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情報Ⅰ(プログラム)2
15問 • 2ヶ月前
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    問題一覧

  • 1

    CPU、メモリ、入出力回路など、システムに必要な機能の1つのチップにまとめたもの

    SoC

  • 2

    ハードウェアとソフトウェアの両方の動作を高い抽象度で記述できる言語

    システム記述言語

  • 3

    オブジェクト指向の考え方を取り入れたC++ベースのシステム記述言語

    SystemC

  • 4

    クロックごとの回路の内部動作を詳細に記述する言語、コンパイルして回路を生成できる

    論理合成

  • 5

    システム(ハードウェア、時間)の制約条件を与えると、最適な回路構成を記述した言語に変換すること

    動作合成

  • 6

    テキストや図を利用して、ある視点から対象となるシステムや知識を表現するための言語

    モデリング言語

  • 7

    システムやソフトウェアの構造、振る舞いを図で表すための標準的なモデリング言語

    UML

  • 8

    UML振る舞い図の一つ、処理やデータのフロー、フローチャートに相当

    アクティビティ図

  • 9

    UML振る舞い図の一つ、システム機能と利用者の関係

    ユースケース図

  • 10

    UML振る舞い図の一つ、オブジェクトの状態遷移、状態遷移図に相当

    ステートマシン図

  • 11

    UML振る舞い図の一つ、オブジェクト間のメッセージ(時間軸)

     シーケンス図

  • 12

    UML振る舞い図の一つ、シーケンス図を上から見た図

    コミュニケーション図

  • 13

    UML振る舞い図の一つ、複数の相互作用図をつなぎ表現

    相互作用概要図

  • 14

    UML振る舞い図の一つ、オブジェクト状態の時間変化、タイムチャートに相当する

    タイミング図

  • 15

    UMLなどで記述されたモデルからソースコードを生成するソフトウェア開発手法の一種。

    モデル駆動開発

  • 情報Ⅰ(情報の基礎)

    情報Ⅰ(情報の基礎)

    ユーザ名非公開 · 71問 · 2ヶ月前

    情報Ⅰ(情報の基礎)

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    71問 • 2ヶ月前
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    情報Ⅰ(プロセッサ)

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    情報Ⅰ(プロセッサ)

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    87問 • 2ヶ月前
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    情報Ⅰ(プログラム)1

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    情報Ⅱ(システム構成)

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    情報Ⅱ(システム構成)

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    情報Ⅱ(システム開発)

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    ユーザ名非公開 · 59問 · 2ヶ月前

    情報Ⅱ(システム開発)

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    59問 • 2ヶ月前
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    情報Ⅱ(ネットワークとマルチメディア)

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    ユーザ名非公開 · 87問 · 2ヶ月前

    情報Ⅱ(ネットワークとマルチメディア)

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    87問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    問題一覧

  • 1

    CPU、メモリ、入出力回路など、システムに必要な機能の1つのチップにまとめたもの

    SoC

  • 2

    ハードウェアとソフトウェアの両方の動作を高い抽象度で記述できる言語

    システム記述言語

  • 3

    オブジェクト指向の考え方を取り入れたC++ベースのシステム記述言語

    SystemC

  • 4

    クロックごとの回路の内部動作を詳細に記述する言語、コンパイルして回路を生成できる

    論理合成

  • 5

    システム(ハードウェア、時間)の制約条件を与えると、最適な回路構成を記述した言語に変換すること

    動作合成

  • 6

    テキストや図を利用して、ある視点から対象となるシステムや知識を表現するための言語

    モデリング言語

  • 7

    システムやソフトウェアの構造、振る舞いを図で表すための標準的なモデリング言語

    UML

  • 8

    UML振る舞い図の一つ、処理やデータのフロー、フローチャートに相当

    アクティビティ図

  • 9

    UML振る舞い図の一つ、システム機能と利用者の関係

    ユースケース図

  • 10

    UML振る舞い図の一つ、オブジェクトの状態遷移、状態遷移図に相当

    ステートマシン図

  • 11

    UML振る舞い図の一つ、オブジェクト間のメッセージ(時間軸)

     シーケンス図

  • 12

    UML振る舞い図の一つ、シーケンス図を上から見た図

    コミュニケーション図

  • 13

    UML振る舞い図の一つ、複数の相互作用図をつなぎ表現

    相互作用概要図

  • 14

    UML振る舞い図の一つ、オブジェクト状態の時間変化、タイムチャートに相当する

    タイミング図

  • 15

    UMLなどで記述されたモデルからソースコードを生成するソフトウェア開発手法の一種。

    モデル駆動開発