音響の基礎知識

音響の基礎知識
37問 • 2年前
  • 松尾優花
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    問題一覧

  • 1

    多孔質の吸音材料は、特に低音域のエネルギーを吸収する。

  • 2

    室内での響きの多い状態を「ライブ」という。

    ⭕️

  • 3

    室内で響きの少ない状態を「デッド」という。

    ⭕️

  • 4

    ホール・スタジオ内で人がいない空の状態で検知される騒音を暗騒音という。

    ⭕️

  • 5

    スピーカから出た音が、再びマイクロホンに入って、ループ現象を起こすことをハウリングという。

    ⭕️

  • 6

    常温で1KHzの波長は、約34cmである。

    ⭕️

  • 7

    マイクロホンの近接効果とは、高音域が増強されることをいう。

  • 8

    マイクロホンの近接効果とは、マイクロホンを音源に近づけて置くと、低音域が強調されることである。

    ⭕️

  • 9

    コンサートホールは、一般的に、オペラ劇場よりも残響時間が長く設定されている。

    ⭕️

  • 10

    音の三要素である音色の単位は、ヘルツ(Hz)である。

  • 11

    音波は、一般的に、空気中に温度差があると伝播方向が変わる。

    ⭕️

  • 12

    息等により、吹かれて発生するマイクロホンのノイズを、ポップノイズという。

    ⭕️

  • 13

    客席が空席時でも満席時でも、残業時間は同じである。

  • 14

    音波は、真空中でも伝わる。

  • 15

    人間に聞こえる音の大きさは、その周波数によって変化しない。

  • 16

    ホールの残響時間とは1KHzの残響時間である。

  • 17

    音の伝播速度は、周波数によって異なる。

  • 18

    音の伝播速度は、空気中より水中の方が速い。

    ⭕️

  • 19

    ピンクノイズとは、ホワイトノイズを¹∕₃オクターブのローパスフィルターを通して加工したノイズをいう。

    ⭕️

  • 20

    同一信号で駆動している2台のスピーカの片方を遅延させると、遅延のないほうに音像が定位する。

    ⭕️

  • 21

    同じ音を2台のスピーカで聞いた時、早く音が聞こえる方に音像が定位する現象をハース効果という。

    ⭕️

  • 22

    2つのスピーカから時間差をつけて同じ音を出す場合、早く出た方に音像が定位される。これをドップラー効果という。

  • 23

    ピンクノイズとは、単位オクターブ幅当たりのエネルギーが一定なノイズをいう。

    ⭕️

  • 24

    音の波長は、高域において長く、低域では短い。

  • 25

    音の回折現象は、周波数が低いほど大きく起こる。

    ⭕️

  • 26

    音の回折現象は、周波数が高いほど大きい。

  • 27

    音色は、その音の周波数で決まる。

  • 28

    一般的に、高音域の音は、低音域の音をマスキングしやすい。

  • 29

    音の高低とは、その振幅の大小によって決まる。

  • 30

    一般的に可聴周波数帯域は、20Hz~20KHzの範囲である。

    ⭕️

  • 31

    高い周波数の音は、低い周波数の音よりも早く伝播する。

  • 32

    ある室の残業時間は、その容積に比例し、吸音率に反比例する。

    ⭕️

  • 33

    残響時間は、室容積に比例し、内装材の吸音力の総和に反比例する。

    ⭕️

  • 34

    人間の耳に聞こえる音の波長は、1.7cm~17m程度である。

    ⭕️

  • 35

    可聴音波の波長は、高音域において数cm、低音域で数メートルである。

    ⭕️

  • 36

    音の定在波は、時間とともにに変化する。

  • 37

    ピークメーターは平均音量を示す指示系でた?

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  • 1

    多孔質の吸音材料は、特に低音域のエネルギーを吸収する。

  • 2

    室内での響きの多い状態を「ライブ」という。

    ⭕️

  • 3

    室内で響きの少ない状態を「デッド」という。

    ⭕️

  • 4

    ホール・スタジオ内で人がいない空の状態で検知される騒音を暗騒音という。

    ⭕️

  • 5

    スピーカから出た音が、再びマイクロホンに入って、ループ現象を起こすことをハウリングという。

    ⭕️

  • 6

    常温で1KHzの波長は、約34cmである。

    ⭕️

  • 7

    マイクロホンの近接効果とは、高音域が増強されることをいう。

  • 8

    マイクロホンの近接効果とは、マイクロホンを音源に近づけて置くと、低音域が強調されることである。

    ⭕️

  • 9

    コンサートホールは、一般的に、オペラ劇場よりも残響時間が長く設定されている。

    ⭕️

  • 10

    音の三要素である音色の単位は、ヘルツ(Hz)である。

  • 11

    音波は、一般的に、空気中に温度差があると伝播方向が変わる。

    ⭕️

  • 12

    息等により、吹かれて発生するマイクロホンのノイズを、ポップノイズという。

    ⭕️

  • 13

    客席が空席時でも満席時でも、残業時間は同じである。

  • 14

    音波は、真空中でも伝わる。

  • 15

    人間に聞こえる音の大きさは、その周波数によって変化しない。

  • 16

    ホールの残響時間とは1KHzの残響時間である。

  • 17

    音の伝播速度は、周波数によって異なる。

  • 18

    音の伝播速度は、空気中より水中の方が速い。

    ⭕️

  • 19

    ピンクノイズとは、ホワイトノイズを¹∕₃オクターブのローパスフィルターを通して加工したノイズをいう。

    ⭕️

  • 20

    同一信号で駆動している2台のスピーカの片方を遅延させると、遅延のないほうに音像が定位する。

    ⭕️

  • 21

    同じ音を2台のスピーカで聞いた時、早く音が聞こえる方に音像が定位する現象をハース効果という。

    ⭕️

  • 22

    2つのスピーカから時間差をつけて同じ音を出す場合、早く出た方に音像が定位される。これをドップラー効果という。

  • 23

    ピンクノイズとは、単位オクターブ幅当たりのエネルギーが一定なノイズをいう。

    ⭕️

  • 24

    音の波長は、高域において長く、低域では短い。

  • 25

    音の回折現象は、周波数が低いほど大きく起こる。

    ⭕️

  • 26

    音の回折現象は、周波数が高いほど大きい。

  • 27

    音色は、その音の周波数で決まる。

  • 28

    一般的に、高音域の音は、低音域の音をマスキングしやすい。

  • 29

    音の高低とは、その振幅の大小によって決まる。

  • 30

    一般的に可聴周波数帯域は、20Hz~20KHzの範囲である。

    ⭕️

  • 31

    高い周波数の音は、低い周波数の音よりも早く伝播する。

  • 32

    ある室の残業時間は、その容積に比例し、吸音率に反比例する。

    ⭕️

  • 33

    残響時間は、室容積に比例し、内装材の吸音力の総和に反比例する。

    ⭕️

  • 34

    人間の耳に聞こえる音の波長は、1.7cm~17m程度である。

    ⭕️

  • 35

    可聴音波の波長は、高音域において数cm、低音域で数メートルである。

    ⭕️

  • 36

    音の定在波は、時間とともにに変化する。

  • 37

    ピークメーターは平均音量を示す指示系でた?