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情報Ⅰ(プロセッサ)
87問 • 2ヶ月前
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    問題一覧

  • 1

    コンピュータの5大機能は?

    入力、出力、記憶、演算、制御

  • 2

    論理演算/算術演算機能をもつCPUの中心的な役割を担う装置

    ALU

  • 3

    処理内容を1と0で表した機械語(コードを)メモリに格納し、1つずつ取り出して順次、解読•実行するものは?

    ノイマン型コンピュータ

  • 4

    次に実行すべき命令が入っているアドレスを記憶するレジスタ

    プログラムカウンタ

  • 5

    命令の取り出し

    フェッチ

  • 6

    命令を解読すること

    デコード

  • 7

    レジスタ構成やALUの機能、割り込みの仕組み、機械語の体系などでさまざまな構成方法のこと

    アーキテクチャ

  • 8

    強力な命令を持ち、少ない命令で複雑な計算をこなすプロセッサ。内部は複雑。

    CISC

  • 9

    命令体系を単純化して内部のパイプライン処理効率を高めたプロセッサ。高性能。

    RISC

  • 10

    行列演算などに有効な積和演算回路を内蔵したプロセッサ。リアルタイム処理向き。

    DSP

  • 11

    ディジタルの世界ではすべての情報を1と0で表すが、CPUの命令を1と0で表したものをなんというか

    機械語

  • 12

    機械語のアドレス指定方式のうち、命令自体にデータが含まれている場合をなんというか

    即値データ

  • 13

    機械語のアドレス指定方式のうち、メモリの番地を命令に含む場合をなんというか

    直接アドレシング

  • 14

    機械語のアドレス指定方式のうち、「対象となるデータが入っている箇所を示すメモリアドレス」が記されている場合をなんというか

    間接アドレシング

  • 15

    アドレスを入れておくもの

    ポインタ

  • 16

    メモリのアドレスそのものを指定する方式

    絶対アドレス方式

  • 17

    基準メモリ番地が置いてある場所と、目的番地との差を指定

    相対アドレス方式

  • 18

    現在実行している処理を中断して、緊急度の高い処理を行なう仕組み。

    割込み

  • 19

    割込みが起きたときに、どの処理(関数)へ飛べばいいかが一覧になっている表

    ベクタテーブル

  • 20

    割込みがない場合、ソフトウェアやハードウェアの状態を絶えず読み込んで、変化の有無を確認する必要がある。このような動作のことを何というか。

    ポーリング

  • 21

    要因(イベント)により処理が進むシステムをなんというか

    イベントドリブンシステム

  • 22

    記憶装置間の速度ギャップを埋めて、待ち時間によるロスを防ぐための手法。処理速度を向上させる。

    キャッシュ

  • 23

    コンピュータの動作に必要なデータを記憶する装置

    メモリ

  • 24

    CPUのデータを読み出す。読み書きを自由にできるが、その中身は電源を切ると消去されて後に残らない。

    RAM

  • 25

    読み出し専用のメモリで、動作に必要なプログラムやデータはあらかじめメモリ内に書き込まれた状態で工場から出荷される。

    ROM

  • 26

    安価で容量が大きく主記憶装置に用いられるメモリ。

    DRAM

  • 27

    DRAMに比べて非常に高速だが、価格も高い。小容量のキャッシュメモリとして用いられるメモリ。

    SRAM

  • 28

    「一度アクセスした番地は、近い将来再びアクセスする傾向がある」これをなんという?

    時間的局所性

  • 29

    「一度アクセスした番地付近を、繰り返しアクセスする傾向がある」これを何という?

    空間的局所性

  • 30

    キャッシュメモリの書き込みを行う際に主記憶装置へも同時に書き込みを行う方式

    ライトスルー方式

  • 31

    通常はキャッシュメモリのみに書き、必要になった時のみ主記憶に書き戻す。

    ライトバック方式

  • 32

    複数の命令を並行して実行する処理

    パイプライン

  • 33

    プロセッサの中に複数のパイプラインを用意して、複数の命令を並列に処理する方式

    スーパースカラ方式

  • 34

    命令(プログラム)とデータを、別々のメモリとバスで扱うコンピュータ構造のこと

    ハーバードアーキテクチャ

  • 35

    1つのボード上に複数のCPUを配置して処理能力を向上させたシステム

    マルチプロセッサ

  • 36

    CPUの中核部分の半導体回路のこと

    コア

  • 37

    複数のコアを1つのCPUに搭載したもの

    マルチコアプロセッサ

  • 38

    一定時間を測ったり、一定周期で割込みを発生させるためのハードウェア

    タイマ

  • 39

    マイコンやCPUの中に組み込まれている「時間を扱うための専用ハードウェアのまとまり」のこと

    タイマモジュール

  • 40

    クロックに応じて数を数えるためのハードウェア回路

    カウンタ

  • 41

    CPUやデジタル回路が動くタイミングを決めるための、一定周期の信号

    クロック

  • 42

    入力クロックを分周して遅くする装置。タイマのカウンタをカウントしやすい速度に変えるための回路

    プリスケーラ

  • 43

    タイマとカウンタを連動させた機能

    インプットキャプチャ機能

  • 44

    パルス幅を変化させて変調する波形を出力する機能

    PWM

  • 45

    データを1ビットずつ順番に送る通信

    シリアル通信

  • 46

    シリアル通信を実現する接続部分のこと

    シリアルインターフェース

  • 47

    コンピュータと周辺機器などの通信を制御するための集積回路(IC)の一つで、外部の機器とシリアル通信を行うためのもの

    UART

  • 48

    フィリップス社(現NXP社)が提唱する通信インターフェースで、クロックに同期させてデータの通信を行う同期式シリアル通信のひとつ。シリアルバス規格。

    I2C

  • 49

    コンピュータや電子機器の内部でICチップや装置などの間を接続するためのデータ伝送路の規格の一つ。シリアルバス規格。

    SPI

  • 50

    コンピュータの非同期シリアル通信の古典的な標準規格で、1と0のデータを電圧に変換して通信を行う。

    RS232C

  • 51

    シリアル通信を行う物理的な配線、規格のこと

    シリアルバス

  • 52

    CPUと外部装置(キーボード、センサー、LEDなど)が出力を制御するための窓口となるハードウェアの仕組み

    I/Oポート

  • 53

    ソフトウェアから自由に入力か出力に設定し、LED点灯、スイッチ読み取りなど多用途に使える

    GPIO

  • 54

    回路にほとんど影響を与えない切り離された状態。電流がほぼ流れず、入力、出力として働かない。

    ハイインピーダンス

  • 55

    出力が「High、LOW、High-Z(ハイインピーダンス)」の3状態とれる仕組み

    トライステート

  • 56

    CPUを介さずに周辺機器が直接メモリへデータ転送できる仕組み。

    DMA

  • 57

    DMA装置などがCPUに送る「バスを貸してほしい」要求信号

    HOLD

  • 58

    CPUがHOLD要求を受けて送る「バスを渡したよ」応答信号

    HOLDA

  • 59

    CPU、メモリ、周辺機器などがデータアドレスをやり取りするための共通の通り道(配線の集まり)。

    バス

  • 60

    文字入力と文字表示で操作する方式てわ、コマンドを打って操作するタイプ

    CUI

  • 61

    アイコン、ボタン、ウィンドウなどの視覚的な操作画面を使ってマウスやタッチで操作できる仕組み

    GUI

  • 62

    光源と撮像素子を一体化、雑誌などの狭い範囲を手動で考査

    ハンディスキャナ

  • 63

    原稿を原稿台に置いて、撮像素子を移動して走査

    フラットヘッドスキャナ

  • 64

    携帯電話やスマートフォンでキー操作代わりによる操作

    タッチパネル

  • 65

    格子状に配置された電極スイッチを押すことで位置を検出

    マトリックススイッチ方式

  • 66

    2枚の薄い抵抗膜の押された箇所による電圧分布で検出

    抵抗幕方式

  • 67

    専用ペンで発生する磁界をパネル側のセンサで検出

    電磁誘導方式

  • 68

    指と導電膜間の静電容量の変化を捉えて検出

    静電容量方式

  • 69

    マイクの方式で、音で振動する部分の振動を電気信号に変換

    ダイナミック方式

  • 70

    マイクの方式で、電圧をかけた金属フィルムの振動でコンデンサーの間隔が変動することによる静電容量の変化を電気信号に変換

    コンデンサー方式

  • 71

    マイクの方式で、コンデンサー間隔の変化を背面のエレクトレット素子で電気信号に変換

    エレクトレットコンデンサー方式

  • 72

    カラーグラフィック出力が可能な液晶ディスプレイ。

    LCD

  • 73

    ディスプレイのインターフェースの一つ、アナログ信号用コネクタ

    D-SUB15

  • 74

    ディスプレイのインターフェースの一つ、ディジタルディスプレイ用の映像出力インターフェース標準規格。

    DVI

  • 75

    DVIの後継。小型化、コスト低減、高速化に対応

    DisplayPort

  • 76

    ディジタル家電向けの映像、音声通信インターフェース標準規格

    HDMI

  • 77

    コンピュータから文字情報を印字する装置

    プリンタ

  • 78

    ヘッドからインクを噴射して印刷

    インクジェットプリンタ

  • 79

    感光体上にビームで潜像を形成してトナーを付着させ転写

    レーザープリンタ

  • 80

    ヘッド上に並んだピンでインクリボンをたたいて印刷

    ドットインパクトプリンタ

  • 81

    ヘッドでリボンに熱を加えて気化させたインクを吹き付けて印刷

    昇華型プリンタ

  • 82

    電源を切ってもデータが残る不揮発性の長期保存用の記憶装置

    補助記憶装置

  • 83

    磁性体のディスクを高速回転して磁気ヘッドで情報を記録する

    HDD

  • 84

    半導体メモリ素子(フラッシュメモリ)を利用した記憶装置

    SSD

  • 85

    PCと周辺機器をつなぐための代表的なシリアルインターフェース規格

    USB

  • 86

    AV機器などとの接続を目的とした高速シリアルインターフェース

    IEEE1394

  • 87

    数m程度の距離でディジタル機器を接続する無線インターフェース

    Bluetooth

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    87問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    問題一覧

  • 1

    コンピュータの5大機能は?

    入力、出力、記憶、演算、制御

  • 2

    論理演算/算術演算機能をもつCPUの中心的な役割を担う装置

    ALU

  • 3

    処理内容を1と0で表した機械語(コードを)メモリに格納し、1つずつ取り出して順次、解読•実行するものは?

    ノイマン型コンピュータ

  • 4

    次に実行すべき命令が入っているアドレスを記憶するレジスタ

    プログラムカウンタ

  • 5

    命令の取り出し

    フェッチ

  • 6

    命令を解読すること

    デコード

  • 7

    レジスタ構成やALUの機能、割り込みの仕組み、機械語の体系などでさまざまな構成方法のこと

    アーキテクチャ

  • 8

    強力な命令を持ち、少ない命令で複雑な計算をこなすプロセッサ。内部は複雑。

    CISC

  • 9

    命令体系を単純化して内部のパイプライン処理効率を高めたプロセッサ。高性能。

    RISC

  • 10

    行列演算などに有効な積和演算回路を内蔵したプロセッサ。リアルタイム処理向き。

    DSP

  • 11

    ディジタルの世界ではすべての情報を1と0で表すが、CPUの命令を1と0で表したものをなんというか

    機械語

  • 12

    機械語のアドレス指定方式のうち、命令自体にデータが含まれている場合をなんというか

    即値データ

  • 13

    機械語のアドレス指定方式のうち、メモリの番地を命令に含む場合をなんというか

    直接アドレシング

  • 14

    機械語のアドレス指定方式のうち、「対象となるデータが入っている箇所を示すメモリアドレス」が記されている場合をなんというか

    間接アドレシング

  • 15

    アドレスを入れておくもの

    ポインタ

  • 16

    メモリのアドレスそのものを指定する方式

    絶対アドレス方式

  • 17

    基準メモリ番地が置いてある場所と、目的番地との差を指定

    相対アドレス方式

  • 18

    現在実行している処理を中断して、緊急度の高い処理を行なう仕組み。

    割込み

  • 19

    割込みが起きたときに、どの処理(関数)へ飛べばいいかが一覧になっている表

    ベクタテーブル

  • 20

    割込みがない場合、ソフトウェアやハードウェアの状態を絶えず読み込んで、変化の有無を確認する必要がある。このような動作のことを何というか。

    ポーリング

  • 21

    要因(イベント)により処理が進むシステムをなんというか

    イベントドリブンシステム

  • 22

    記憶装置間の速度ギャップを埋めて、待ち時間によるロスを防ぐための手法。処理速度を向上させる。

    キャッシュ

  • 23

    コンピュータの動作に必要なデータを記憶する装置

    メモリ

  • 24

    CPUのデータを読み出す。読み書きを自由にできるが、その中身は電源を切ると消去されて後に残らない。

    RAM

  • 25

    読み出し専用のメモリで、動作に必要なプログラムやデータはあらかじめメモリ内に書き込まれた状態で工場から出荷される。

    ROM

  • 26

    安価で容量が大きく主記憶装置に用いられるメモリ。

    DRAM

  • 27

    DRAMに比べて非常に高速だが、価格も高い。小容量のキャッシュメモリとして用いられるメモリ。

    SRAM

  • 28

    「一度アクセスした番地は、近い将来再びアクセスする傾向がある」これをなんという?

    時間的局所性

  • 29

    「一度アクセスした番地付近を、繰り返しアクセスする傾向がある」これを何という?

    空間的局所性

  • 30

    キャッシュメモリの書き込みを行う際に主記憶装置へも同時に書き込みを行う方式

    ライトスルー方式

  • 31

    通常はキャッシュメモリのみに書き、必要になった時のみ主記憶に書き戻す。

    ライトバック方式

  • 32

    複数の命令を並行して実行する処理

    パイプライン

  • 33

    プロセッサの中に複数のパイプラインを用意して、複数の命令を並列に処理する方式

    スーパースカラ方式

  • 34

    命令(プログラム)とデータを、別々のメモリとバスで扱うコンピュータ構造のこと

    ハーバードアーキテクチャ

  • 35

    1つのボード上に複数のCPUを配置して処理能力を向上させたシステム

    マルチプロセッサ

  • 36

    CPUの中核部分の半導体回路のこと

    コア

  • 37

    複数のコアを1つのCPUに搭載したもの

    マルチコアプロセッサ

  • 38

    一定時間を測ったり、一定周期で割込みを発生させるためのハードウェア

    タイマ

  • 39

    マイコンやCPUの中に組み込まれている「時間を扱うための専用ハードウェアのまとまり」のこと

    タイマモジュール

  • 40

    クロックに応じて数を数えるためのハードウェア回路

    カウンタ

  • 41

    CPUやデジタル回路が動くタイミングを決めるための、一定周期の信号

    クロック

  • 42

    入力クロックを分周して遅くする装置。タイマのカウンタをカウントしやすい速度に変えるための回路

    プリスケーラ

  • 43

    タイマとカウンタを連動させた機能

    インプットキャプチャ機能

  • 44

    パルス幅を変化させて変調する波形を出力する機能

    PWM

  • 45

    データを1ビットずつ順番に送る通信

    シリアル通信

  • 46

    シリアル通信を実現する接続部分のこと

    シリアルインターフェース

  • 47

    コンピュータと周辺機器などの通信を制御するための集積回路(IC)の一つで、外部の機器とシリアル通信を行うためのもの

    UART

  • 48

    フィリップス社(現NXP社)が提唱する通信インターフェースで、クロックに同期させてデータの通信を行う同期式シリアル通信のひとつ。シリアルバス規格。

    I2C

  • 49

    コンピュータや電子機器の内部でICチップや装置などの間を接続するためのデータ伝送路の規格の一つ。シリアルバス規格。

    SPI

  • 50

    コンピュータの非同期シリアル通信の古典的な標準規格で、1と0のデータを電圧に変換して通信を行う。

    RS232C

  • 51

    シリアル通信を行う物理的な配線、規格のこと

    シリアルバス

  • 52

    CPUと外部装置(キーボード、センサー、LEDなど)が出力を制御するための窓口となるハードウェアの仕組み

    I/Oポート

  • 53

    ソフトウェアから自由に入力か出力に設定し、LED点灯、スイッチ読み取りなど多用途に使える

    GPIO

  • 54

    回路にほとんど影響を与えない切り離された状態。電流がほぼ流れず、入力、出力として働かない。

    ハイインピーダンス

  • 55

    出力が「High、LOW、High-Z(ハイインピーダンス)」の3状態とれる仕組み

    トライステート

  • 56

    CPUを介さずに周辺機器が直接メモリへデータ転送できる仕組み。

    DMA

  • 57

    DMA装置などがCPUに送る「バスを貸してほしい」要求信号

    HOLD

  • 58

    CPUがHOLD要求を受けて送る「バスを渡したよ」応答信号

    HOLDA

  • 59

    CPU、メモリ、周辺機器などがデータアドレスをやり取りするための共通の通り道(配線の集まり)。

    バス

  • 60

    文字入力と文字表示で操作する方式てわ、コマンドを打って操作するタイプ

    CUI

  • 61

    アイコン、ボタン、ウィンドウなどの視覚的な操作画面を使ってマウスやタッチで操作できる仕組み

    GUI

  • 62

    光源と撮像素子を一体化、雑誌などの狭い範囲を手動で考査

    ハンディスキャナ

  • 63

    原稿を原稿台に置いて、撮像素子を移動して走査

    フラットヘッドスキャナ

  • 64

    携帯電話やスマートフォンでキー操作代わりによる操作

    タッチパネル

  • 65

    格子状に配置された電極スイッチを押すことで位置を検出

    マトリックススイッチ方式

  • 66

    2枚の薄い抵抗膜の押された箇所による電圧分布で検出

    抵抗幕方式

  • 67

    専用ペンで発生する磁界をパネル側のセンサで検出

    電磁誘導方式

  • 68

    指と導電膜間の静電容量の変化を捉えて検出

    静電容量方式

  • 69

    マイクの方式で、音で振動する部分の振動を電気信号に変換

    ダイナミック方式

  • 70

    マイクの方式で、電圧をかけた金属フィルムの振動でコンデンサーの間隔が変動することによる静電容量の変化を電気信号に変換

    コンデンサー方式

  • 71

    マイクの方式で、コンデンサー間隔の変化を背面のエレクトレット素子で電気信号に変換

    エレクトレットコンデンサー方式

  • 72

    カラーグラフィック出力が可能な液晶ディスプレイ。

    LCD

  • 73

    ディスプレイのインターフェースの一つ、アナログ信号用コネクタ

    D-SUB15

  • 74

    ディスプレイのインターフェースの一つ、ディジタルディスプレイ用の映像出力インターフェース標準規格。

    DVI

  • 75

    DVIの後継。小型化、コスト低減、高速化に対応

    DisplayPort

  • 76

    ディジタル家電向けの映像、音声通信インターフェース標準規格

    HDMI

  • 77

    コンピュータから文字情報を印字する装置

    プリンタ

  • 78

    ヘッドからインクを噴射して印刷

    インクジェットプリンタ

  • 79

    感光体上にビームで潜像を形成してトナーを付着させ転写

    レーザープリンタ

  • 80

    ヘッド上に並んだピンでインクリボンをたたいて印刷

    ドットインパクトプリンタ

  • 81

    ヘッドでリボンに熱を加えて気化させたインクを吹き付けて印刷

    昇華型プリンタ

  • 82

    電源を切ってもデータが残る不揮発性の長期保存用の記憶装置

    補助記憶装置

  • 83

    磁性体のディスクを高速回転して磁気ヘッドで情報を記録する

    HDD

  • 84

    半導体メモリ素子(フラッシュメモリ)を利用した記憶装置

    SSD

  • 85

    PCと周辺機器をつなぐための代表的なシリアルインターフェース規格

    USB

  • 86

    AV機器などとの接続を目的とした高速シリアルインターフェース

    IEEE1394

  • 87

    数m程度の距離でディジタル機器を接続する無線インターフェース

    Bluetooth