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問題一覧
1
制御装置, 入力装置, 出力装置, 記憶装置, 演算装置
2
1850
3
1850000
4
え
5
え
6
レジスタ
7
命令部, アドレス部
8
命令を主記憶から取り出し、CPUの命令レジス夕に取り込む, 命令コードを解読する(デコード), 処理対象となるオペランドの格納場所を計算して求める, ・・主記憶の実効アドレスにアクセスし、オペランド を読み出す, 命令を実行し、必要に応じて結果データを主記憶 に書き込む
9
即値アドレス指定方式
10
指標アドレス指定方式
11
CPUが一秒間に刻むクロック数のこと
12
わかる
13
わかる
14
10^-3, 10^-6, 10^-9, 10^-12
15
10^3, 10^6, 10^9, 10^12
16
え
17
あ
18
40
19
わかる
20
直接, アドレス •番地
21
コンデンサ, 安価, フリップフロップ, 高価
22
遅い, 多い, 必要, 速い, 少ない, 不要
23
1次, 2次
24
キャッシュメモリと主記憶の両方に同時に書き込む
25
キャッシュメモリにだけ書き込み、キャッシュメモリから当該データが追い出されるときに主記憶へ書き込む
26
良く使うデータを主記憶にコピーしておき、処理を高速化する
27
い
28
え
29
え
30
自然放電によって記録内容を失われるため、一定時間ごとに電荷を再注入すること
31
主記憶にある命令を1つずつ順番に実行する処理の方法
32
命令をステージに分割し、ずらしながら同時に実行
33
命令の各ステージをさらに細分化して、ずらしながら実行
34
複数のパイプラインを使って、同時に実行
35
コアを複数搭載したもの
36
う
37
え
38
わかる
39
CPUと主記憶間のデータの受け渡しを高速化するため
40
36
41
ハードウェア, 基本ソフトウェア, ミドルウェア, 応用ソフトウェア
42
Windows
43
わかる(応用ソフトウェア)
44
わかる(ミドルウェア)
45
わかる(Osの役割)
46
アプリの要求にしたがって、ハードウェアを直接制御するソフトウェア
47
あ
48
8
49
わかる(ビットパターン)
50
3
51
わかる(2進数から16)
52
ビット列
53
わかる(少数の変換)
54
え
55
13.375
56
11101100
57
863
58
わかる(ビットバイト)
59
え
60
う
61
絶対値表現, 補数表現
62
いいえ
63
正
64
わかる
65
同じでない
66
255, 127, -128
67
しない
68
する
69
わかる
70
う
71
う
72
110111
73
11001001
74
わかる
75
01110011
76
かけざん
77
必要なハードウェアとソフトウェアを組み合わせたシステムのこと
78
わかる(集中処理
79
わかる(分散処理)
80
銀行のATMでの引き出し操作
81
わかる(バッチ処理)
82
わかる(ハードリアルタイム)
83
わかる(ソフトリアルタイムシステム)
84
クライアント, サーバー
85
わかる(代表的なシステム)
86
複数のクライアントに、ネットワーク経由でファイルを共有させる, 複数のクライアントに、ネットワーク上のプリンタを共有させる, データベースを管理する, 通信制御を行う。別称ゲートウェイ, メールの送受信を行う, Webサイトを公開する
87
わかる(2層)
88
わかる(クライアント特徴)
89
プレゼンテーション層, ファンクション層, データ層
90
わかる(クラウドコンピューティング)
91
入力チェックや画面表示, 検索条件の組み立てや、データの加工を行う, データベース管理システムを、運用しデータへアクセスする
92
わかる(ストアドプロシージャ)
93
わかる(シンクライアント
94
入力開始から処理の時間を含めた結果出力まで
95
わかる
96
バッチ処理
97
わかる
98
わかる
99
故障しにくいこと, 使いたいときに使える状態であること, 故障から迅速に復旧できること, 改ざんなどが行われていないこと、デー 夕に整合性があること。保全性ともいう, 不正アクセスされにくいこと
100
わかる
情報科学
情報科学
にゃんちゅう · 27問 · 1年前情報科学
情報科学
27問 • 1年前第一回
第一回
にゃんちゅう · 18問 · 1年前第一回
第一回
18問 • 1年前第二回
第二回
にゃんちゅう · 22問 · 1年前第二回
第二回
22問 • 1年前第三回
第三回
にゃんちゅう · 20問 · 1年前第三回
第三回
20問 • 1年前第四回
第四回
にゃんちゅう · 16問 · 1年前第四回
第四回
16問 • 1年前第10回
第10回
にゃんちゅう · 33問 · 1年前第10回
第10回
33問 • 1年前第11回
第11回
にゃんちゅう · 38問 · 1年前第11回
第11回
38問 • 1年前第12回
第12回
にゃんちゅう · 25問 · 1年前第12回
第12回
25問 • 1年前第13回目
第13回目
にゃんちゅう · 39問 · 1年前第13回目
第13回目
39問 • 1年前問題一覧
1
制御装置, 入力装置, 出力装置, 記憶装置, 演算装置
2
1850
3
1850000
4
え
5
え
6
レジスタ
7
命令部, アドレス部
8
命令を主記憶から取り出し、CPUの命令レジス夕に取り込む, 命令コードを解読する(デコード), 処理対象となるオペランドの格納場所を計算して求める, ・・主記憶の実効アドレスにアクセスし、オペランド を読み出す, 命令を実行し、必要に応じて結果データを主記憶 に書き込む
9
即値アドレス指定方式
10
指標アドレス指定方式
11
CPUが一秒間に刻むクロック数のこと
12
わかる
13
わかる
14
10^-3, 10^-6, 10^-9, 10^-12
15
10^3, 10^6, 10^9, 10^12
16
え
17
あ
18
40
19
わかる
20
直接, アドレス •番地
21
コンデンサ, 安価, フリップフロップ, 高価
22
遅い, 多い, 必要, 速い, 少ない, 不要
23
1次, 2次
24
キャッシュメモリと主記憶の両方に同時に書き込む
25
キャッシュメモリにだけ書き込み、キャッシュメモリから当該データが追い出されるときに主記憶へ書き込む
26
良く使うデータを主記憶にコピーしておき、処理を高速化する
27
い
28
え
29
え
30
自然放電によって記録内容を失われるため、一定時間ごとに電荷を再注入すること
31
主記憶にある命令を1つずつ順番に実行する処理の方法
32
命令をステージに分割し、ずらしながら同時に実行
33
命令の各ステージをさらに細分化して、ずらしながら実行
34
複数のパイプラインを使って、同時に実行
35
コアを複数搭載したもの
36
う
37
え
38
わかる
39
CPUと主記憶間のデータの受け渡しを高速化するため
40
36
41
ハードウェア, 基本ソフトウェア, ミドルウェア, 応用ソフトウェア
42
Windows
43
わかる(応用ソフトウェア)
44
わかる(ミドルウェア)
45
わかる(Osの役割)
46
アプリの要求にしたがって、ハードウェアを直接制御するソフトウェア
47
あ
48
8
49
わかる(ビットパターン)
50
3
51
わかる(2進数から16)
52
ビット列
53
わかる(少数の変換)
54
え
55
13.375
56
11101100
57
863
58
わかる(ビットバイト)
59
え
60
う
61
絶対値表現, 補数表現
62
いいえ
63
正
64
わかる
65
同じでない
66
255, 127, -128
67
しない
68
する
69
わかる
70
う
71
う
72
110111
73
11001001
74
わかる
75
01110011
76
かけざん
77
必要なハードウェアとソフトウェアを組み合わせたシステムのこと
78
わかる(集中処理
79
わかる(分散処理)
80
銀行のATMでの引き出し操作
81
わかる(バッチ処理)
82
わかる(ハードリアルタイム)
83
わかる(ソフトリアルタイムシステム)
84
クライアント, サーバー
85
わかる(代表的なシステム)
86
複数のクライアントに、ネットワーク経由でファイルを共有させる, 複数のクライアントに、ネットワーク上のプリンタを共有させる, データベースを管理する, 通信制御を行う。別称ゲートウェイ, メールの送受信を行う, Webサイトを公開する
87
わかる(2層)
88
わかる(クライアント特徴)
89
プレゼンテーション層, ファンクション層, データ層
90
わかる(クラウドコンピューティング)
91
入力チェックや画面表示, 検索条件の組み立てや、データの加工を行う, データベース管理システムを、運用しデータへアクセスする
92
わかる(ストアドプロシージャ)
93
わかる(シンクライアント
94
入力開始から処理の時間を含めた結果出力まで
95
わかる
96
バッチ処理
97
わかる
98
わかる
99
故障しにくいこと, 使いたいときに使える状態であること, 故障から迅速に復旧できること, 改ざんなどが行われていないこと、デー 夕に整合性があること。保全性ともいう, 不正アクセスされにくいこと
100
わかる