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中間考査

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86問 • 1年前
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    問題一覧

  • 1

    𓏸𓏸とは、物事に関する知らせ、それを受け取る主体に判断や振る舞いの基準を与えるもの

    情報

  • 2

    𓏸𓏸とは、文字、数字、画像、音声などで伝えるメッセージ

    データ

  • 3

    主体にとって何らかの𓏸𓏸や𓏸𓏸を持つものが情報であり、当然のことを伝えても情報にはならない

    意味、価値

  • 4

    クロードエルウッドシャノンは、情報の量の定義、データ圧縮、暗号化などの情報技術の𓏸𓏸を作った

    基礎

  • 5

    いつ𓏸𓏸された情報か考える

    発信

  • 6

    情報の𓏸𓏸性を考える

    信憑

  • 7

    𓏸𓏸とは、情報を伝達する際に仲介役となるもの

    メディア

  • 8

    必ずしも送り手側と受け手側で情報が𓏸𓏸するとは限らない

    一致

  • 9

    メディアの特性を考えて、どのメディアで表現し、どのメディアで𓏸𓏸し、どのメディアで記録することが適しているか判断する必要がある

    伝達

  • 10

    メディアからの情報は発信者の価値観などによって𓏸𓏸される

    編集

  • 11

    𓏸𓏸は、メディアを介して得られた情報やわ読み解く能力である

    メディアリテラシー

  • 12

    問題を解決するためには、途中のステップで得られた結果を〇〇させることもある

    フィードバック

  • 13

    問題とは、〇〇と現実との差である

    理想

  • 14

    問題は、いくつかの〇〇が絡み合って生じる

    要素

  • 15

    要素の相互関係や重要性を整理する情報を可視化構造化するために、数値化や図表〇〇化を行う

    モデル

  • 16

    〇〇の提案問題の要素について、解決できる方策を複数考える

    解決策

  • 17

    解決策を実行し、〇〇を確認する

    効果

  • 18

    〇〇の手法として、PD CAがある

    問題解決

  • 19

    do 実行𓏸𓏸を実行する

    計画

  • 20

    PD CAを繰り返すことを、PD CAサイクルを〇〇すると言う

    回す

  • 21

    ウェブページの中から、目的の情報を検索するための仕組みの事

    検索エンジン

  • 22

    検索エンジンを提供するサービスをしているウェブサイトのこと

    検索サイト

  • 23

    検索サイトに蓄積される情報は2種類あり、どちらもサイト名、URL簡単な説明を加えた。〇〇と呼ばれる情報だけが保存される。

    インデックス

  • 24

    情報を載せて欲しい人が、キーワードの登録を依頼して登録してもらう

    登録型

  • 25

    スパイダークローラ、サーチボットなどの検索プログラムによるもの

    自動収集型

  • 26

    キーワードの全てが含まれるページを検索する

    AND検索

  • 27

    いずれかのキーワードが含まれるページを検索する

    OR検索

  • 28

    指定したキーワードが含まれないページを検索する

    NOT検索

  • 29

    大量のデータの中から傾向や、規則性を見いだす手法を〇〇と言う

    データマイニング

  • 30

    情報を想像したり、新しい表現を求めたりするときに利用するのが〇〇である

    発想法

  • 31

    考えを〇〇イメージを発散させることにより、多様な発想を膨らませる

    膨らませる

  • 32

    考えを〇〇的に表現する 言葉だけでなく、絵や図で表現する

  • 33

    多くのアイディアを出すための手法で、4つのルールがある。アメリカのアレックスFオズボーンにより考案された。

    ブレーンストーミング

  • 34

    〇〇改善、他人の意見に便乗し、発展させる

    結合

  • 35

    中心となるテーマを絵で紙の中央に書き枝を伸ばしていくように、イメージを膨らませて、発想を広げつつ、整理する。思考技術

    マインドマップ

  • 36

    ブレインストーミングなどにより得られた考えを分類、統合し、新しい発想を生み出す方法

    KJ法

  • 37

    人間の知的活動によって、生み出された創造物アイディアのこと

    知的財産

  • 38

    知的財産に関する権利を知的財産権と言う 主に〇〇と〇〇とに分けられる

    著作権、産業財産権

  • 39

    著作権は〇〇で保護される

    著作権法

  • 40

    著作者の権利は、〇〇と著作権財産権がある

    著作者人格権

  • 41

    著作権法では、一定のルールのもとで著作権を持つ人の許諾を得ることをなく、著作物を使うことができる例外規定がある。これを〇〇と言う

    著作権の制限

  • 42

    〇〇とは、新しい産業技術製品の形状に関するアイディアなどの権利のこと

    産業財産権

  • 43

    〇〇とは、単独または組み合わせにより生存している個人を認識できる情報

    個人情報

  • 44

    氏名、住所、性別、生年月日〇〇と言う

    基本四情報

  • 45

    情報が、事業者の管理不足から、〇〇する事件が度々起こっている

    流出

  • 46

    個人情報を〇〇に取得することを目的としたウェブサイトやアプリなどがある

    不正

  • 47

    私生活に関わる情報を他人に知られない権利

    プライバシー権

  • 48

    自分の姿が許可なく撮影されたり、公表されない権利

    肖像権

  • 49

    有名人、著名人などの肖像に関する経済的な価値を独占できる権利

    パブリシティ権

  • 50

    〇〇は、個人情報を取り扱う事業者に対しての情報の取り扱い方法を定めた法律である

    個人情報保護法

  • 51

    〇〇とは、ネットワークを利用して、正当な権限のないコンピュータにアクセスする行為

    不正アクセス

  • 52

    〇〇は不正アクセスと、その助長行為を抑えるための法律である

    不正アクセス禁止法

  • 53

    店舗や銀行等のウェブページとそっくりなページを用意して、ユーザIDやパスワードなどの重要な情報を読み取る行為

    フィッシング

  • 54

    コンピューターやネットワークに入り込み保存されている個人情報を収集するプログラム

    スパイウェア

  • 55

    人の心理的な好きやミスに付け入って、パスワードなどを不正に取得すること

    ソーシャルエンジニアリング

  • 56

    情報機器の使用において、機密情報の流出やデータの改ざん等が起こらないようにすること

    情報セキュリティ

  • 57

    機密性とは、認められた人だけが情報に〇〇できること

    アクセス

  • 58

    完全性とは、情報が破壊、𓏸𓏸、消去されない状態にあること

    改ざん

  • 59

    企業や学校などの組織が持っている情報資産の安全性を保つための対応策規定

    情報セキュリティポリシー

  • 60

    法律で規制されていなくてもすべき事はしない。それが〇〇である。

    マナー

  • 61

    青少年がインターネットを利用する場合には、保護者が〇〇を設定するなど、サイトやサービスを利用する上で守るべき規約がルールである

    フィルタリング

  • 62

    情報通信ネットワークを活用して、物品やサービスの販売購入を行うこと

    電子商取引

  • 63

    インターネットの普及により、〇〇のような個人間の取引も発展している

    ネットオークション

  • 64

    代金の支払いには、クレジットカードデビットカードのほか〇〇も使われる

    電子マネー

  • 65

    RF IDとはICとアンテナを一体化した。𓏸𓏸により非接触でデータを読み書きする技術

    ICタグ

  • 66

    商品がたどってきた記録を取り、その情報を管理して消費者に提供するシステム

    トレーサビリティシステム

  • 67

    00 (VRとは仮想的な空間で、現実と錯覚するような視聴や体験をすること

    バーチャルリアリティ

  • 68

    𓏸𓏸(Aアールとは人が知覚する現実環境をコンピュータにより拡張する技術のこと

    拡張現実

  • 69

    地図を表示して、現在位置を確認しながら、目的地までの経路案内を行うシステム

    ナビゲーションシステム

  • 70

    GPSとは、𓏸𓏸からの電波を利用して、位置を測定するシステム

    人工衛星

  • 71

    GISとは、〇〇に関する様々な情報を総合的に管理可視化するシステム

    位置

  • 72

    身の回りの様々なものが、インターネットに接続されて、互いにデータをやり取りして、世界を構成していくと言う考え方

    IoT

  • 73

    情報機器を長時間操作したために生じる肩こりや目の疲れなどの健康上のトラブル

    VDT障害

  • 74

    スマートフォンなどの情報機器がないと不安になり、いつでもどこでも操作してしまうこと

    ネット依存

  • 75

    情報通信技術や産業技術などの革新に伴い、人間の心身に生じるようになった。様々な障害

    テクノストレス

  • 76

    情報社会において得られる情報の量や質発信する機会に格差が生じること

    デジタルデバイド

  • 77

    〇〇か伝えたいことを言葉や絵で表現する

    記号

  • 78

    視覚、聴覚などにより記号を読み取る

    復号

  • 79

    テレビ、新聞、雑誌などのように、特定の発信者から不特定多数の受信者に情報を発信するメディア

    マスメディア

  • 80

    紀元前3000年頃、ナイル川原産の水生植物の茎で作られた

    パルピス

  • 81

    1837年、サミュエルモールスが発明

    電信機

  • 82

    1876年、グラハムベルが発明

    電話機

  • 83

    連続的な量を扱うデータ

    アナログデータ

  • 84

    連続的な量を一定時間で区切って、離散的な量で扱う

    デジタルデータ

  • 85

    コンピューターで扱う量の最小単位

    ビット

  • 86

    コンピュータで扱うため、情報を0と1に置き換える操作

    符号化

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    50問 • 1年前
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    31問 • 1年前
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    95問 • 1年前
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    77問 • 1年前
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    問題一覧

  • 1

    𓏸𓏸とは、物事に関する知らせ、それを受け取る主体に判断や振る舞いの基準を与えるもの

    情報

  • 2

    𓏸𓏸とは、文字、数字、画像、音声などで伝えるメッセージ

    データ

  • 3

    主体にとって何らかの𓏸𓏸や𓏸𓏸を持つものが情報であり、当然のことを伝えても情報にはならない

    意味、価値

  • 4

    クロードエルウッドシャノンは、情報の量の定義、データ圧縮、暗号化などの情報技術の𓏸𓏸を作った

    基礎

  • 5

    いつ𓏸𓏸された情報か考える

    発信

  • 6

    情報の𓏸𓏸性を考える

    信憑

  • 7

    𓏸𓏸とは、情報を伝達する際に仲介役となるもの

    メディア

  • 8

    必ずしも送り手側と受け手側で情報が𓏸𓏸するとは限らない

    一致

  • 9

    メディアの特性を考えて、どのメディアで表現し、どのメディアで𓏸𓏸し、どのメディアで記録することが適しているか判断する必要がある

    伝達

  • 10

    メディアからの情報は発信者の価値観などによって𓏸𓏸される

    編集

  • 11

    𓏸𓏸は、メディアを介して得られた情報やわ読み解く能力である

    メディアリテラシー

  • 12

    問題を解決するためには、途中のステップで得られた結果を〇〇させることもある

    フィードバック

  • 13

    問題とは、〇〇と現実との差である

    理想

  • 14

    問題は、いくつかの〇〇が絡み合って生じる

    要素

  • 15

    要素の相互関係や重要性を整理する情報を可視化構造化するために、数値化や図表〇〇化を行う

    モデル

  • 16

    〇〇の提案問題の要素について、解決できる方策を複数考える

    解決策

  • 17

    解決策を実行し、〇〇を確認する

    効果

  • 18

    〇〇の手法として、PD CAがある

    問題解決

  • 19

    do 実行𓏸𓏸を実行する

    計画

  • 20

    PD CAを繰り返すことを、PD CAサイクルを〇〇すると言う

    回す

  • 21

    ウェブページの中から、目的の情報を検索するための仕組みの事

    検索エンジン

  • 22

    検索エンジンを提供するサービスをしているウェブサイトのこと

    検索サイト

  • 23

    検索サイトに蓄積される情報は2種類あり、どちらもサイト名、URL簡単な説明を加えた。〇〇と呼ばれる情報だけが保存される。

    インデックス

  • 24

    情報を載せて欲しい人が、キーワードの登録を依頼して登録してもらう

    登録型

  • 25

    スパイダークローラ、サーチボットなどの検索プログラムによるもの

    自動収集型

  • 26

    キーワードの全てが含まれるページを検索する

    AND検索

  • 27

    いずれかのキーワードが含まれるページを検索する

    OR検索

  • 28

    指定したキーワードが含まれないページを検索する

    NOT検索

  • 29

    大量のデータの中から傾向や、規則性を見いだす手法を〇〇と言う

    データマイニング

  • 30

    情報を想像したり、新しい表現を求めたりするときに利用するのが〇〇である

    発想法

  • 31

    考えを〇〇イメージを発散させることにより、多様な発想を膨らませる

    膨らませる

  • 32

    考えを〇〇的に表現する 言葉だけでなく、絵や図で表現する

  • 33

    多くのアイディアを出すための手法で、4つのルールがある。アメリカのアレックスFオズボーンにより考案された。

    ブレーンストーミング

  • 34

    〇〇改善、他人の意見に便乗し、発展させる

    結合

  • 35

    中心となるテーマを絵で紙の中央に書き枝を伸ばしていくように、イメージを膨らませて、発想を広げつつ、整理する。思考技術

    マインドマップ

  • 36

    ブレインストーミングなどにより得られた考えを分類、統合し、新しい発想を生み出す方法

    KJ法

  • 37

    人間の知的活動によって、生み出された創造物アイディアのこと

    知的財産

  • 38

    知的財産に関する権利を知的財産権と言う 主に〇〇と〇〇とに分けられる

    著作権、産業財産権

  • 39

    著作権は〇〇で保護される

    著作権法

  • 40

    著作者の権利は、〇〇と著作権財産権がある

    著作者人格権

  • 41

    著作権法では、一定のルールのもとで著作権を持つ人の許諾を得ることをなく、著作物を使うことができる例外規定がある。これを〇〇と言う

    著作権の制限

  • 42

    〇〇とは、新しい産業技術製品の形状に関するアイディアなどの権利のこと

    産業財産権

  • 43

    〇〇とは、単独または組み合わせにより生存している個人を認識できる情報

    個人情報

  • 44

    氏名、住所、性別、生年月日〇〇と言う

    基本四情報

  • 45

    情報が、事業者の管理不足から、〇〇する事件が度々起こっている

    流出

  • 46

    個人情報を〇〇に取得することを目的としたウェブサイトやアプリなどがある

    不正

  • 47

    私生活に関わる情報を他人に知られない権利

    プライバシー権

  • 48

    自分の姿が許可なく撮影されたり、公表されない権利

    肖像権

  • 49

    有名人、著名人などの肖像に関する経済的な価値を独占できる権利

    パブリシティ権

  • 50

    〇〇は、個人情報を取り扱う事業者に対しての情報の取り扱い方法を定めた法律である

    個人情報保護法

  • 51

    〇〇とは、ネットワークを利用して、正当な権限のないコンピュータにアクセスする行為

    不正アクセス

  • 52

    〇〇は不正アクセスと、その助長行為を抑えるための法律である

    不正アクセス禁止法

  • 53

    店舗や銀行等のウェブページとそっくりなページを用意して、ユーザIDやパスワードなどの重要な情報を読み取る行為

    フィッシング

  • 54

    コンピューターやネットワークに入り込み保存されている個人情報を収集するプログラム

    スパイウェア

  • 55

    人の心理的な好きやミスに付け入って、パスワードなどを不正に取得すること

    ソーシャルエンジニアリング

  • 56

    情報機器の使用において、機密情報の流出やデータの改ざん等が起こらないようにすること

    情報セキュリティ

  • 57

    機密性とは、認められた人だけが情報に〇〇できること

    アクセス

  • 58

    完全性とは、情報が破壊、𓏸𓏸、消去されない状態にあること

    改ざん

  • 59

    企業や学校などの組織が持っている情報資産の安全性を保つための対応策規定

    情報セキュリティポリシー

  • 60

    法律で規制されていなくてもすべき事はしない。それが〇〇である。

    マナー

  • 61

    青少年がインターネットを利用する場合には、保護者が〇〇を設定するなど、サイトやサービスを利用する上で守るべき規約がルールである

    フィルタリング

  • 62

    情報通信ネットワークを活用して、物品やサービスの販売購入を行うこと

    電子商取引

  • 63

    インターネットの普及により、〇〇のような個人間の取引も発展している

    ネットオークション

  • 64

    代金の支払いには、クレジットカードデビットカードのほか〇〇も使われる

    電子マネー

  • 65

    RF IDとはICとアンテナを一体化した。𓏸𓏸により非接触でデータを読み書きする技術

    ICタグ

  • 66

    商品がたどってきた記録を取り、その情報を管理して消費者に提供するシステム

    トレーサビリティシステム

  • 67

    00 (VRとは仮想的な空間で、現実と錯覚するような視聴や体験をすること

    バーチャルリアリティ

  • 68

    𓏸𓏸(Aアールとは人が知覚する現実環境をコンピュータにより拡張する技術のこと

    拡張現実

  • 69

    地図を表示して、現在位置を確認しながら、目的地までの経路案内を行うシステム

    ナビゲーションシステム

  • 70

    GPSとは、𓏸𓏸からの電波を利用して、位置を測定するシステム

    人工衛星

  • 71

    GISとは、〇〇に関する様々な情報を総合的に管理可視化するシステム

    位置

  • 72

    身の回りの様々なものが、インターネットに接続されて、互いにデータをやり取りして、世界を構成していくと言う考え方

    IoT

  • 73

    情報機器を長時間操作したために生じる肩こりや目の疲れなどの健康上のトラブル

    VDT障害

  • 74

    スマートフォンなどの情報機器がないと不安になり、いつでもどこでも操作してしまうこと

    ネット依存

  • 75

    情報通信技術や産業技術などの革新に伴い、人間の心身に生じるようになった。様々な障害

    テクノストレス

  • 76

    情報社会において得られる情報の量や質発信する機会に格差が生じること

    デジタルデバイド

  • 77

    〇〇か伝えたいことを言葉や絵で表現する

    記号

  • 78

    視覚、聴覚などにより記号を読み取る

    復号

  • 79

    テレビ、新聞、雑誌などのように、特定の発信者から不特定多数の受信者に情報を発信するメディア

    マスメディア

  • 80

    紀元前3000年頃、ナイル川原産の水生植物の茎で作られた

    パルピス

  • 81

    1837年、サミュエルモールスが発明

    電信機

  • 82

    1876年、グラハムベルが発明

    電話機

  • 83

    連続的な量を扱うデータ

    アナログデータ

  • 84

    連続的な量を一定時間で区切って、離散的な量で扱う

    デジタルデータ

  • 85

    コンピューターで扱う量の最小単位

    ビット

  • 86

    コンピュータで扱うため、情報を0と1に置き換える操作

    符号化