • 88

    교수 학습 전략 중 교사가 학생들에게 학습과제를 전달하고 학생들은 전달된 과제를 수행하며, 교사는 학생들의 수행정도를 평가해서 발전시키는 것 -> 교사가 수업의 전 과정을 통제한다 ex) 농구 드리블의 개념과 핵심 단서를 가르쳐주고, 시범을 보임. 설명과 시범이 끝나고 "낮은 자세로 드리블을 5분 동안 연습하세요"라는 과제 제시 -> 과제 참여 시간의 비율이 높은 수업

    상호 교수 전략

  • 89

    교수학습 전략 중 두 가지 이상의 과제가 각기 다른 장소에서 동시에 진행되도록 학습 환경을 조성 수업 전 교사가 학생들이 수행할 과제를 결정. 다양한 과제를 동시에 진행 용구문제/장소문제/내용 개별화/동기

    스테이션 교수

  • 90

    교수학습 전략 중 학생이 모둠을 구성하여 주어진 과제나 프로젝트를 완성 운동능력, 성별, 관심, 사회성 등과 같은 학생들의 특성을 고려하여 이질적 집단 구성

    협동학습

  • 91

    교수학습 전략 중 교사의 교수기능 책임을 학생에게 이양 한 학생이 다른 학생에게 학습내용을 시범보이거나 직접 가르친다

    동료교수

  • 92

    교수학습 전략 중 학습에 필요한 내용을 사전에 준비함으로써 수업운영이나 학생들의 개별지도를 제외한 교사의 전통적인 역할을 수업에서 위임 학생들에게 스스로 학습하는 능력을 길러주는 데 적합

    자기교수

  • 93

    교수학습 전략 중 문제해결, 유도발견, 확산발견형 스타일, 발문교수, 탐구학습 등 교사의 지시에 따라 학습하는 대신 학생 스스로 반응을 창안하도록 함 학생들의 인지적 참여 유도

    인지전략

  • 94

    교수학습 전략 중 두 명 이상이 협력하여 학생들을 가르침

    팀티칭

  • 95

    팀 티칭 특징 중 집단편성 측면

    유연한 집단 구성

  • 96

    팀 티칭의 특징 중 지원교사 측면

    개별적인 도움

  • 97

    학습활동 중 교사의 역할 중 안전한 학습환경의 유지, 명확한 과제 전달, 학습자 반응의 관찰 및 분석, 피드백의 제공, 과제의 수정, 생산적인 학습환경의 유지 등 학습 활동에 크게 기여하는 행동

    직접 기여 행동

  • 98

    학습활동 중 교사의 역할 중 상해학생 처리 119신고, 경기 심판, 생리적 욕구의 처리 등 학습 이외의 문제에 대한 논의 학습자와 학습지도 사건을 다루지만 교과학습과 직접적 관련이 없는 행동

    간접 기여 행동

  • 99

    학습활동 중 교사의 역할 중 소방훈련, 갑작스런 교장의 훈시, 보호자, 외부 손님과의 대화 등 학습에 전혀 도움이 되지 않는 교수 행동

    비기여 행동

  • 100

    글래톤(Glatthorn)의 장학 유형 중 교장, 교감, 외부 장학요원과 전문가 수업 기술 향상의 필요성을 느끼는 교사 수업 컨설팅의 측면에서 장학 담당자와 함께 심층적인 수업 분석

    임상장학