ログイン

情報Ⅰ(情報の基礎)
71問 • 2ヶ月前
  • ユーザ名非公開
  • 通報

    問題一覧

  • 1

    ディジタル情報で1か0かの基本(最小)単位

    ビット

  • 2

    複数ビットをまとめた呼び方、定義により異なり、16ビットのこともあれば32ビットのこともある。

    ワード

  • 3

    16進数表示であることを示すとき、何をつけて表記する?2つ答えよ(◯、◯)

    H、0x

  • 4

    1バイトは何ビット?

    8ビット

  • 5

    数値を表すときに、各桁の重み付けの基本となる数

    基数

  • 6

    10進数の各桁を2進数で表す方法

    2進化10進数

  • 7

    10進数の1桁を2進数の4桁で表現する方法

    BCDコード

  • 8

    コンピュータの世界で文字は何と呼ばれるか

    キャラクタ

  • 9

    コンピュータの世界で文字列は何と呼ばれるか

    テキスト

  • 10

    コンピュータの世界で文字コード体系は何と呼ばれるか

    コードセット

  • 11

    文字を1と0で表したもの

    文字コード

  • 12

    ディジタルの世界で1と0で表される情報のこと指す言葉

    コード

  • 13

    米国規格協会(ANSI)によって定められたアルファベット、数字、記号等を7ビットで符号化した基本的な文字コード

    ASCIIコード

  • 14

    ASCIIコード表の0x00〜0x1F,0x7Fには、文字以外の情報処理に欠かせない機能が符号化されて割り当てられているが、その名前は?

    制御コード

  • 15

    記号、かな、数字第1水準漢字、第2水準漢字などを94の区と94の点に分類して定義し、4桁10進数で表記したコード

    区点コード

  • 16

    JIS(日本工業規格)で標準化された文字コードで4桁16進数で表記されたコード

    JISコード

  • 17

    JISコードの漢字配置をずらして、1バイト目で半角と全角の違いが分かるようにMicrosoft社が改良したコード

    シフトJISコード

  • 18

    日本語UNIXで使われるコード

    EUC

  • 19

    世界の文字コードの統一を目指した文字コード

    Unicode

  • 20

    アナログをディジタルに変換すること

    A/D変換

  • 21

    ディジタルをアナログに変換すること

    D/A変換

  • 22

    一定時間ごとにサンプリングした信号の値のみを採用する

    標本化

  • 23

    信号の値を大きさに応じたグループに分類して符号化し、数値化すること

    量子化

  • 24

    「元のアナログ信号が含む最大周波数の2倍以上のクロップでサンプリングすれば、元の連続波形を完全に再現できる」この定理の名前

    標本化定理

  • 25

    データの圧縮の際、方式によっては、一部データが失われる。このことを何という

    非可逆圧縮

  • 26

    ドット単位の色情報の保存形式。非圧縮。

    BMP

  • 27

    2色〜256色の画像を圧縮して保存する形式

    GIF

  • 28

    全色数、透明度対応の画像圧縮形式

    PNG

  • 29

    高品質、写真向きの画像圧縮形式

    JPEG

  • 30

    論理回路や論理式について、すべての入力と出力の結果をまとめた表

    真理値表

  • 31

    論理を図で表現、論理式を簡単化するための表

    カルノー図

  • 32

    真(1)と偽(0)の2つの値だけを対象とした代数。論理を式で表現。

    ブール代数

  • 33

    論理演算を行う電子回路を図示する記号

    MIL記号

  • 34

    論理演算や集合演算の法則の一つで、論理和(OR)あるいは論理積(AND)で結ばれた式全体の否定(NOT)を、個別の値の否定を結んだ式で表すもの

    ド•モルガンの法則

  • 35

    情報を記憶する回路

    フリップフロップ

  • 36

    CPUで行った演算の結果やシステムの機能設定の目的で用意されるもの

    フラグ

  • 37

    演算結果が0になるセット。

    ゼロフラグ

  • 38

    演算結果がレジスタ幅を超える(幅が不足する)セット。

    キャリーフラグ

  • 39

    符号付き演算で演算結果が「負の値」になるとセット

    サインフラグ

  • 40

    演算結果に含まれる1のビット数が偶数の場合にセット。

    パリティフラグ

  • 41

    符号付き演算で計算範囲を超えた場合にセット。

    オーバーフローフラグ

  • 42

    演算結果の下位4ビットからのキャリー情報。BCD演算などで4ビット単位の演算の補正に利用。補助フラグと呼ばれることもある。

    ハーフキャリーフラグ

  • 43

    ビット列が数学的な意味を持たないビットシフト操作

    論理シフト

  • 44

    ビット列を数値として扱い、符号付き数値かどうかでシフト動作が異なる

    算術シフト

  • 45

    2進数で負の数を表すための方法

    2の補数

  • 46

    整数のある位置を小数点と定めて、小数を表現する方法

    固定小数点方式

  • 47

    小数点の位置を動かせる表現方式

    浮動小数点方式

  • 48

    絶対値が非常に近い数値同士の減算で、演算結果の数値の精度が著しく落ちてしまう誤差

    桁落ち誤差

  • 49

    演算結果の切上げ、切捨て、四捨五入などで発生する誤差

    丸め誤差

  • 50

    演算結果が内部で表現できる最大値を超えること

    オーバーフロー

  • 51

    表現できる最小値を超えること

    アンダーフロー

  • 52

    数値の絶対値が極端に違う数値の加減算で、小さい方の数値が計算に反映されずに起こる誤差

    情報落ち誤差

  • 53

    シリアル伝送において、情報に含まれる1のビットの数が偶数か奇数かを決めておき、誤りの発生を調べる方法

    パリティチェック

  • 54

    パリティビットを含めて1の偶数にする方式

    偶数パリティ

  • 55

    パリティビットを含めて1の数を奇数にする方式

    奇数パリティ

  • 56

    各データに付加するパリティ

    垂直パリティ

  • 57

    最後に送るパリティのみのデータ

    水平パリティ

  • 58

    データを複数個伝送する場合、最後にすべてのデータを数値として加算した結果をデータとして伝送し、受信側でも加算を行い、結果が不一致するかどうかで誤りの発生をチェックする方式

    チェックサム

  • 59

    パリティやチェックサムに比べて精度の高い誤り検出方法

    CRC

  • 60

    あるデータからそのデータに対応する特定の数値を得るための関数

    ハッシュ関数

  • 61

    あるデータからそのデータに対応する特定の数値

    ハッシュ値

  • 62

    情報ビットに冗長ビットを付加して、1ビット誤りを訂正でき、2ビット誤りを検出できる符号化方式

    ハミング符号

  • 63

    高度な数学的理論に基づいて構成される符号で、バースト誤りなどに対し強力な誤り訂正能力をもち、CD,DVD,ディジタル放送などに広く利用されている

    リードソロモン符号

  • 64

    処理対象のデータだけでなく過去のデータを利用してチェックビットを付加することで、誤り訂正を行う方式

    畳み込み符号

  • 65

    ディジタル情報をより少ないビット数で符号化すること

    データ圧縮

  • 66

    同じ情報が連続する場合、その長さを符号化してビット数を圧縮する符号化方式

    ランレングス符号

  • 67

    発生確率が高い情報に、より短い符号を与える符号化

    ハフマン符号

  • 68

    コサイン関数による式を利用して、標本化された(離散)信号を周波数成分の係数列に変換する方法

    DCT(離散コサイン変換)

  • 69

    アナログ信号をパルス列に変換すること。また、標本化と量子化による数値化を指す

    PCM

  • 70

    黒いバーを並べた縞(しま)模様で数値や文字を表し,スキャナーで光学的に読み取ることで、キーボードを使わなくてもディジタル情報を入力できる

    バーコード

  • 71

    縦横のドット配置で情報を表す2次元コードで3隅に位置決め用のパターンが配置されていて、どの方向からでも読める

    QRコード

  • 情報Ⅰ(プロセッサ)

    情報Ⅰ(プロセッサ)

    ユーザ名非公開 · 87問 · 2ヶ月前

    情報Ⅰ(プロセッサ)

    情報Ⅰ(プロセッサ)

    87問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    情報Ⅰ(プログラム)1

    情報Ⅰ(プログラム)1

    ユーザ名非公開 · 100問 · 2ヶ月前

    情報Ⅰ(プログラム)1

    情報Ⅰ(プログラム)1

    100問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    情報Ⅰ(プログラム)2

    情報Ⅰ(プログラム)2

    ユーザ名非公開 · 15問 · 2ヶ月前

    情報Ⅰ(プログラム)2

    情報Ⅰ(プログラム)2

    15問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    情報Ⅱ(システム構成)

    情報Ⅱ(システム構成)

    ユーザ名非公開 · 70問 · 2ヶ月前

    情報Ⅱ(システム構成)

    情報Ⅱ(システム構成)

    70問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    情報Ⅱ(システム開発)

    情報Ⅱ(システム開発)

    ユーザ名非公開 · 59問 · 2ヶ月前

    情報Ⅱ(システム開発)

    情報Ⅱ(システム開発)

    59問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    情報Ⅱ(ネットワークとマルチメディア)

    情報Ⅱ(ネットワークとマルチメディア)

    ユーザ名非公開 · 87問 · 2ヶ月前

    情報Ⅱ(ネットワークとマルチメディア)

    情報Ⅱ(ネットワークとマルチメディア)

    87問 • 2ヶ月前
    ユーザ名非公開

    問題一覧

  • 1

    ディジタル情報で1か0かの基本(最小)単位

    ビット

  • 2

    複数ビットをまとめた呼び方、定義により異なり、16ビットのこともあれば32ビットのこともある。

    ワード

  • 3

    16進数表示であることを示すとき、何をつけて表記する?2つ答えよ(◯、◯)

    H、0x

  • 4

    1バイトは何ビット?

    8ビット

  • 5

    数値を表すときに、各桁の重み付けの基本となる数

    基数

  • 6

    10進数の各桁を2進数で表す方法

    2進化10進数

  • 7

    10進数の1桁を2進数の4桁で表現する方法

    BCDコード

  • 8

    コンピュータの世界で文字は何と呼ばれるか

    キャラクタ

  • 9

    コンピュータの世界で文字列は何と呼ばれるか

    テキスト

  • 10

    コンピュータの世界で文字コード体系は何と呼ばれるか

    コードセット

  • 11

    文字を1と0で表したもの

    文字コード

  • 12

    ディジタルの世界で1と0で表される情報のこと指す言葉

    コード

  • 13

    米国規格協会(ANSI)によって定められたアルファベット、数字、記号等を7ビットで符号化した基本的な文字コード

    ASCIIコード

  • 14

    ASCIIコード表の0x00〜0x1F,0x7Fには、文字以外の情報処理に欠かせない機能が符号化されて割り当てられているが、その名前は?

    制御コード

  • 15

    記号、かな、数字第1水準漢字、第2水準漢字などを94の区と94の点に分類して定義し、4桁10進数で表記したコード

    区点コード

  • 16

    JIS(日本工業規格)で標準化された文字コードで4桁16進数で表記されたコード

    JISコード

  • 17

    JISコードの漢字配置をずらして、1バイト目で半角と全角の違いが分かるようにMicrosoft社が改良したコード

    シフトJISコード

  • 18

    日本語UNIXで使われるコード

    EUC

  • 19

    世界の文字コードの統一を目指した文字コード

    Unicode

  • 20

    アナログをディジタルに変換すること

    A/D変換

  • 21

    ディジタルをアナログに変換すること

    D/A変換

  • 22

    一定時間ごとにサンプリングした信号の値のみを採用する

    標本化

  • 23

    信号の値を大きさに応じたグループに分類して符号化し、数値化すること

    量子化

  • 24

    「元のアナログ信号が含む最大周波数の2倍以上のクロップでサンプリングすれば、元の連続波形を完全に再現できる」この定理の名前

    標本化定理

  • 25

    データの圧縮の際、方式によっては、一部データが失われる。このことを何という

    非可逆圧縮

  • 26

    ドット単位の色情報の保存形式。非圧縮。

    BMP

  • 27

    2色〜256色の画像を圧縮して保存する形式

    GIF

  • 28

    全色数、透明度対応の画像圧縮形式

    PNG

  • 29

    高品質、写真向きの画像圧縮形式

    JPEG

  • 30

    論理回路や論理式について、すべての入力と出力の結果をまとめた表

    真理値表

  • 31

    論理を図で表現、論理式を簡単化するための表

    カルノー図

  • 32

    真(1)と偽(0)の2つの値だけを対象とした代数。論理を式で表現。

    ブール代数

  • 33

    論理演算を行う電子回路を図示する記号

    MIL記号

  • 34

    論理演算や集合演算の法則の一つで、論理和(OR)あるいは論理積(AND)で結ばれた式全体の否定(NOT)を、個別の値の否定を結んだ式で表すもの

    ド•モルガンの法則

  • 35

    情報を記憶する回路

    フリップフロップ

  • 36

    CPUで行った演算の結果やシステムの機能設定の目的で用意されるもの

    フラグ

  • 37

    演算結果が0になるセット。

    ゼロフラグ

  • 38

    演算結果がレジスタ幅を超える(幅が不足する)セット。

    キャリーフラグ

  • 39

    符号付き演算で演算結果が「負の値」になるとセット

    サインフラグ

  • 40

    演算結果に含まれる1のビット数が偶数の場合にセット。

    パリティフラグ

  • 41

    符号付き演算で計算範囲を超えた場合にセット。

    オーバーフローフラグ

  • 42

    演算結果の下位4ビットからのキャリー情報。BCD演算などで4ビット単位の演算の補正に利用。補助フラグと呼ばれることもある。

    ハーフキャリーフラグ

  • 43

    ビット列が数学的な意味を持たないビットシフト操作

    論理シフト

  • 44

    ビット列を数値として扱い、符号付き数値かどうかでシフト動作が異なる

    算術シフト

  • 45

    2進数で負の数を表すための方法

    2の補数

  • 46

    整数のある位置を小数点と定めて、小数を表現する方法

    固定小数点方式

  • 47

    小数点の位置を動かせる表現方式

    浮動小数点方式

  • 48

    絶対値が非常に近い数値同士の減算で、演算結果の数値の精度が著しく落ちてしまう誤差

    桁落ち誤差

  • 49

    演算結果の切上げ、切捨て、四捨五入などで発生する誤差

    丸め誤差

  • 50

    演算結果が内部で表現できる最大値を超えること

    オーバーフロー

  • 51

    表現できる最小値を超えること

    アンダーフロー

  • 52

    数値の絶対値が極端に違う数値の加減算で、小さい方の数値が計算に反映されずに起こる誤差

    情報落ち誤差

  • 53

    シリアル伝送において、情報に含まれる1のビットの数が偶数か奇数かを決めておき、誤りの発生を調べる方法

    パリティチェック

  • 54

    パリティビットを含めて1の偶数にする方式

    偶数パリティ

  • 55

    パリティビットを含めて1の数を奇数にする方式

    奇数パリティ

  • 56

    各データに付加するパリティ

    垂直パリティ

  • 57

    最後に送るパリティのみのデータ

    水平パリティ

  • 58

    データを複数個伝送する場合、最後にすべてのデータを数値として加算した結果をデータとして伝送し、受信側でも加算を行い、結果が不一致するかどうかで誤りの発生をチェックする方式

    チェックサム

  • 59

    パリティやチェックサムに比べて精度の高い誤り検出方法

    CRC

  • 60

    あるデータからそのデータに対応する特定の数値を得るための関数

    ハッシュ関数

  • 61

    あるデータからそのデータに対応する特定の数値

    ハッシュ値

  • 62

    情報ビットに冗長ビットを付加して、1ビット誤りを訂正でき、2ビット誤りを検出できる符号化方式

    ハミング符号

  • 63

    高度な数学的理論に基づいて構成される符号で、バースト誤りなどに対し強力な誤り訂正能力をもち、CD,DVD,ディジタル放送などに広く利用されている

    リードソロモン符号

  • 64

    処理対象のデータだけでなく過去のデータを利用してチェックビットを付加することで、誤り訂正を行う方式

    畳み込み符号

  • 65

    ディジタル情報をより少ないビット数で符号化すること

    データ圧縮

  • 66

    同じ情報が連続する場合、その長さを符号化してビット数を圧縮する符号化方式

    ランレングス符号

  • 67

    発生確率が高い情報に、より短い符号を与える符号化

    ハフマン符号

  • 68

    コサイン関数による式を利用して、標本化された(離散)信号を周波数成分の係数列に変換する方法

    DCT(離散コサイン変換)

  • 69

    アナログ信号をパルス列に変換すること。また、標本化と量子化による数値化を指す

    PCM

  • 70

    黒いバーを並べた縞(しま)模様で数値や文字を表し,スキャナーで光学的に読み取ることで、キーボードを使わなくてもディジタル情報を入力できる

    バーコード

  • 71

    縦横のドット配置で情報を表す2次元コードで3隅に位置決め用のパターンが配置されていて、どの方向からでも読める

    QRコード