製品政策

製品政策
55問 • 1年前
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    問題一覧

  • 1

    消費者に購入してもらう製品を企画してから製造するまでの過程のことを何というか。

    製品政策

  • 2

    工業製品だけでなく食料品や日用品を含めた用語を何というか。

    製品

  • 3

    マーケティングにおいて、製品が提供してくれる機能や価値のことを何というか。

    便益

  • 4

    一つの製品には複数の便益があるということから、マーケティングでは製品のことを何と捉えるか。

    便益の束

  • 5

    企業が製品にばかり目を向け過ぎて、消費者ニーズが目に入らなくなってしまう状態のことを何というか。

    マーケティング・マイオピア

  • 6

    何かを欲しい、何かをして欲しいという気持ちのことを何というか。

    ニーズ

  • 7

    「ニーズを満たす具体的なもの」のことを何というか。

    ウォンツ

  • 8

    頻繁に購買される低価格の製品のことを何というか。

    最寄品

  • 9

    複数の店舗を回る労力を使って選ぶ製品のことを何というか。

    買回品

  • 10

    こだわりの強い製品のことを何というか。

    専門品

  • 11

    製品アソートメントとも呼ばれる、企業がつくる製品のバリエーションを何というか。

    製品ミックス

  • 12

    デザインや価格が違っても関連性が高い製品のグループのことを何というか。

    製品ライン

  • 13

    品目とも呼ばれる、製品ラインを構成する一つひとつの製品のことを何というか。

    製品アイテム

  • 14

    企業の名前のことを何というか。

    企業ブランド

  • 15

    製品につけられる名前のことを何というか。

    製品ブランド

  • 16

    すでにあるブランドの中に、同じ名前を使って新製品を開発していく方針のことを何というか。

    ブランド拡張

  • 17

    すでにあるブランドの名称を使って、異なる製品ラインの新製品を開発する方針のことを何というか。

    ライン拡張

  • 18

    同じ製品カテゴリー内に複数のプランドの新製品を開発する方針のことを何というか。

    マルチブランド

  • 19

    新しいカテゴリーで新しいブランドを立ち上げて新製品を開発する方針のことを何というか。新しいカテゴリーで新しいブランドを立ち上げて新製品を開発する方針のことを何というか。

    新ブランド

  • 20

    新製品開発のきっかけとなるアイディアをつくりだすことを何というか。

    アイディア創出

  • 21

    新製品開発のきっかけであり、流行を見極めたり、消費者の行動を観察したり。 市場調査のアンケートで消費者の不満を聞いたりすることで創出されるものを何というか。

    アイディア

  • 22

    アイディアの絞り込みのことを何というか。

    アイディア・スクリーミング

  • 23

    複数の人が集まってグループでアイディアを出す方法を何というか。

    ブレーンストーミング

  • 24

    スクリーニングしたアイディアに基づいて、製品コンセプトを開発することを何というか。

    コンセプト開発

  • 25

    ターゲットや使用場面、便益などを組み合わせて表現した方向性のことを何というか。

    製品コンセプト

  • 26

    新製品開発において、試作品をつくることを何というか。

    プロトタイプの製作

  • 27

    プロトタイプが完成に近づいたら行う、実際に消費者に商品を使用してもらって感想を集めたり、地域や場所を限定して販売して、消費者の反応を見たりすることを何というか。

    テスト・マーケティング

  • 28

    テスト・マーケティングを行い、消費者から好意的な反応を得られた場合、販売地域を全国規模に広げるなどすることを何というか。

    市場導入

  • 29

    工場の生産力を考えて生産量を決めたり、販売員を適切に配置したり、小売店に仕入の提案をしたりすることを何というか。

    販売計画

  • 30

    製品の販売数や販売金額の見込みなどをまとめたものを何というか。

    販売目標

  • 31

    「固定費÷(1-変動費÷売上高)」で求められる、売上がどの程度あれば利益が出るかという指標を何というか。

    損益分岐点

  • 32

    製品の販売に関わる人件費,広告費,販売促進費,旅費交通費、通費、消耗品費といった費用を総称して何というか。

    販売費及び一般管理費

  • 33

    製品がどの程度売れるのかを事前に把握することを何というか。

    販売予測

  • 34

    市場需要の測定の際に用いる、製品の生産量や出荷量といった指標のことを何というか。

    数量ベース

  • 35

    市場需要の測定の際に用いる、生産額や販売額といった指標のことを何というか。

    金額ベース

  • 36

    過去の売上実績に基づいて、自社製品の売れ行きを予測することを何というか。

    時系列分析

  • 37

    期間を1単位ずつずらしながら平均値を計算して、売上を予測する方法のことを何というか。

    移動平均法

  • 38

    前日や前月など直近の売上に「重み付け」を行い。販売予測する方法のことを何というか。

    指数平滑法

  • 39

    製品をどれだけ生産するかという計画のことを何というか。

    生産計画

  • 40

    原材料から製品をつくりあげるプロセスのことを何というか。

    生産工程

  • 41

    「製品やサービスにつけられる名前やシンボル、マーク」のことを何というか。

    ブランド

  • 42

    ブランドの別の呼び名を何というか。

    商標

  • 43

    製品やサービスをブランド化することを何というか。

    ブランディング

  • 44

    製品の頼獲得のために不可である、ブランディングにより製品にもたらされる価値を何というか。

    付加価値

  • 45

    ブランド・ネーム、ロゴ、キャラクター、スローガン、パッケージといったブランドを表現する要素のことを何というか。

    ブランド要素

  • 46

    「自動車メーカーといえば?」「冷凍食品メーカーといえば?」といった質問に対して,思い浮かべるプランド全体のことを何というか。

    想起集合

  • 47

    「自動車メーカーといえば?」「冷凍食品メーカーといえば?」といった質問に対し、最初に思い浮かべるブランドのことを何というか

    第一想起

  • 48

    ブランド連想とも呼ばれる、ブランドから連想されるイメージや印象のことを何というか。

    ブランド・イメージ

  • 49

    ブランド・イメージの別の呼び名を何というか。

    ブランド連想

  • 50

    ブランドに対する愛着のことを何というか。

    ブランド・ロイヤルティ

  • 51

    さまざまな指標について20%と80%をあてはめて考えることができる、80:20の法則と呼ばれる経験則のことを何というか。

    パレートの法則

  • 52

    企業が、競合企業や異業種の企業と情報やアイディアを共有して、製品開発することを何というか。

    共同開発

  • 53

    自社の技術やアイディアを公開して他社に利用してもらう、あるいは他社から公開されている技術やアイディアを自社に取り入れて活用するという考え方のことを何というか。

    オープン・イノベーション

  • 54

    すべての経済活動をサービスとして捉える考え方のことを何というか。

    サービス・ドミナント・ロジック

  • 55

    製品の価値は、顧客が使ってはじめて実現するため、企業は顧客と価値を共に創っているという考え方のことを何というか。

    価値共創

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  • 1

    消費者に購入してもらう製品を企画してから製造するまでの過程のことを何というか。

    製品政策

  • 2

    工業製品だけでなく食料品や日用品を含めた用語を何というか。

    製品

  • 3

    マーケティングにおいて、製品が提供してくれる機能や価値のことを何というか。

    便益

  • 4

    一つの製品には複数の便益があるということから、マーケティングでは製品のことを何と捉えるか。

    便益の束

  • 5

    企業が製品にばかり目を向け過ぎて、消費者ニーズが目に入らなくなってしまう状態のことを何というか。

    マーケティング・マイオピア

  • 6

    何かを欲しい、何かをして欲しいという気持ちのことを何というか。

    ニーズ

  • 7

    「ニーズを満たす具体的なもの」のことを何というか。

    ウォンツ

  • 8

    頻繁に購買される低価格の製品のことを何というか。

    最寄品

  • 9

    複数の店舗を回る労力を使って選ぶ製品のことを何というか。

    買回品

  • 10

    こだわりの強い製品のことを何というか。

    専門品

  • 11

    製品アソートメントとも呼ばれる、企業がつくる製品のバリエーションを何というか。

    製品ミックス

  • 12

    デザインや価格が違っても関連性が高い製品のグループのことを何というか。

    製品ライン

  • 13

    品目とも呼ばれる、製品ラインを構成する一つひとつの製品のことを何というか。

    製品アイテム

  • 14

    企業の名前のことを何というか。

    企業ブランド

  • 15

    製品につけられる名前のことを何というか。

    製品ブランド

  • 16

    すでにあるブランドの中に、同じ名前を使って新製品を開発していく方針のことを何というか。

    ブランド拡張

  • 17

    すでにあるブランドの名称を使って、異なる製品ラインの新製品を開発する方針のことを何というか。

    ライン拡張

  • 18

    同じ製品カテゴリー内に複数のプランドの新製品を開発する方針のことを何というか。

    マルチブランド

  • 19

    新しいカテゴリーで新しいブランドを立ち上げて新製品を開発する方針のことを何というか。新しいカテゴリーで新しいブランドを立ち上げて新製品を開発する方針のことを何というか。

    新ブランド

  • 20

    新製品開発のきっかけとなるアイディアをつくりだすことを何というか。

    アイディア創出

  • 21

    新製品開発のきっかけであり、流行を見極めたり、消費者の行動を観察したり。 市場調査のアンケートで消費者の不満を聞いたりすることで創出されるものを何というか。

    アイディア

  • 22

    アイディアの絞り込みのことを何というか。

    アイディア・スクリーミング

  • 23

    複数の人が集まってグループでアイディアを出す方法を何というか。

    ブレーンストーミング

  • 24

    スクリーニングしたアイディアに基づいて、製品コンセプトを開発することを何というか。

    コンセプト開発

  • 25

    ターゲットや使用場面、便益などを組み合わせて表現した方向性のことを何というか。

    製品コンセプト

  • 26

    新製品開発において、試作品をつくることを何というか。

    プロトタイプの製作

  • 27

    プロトタイプが完成に近づいたら行う、実際に消費者に商品を使用してもらって感想を集めたり、地域や場所を限定して販売して、消費者の反応を見たりすることを何というか。

    テスト・マーケティング

  • 28

    テスト・マーケティングを行い、消費者から好意的な反応を得られた場合、販売地域を全国規模に広げるなどすることを何というか。

    市場導入

  • 29

    工場の生産力を考えて生産量を決めたり、販売員を適切に配置したり、小売店に仕入の提案をしたりすることを何というか。

    販売計画

  • 30

    製品の販売数や販売金額の見込みなどをまとめたものを何というか。

    販売目標

  • 31

    「固定費÷(1-変動費÷売上高)」で求められる、売上がどの程度あれば利益が出るかという指標を何というか。

    損益分岐点

  • 32

    製品の販売に関わる人件費,広告費,販売促進費,旅費交通費、通費、消耗品費といった費用を総称して何というか。

    販売費及び一般管理費

  • 33

    製品がどの程度売れるのかを事前に把握することを何というか。

    販売予測

  • 34

    市場需要の測定の際に用いる、製品の生産量や出荷量といった指標のことを何というか。

    数量ベース

  • 35

    市場需要の測定の際に用いる、生産額や販売額といった指標のことを何というか。

    金額ベース

  • 36

    過去の売上実績に基づいて、自社製品の売れ行きを予測することを何というか。

    時系列分析

  • 37

    期間を1単位ずつずらしながら平均値を計算して、売上を予測する方法のことを何というか。

    移動平均法

  • 38

    前日や前月など直近の売上に「重み付け」を行い。販売予測する方法のことを何というか。

    指数平滑法

  • 39

    製品をどれだけ生産するかという計画のことを何というか。

    生産計画

  • 40

    原材料から製品をつくりあげるプロセスのことを何というか。

    生産工程

  • 41

    「製品やサービスにつけられる名前やシンボル、マーク」のことを何というか。

    ブランド

  • 42

    ブランドの別の呼び名を何というか。

    商標

  • 43

    製品やサービスをブランド化することを何というか。

    ブランディング

  • 44

    製品の頼獲得のために不可である、ブランディングにより製品にもたらされる価値を何というか。

    付加価値

  • 45

    ブランド・ネーム、ロゴ、キャラクター、スローガン、パッケージといったブランドを表現する要素のことを何というか。

    ブランド要素

  • 46

    「自動車メーカーといえば?」「冷凍食品メーカーといえば?」といった質問に対して,思い浮かべるプランド全体のことを何というか。

    想起集合

  • 47

    「自動車メーカーといえば?」「冷凍食品メーカーといえば?」といった質問に対し、最初に思い浮かべるブランドのことを何というか

    第一想起

  • 48

    ブランド連想とも呼ばれる、ブランドから連想されるイメージや印象のことを何というか。

    ブランド・イメージ

  • 49

    ブランド・イメージの別の呼び名を何というか。

    ブランド連想

  • 50

    ブランドに対する愛着のことを何というか。

    ブランド・ロイヤルティ

  • 51

    さまざまな指標について20%と80%をあてはめて考えることができる、80:20の法則と呼ばれる経験則のことを何というか。

    パレートの法則

  • 52

    企業が、競合企業や異業種の企業と情報やアイディアを共有して、製品開発することを何というか。

    共同開発

  • 53

    自社の技術やアイディアを公開して他社に利用してもらう、あるいは他社から公開されている技術やアイディアを自社に取り入れて活用するという考え方のことを何というか。

    オープン・イノベーション

  • 54

    すべての経済活動をサービスとして捉える考え方のことを何というか。

    サービス・ドミナント・ロジック

  • 55

    製品の価値は、顧客が使ってはじめて実現するため、企業は顧客と価値を共に創っているという考え方のことを何というか。

    価値共創