情報1

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36問 • 2年前
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    問題一覧

  • 1

    情報とは、世の中の出来事や知識を伝えるための(①)のことで、適切な(②)をするために役立つものである。情報は、(③)にとって意味や価値を持ち、何らかの(④)を与える。 情報は「もの」と違い、「もの」は他の人に渡すと元の所有者には(⑤)が、情報は複製されて伝わるので、他の人に渡すの元の所有者には(⑥) ・判断 ・影響・知らせ・残らない・受け手・残る

    知らせ, 判断, 受け手, 影響, 残らない, 残る

  • 2

    次のものはなぜ「データ」、あるいは「情報」なのか答えなさい ①「今日の最高気温は32℃」は「データ」である ②「真夏日とは最高気温が30℃以上の日」は「情報」である

    温度だけが示され、場所が不明のため, 真夏日の定義がわかるため

  • 3

    ブレーンストーミングについて、集団で多くのアイディアを出すための4つのルールとは?

    質より量を重視する, 自由に発想し、自由に発言する, 批判をしない, 他人の意見に便乗し、発展させる

  • 4

    情報社会で適正な活動を行うための考え方と態度を○○という。

    情報モラル

  • 5

    インターネット上の情報は(①)で(②)しやすく、1度流れた情報は簡単には(③)という特徴がある。 この為、(④)情報が瞬時に広まってしまい、訂正や削除の指示も届かず、社会問題を起こすことがある。また、望ましくない情報が(⑤)に残る可能性もある。そのため、インターネットの特徴を踏まえた情報モラルを身につけなければならない。 ・消えない・高速・永久・誤った・拡散

    高速, 拡散, 消えない, 誤った, 永久

  • 6

    「日常的における一般的なモラル 」の例

    他人に迷惑をかけない, 他人を不愉快にさせない, 他人や自分の安全に気をつける

  • 7

    1.偽サイトに誘導し、情報をだまし取ること。 2.権限を持たない者がサーバやシステム内に侵入すること。 3.人の心理的な隙や行動のミスにつけ込んで、他人のパスワード取得すること。 4.ある投稿に対し、多くの人が一斉に批判的な反応をすること。 ・ソーシャルエンジニアリング ・フィッシング・炎上・不正アクセス

    フィッシング, 不正アクセス, ソーシャルエンジニアリング, 炎上

  • 8

    知的財産権とは(①)の権利のことで、著作権物に関わる著作権や発明などに関わる(②)などから成り立っている。著作権は、人が創作した(③)と(④)を守るための権利である。著作権は、著作物に関して著作権者が持つもので、届け出をしなくても作品を生み出した時点で(⑤)に権利が発生する。このことを定めた法律を(⑥)という。 著作権は(⑦)と著作権(財産権)から成り立っている。⑦は著作権者が(⑧)に傷つけられないように保護するための権利である。著作権は、著作者がその作品によって生計が立てられるように、著作物を(⑨)として考える権利がある。 ・産業財産権・作品権・著作権法・財産・著作者人格権 ・創った人・作者・自動的・精神的

    創った人, 産業財産権, 作品, 作者, 自動的, 著作権法, 著作者人格権, 精神的, 財産

  • 9

    1.平面のスクリーンではなく、建物など凹凸のある壁面に効果的に映像を映すこと 2.仮想現実ともよばれ、仮想的な空間で現実と錯覚するような視聴や体験をすること 3.人が知覚する現実の環境をコンピューターにより拡張する技術のこと 4.貨幣価値をデジタルデータで表現したもの 5.カードやスマートフォンに組み込まれた金額のデータを記録するもの ・VR ・プロジェクションマッピング ・電子マネー ・AR ・ICチップ

    プロジェクションマッピング, VR, AR, 電子マネー, ICチップ

  • 10

    1.サイバー犯罪にはどのような犯罪があるか? 2.デジタルデバイドとは何か?

    他人のユーザーIDとパスワードを無断で使用, 個人や地域の社会的・経済的な格差を広げる

  • 11

    対面での会話は、録音や録画しない限り記録が(①)が、インターネット上の情報の送受信は、常に記録が(②)ことが特徴である。また、1度公開された情報は、簡単に(③)、蓄積、検索、(④)、伝達されるため、完全に(⑤)することは難しい。軽い気持ちで書き込んだ冗談や掲載した写真が、後々までトラブルを起こし続けることもあるため、冷静に、(⑥)を持って発信することが重要である。 ・消去 ・複製 ・残らない ・責任 ・記録 ・残る

    残らない, 残る, 記録, 複製, 消去, 責任

  • 12

    匿名と実名のメリットとデメリット 実名 ・メリット ・デメリット 匿名 ・メリット ・デメリット

    発信する情報に責任を持つことができる, ストーカー犯罪や誹謗中傷などに巻き込まれる可能性がある, 不正の内部告発を行いやすい, 不確かな情報の発信や拡散が問題となることがある

  • 13

    コンピューターでは、0と1の2つの数字だけで数値を表現する2進法を使用するが、このに2進法の利点を答えなさい。

    段階値が多いと判別に時間がかかり、値を読み間違えることもあるが、0と1の2段階であれば判別しやすい

  • 14

    1.画像を画素に区切り、代表となる値を取り出す 2.何段階かに分けた数値を変換する 3.量子化した数値を0と1に変換する

    標本化, 量子化, 符号化

  • 15

    ディスプレイをルーペなどで拡大すると、どの色合いの箇所も赤、(①)、(②)の小さな光の点の集合で構成されている。この3色は(③)とよばれ、ディスプレイは3色の明るさのバランスを調整して色を表現している。印刷物は紙に付けたインクに反射した光で色を表現しており、(④)という仕組みを使って色を表す。④はシアン、マゼンタ(⑤)、(⑥)の3色である

    緑, 青, 光の三原色, 色の三原色, magenta, イエロー

  • 16

    1.アイコンやピクトグラムなど、大量の情報から大事なところだけ抜き出すこと 2.図や表、グラフなどを使って、本来見えないものを見える状態にすること 3.「並列」「順序」「分岐」「階層」など、要素どうしの関係性を分かりやすく整理、結びつけること 「抽象化」「可視化」「構造化」

    抽象化, 可視化, 構造化

  • 17

    (①)とは、年齢、性別、国籍などの違い、能力や障害の有無などによらず、誰もが利用できるように設計されたデザインである。例えば、Webページでは、文字を(②)したり、テキストを読み上げたりする機能が一般化である。 デザインの使いやすさを考える尺度として、(③)と(④)がある。③は、幅広い人々が使えるかどうかの尺度であり、使えない状態を(⑤)状態にすることが目的となる。④は、使える状態になっているものにおいて、利用者が使いやすいか、分かりやすいかの尺度であり、使いにくい状態を(⑥)状態にすることが目的となる ・使える ・アクセシビリティ ・大きく ・ユニバーサルデザイン・使いやすい・ユーザビリティ

    ユニバーサルデザイン, 大きく, アクセシビリティ, ユーザビリティ, 使える, 使いやすい

  • 18

    コンピューターの五代装置名 ①データの計算を行う ②外部へデータを出力する ③さまざまな装置を制御する ④外部からデータを取り込む ⑤データを記憶する

    演算装置, 出力装置, 制御装置, 入力装置, 記憶装置

  • 19

    ソフトウェアについて内容が正しければ「〇」を、間違っていれば「‪✕‬」を記入しなさい。 ①特定の作業に用いるソフトウェアを総称して基本ソフトウェアという ②ハードウェアと応用ソフトウェアの仲介役をするソフトウェアを基本ソフトウェアとよぶ ③基本ソフトウェアには、文書処理ソフトウェアや画像処置ソフトウェアなどがある ④応用ソフトウェアが、個々のハードウェアの違いを吸収して処理を行うことで、基本ソフトウェアはさまざまな機器で動作することが出来る

    ‪✕‬, 〇, ‪✕‬, ‪✕‬

  • 20

    コンピューター本体に接続して使う機器を総称してなんというか

    周辺装置

  • 21

    コンピューターに指示する命令の集まりを(①)とよび、作成に使われる言葉を(②)という。コンピューターは0と1の組み合わせの言語である(③)以外は理解できない ・機械語・プログラム ・プログラミング言語

    プログラム, プログラミング言語, 機械語

  • 22

    コンピューターは全ての計算を足し算だけに変換して行っている。次の計算式を、足し算だけに変換して答えを求める方法を説明しなさい。 ①4×3= ②8-6= ③6÷3=

    4+4+4=12, 6の補数は4。8+4=12。十の位は無視=2, 3の補数は7。1の位が0になるまで7を足す。6+7=13。13+7=20。1の位は無視=2

  • 23

    コンピューターの理論回路について、次の説明にあてはまる理論回路を答えなさい。 ①入力した2つのどちらか1つでも「1」ならば、1が出力される ②入力した2つのどちらも「1」のとき、1が出力される ③「1」を入力したら「0」が出力され、「0」を入力したら「1」が出力される

    OR回路, AND回路, NOT回路

  • 24

    アルゴリズムの制御構造についてあてはまる語句を答えなさい ①条件によって処理を選択し実行する。 ②1つの処理が終了したら、次の処理へと順番に実行する。 ③ある条件によって同じ処理を繰り返し実行する。

    分岐構造, 順次構造, 反復構造

  • 25

    モデルとは対象を(①)して表現したものである。そして、実物を基にモデルを作ることを(②)という。モデルには様々なものがあり、表現方法によって次のように分類することができる。(③)は、対象を物理的に、模型などで表現したものである。(④)は、情報や人、ものの流れ、状態の変換や要素間の関連を図で表現したものである。(⑤)は、現実に起こる事柄を数式にしたものを言う ・数理モデル ・単純化 ・数理モデル・モデル化・図的モデル・物理モデル

    単純化, モデル化, 物理モデル, 図的モデル, 数理モデル

  • 26

    シミュレーションが行われる理由として「1度しかできない」「費用や時間がかかる」「危険が伴う」などがあげられる。 ①~③の事例でシミュレーションが活用されている理由がどれに該当するか答えなさい。 ①建物の耐震性能の調査 ②医療手術の方法の検討 ③住宅火災の広がりの調査

    費用や時間がかかる, 1度しかできない, 危険が伴う

  • 27

    コンピューターを網の目のようにつなぎ、多くの相手とデータをやり取りできるように、複数のコンピューターのつながりを(①)とよぶ。そしてネットワークとネットワークを世界規模で接続したものが(②)である。 学校のコンピューター室のように、家の中や建物の中などで複数のコンピューターを接続してネットワークを構築している仕組みを(③)という。また、離れた場所にある③どうしを接続する仕組みを(④)という。個人が直接インターネットに接続することは難しいので、(⑤)とよばれる企業がインターネットまでの接続を代行している。 ・LAN ・ISP ・情報通信ネットワーク・インターネット・WAN

    情報通信ネットワーク, インターネット, LAN, WAN, ISP

  • 28

    インターネットの仕組みについて各文章に該当する適切な語句を答えなさい。 ①コンピューターどうしが通信を行う時の取り決め ②コンピューターの通信で多く使われてるプロトコル ③TCPはデータを小さい単位に分割し、全体の個数と連番を振ってIPに渡しており、この小さいひとかたまりのこと ④ネットワーク上のコンピューターの場所を示す場所 ⑤ケーブルを集めて接続する集線装置 ⑥ネットワークどうしを接続する装置 ・ルータ ・IPアドレス・TCP/IP ・プロトコル ・パケット・ハブ

    プロトコル, TCP/IP, パケット, IPアドレス, ハブ, ルータ

  • 29

    サーバについて、サーバはさまざまな機能やサービスを提供するコンピューターである。サーバの特徴を答えなさい。 ①認証サーバ ②プロキシサーバ ③DNSサーバ ④Webサーバ

    利用者の本人確認を行い、各種サービスの利用を許可する, クライアントの代わりにWebページにアクセスする, IPアドレスとドメイン名を相互変換する, Webページを管理、配信する

  • 30

    発信者は、他と重複しない(①)を登録し、発信のために(②)を導入して、テキストや画像などで構成された(③)を作成する。③は(④)という言語で記述されている。閲覧者は、Webページの発信場所であるWebサイトを見るに、(⑤)というソフトウェアを使い、(⑥)にって通信方式と閲覧先を指定する ・HTML ・Webサーバ ・URL ・Webブラウザ ・ドメイン名 ・Webページ

    ドメイン名, Webサーバ, Webページ, HTML, Webブラウザ, URL

  • 31

    情報セキュリティとは情報の機密性・完全性・可用性の維持のことを指している。①〜⑤はそれぞれこの3つどの技術に関するものか答えなさい。 ①ネットワーク上で、ユーザーIDとパスワードを用いて本人であることを確認する ②主要な回線には冗長化という技術が適用され、1部の回線に障害が発生しても、別の回線がその代替として機能する ③他人に知られたくないデータを、そのままでは読み取れないように暗号化する ④コンピューターに障害が発生し、重要なデータが復旧できなくなった場合に備えて、定期的にデータの複製を別の記録メディアにバックアップする ⑤意図的にデータの改ざんが行われることを防ぐために、デジタル著名を用いる

    機密性, 可用性, 機密性, 可用性, 完全性

  • 32

    通学についてのアンケート A, 通学手段を教えてください。 ①電車 ②自転車〜… B,通学時間は何分ですか。 ___分 C,通学時間の長さをどのように感じますか。 ①とても短い ②やや短い 〜… (①)A~Cの問から得られるデータは、「質的データ」と「量的データ」のどちらにあてはまるか答えなさい (②)A~Cの問から得られるデータの尺度は「名義尺度」・「順序尺度」・「間隔尺度」・「比例尺度」のどれに当てはまるか答えなさい

    A,質的データ, B,量的データ, C,質的データ, A,名義尺度, B,比例尺度, C,順序尺度

  • 33

    関係データベースとはどのようなものか、説明しなさい

    データフィールドとよばれる複数の項目で表現し、データ集合をテーブルとよばれる表で表す

  • 34

    コンピューターの性能向上やインターネットの普及により、構造化されていないデータの量が急激に増加している。この構造化されていないデータとはどのようなものがあるか、答えなさい。

    文書や画像、音声、動画

  • 35

    分析の中で、データを集計しグラフを用いて(①)することは、データの(②)をつかむために重要である。また、データの平均値や(③)、(④)などの代表値からも傾向がつかめる。更に、2つの設問の回答の関係を調べる(⑤)を行うなど、まとめ方を工夫することで、より詳細な分析ができる。 ・中央値 ・クロス集計 ・可視化 ・最頻値 ・傾向

    可視化, 傾向, 中央値, 最頻値, クロス集計

  • 36

    データの分析について、次の①~④の表やグラフはなんというか答えなさい ・帯グラフ ・散布図 ・ヒストグラム・✧クロス集計表

    ヒストグラム, 散布図, 帯グラフ, クロス集計表

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  • 1

    情報とは、世の中の出来事や知識を伝えるための(①)のことで、適切な(②)をするために役立つものである。情報は、(③)にとって意味や価値を持ち、何らかの(④)を与える。 情報は「もの」と違い、「もの」は他の人に渡すと元の所有者には(⑤)が、情報は複製されて伝わるので、他の人に渡すの元の所有者には(⑥) ・判断 ・影響・知らせ・残らない・受け手・残る

    知らせ, 判断, 受け手, 影響, 残らない, 残る

  • 2

    次のものはなぜ「データ」、あるいは「情報」なのか答えなさい ①「今日の最高気温は32℃」は「データ」である ②「真夏日とは最高気温が30℃以上の日」は「情報」である

    温度だけが示され、場所が不明のため, 真夏日の定義がわかるため

  • 3

    ブレーンストーミングについて、集団で多くのアイディアを出すための4つのルールとは?

    質より量を重視する, 自由に発想し、自由に発言する, 批判をしない, 他人の意見に便乗し、発展させる

  • 4

    情報社会で適正な活動を行うための考え方と態度を○○という。

    情報モラル

  • 5

    インターネット上の情報は(①)で(②)しやすく、1度流れた情報は簡単には(③)という特徴がある。 この為、(④)情報が瞬時に広まってしまい、訂正や削除の指示も届かず、社会問題を起こすことがある。また、望ましくない情報が(⑤)に残る可能性もある。そのため、インターネットの特徴を踏まえた情報モラルを身につけなければならない。 ・消えない・高速・永久・誤った・拡散

    高速, 拡散, 消えない, 誤った, 永久

  • 6

    「日常的における一般的なモラル 」の例

    他人に迷惑をかけない, 他人を不愉快にさせない, 他人や自分の安全に気をつける

  • 7

    1.偽サイトに誘導し、情報をだまし取ること。 2.権限を持たない者がサーバやシステム内に侵入すること。 3.人の心理的な隙や行動のミスにつけ込んで、他人のパスワード取得すること。 4.ある投稿に対し、多くの人が一斉に批判的な反応をすること。 ・ソーシャルエンジニアリング ・フィッシング・炎上・不正アクセス

    フィッシング, 不正アクセス, ソーシャルエンジニアリング, 炎上

  • 8

    知的財産権とは(①)の権利のことで、著作権物に関わる著作権や発明などに関わる(②)などから成り立っている。著作権は、人が創作した(③)と(④)を守るための権利である。著作権は、著作物に関して著作権者が持つもので、届け出をしなくても作品を生み出した時点で(⑤)に権利が発生する。このことを定めた法律を(⑥)という。 著作権は(⑦)と著作権(財産権)から成り立っている。⑦は著作権者が(⑧)に傷つけられないように保護するための権利である。著作権は、著作者がその作品によって生計が立てられるように、著作物を(⑨)として考える権利がある。 ・産業財産権・作品権・著作権法・財産・著作者人格権 ・創った人・作者・自動的・精神的

    創った人, 産業財産権, 作品, 作者, 自動的, 著作権法, 著作者人格権, 精神的, 財産

  • 9

    1.平面のスクリーンではなく、建物など凹凸のある壁面に効果的に映像を映すこと 2.仮想現実ともよばれ、仮想的な空間で現実と錯覚するような視聴や体験をすること 3.人が知覚する現実の環境をコンピューターにより拡張する技術のこと 4.貨幣価値をデジタルデータで表現したもの 5.カードやスマートフォンに組み込まれた金額のデータを記録するもの ・VR ・プロジェクションマッピング ・電子マネー ・AR ・ICチップ

    プロジェクションマッピング, VR, AR, 電子マネー, ICチップ

  • 10

    1.サイバー犯罪にはどのような犯罪があるか? 2.デジタルデバイドとは何か?

    他人のユーザーIDとパスワードを無断で使用, 個人や地域の社会的・経済的な格差を広げる

  • 11

    対面での会話は、録音や録画しない限り記録が(①)が、インターネット上の情報の送受信は、常に記録が(②)ことが特徴である。また、1度公開された情報は、簡単に(③)、蓄積、検索、(④)、伝達されるため、完全に(⑤)することは難しい。軽い気持ちで書き込んだ冗談や掲載した写真が、後々までトラブルを起こし続けることもあるため、冷静に、(⑥)を持って発信することが重要である。 ・消去 ・複製 ・残らない ・責任 ・記録 ・残る

    残らない, 残る, 記録, 複製, 消去, 責任

  • 12

    匿名と実名のメリットとデメリット 実名 ・メリット ・デメリット 匿名 ・メリット ・デメリット

    発信する情報に責任を持つことができる, ストーカー犯罪や誹謗中傷などに巻き込まれる可能性がある, 不正の内部告発を行いやすい, 不確かな情報の発信や拡散が問題となることがある

  • 13

    コンピューターでは、0と1の2つの数字だけで数値を表現する2進法を使用するが、このに2進法の利点を答えなさい。

    段階値が多いと判別に時間がかかり、値を読み間違えることもあるが、0と1の2段階であれば判別しやすい

  • 14

    1.画像を画素に区切り、代表となる値を取り出す 2.何段階かに分けた数値を変換する 3.量子化した数値を0と1に変換する

    標本化, 量子化, 符号化

  • 15

    ディスプレイをルーペなどで拡大すると、どの色合いの箇所も赤、(①)、(②)の小さな光の点の集合で構成されている。この3色は(③)とよばれ、ディスプレイは3色の明るさのバランスを調整して色を表現している。印刷物は紙に付けたインクに反射した光で色を表現しており、(④)という仕組みを使って色を表す。④はシアン、マゼンタ(⑤)、(⑥)の3色である

    緑, 青, 光の三原色, 色の三原色, magenta, イエロー

  • 16

    1.アイコンやピクトグラムなど、大量の情報から大事なところだけ抜き出すこと 2.図や表、グラフなどを使って、本来見えないものを見える状態にすること 3.「並列」「順序」「分岐」「階層」など、要素どうしの関係性を分かりやすく整理、結びつけること 「抽象化」「可視化」「構造化」

    抽象化, 可視化, 構造化

  • 17

    (①)とは、年齢、性別、国籍などの違い、能力や障害の有無などによらず、誰もが利用できるように設計されたデザインである。例えば、Webページでは、文字を(②)したり、テキストを読み上げたりする機能が一般化である。 デザインの使いやすさを考える尺度として、(③)と(④)がある。③は、幅広い人々が使えるかどうかの尺度であり、使えない状態を(⑤)状態にすることが目的となる。④は、使える状態になっているものにおいて、利用者が使いやすいか、分かりやすいかの尺度であり、使いにくい状態を(⑥)状態にすることが目的となる ・使える ・アクセシビリティ ・大きく ・ユニバーサルデザイン・使いやすい・ユーザビリティ

    ユニバーサルデザイン, 大きく, アクセシビリティ, ユーザビリティ, 使える, 使いやすい

  • 18

    コンピューターの五代装置名 ①データの計算を行う ②外部へデータを出力する ③さまざまな装置を制御する ④外部からデータを取り込む ⑤データを記憶する

    演算装置, 出力装置, 制御装置, 入力装置, 記憶装置

  • 19

    ソフトウェアについて内容が正しければ「〇」を、間違っていれば「‪✕‬」を記入しなさい。 ①特定の作業に用いるソフトウェアを総称して基本ソフトウェアという ②ハードウェアと応用ソフトウェアの仲介役をするソフトウェアを基本ソフトウェアとよぶ ③基本ソフトウェアには、文書処理ソフトウェアや画像処置ソフトウェアなどがある ④応用ソフトウェアが、個々のハードウェアの違いを吸収して処理を行うことで、基本ソフトウェアはさまざまな機器で動作することが出来る

    ‪✕‬, 〇, ‪✕‬, ‪✕‬

  • 20

    コンピューター本体に接続して使う機器を総称してなんというか

    周辺装置

  • 21

    コンピューターに指示する命令の集まりを(①)とよび、作成に使われる言葉を(②)という。コンピューターは0と1の組み合わせの言語である(③)以外は理解できない ・機械語・プログラム ・プログラミング言語

    プログラム, プログラミング言語, 機械語

  • 22

    コンピューターは全ての計算を足し算だけに変換して行っている。次の計算式を、足し算だけに変換して答えを求める方法を説明しなさい。 ①4×3= ②8-6= ③6÷3=

    4+4+4=12, 6の補数は4。8+4=12。十の位は無視=2, 3の補数は7。1の位が0になるまで7を足す。6+7=13。13+7=20。1の位は無視=2

  • 23

    コンピューターの理論回路について、次の説明にあてはまる理論回路を答えなさい。 ①入力した2つのどちらか1つでも「1」ならば、1が出力される ②入力した2つのどちらも「1」のとき、1が出力される ③「1」を入力したら「0」が出力され、「0」を入力したら「1」が出力される

    OR回路, AND回路, NOT回路

  • 24

    アルゴリズムの制御構造についてあてはまる語句を答えなさい ①条件によって処理を選択し実行する。 ②1つの処理が終了したら、次の処理へと順番に実行する。 ③ある条件によって同じ処理を繰り返し実行する。

    分岐構造, 順次構造, 反復構造

  • 25

    モデルとは対象を(①)して表現したものである。そして、実物を基にモデルを作ることを(②)という。モデルには様々なものがあり、表現方法によって次のように分類することができる。(③)は、対象を物理的に、模型などで表現したものである。(④)は、情報や人、ものの流れ、状態の変換や要素間の関連を図で表現したものである。(⑤)は、現実に起こる事柄を数式にしたものを言う ・数理モデル ・単純化 ・数理モデル・モデル化・図的モデル・物理モデル

    単純化, モデル化, 物理モデル, 図的モデル, 数理モデル

  • 26

    シミュレーションが行われる理由として「1度しかできない」「費用や時間がかかる」「危険が伴う」などがあげられる。 ①~③の事例でシミュレーションが活用されている理由がどれに該当するか答えなさい。 ①建物の耐震性能の調査 ②医療手術の方法の検討 ③住宅火災の広がりの調査

    費用や時間がかかる, 1度しかできない, 危険が伴う

  • 27

    コンピューターを網の目のようにつなぎ、多くの相手とデータをやり取りできるように、複数のコンピューターのつながりを(①)とよぶ。そしてネットワークとネットワークを世界規模で接続したものが(②)である。 学校のコンピューター室のように、家の中や建物の中などで複数のコンピューターを接続してネットワークを構築している仕組みを(③)という。また、離れた場所にある③どうしを接続する仕組みを(④)という。個人が直接インターネットに接続することは難しいので、(⑤)とよばれる企業がインターネットまでの接続を代行している。 ・LAN ・ISP ・情報通信ネットワーク・インターネット・WAN

    情報通信ネットワーク, インターネット, LAN, WAN, ISP

  • 28

    インターネットの仕組みについて各文章に該当する適切な語句を答えなさい。 ①コンピューターどうしが通信を行う時の取り決め ②コンピューターの通信で多く使われてるプロトコル ③TCPはデータを小さい単位に分割し、全体の個数と連番を振ってIPに渡しており、この小さいひとかたまりのこと ④ネットワーク上のコンピューターの場所を示す場所 ⑤ケーブルを集めて接続する集線装置 ⑥ネットワークどうしを接続する装置 ・ルータ ・IPアドレス・TCP/IP ・プロトコル ・パケット・ハブ

    プロトコル, TCP/IP, パケット, IPアドレス, ハブ, ルータ

  • 29

    サーバについて、サーバはさまざまな機能やサービスを提供するコンピューターである。サーバの特徴を答えなさい。 ①認証サーバ ②プロキシサーバ ③DNSサーバ ④Webサーバ

    利用者の本人確認を行い、各種サービスの利用を許可する, クライアントの代わりにWebページにアクセスする, IPアドレスとドメイン名を相互変換する, Webページを管理、配信する

  • 30

    発信者は、他と重複しない(①)を登録し、発信のために(②)を導入して、テキストや画像などで構成された(③)を作成する。③は(④)という言語で記述されている。閲覧者は、Webページの発信場所であるWebサイトを見るに、(⑤)というソフトウェアを使い、(⑥)にって通信方式と閲覧先を指定する ・HTML ・Webサーバ ・URL ・Webブラウザ ・ドメイン名 ・Webページ

    ドメイン名, Webサーバ, Webページ, HTML, Webブラウザ, URL

  • 31

    情報セキュリティとは情報の機密性・完全性・可用性の維持のことを指している。①〜⑤はそれぞれこの3つどの技術に関するものか答えなさい。 ①ネットワーク上で、ユーザーIDとパスワードを用いて本人であることを確認する ②主要な回線には冗長化という技術が適用され、1部の回線に障害が発生しても、別の回線がその代替として機能する ③他人に知られたくないデータを、そのままでは読み取れないように暗号化する ④コンピューターに障害が発生し、重要なデータが復旧できなくなった場合に備えて、定期的にデータの複製を別の記録メディアにバックアップする ⑤意図的にデータの改ざんが行われることを防ぐために、デジタル著名を用いる

    機密性, 可用性, 機密性, 可用性, 完全性

  • 32

    通学についてのアンケート A, 通学手段を教えてください。 ①電車 ②自転車〜… B,通学時間は何分ですか。 ___分 C,通学時間の長さをどのように感じますか。 ①とても短い ②やや短い 〜… (①)A~Cの問から得られるデータは、「質的データ」と「量的データ」のどちらにあてはまるか答えなさい (②)A~Cの問から得られるデータの尺度は「名義尺度」・「順序尺度」・「間隔尺度」・「比例尺度」のどれに当てはまるか答えなさい

    A,質的データ, B,量的データ, C,質的データ, A,名義尺度, B,比例尺度, C,順序尺度

  • 33

    関係データベースとはどのようなものか、説明しなさい

    データフィールドとよばれる複数の項目で表現し、データ集合をテーブルとよばれる表で表す

  • 34

    コンピューターの性能向上やインターネットの普及により、構造化されていないデータの量が急激に増加している。この構造化されていないデータとはどのようなものがあるか、答えなさい。

    文書や画像、音声、動画

  • 35

    分析の中で、データを集計しグラフを用いて(①)することは、データの(②)をつかむために重要である。また、データの平均値や(③)、(④)などの代表値からも傾向がつかめる。更に、2つの設問の回答の関係を調べる(⑤)を行うなど、まとめ方を工夫することで、より詳細な分析ができる。 ・中央値 ・クロス集計 ・可視化 ・最頻値 ・傾向

    可視化, 傾向, 中央値, 最頻値, クロス集計

  • 36

    データの分析について、次の①~④の表やグラフはなんというか答えなさい ・帯グラフ ・散布図 ・ヒストグラム・✧クロス集計表

    ヒストグラム, 散布図, 帯グラフ, クロス集計表