8.ヒューマンインタフェースとマルチメディア
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橋本咲 · 32問 · 2年前8.ヒューマンインタフェースとマルチメディア
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32問 • 2年前11.情報セキュリティ
11.情報セキュリティ
橋本咲 · 39問 · 2年前11.情報セキュリティ
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39問 • 2年前3.アルゴリズムとプログラミング
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橋本咲 · 16問 · 2年前3.アルゴリズムとプログラミング
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16問 • 2年前4.コンピュータの構成要素
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24問 • 2年前5.システムの構成要素
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6.ソフトウェア
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21問 • 2年前7.ハードウェア
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10問 • 2年前16.システム戦略
16.システム戦略
橋本咲 · 26問 · 2年前16.システム戦略
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単語
橋本咲 · 16問 · 2年前単語
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16問 • 2年前熟語
熟語
橋本咲 · 49問 · 2年前熟語
熟語
49問 • 2年前問題一覧
1
AとBが異なる場合に1,同じ場合に0になる論理演算を【 】という。
排他的論理和
2
人間の知的な振る舞いをコンピュータ上に再現する技術を【 】という
AI
3
人間が持つ学習能力をコンピュータ上に再現する技術。
機械学習
4
人間の脳の中にある神経回路が信号をやりとりする仕組みをコンピュータ上に再現する技術
ニュートラルネットワーク
5
ニュートラルネットワークを何重にも重ねた構造を持つ機械学習
ディープラーニング
6
機械学習のうち、入力データと正解データをセットにしてコンピュータに与える手法を【 】という
教師あり学習