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ユーザビリティlec2

ユーザビリティlec2
11問 • 1年前
  • 植田芳樹
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    問題一覧

  • 1

    ユーザーの意思決定や行動を、望ましい方向に、効果的かつ非強制的に誘導するデザイン手法

    ナッジ

  • 2

    直感は判断を誤らせる。その中でも多くの人が陥る判断ミスで、避けられない。

    バイアス

  • 3

    思い出しやすさで発生確率や程度を判断する

    利用可能性ヒューリスティック

  • 4

    最初の情報で後の選択が左右されるバイアス

    アンカリング効果

  • 5

    問題の提示の仕方が考えや選考に不合理な影響を及ぼすバイアス

    フレーミング効果

  • 6

    損の方が価値が重いという理論

    プロスペクト理論

  • 7

    学習を繰り返すと知識と手続きが◯◯◯◯化し、短期記憶から長期記憶に移る

    スキーマ

  • 8

    理解の効率を低下させる負荷

    認知的負荷

  • 9

    【略称3文字】タスクが内在的に持つ固有の負荷

    ICL

  • 10

    【略称3文字】タスクの環境に依存する負荷

    ECL

  • 11

    【略称3文字】長期記憶上にスキーマを構築するための負荷

    GCL

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  • 3

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  • 4

    最初の情報で後の選択が左右されるバイアス

    アンカリング効果

  • 5

    問題の提示の仕方が考えや選考に不合理な影響を及ぼすバイアス

    フレーミング効果

  • 6

    損の方が価値が重いという理論

    プロスペクト理論

  • 7

    学習を繰り返すと知識と手続きが◯◯◯◯化し、短期記憶から長期記憶に移る

    スキーマ

  • 8

    理解の効率を低下させる負荷

    認知的負荷

  • 9

    【略称3文字】タスクが内在的に持つ固有の負荷

    ICL

  • 10

    【略称3文字】タスクの環境に依存する負荷

    ECL

  • 11

    【略称3文字】長期記憶上にスキーマを構築するための負荷

    GCL