ソフトウェア工学
問題一覧
1
人, 機械, コンピュータ
2
情報システム, コンピュータ
3
コンピュータ, ドキュメント
4
行政, 企業, 個人
5
人間の業務, 非専門家, 使いやすさ、わかりやすさ
6
物理現象, 専門家, 安全性・リアルタイム性
7
多種多様さ, 規模も複雑さの増加, 変化の厳しさ
8
QCD, 品質, コスト, 納期
9
現実的な時間、コスト, 実践的技術
10
下流工程
11
顧客, 要求事項
12
コード, 通信方法
13
手戻り
14
定常的, 時間・コスト・資源
15
間接的, 重要性や比重
16
レガシーコード
17
ビジネスの変化, プラットフォームの変化
18
再利用
19
メモリ利用, 読みやすい, 修正しやすい
20
データ
21
情報
22
ソフトウェアの動作は離散的である, インターリーブして動作する, 最終的に機械語で実行
23
飛び飛び
24
プログラム, タイミング
25
機械, ソースコード
26
クライアントサーバ方式
27
クライアント
28
集中処理, 効率的・セキュリティの確保, 故障に弱い
29
分散処理, 処理の分担・負荷軽減, 高コスト
30
可用性
31
シンプレックスシステム, 低コスト, 故障に弱い
32
デュプレックスシステム, 故障に強い, 高コスト
33
デュアルシステム, デュプレックスシステムより故障に強い, 効率が悪い
34
専用ハードウェア
35
イベントドリブン
36
リアルタイム性
37
信頼性, 安全性
38
要求
39
要求仕様書
40
ステークホルダ
41
機能要求
42
非機能要求
43
要求獲得, 要求分析, 要求仕様化, 要求の検証
44
インタビュー, アンケート, ワークショップ, ブレーンストーミング
45
プロトタイピング
46
構造的なシナリオ, 叙述的なシナリオ
47
ユースケース
48
ゴール分析, シナリオ分析
49
正当性, 非あいまい性, 完全性, 無矛盾性, 順序付け, 検証可能性, 変化可能性, 追跡可能性
50
アルゴリズム, データ構造
51
どのような実現方法, 選択, 品質, 要求(問題), 設計(解決策)
52
プラットフォーム
53
順次, 分岐, 反復
54
ある問題(要求事項), 一つ以上の解(設計事項)
55
モジュール, モジュール化
56
変更箇所が少なく、変更による影響が小さい
57
役割が明確, 役割があいまい
58
機能的強度, 情報的強度, 連絡的強度, 手順的強度, 時間的強度, 論理的強度, 暗号的強度
59
モジュールが一つの機能のみ提供, 特定のデータへのアクセスを行う機能をまとめたもの, 手順的強度に加えて各機能で共有のデータを参照・変更する, 順番に実行される複数の機能を手順として一つのモジュールにまとまっている, ある時点で実行する機能がまとまっている状態, 複数機能のうち一つが選択可能になっている状態, 無秩序に機能だけを寄せ集めただけの状態
60
データ結合, スタンプ結合, 制御結合, 外部結合, 共通結合, 内容結合
61
モジュール間の関係が十分に抑えられており開発者に明示的に示されている
62
共有変数ではない変数を引数として受け取る場合, 共有変数ではない構造体データを受け取る場合, 他のモジュールの特定の制御を目的としてIf文などの条件式で使用される引数を使う場合, 複数のモジュール間で読み書き可能な構造化された変数を参照している場合, 複数のモジュール間で読み書き可能なデータ領域を参照している場合, 他のモジュール内の構成要素を直接参照、変更する場合
63
無秩序にモジュール化することが最も推奨されていない, 時間の考えだけでまとめることも推奨されていない
64
他のモジュールに呼ぶではなく、飛ぶことが最も推奨されていない, 共有変数の使用は推奨されていない, やり取りするデータの規模が大きいほど高い結合度
65
情報隠蔽, カプセル化
66
ソアクティブシステム, 手段的詳細化, 機能分散
67
機能, 情報・データ, 状態
68
プロセス
69
対象を以下に正確に表しているかや表現したい側面のまま表現できていること
70
抽象化
71
アクタ
72
ユースケース記述
73
事前条件
74
クラス図, オブジェクト図
75
シンタックス, セマンティクス
76
ソフトウェアモデリング
77
全体像を直感的に捉えやすい, 矢印がないと考慮漏れか実際に遷移がないのかわからない, 考慮漏れがないか確認しやすい, 遷移の流れが追いにくい
78
オブジェクト指向設計
79
インスタンス, 継承
80
オーバーライド
81
オーバーロード
82
基本的な視点や記述方法の提供, 規模や複雑さの軽減, 正確な表現方法の提供
英単語2
英単語2
まい · 39問 · 3年前英単語2
英単語2
39問 • 3年前倫理30から43
倫理30から43
まい · 62問 · 3年前倫理30から43
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ちゃか
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55問 • 3年前熟語
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まい · 26問 · 3年前英単語3
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英語不定詞、動名詞
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18問 • 3年前倫理 インド思想
倫理 インド思想
まい · 63問 · 3年前倫理 インド思想
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63問 • 3年前熟語
熟語
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倫理 定期
まい · 60問 · 3年前倫理 定期
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60問 • 3年前ちゃか
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54問 • 3年前歴史
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26問 • 3年前熟語
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48問 • 3年前英語不定詞、動名詞
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18問 • 3年前英単語 3年生no.2
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23問 • 2年前3年生熟語no.2
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13問 • 2年前計算機システムの単語
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政治経済 中間
まい · 94問 · 2年前政治経済 中間
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94問 • 2年前計算機システムの単語
計算機システムの単語
まい · 36問 · 2年前計算機システムの単語
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36問 • 2年前英単語三
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まい · 8問 · 2年前英単語の熟語3
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23問 • 2年前政治経済 定期テスト
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10問 • 2年前政治経済3 後期中間
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まい · 49問 · 2年前英語後期中間 単語
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49問 • 2年前後期中間英語 熟語等
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20問 • 2年前計算機システム 後期中間単語
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まい · 18問 · 2年前計算機システム 後期中間単語
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11問 • 2年前計算機システム
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87問 • 2年前まいひめ
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99問 • 2年前生物
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生物
86問 • 1年前英特論
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まい · 32問 · 1年前英特論
英特論
32問 • 1年前英語特A
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まい · 32問 · 1年前英語特A
英語特A
32問 • 1年前情報通信
情報通信
まい · 69問 · 1年前情報通信
情報通信
69問 • 1年前生物
生物
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生物
100問 • 1年前情報通信二
情報通信二
まい · 45問 · 1年前情報通信二
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45問 • 1年前とくろんえ
とくろんえ
まい · 32問 · 1年前とくろんえ
とくろんえ
32問 • 1年前とくろんえ
とくろんえ
まい · 32問 · 1年前とくろんえ
とくろんえ
32問 • 1年前特論A 定期
特論A 定期
まい · 84問 · 1年前特論A 定期
特論A 定期
84問 • 1年前情報通信
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まい · 10問 · 1年前情報通信
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10問 • 1年前ソフトウェア工学10回から11回目まで
ソフトウェア工学10回から11回目まで
まい · 51問 · 1年前ソフトウェア工学10回から11回目まで
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51問 • 1年前とくろんえ
とくろんえ
まい · 30問 · 1年前とくろんえ
とくろんえ
30問 • 1年前地球
地球
まい · 65問 · 1年前地球
地球
65問 • 1年前問題一覧
1
人, 機械, コンピュータ
2
情報システム, コンピュータ
3
コンピュータ, ドキュメント
4
行政, 企業, 個人
5
人間の業務, 非専門家, 使いやすさ、わかりやすさ
6
物理現象, 専門家, 安全性・リアルタイム性
7
多種多様さ, 規模も複雑さの増加, 変化の厳しさ
8
QCD, 品質, コスト, 納期
9
現実的な時間、コスト, 実践的技術
10
下流工程
11
顧客, 要求事項
12
コード, 通信方法
13
手戻り
14
定常的, 時間・コスト・資源
15
間接的, 重要性や比重
16
レガシーコード
17
ビジネスの変化, プラットフォームの変化
18
再利用
19
メモリ利用, 読みやすい, 修正しやすい
20
データ
21
情報
22
ソフトウェアの動作は離散的である, インターリーブして動作する, 最終的に機械語で実行
23
飛び飛び
24
プログラム, タイミング
25
機械, ソースコード
26
クライアントサーバ方式
27
クライアント
28
集中処理, 効率的・セキュリティの確保, 故障に弱い
29
分散処理, 処理の分担・負荷軽減, 高コスト
30
可用性
31
シンプレックスシステム, 低コスト, 故障に弱い
32
デュプレックスシステム, 故障に強い, 高コスト
33
デュアルシステム, デュプレックスシステムより故障に強い, 効率が悪い
34
専用ハードウェア
35
イベントドリブン
36
リアルタイム性
37
信頼性, 安全性
38
要求
39
要求仕様書
40
ステークホルダ
41
機能要求
42
非機能要求
43
要求獲得, 要求分析, 要求仕様化, 要求の検証
44
インタビュー, アンケート, ワークショップ, ブレーンストーミング
45
プロトタイピング
46
構造的なシナリオ, 叙述的なシナリオ
47
ユースケース
48
ゴール分析, シナリオ分析
49
正当性, 非あいまい性, 完全性, 無矛盾性, 順序付け, 検証可能性, 変化可能性, 追跡可能性
50
アルゴリズム, データ構造
51
どのような実現方法, 選択, 品質, 要求(問題), 設計(解決策)
52
プラットフォーム
53
順次, 分岐, 反復
54
ある問題(要求事項), 一つ以上の解(設計事項)
55
モジュール, モジュール化
56
変更箇所が少なく、変更による影響が小さい
57
役割が明確, 役割があいまい
58
機能的強度, 情報的強度, 連絡的強度, 手順的強度, 時間的強度, 論理的強度, 暗号的強度
59
モジュールが一つの機能のみ提供, 特定のデータへのアクセスを行う機能をまとめたもの, 手順的強度に加えて各機能で共有のデータを参照・変更する, 順番に実行される複数の機能を手順として一つのモジュールにまとまっている, ある時点で実行する機能がまとまっている状態, 複数機能のうち一つが選択可能になっている状態, 無秩序に機能だけを寄せ集めただけの状態
60
データ結合, スタンプ結合, 制御結合, 外部結合, 共通結合, 内容結合
61
モジュール間の関係が十分に抑えられており開発者に明示的に示されている
62
共有変数ではない変数を引数として受け取る場合, 共有変数ではない構造体データを受け取る場合, 他のモジュールの特定の制御を目的としてIf文などの条件式で使用される引数を使う場合, 複数のモジュール間で読み書き可能な構造化された変数を参照している場合, 複数のモジュール間で読み書き可能なデータ領域を参照している場合, 他のモジュール内の構成要素を直接参照、変更する場合
63
無秩序にモジュール化することが最も推奨されていない, 時間の考えだけでまとめることも推奨されていない
64
他のモジュールに呼ぶではなく、飛ぶことが最も推奨されていない, 共有変数の使用は推奨されていない, やり取りするデータの規模が大きいほど高い結合度
65
情報隠蔽, カプセル化
66
ソアクティブシステム, 手段的詳細化, 機能分散
67
機能, 情報・データ, 状態
68
プロセス
69
対象を以下に正確に表しているかや表現したい側面のまま表現できていること
70
抽象化
71
アクタ
72
ユースケース記述
73
事前条件
74
クラス図, オブジェクト図
75
シンタックス, セマンティクス
76
ソフトウェアモデリング
77
全体像を直感的に捉えやすい, 矢印がないと考慮漏れか実際に遷移がないのかわからない, 考慮漏れがないか確認しやすい, 遷移の流れが追いにくい
78
オブジェクト指向設計
79
インスタンス, 継承
80
オーバーライド
81
オーバーロード
82
基本的な視点や記述方法の提供, 規模や複雑さの軽減, 正確な表現方法の提供