Média a mediální komunikace
Seznam otázek
1
Média chápána z hlediska technologických nástrojů a platforem
2
Ochrana soukromí v digitálním věku
3
Institucionální perspektiva
4
Algoritmus Netflixu navrhující obsah
5
Jak média ovlivňují a jsou ovlivněna kulturním a sociálním kontextem
6
Jak různé publikum interpretuje mediální obsah na základě svých zkušeností
7
Vysoké sledovanosti a zvýšené reklamní příjmy
8
Globální mediální konglomeráty, jako jsou Disney nebo Netflix
9
Přeměna myšlenky na konkrétní sdělení pomocí symbolů, slov, zvuků nebo obrazů
10
Tradiční lineární model
11
Předsudky, komerční zájmy, politické tlaky a senzacechtivost
12
Zprávy jsou nyní dostupné 24/7 a jednotlivci mají přístup k mnoha zdrojům
13
Mediální gramotnost a odolnost vůči dezinformacím
14
Zejména způsob, jakým je příběh vyprávěn, použitá slova, zobrazené obrázky a uvedené souvislosti
15
Média neříkají lidem, co si mají myslet, ale spíše o čem mají přemýšlet.
16
Zejména zpravodajské hodnoty, organizační tlaky, novinářské normy a vnější tlaky
17
Vzdělávací pořady o různých tématech, jako je příroda, vesmír, historie a kultura
18
Interaktivní prvky jako kvízy a simulace
19
Masivní Online Otevřené Kurzy
20
Ekonomické, kulturní, etické a technologické aspekty
21
Písemné záznamy
22
Klášterní písaři
23
Přesnost informací mohla být ztracena při předávání
24
Pro elitu a gramotné obyvatelstvo
25
V 17. století
26
Penny Press
27
Na místní zprávy a senzace
28
Růst inzerce a počtu čtenářů
29
Rozvoj železnic a modernizace poštovních služeb
30
Více komerčními subjekty
31
Období od konce 20. do 50. let 20. století
32
Byl základním nástrojem propagandy
33
British Broadcasting Corporation (BBC)
34
Poskytnutí nové platformy pro reklamu
35
Klimatická krize
36
Cenově dostupná technologie
37
V druhé polovině 50. let 20. století
38
RAND Corporation
39
Tim Berners-Lee
40
Web 1.0
41
Digitální média
42
Zejména noviny a časopisy
43
Starší dospělí
44
Zásadní dopad s nutností přizpůsobení se digitalizaci
45
Inzerenti
46
Mediální obsah a služby poskytované v digitálních formátech šířené převážně prostřednictvím internetu
47
Sociální sítě
48
Umožňuje decentralizovaný model tvorby obsahu
49
Algoritmy mohou analyzovat obrovské množství dat a určit, které reklamy se mají zobrazit kterým uživatelům
50
Prostředí digitálních médií se vyvíjí relativně pomalu, což je dáno technologickými riziky a měnícím se chováním uživatelů
51
Novináři, ilustrátoři, fotografové a scenáristé
52
Otázky týkající se důvěryhodnosti a možnosti šíření dezinformací
53
Platforma pro sdílení videoobsahu
54
Prodej pozornosti uživatelů médií zadavatelům reklamy
55
Inzerenti jsou hlavním zdrojem financování tvorby a distribuce mediálního obsahu
56
Odklon od tradičního lineárního vysílání ke streamovacím službám
57
Vzestup sociálních mediálních platforem
58
Může aktivně vytvářet a sdílet vlastní mediální obsah
59
Personalizace snižuje schopnost mediálních společností dosáhnout masového publika
60
prudkému nárůstu množství obsahu dostupného online
61
Jsou obvykle drahé na výrobu, ale levné na reprodukci
62
Účinky médií na společnost, které nejsou přímo zahrnuty v tržní ceně
63
Přispívání k informovanosti občanů
64
Šíření dezinformací a polarizace společnosti
65
Prodej reklamního prostoru nebo času
66
Model předplatného s přístupem "freemium"
67
Žádání o finanční prostředky na podporu práce přímo od publika nebo veřejnosti
68
Syndikace televizního pořadu zahraničnímu vysílateli
69
Obavy o soukromí a bezpečnost dat
70
Programy, které byly vytvořeny přímo pro prodej syndikovaným stanicím
71
Znalost tvůrčích rozhodnutí, technických znalostí, týmové dynamiky a tržních aspektů
72
Komplexní proces na začátku realizace audiovizuálního projektu, prezentující hlavní myšlenky a záměry díla
73
Hledání zajímavých a relevantních témat pro články nebo rubriky
74
Vytváření vlastního mediálního obsahu
75
Uspořádání scén a zvukový design
76
Zdokonalení a finalizace mediálního obsahu
77
V produkční fázi se vytváří obsah spojující prvky naplánované v předprodukční fázi
78
Přizpůsobivost, kreativita a porozumění potřebám publika
79
Hranice mezi různými formami médií se stále více stírají
80
ke sdělování příběhů, šíření informací, vzdělávaní nebo poskytování zábavy
81
Prostřednictvím vinylových desek a kazet
82
Sociální média a web
83
Digitální média nemají geografické omezení
84
Uber
85
Přístup k rozsáhlým knihovnám mediálního obsahu na vyžádání
86
Změnil způsoby tvorby, distribuce a konzumace obsahu
87
Změnily odvětví tisku a umožnily okamžitý globální přístup k mediálnímu obsahu
88
problémů s porušováním autorských práv
89
Přilákat a udržet si publikum, které generuje příjmy pro mediální společnosti
90
Proces, kdy se potenciální zákazníci stávají skutečnými platícími zákazníky
91
Snaha o udržení pozitivní image mediální značky, řešení negativních ohlasů a problémů
92
Propagaci obsahu, produktů nebo služeb pomocí online kanálů
93
Umožňuje přizpůsobit mediální obsah na míru a zvyšuje zapojení příjemce
94
Předvídatelnost, neboť ne každý obsah určený k virálnímu šíření tohoto statusu dosáhne
95
Rozdělení širokého publika na podskupiny nebo segmenty na základě společných charakteristik
96
Na zájmy, životní styl, postoje a hodnoty publika
97
Cílení se týká výběru konkrétních segmentů publika, zatímco personalizace přizpůsobuje obsah jednotlivým členům publika
98
Otázky týkající se ochrany osobních údajů
Test Angličtina Marketing Mix
Test Angličtina Marketing Mix
Anonymní · 57 otázky · před 1 letyTest Angličtina Marketing Mix
Test Angličtina Marketing Mix
57 otázky • před 1 letyTest Psychologie
Test Psychologie
Anonymní · 47 otázky · před 1 letyTest Psychologie
Test Psychologie
47 otázky • před 1 letyTest angličtina marketing
Test angličtina marketing
Anonymní · 100 otázky · před 1 letyTest angličtina marketing
Test angličtina marketing
100 otázky • před 1 letySeznam otázek
1
Média chápána z hlediska technologických nástrojů a platforem
2
Ochrana soukromí v digitálním věku
3
Institucionální perspektiva
4
Algoritmus Netflixu navrhující obsah
5
Jak média ovlivňují a jsou ovlivněna kulturním a sociálním kontextem
6
Jak různé publikum interpretuje mediální obsah na základě svých zkušeností
7
Vysoké sledovanosti a zvýšené reklamní příjmy
8
Globální mediální konglomeráty, jako jsou Disney nebo Netflix
9
Přeměna myšlenky na konkrétní sdělení pomocí symbolů, slov, zvuků nebo obrazů
10
Tradiční lineární model
11
Předsudky, komerční zájmy, politické tlaky a senzacechtivost
12
Zprávy jsou nyní dostupné 24/7 a jednotlivci mají přístup k mnoha zdrojům
13
Mediální gramotnost a odolnost vůči dezinformacím
14
Zejména způsob, jakým je příběh vyprávěn, použitá slova, zobrazené obrázky a uvedené souvislosti
15
Média neříkají lidem, co si mají myslet, ale spíše o čem mají přemýšlet.
16
Zejména zpravodajské hodnoty, organizační tlaky, novinářské normy a vnější tlaky
17
Vzdělávací pořady o různých tématech, jako je příroda, vesmír, historie a kultura
18
Interaktivní prvky jako kvízy a simulace
19
Masivní Online Otevřené Kurzy
20
Ekonomické, kulturní, etické a technologické aspekty
21
Písemné záznamy
22
Klášterní písaři
23
Přesnost informací mohla být ztracena při předávání
24
Pro elitu a gramotné obyvatelstvo
25
V 17. století
26
Penny Press
27
Na místní zprávy a senzace
28
Růst inzerce a počtu čtenářů
29
Rozvoj železnic a modernizace poštovních služeb
30
Více komerčními subjekty
31
Období od konce 20. do 50. let 20. století
32
Byl základním nástrojem propagandy
33
British Broadcasting Corporation (BBC)
34
Poskytnutí nové platformy pro reklamu
35
Klimatická krize
36
Cenově dostupná technologie
37
V druhé polovině 50. let 20. století
38
RAND Corporation
39
Tim Berners-Lee
40
Web 1.0
41
Digitální média
42
Zejména noviny a časopisy
43
Starší dospělí
44
Zásadní dopad s nutností přizpůsobení se digitalizaci
45
Inzerenti
46
Mediální obsah a služby poskytované v digitálních formátech šířené převážně prostřednictvím internetu
47
Sociální sítě
48
Umožňuje decentralizovaný model tvorby obsahu
49
Algoritmy mohou analyzovat obrovské množství dat a určit, které reklamy se mají zobrazit kterým uživatelům
50
Prostředí digitálních médií se vyvíjí relativně pomalu, což je dáno technologickými riziky a měnícím se chováním uživatelů
51
Novináři, ilustrátoři, fotografové a scenáristé
52
Otázky týkající se důvěryhodnosti a možnosti šíření dezinformací
53
Platforma pro sdílení videoobsahu
54
Prodej pozornosti uživatelů médií zadavatelům reklamy
55
Inzerenti jsou hlavním zdrojem financování tvorby a distribuce mediálního obsahu
56
Odklon od tradičního lineárního vysílání ke streamovacím službám
57
Vzestup sociálních mediálních platforem
58
Může aktivně vytvářet a sdílet vlastní mediální obsah
59
Personalizace snižuje schopnost mediálních společností dosáhnout masového publika
60
prudkému nárůstu množství obsahu dostupného online
61
Jsou obvykle drahé na výrobu, ale levné na reprodukci
62
Účinky médií na společnost, které nejsou přímo zahrnuty v tržní ceně
63
Přispívání k informovanosti občanů
64
Šíření dezinformací a polarizace společnosti
65
Prodej reklamního prostoru nebo času
66
Model předplatného s přístupem "freemium"
67
Žádání o finanční prostředky na podporu práce přímo od publika nebo veřejnosti
68
Syndikace televizního pořadu zahraničnímu vysílateli
69
Obavy o soukromí a bezpečnost dat
70
Programy, které byly vytvořeny přímo pro prodej syndikovaným stanicím
71
Znalost tvůrčích rozhodnutí, technických znalostí, týmové dynamiky a tržních aspektů
72
Komplexní proces na začátku realizace audiovizuálního projektu, prezentující hlavní myšlenky a záměry díla
73
Hledání zajímavých a relevantních témat pro články nebo rubriky
74
Vytváření vlastního mediálního obsahu
75
Uspořádání scén a zvukový design
76
Zdokonalení a finalizace mediálního obsahu
77
V produkční fázi se vytváří obsah spojující prvky naplánované v předprodukční fázi
78
Přizpůsobivost, kreativita a porozumění potřebám publika
79
Hranice mezi různými formami médií se stále více stírají
80
ke sdělování příběhů, šíření informací, vzdělávaní nebo poskytování zábavy
81
Prostřednictvím vinylových desek a kazet
82
Sociální média a web
83
Digitální média nemají geografické omezení
84
Uber
85
Přístup k rozsáhlým knihovnám mediálního obsahu na vyžádání
86
Změnil způsoby tvorby, distribuce a konzumace obsahu
87
Změnily odvětví tisku a umožnily okamžitý globální přístup k mediálnímu obsahu
88
problémů s porušováním autorských práv
89
Přilákat a udržet si publikum, které generuje příjmy pro mediální společnosti
90
Proces, kdy se potenciální zákazníci stávají skutečnými platícími zákazníky
91
Snaha o udržení pozitivní image mediální značky, řešení negativních ohlasů a problémů
92
Propagaci obsahu, produktů nebo služeb pomocí online kanálů
93
Umožňuje přizpůsobit mediální obsah na míru a zvyšuje zapojení příjemce
94
Předvídatelnost, neboť ne každý obsah určený k virálnímu šíření tohoto statusu dosáhne
95
Rozdělení širokého publika na podskupiny nebo segmenty na základě společných charakteristik
96
Na zájmy, životní styl, postoje a hodnoty publika
97
Cílení se týká výběru konkrétních segmentů publika, zatímco personalizace přizpůsobuje obsah jednotlivým členům publika
98
Otázky týkající se ochrany osobních údajů