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sj 情報 2年 後期期末 byA

sj 情報 2年 後期期末 byA
65問 • 2年前
  • 芦川龍之助
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    問題一覧

  • 1

    論理回路において簡略化した回路の記号のことを(   )といい、数式的に表したものを(   )という、2つの記号をAとBとするときAとBが0と1になるすべての組み合わせを表で表したものを(   )という。 ()内を埋めよ。

    ANSI記号、論理式、真理値表

  • 2

    AND回路(論理積回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    論理式:X=A・B

  • 3

    OR回路(論理和回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    論理式:X=A+B

  • 4

    NOT回路(否定回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    _ 論理式:X=A

  • 5

    XOR回路(排他的論理和回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    論理式:X=A⊕B

  • 6

    論理回路演習:X=(A+B)+C のANSI記号と真理値表を書きなさい。(画像追加)

  • 7

    論理回路演習:X=A・A のANSI回路と真理値表を書きなさい。(画像追加)

  • 8

              ___ 論理回路演習:X=(A・B)            (画像追加) この論理式を特になんと呼ぶか またANSI記号と真理値表を書きなさい

    NAND回路(否定論理積回路)

  • 9

            __ 論理式演習:X=(A+B)              (画像追加) この回路を特になんと呼ぶか また、ANSI記号と真理値表を書きなさい

    NOR回路(否定論理和回路)

  • 10

    論理回路演習:X=A・(B・C)            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 11

    論理回路演習:X=A+(A・B)            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 12

             _ _ 論理回路演習:X=A+A            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 13

             = 論理回路演習:X=A            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 14

             ___   ___ 論理回路演習:X=(A+A)・(A+A)            (画像追加) ANSI回路を書きなさい(究極の形で)

  • 15

             ___ 論理回路演習:X=A+B・C            (画像追加) ANSI回路を書きなさい(究極の形で)

  • 16

    論理回路演習:X=(A・B)+(A・B)            (画像追加) ANSI回路を書きなさい(究極の形で)

  • 17

    NAND回路のみで、AND回路、OR回路、NOT回路を図示せよ。(画像追加)

  • 18

    NO14プリントの問5を見ておきましょう

  • 19

    空気の振動が伝わっていく波の現象を(   )といい、中に、音の高低を決める波の(   )と音の大きさを決める波の(   )がある。 1秒間に含まれる波の数を(   )といい、単位は(   ) 一つの波が伝わる時間を(   )といい、単位は(   )という。 ()内を埋めよ。

    音の波形、周期、振幅、周波数、Hz、周期、s

  • 20

    音をデジタル化するのに三段階で処理することを(   )という。 まず時間軸で(   )区間ごとに、おとの振れの値を取り出す(   )を行う。 区切る区間を(   )といい、1秒間にこの操作を行う回数を(   )という。 ()内を埋めよ。また、つぎの4つを上の操作が少ない順に並べよ。{一般的な音楽、ハイレゾ音楽、固定電話、スマートフォン(VoLTE)}

    A/D変換、一定、標本化(sampling)、標本化周期、標本化周波数、 固定電話(8000)<スマートフォン(16000)<音楽(44100)<ハイレゾ音楽(96000)

  • 21

    A/D変換の2つ目の操作である、電圧軸で段階地を設定し、近似値で表す(   )を行う。 段階の数を(   )という。 *参考:固定電話は8bit、音楽は16bit

    量子化、量子化ビット数

  • 22

    A/D変換の最後の操作を(   )といい、量子化で得られた値を(   )進数に変換することである。 符号の長さは量子化ビット数に従う。 このように変換する方式を(   )方式という ()内を埋めよ。

    符号化、2、PCM(パルス符号変調)

  • 23

    NO16プリントの左ページ「確認」を一度解きましょう。

  • 24

    音の本数(方向)を(   )という。 一般的に1方向を(   )、2方向を(   )、3方向以上を(   )と呼ぶ。また低音は(   )で扱う。 また、人間は(   )〜(   )Hzの音を聴くことができる。

    チャンネル(ch)、モノラル(放送)、ステレオ(放送)、サラウンド(放送)、0,1ch、20、20000

  • 25

    音楽のデータ量の計算は(   )×(   )×(   )×(   )=bit{ビット}で求める ()内を埋めよ。

    標本化周波数(Hz)、量子ビット数(bit)、チャンネル数、時間(s)

  • 26

    4分16秒の音楽を標準設定でデジタルデータとして保存する場合、データ量は何MBか。 単位に気をつけて解きなさい 割り切れない場合少数第二位を四捨五入 標準設定とは44100Hz、16bit、2ch

    43,1MB

  • 27

    携帯電話の録音サービスに30秒のメッセージを入れた。データ量は何KBか。 割り切れない場合、少数第二位を四捨五入 標準設定は8000Hz,8bit,1ch

    234,4KB

  • 28

    デジタル上では光の三原色が使用される、それは(   )、(   )、(   )の三色でそれを(   )カラーという。混ぜると(   )に近づき、それを(   )という。 アナログ上では色の三原色が使用される、それは(   )、(   )、(   )の三色でそれを(   )カラーという。混ぜると(   )に近づき、それを(   )という。 また、プリンターでは黒を追加した(   )カラーを基本的に使っている。 ()内を埋めよ

    赤、緑、青、RGB、白、加法混色、シアン、マゼンタ、イエロー、CMY、黒、減法混色、CMYK

  • 29

    画像は(   )の集合体であり、その細かさを(   )という。それは高いほど滑らかで低いと粗く見える。 解像度は画像ファイルやディスプレイでは(   )の画素数×(   )の画素数で表される。 デジタルカメラでは(   )画素数で表される。 ()内を埋めよ。

    画素(ピクセル)、解像度、横、縦、総

  • 30

    ディスプレイの画面解像度は(   )あたりの画素数で表し単位は(   )を用いる。 ()内を埋めよ。

    1インチ、ppi

  • 31

    64ppiで横幅20インチのディスプレイの横の画素数は(   )画素である。 50型テレビの横幅が40インチで100ppiの場合、横の画素数は(   )画素である。これを一般的に(   )テレビという。 iphone15plusは横幅が3インチで横の画素数は1290画素。つまり(   )ppiと考えられる。 ()内を埋めよ。

    1280、4000、430

  • 32

    光の明るさが変化する段階数を(   )といい、白黒・RGBともに(   )〜(   )段階まである。 ()内を埋めよ。

    階調、2、256

  • 33

    白黒2階調→一画素の表現範囲は(   )色→一画素のデータ量は(   )bit 白黒256階調→一画素の表現範囲は(   )色→一画素のデータ量は(   )bit RGB2階調→一画素の表現範囲は(   )色→データ量は(   )bit RGB256階調→一画素の表現範囲は(   )色→データ量は(   )bit。一般的にこれを(   )ビットフルカラーという。 ()内を埋めよ

    2、1、256、8、8、3、256の3乗(16777216)、24、24

  • 34

    画像をデジタル化する時、音と同様に(   )段階で処理する。 まず画素に分割し、RGBで明るさを取り出す(   ) 次にRGBの明るさを数値化する(   )、また、この時の数値は階調で決まる。 最後に数値を(   )進数で表現する(   )、また、このときのビット数は量子化で決まる。 ()内を埋めよ。

    3、標本化、量子化、2、符号化

  • 35

    (   )系ソフトウェアでは点の集まりで画像を表現する画像形式の(   )グラフィックスを用いる。 (   )系ソフトウェアでは座標・角度から計算処理する画像形式の(   )グラフィックスを用いる。 画像を拡大すると前者は(   )が目立つ、後者は滑らかなままでできる。 ()内を埋めよ。

    ペイント、ラスタ、ドロー、ベクタ、ジャギー(ギザギザ)

  • 36

    NO17プリント右側「確認」を解きましょう。

  • 37

    物理的実態で五大装置に分けられるものを(   )という。 データやユーザの指示を入力する装置の総称を(   ) 本体内部での処理結果を表す装置の総称を(   ) 使用しているアプリやファイルのデータを一時的に保存しておく場所。電源を消すとデータが消えるものを(   ) 使用しているアプリやファイルのデータを長期的に保存しておく場所。電源を消してもデータが消えないものを(   ) コンピュータ内部とは別に、外付けで用意した記憶装置のことで、テレビやレコーダーにも活用されるものを(   ) 各種装置やプログラムの流れを制御する装置を(   ) プログラムの実行・計算・判断を行う装置(   ) 演算・機器制御を担う装置で、演算装置と制御装置を合わせた名称を(   )という。英語表記だと(   )である。 ()内を埋めよ。

    ハードウェア、入力装置、出力装置、主記憶装置、補助記憶装置、外部記憶装置、制御装置、演算装置、中央処理装置、CPU

  • 38

    概ね2つに分けられるプログラムを(   )という。 (   )ソフトウェアとは、コンピュータシステムを管理し、基本的な操作環境を提供するものである。 一般的には(   )を指すことが多い。 周辺機器を動作させるためのプラグラム=(   )をインストールすることで、周辺機器そのものが使えたり、アプリからの作業にも対応できるようになる。 ()内を埋めよ

    ソフトウェア、基本、OS、デバイスドライバ

  • 39

    ソフトウェアのうちの1つである(   )ソフトウェアはユーザが特定の目的のために使うソフトの総称である。 別名は(   )ソフトウェアという。 ()内を埋めよ。

    応用、アプリケーション

  • 40

    CPUは一度に一定のデータ量で処理する。近年は(   )ビットCPU、(   )ビットCPUが一般的である。 CPU内の中核部分を(   )という→2つ:(   )コア、4つ:(   )コア、など 各装置との間で動作のタイミングをとる信号を(   )信号という。また、1秒間の信号の回数を(   )といい、CPUの性能を表す尺度の1つとなる。 ()内を埋めよ

    32、64、コア、デュアル、クアッド、クロック、クロック周波数

  • 41

    CPU内部において、 命令やデータが保存されている(   ) 上の「どの番地の命令」を次に取り出すかを指定する(   ) 取り出した命令を一時的に保存する場所を(   ) 命令を解読して各部を制御する(   ) データを一時的に保存する場所を(   ) 算術演算、その他の演算を行う(   )がある。 ()内を埋めよ。

    主記憶装置、プログラムカウンタ、命令レジスタ、命令解読器、データレジスタ、演算装置

  • 42

    CPU内部の命令において n番地からrレジスタに読み出しするのは(   ) rレジスタからn番地に書き込みするのは(   ) rレジスタ+n番地を計算するのは(   ) rレジスターn番地を計算するのは(   ) 直前の計算結果が0なら次へ進み、そうでなければn番地へ戻るのは(   ) プログラム停止するのは(   ) rレジスタ×n番地を計算するのは(   ) ()内を埋めよ。 NO18プリント「確認2」を解きましょう

    READ r (n),WRITE (n) r,ADD r (n),SUB r (n),JNZ(n),STOP,MULT r (n)

  • 43

    データの持つ情報を保ったまま、ファイルのサイズを小さくする処理のことを(   )という。 圧縮することで、データ量を減らすことができ、情報通信も容易となる。 圧縮したデータを元のデータに戻す処理を(   )という。また他に(   )、(   )、(   )と呼ばれる。 ()内を埋めよ。

    圧縮、伸張、復元、解凍、展開

  • 44

    圧縮前と伸張後のデータが全くおなじになる方式を(   )という 対して、多少のデータの変更を認めて圧縮効率を高める方式を(   )という。 圧縮率は(   )のサイズ÷(   )のサイズ×100 (   )は1ー圧縮率 で求められる。 ()内を埋めよ。

    可逆圧縮、非可逆圧縮、圧縮後、圧縮前、削減率

  • 45

    webページで利用されている。文書の拡張子を(   )という。 主にデジタルカメラで利用。フルカラー対応。非可逆圧縮。図形保存に不向きで、上書き保存を重ねると劣化する拡張子を(   )という。 iphoneでiOS11以降に標準化された形式の画像の拡張子を(   )という。 webページや携帯型音楽再生装置で利用され、非可逆圧縮である音声の拡張子を(   )という。 MPEGの中でも高画質で圧縮率の高い形式。youtubeなどで使われる動画の拡張子を(   )という。 ()内を埋めよ。

    htm(html)、jpg(jpeg)、heic、mp3、mp4

  • 46

    連続する同一の記号の列を、列の長さを示す数字で置き換える方式を(   )という。 圧縮後のデータから完全復元できるため、(   )圧縮と言える。この圧縮方式は単調なデータに有効で、身近な例は白・黒の情報しかないモノクロファクシミリが挙げられる。 ()内を埋めよ。 この方式のやり方はNO19プリントを確認(問題にするほどでない)

    ランレングス圧縮、可逆

  • 47

    可逆圧縮の考え方の一つである(   )は文字の出現率を見て2進数のコードを割り当てることである。 4種類の文字を扱うには(   )ビット必要である。すべての文字に同じ長さのビット列を割り当てた符号を(   )と呼ぶ。 それに対し、文字によって異なる長さのビット列を割り当てた符号を(   )と呼ぶ。 そのとき文字のビット数を決める時用いる樹形図を(   )とよぶ。 ()内を埋めよ。 やり方はNO20プリントを確認、(絶対必須)

    ハフマン符号化、2、固定長符号、可変長符号、ハフマン木

  • 48

    学校や企業など、同一の建物や敷地内など狭い範囲で構築されるネットワークを(   )といい、 離れたそれ同士を結合し構築した、より広域のネットワークを(   )という。 (   )とはネットワークが相互に接続し、世界規模に発展したネットワークのことをいう。 インターネットを利用するためには、(   )という仲介業者と契約が必要。 ()内を埋めよ。

    LAN、WAN、インターネット、プロバイダ(ISP)

  • 49

    すべての処理を(   )コンピュータが行う。システムを(   )システムという。 ネットワークを利用してそれぞれの端末で分散して処理を行うシステムを(   )システムという。 サービスを提供する(   )側とサービスを受ける(   )側に役割分担するシステムを(   )システムという。 接続しているコンピュータすべてが(   )な関係であるシステムを(   )システムという。 ()内を埋めよ

    ホスト、集中、分散、サーバ、クライアント、クライアントサーバ、対等、ピアツーピア

  • 50

    次のサーバー名を答えよ。 異なるクライアント間でファイルを共有する(   )サーバ 印刷の要求をプリンタに渡し、プリンタを共有する(   )サーバ データベースの情報を提供する(   )サーバ クライアントの代わりにwebサーバに接続。フィルタ管理も可能な(   )サーバ 業務処理などの要求を処理する(   )サーバ 端末に対して、ネットワーク接続に必要な設定を自動処理する(   )サーバ webページの閲覧を提供する(   )サーバ 電子メールの送受信を提供。送信側と受信側でサーバは異なる(   )サーバ 動画や音楽を配信。ダウンロードせずに受信しながら再生している(   )サーバ

    ファイル、プリント、データベース、プロキシ、アプリケーション、DHCP、Web、メール、ストリーミング

  • 51

    次のプロトコルを下の選択肢から選べ インターネットで用いる一般的なプロトコルを(   ) webページの文字・画像・動画データ等を通信することを意味する(   ) webページのデータ、webページ上でのデータを暗号化した形で通信する(   ) データを分割して送信し、受信側で順番に並べて復元する。受信時には欠損確認を行い、欠損があれば再送を要求するため、データの信用性が高い(   ) データを分割して送信し、受信側で順番に並べて復元する。欠損に対する再送要求はしないため、データの信頼性は低いが、処理が簡単で、転送の遅延も少ない(   ) データの最終的な行き先を示す(   ) 電子メールの送信・転送で用いる(   ) 電子メールのデータをサーバからダウンロードして受信(   ) 電子メールのデータをサーバからダウンロードせず受信(   ) リモート接続で用いる(   ) {HTTP、HTTPS、IP、IMAP、POP、SSH、SMTP、TCP、TCP/IP、UDP}

    TCP/IP、HTTP、HTTPS、TCP、UDP、IP、SMTP、POP、IMAP、SSH

  • 52

    プロトコルの4層である(   )はアプリケーションやデータに応じて、通信の形式や手順を定める 3層である(   )は通信されたデータが確実に効率よくやり取りするための処理を行う。 2層である(   )は送信先のコンピュータのアドレスをもとに、データの通信経路の選択などを行う 1層である(   )はデータを通信媒体に適合した電気信号や光信号に変換し、送受信を行う 送信時に各改装で行われた処理を示す(   )が付加される 有線LANで接続する際に用いる通信規格は(   )が代表的である。 無線欄の場合は(   )が代表的である。 ()内を埋めよ

    アプリケーション層、トランスポート層、インターネット層、ネットワークインターフェース層、ヘッダ情報、イーサネット、wi-fi

  • 53

    情報サービスの利用手段を示した文を(   )、その住所を(   )という。 ()内を埋めよ。

    URL、ドメイン名

  • 54

    通信方式を指定する。プロトコル名とも言える(   ) インターネット上でサービスを行うコンピュータ名を示す(   ) 運営している組織名を示す(   ) 組織を種別に示す(   ) 組織の国、地域を示す(   ) 種別と国をあわせた3文字を(   )という。 目的のファイルが保存されている場所を(   ) 閲覧するwebページの名前を(   ) その中でファイルの形式名を(   )という。 ()内を埋めよ。

    スキーム名、サーバ名、組織名、組織種名、国名、gLTD、ディレクトリ名、ファイル名、拡張子

  • 55

    32ビットで構成され、8ビットで4つに分けて、0〜255の10進数表記で区切りをドットとするものを(   ) 128ビットで構成され、16ビットで8つに分けて0000〜FFFFの16進数表記で区切りをコロンとするものを(   )という ()内を埋めよ NO22プリントで演習しましょう

    IPv4、IPv6

  • 56

    インターネットの中で使用。管理団体が重複の内容に割り当てるものを(   )アドレスという。 LANの中で使用。異なるLANで同じアドレスが多数存在するものを(   )アドレスという。 手動で割り当てる固定方法と(   )で自動的に割り振る変動方法がある。 後者のままではインターネットに接続できないため、前者に変換する(   )という仕組みを利用する ()内を埋めよ

    グローバル、プライベート、DHCP、NAT

  • 57

    IPアドレスのネットワーク部とホスト部の境界線のことを(   )という ()内を埋めよ。そしてこの境界線の位置を確認しましょう

    サブネットマスク

  • 58

    LAN内で、サーバのIPアドレスをIPv4で{192.168.1.10/26}と設定した。 サブネットマスクを10進数、2進数で示せ。

    10進数:255:255:255:192 2進数:11111111:11111111:11111111:11000000

  • 59

    {192.168.1.10/26} IPアドレスを2進数で示せ

    11000000:10101000:00000001:00001010

  • 60

    {192.168.1.10/26} ネットワーク内でクライアントを設定する時、適切なIPアドレスを次から選べ あ:192.168.1.2/24 い:192.168.1.20/26 う:192.168.1.128/26

  • 61

    通信する2点間を直接接続して回線を確立してから通信を行う方式を(   )方式 データはヘッダ情報を付与した小さな単位=(   )に分割して、同じ回線に異なる宛先のヘッダ情報を混在させて通信する方式を(   )方式という ()内を埋めよ

    回線交換、パケット、パケット交換

  • 62

    ネットワーク同士を接続する機器は(   ) LAN内で端末の有線ケーブルを束ねる機器を(   )という。 データの復元に必要なヘッダ情報をつけるプロトコルは(   ) パケットを宛先まで導くするプロトコルは(   )という。 ()内を埋めよ

    ルータ、ハブ、TCP、IP

  • 63

    送信先を数値で表したアドレス。コンピュータのために用意している(   )と  例:https://hokkaido~~~ 送信先を文字で表したアドレス。人間のために用意している(   )があり    例:52.185.152.108 それらの間で通訳のような働きをするサーバを(   )という ()内を埋めよ

    IPアドレス、ドメイン名、DNSサーバ

  • 64

    データの誤りがないか点検するために1桁を付加して送信するものを(   )といい 偶数か奇数かを判定するものを(   )という 数えると1が偶数個になると1になるものを(   ) 数えると1が奇数子になると1になるものを(   )という ()内を埋めよ

    チェックディジット、パリティビット、偶数パリティ、奇数パリティ

  • 65

    下はバーコードの計算手順を説明したものである()を埋めよ 各桁の数を見て(   )の桁にある数の和を求める{1桁目を除く} 各桁の数を見て(   )の桁にある数の和を求め、それを(   )倍する 上の2つの和を求め、1の位を抽出する。 その値を(   )から引く チェックディジットの値になる。

    奇数、偶数、3、10

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    問題一覧

  • 1

    論理回路において簡略化した回路の記号のことを(   )といい、数式的に表したものを(   )という、2つの記号をAとBとするときAとBが0と1になるすべての組み合わせを表で表したものを(   )という。 ()内を埋めよ。

    ANSI記号、論理式、真理値表

  • 2

    AND回路(論理積回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    論理式:X=A・B

  • 3

    OR回路(論理和回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    論理式:X=A+B

  • 4

    NOT回路(否定回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    _ 論理式:X=A

  • 5

    XOR回路(排他的論理和回路)のANSI記号と論理式と真理値表を答えよ。(画像追加)

    論理式:X=A⊕B

  • 6

    論理回路演習:X=(A+B)+C のANSI記号と真理値表を書きなさい。(画像追加)

  • 7

    論理回路演習:X=A・A のANSI回路と真理値表を書きなさい。(画像追加)

  • 8

              ___ 論理回路演習:X=(A・B)            (画像追加) この論理式を特になんと呼ぶか またANSI記号と真理値表を書きなさい

    NAND回路(否定論理積回路)

  • 9

            __ 論理式演習:X=(A+B)              (画像追加) この回路を特になんと呼ぶか また、ANSI記号と真理値表を書きなさい

    NOR回路(否定論理和回路)

  • 10

    論理回路演習:X=A・(B・C)            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 11

    論理回路演習:X=A+(A・B)            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 12

             _ _ 論理回路演習:X=A+A            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 13

             = 論理回路演習:X=A            (画像追加) 真理値表を書きなさい。 また、ANSI回路が簡略化できる場合簡単にして書き直しなさい。

  • 14

             ___   ___ 論理回路演習:X=(A+A)・(A+A)            (画像追加) ANSI回路を書きなさい(究極の形で)

  • 15

             ___ 論理回路演習:X=A+B・C            (画像追加) ANSI回路を書きなさい(究極の形で)

  • 16

    論理回路演習:X=(A・B)+(A・B)            (画像追加) ANSI回路を書きなさい(究極の形で)

  • 17

    NAND回路のみで、AND回路、OR回路、NOT回路を図示せよ。(画像追加)

  • 18

    NO14プリントの問5を見ておきましょう

  • 19

    空気の振動が伝わっていく波の現象を(   )といい、中に、音の高低を決める波の(   )と音の大きさを決める波の(   )がある。 1秒間に含まれる波の数を(   )といい、単位は(   ) 一つの波が伝わる時間を(   )といい、単位は(   )という。 ()内を埋めよ。

    音の波形、周期、振幅、周波数、Hz、周期、s

  • 20

    音をデジタル化するのに三段階で処理することを(   )という。 まず時間軸で(   )区間ごとに、おとの振れの値を取り出す(   )を行う。 区切る区間を(   )といい、1秒間にこの操作を行う回数を(   )という。 ()内を埋めよ。また、つぎの4つを上の操作が少ない順に並べよ。{一般的な音楽、ハイレゾ音楽、固定電話、スマートフォン(VoLTE)}

    A/D変換、一定、標本化(sampling)、標本化周期、標本化周波数、 固定電話(8000)<スマートフォン(16000)<音楽(44100)<ハイレゾ音楽(96000)

  • 21

    A/D変換の2つ目の操作である、電圧軸で段階地を設定し、近似値で表す(   )を行う。 段階の数を(   )という。 *参考:固定電話は8bit、音楽は16bit

    量子化、量子化ビット数

  • 22

    A/D変換の最後の操作を(   )といい、量子化で得られた値を(   )進数に変換することである。 符号の長さは量子化ビット数に従う。 このように変換する方式を(   )方式という ()内を埋めよ。

    符号化、2、PCM(パルス符号変調)

  • 23

    NO16プリントの左ページ「確認」を一度解きましょう。

  • 24

    音の本数(方向)を(   )という。 一般的に1方向を(   )、2方向を(   )、3方向以上を(   )と呼ぶ。また低音は(   )で扱う。 また、人間は(   )〜(   )Hzの音を聴くことができる。

    チャンネル(ch)、モノラル(放送)、ステレオ(放送)、サラウンド(放送)、0,1ch、20、20000

  • 25

    音楽のデータ量の計算は(   )×(   )×(   )×(   )=bit{ビット}で求める ()内を埋めよ。

    標本化周波数(Hz)、量子ビット数(bit)、チャンネル数、時間(s)

  • 26

    4分16秒の音楽を標準設定でデジタルデータとして保存する場合、データ量は何MBか。 単位に気をつけて解きなさい 割り切れない場合少数第二位を四捨五入 標準設定とは44100Hz、16bit、2ch

    43,1MB

  • 27

    携帯電話の録音サービスに30秒のメッセージを入れた。データ量は何KBか。 割り切れない場合、少数第二位を四捨五入 標準設定は8000Hz,8bit,1ch

    234,4KB

  • 28

    デジタル上では光の三原色が使用される、それは(   )、(   )、(   )の三色でそれを(   )カラーという。混ぜると(   )に近づき、それを(   )という。 アナログ上では色の三原色が使用される、それは(   )、(   )、(   )の三色でそれを(   )カラーという。混ぜると(   )に近づき、それを(   )という。 また、プリンターでは黒を追加した(   )カラーを基本的に使っている。 ()内を埋めよ

    赤、緑、青、RGB、白、加法混色、シアン、マゼンタ、イエロー、CMY、黒、減法混色、CMYK

  • 29

    画像は(   )の集合体であり、その細かさを(   )という。それは高いほど滑らかで低いと粗く見える。 解像度は画像ファイルやディスプレイでは(   )の画素数×(   )の画素数で表される。 デジタルカメラでは(   )画素数で表される。 ()内を埋めよ。

    画素(ピクセル)、解像度、横、縦、総

  • 30

    ディスプレイの画面解像度は(   )あたりの画素数で表し単位は(   )を用いる。 ()内を埋めよ。

    1インチ、ppi

  • 31

    64ppiで横幅20インチのディスプレイの横の画素数は(   )画素である。 50型テレビの横幅が40インチで100ppiの場合、横の画素数は(   )画素である。これを一般的に(   )テレビという。 iphone15plusは横幅が3インチで横の画素数は1290画素。つまり(   )ppiと考えられる。 ()内を埋めよ。

    1280、4000、430

  • 32

    光の明るさが変化する段階数を(   )といい、白黒・RGBともに(   )〜(   )段階まである。 ()内を埋めよ。

    階調、2、256

  • 33

    白黒2階調→一画素の表現範囲は(   )色→一画素のデータ量は(   )bit 白黒256階調→一画素の表現範囲は(   )色→一画素のデータ量は(   )bit RGB2階調→一画素の表現範囲は(   )色→データ量は(   )bit RGB256階調→一画素の表現範囲は(   )色→データ量は(   )bit。一般的にこれを(   )ビットフルカラーという。 ()内を埋めよ

    2、1、256、8、8、3、256の3乗(16777216)、24、24

  • 34

    画像をデジタル化する時、音と同様に(   )段階で処理する。 まず画素に分割し、RGBで明るさを取り出す(   ) 次にRGBの明るさを数値化する(   )、また、この時の数値は階調で決まる。 最後に数値を(   )進数で表現する(   )、また、このときのビット数は量子化で決まる。 ()内を埋めよ。

    3、標本化、量子化、2、符号化

  • 35

    (   )系ソフトウェアでは点の集まりで画像を表現する画像形式の(   )グラフィックスを用いる。 (   )系ソフトウェアでは座標・角度から計算処理する画像形式の(   )グラフィックスを用いる。 画像を拡大すると前者は(   )が目立つ、後者は滑らかなままでできる。 ()内を埋めよ。

    ペイント、ラスタ、ドロー、ベクタ、ジャギー(ギザギザ)

  • 36

    NO17プリント右側「確認」を解きましょう。

  • 37

    物理的実態で五大装置に分けられるものを(   )という。 データやユーザの指示を入力する装置の総称を(   ) 本体内部での処理結果を表す装置の総称を(   ) 使用しているアプリやファイルのデータを一時的に保存しておく場所。電源を消すとデータが消えるものを(   ) 使用しているアプリやファイルのデータを長期的に保存しておく場所。電源を消してもデータが消えないものを(   ) コンピュータ内部とは別に、外付けで用意した記憶装置のことで、テレビやレコーダーにも活用されるものを(   ) 各種装置やプログラムの流れを制御する装置を(   ) プログラムの実行・計算・判断を行う装置(   ) 演算・機器制御を担う装置で、演算装置と制御装置を合わせた名称を(   )という。英語表記だと(   )である。 ()内を埋めよ。

    ハードウェア、入力装置、出力装置、主記憶装置、補助記憶装置、外部記憶装置、制御装置、演算装置、中央処理装置、CPU

  • 38

    概ね2つに分けられるプログラムを(   )という。 (   )ソフトウェアとは、コンピュータシステムを管理し、基本的な操作環境を提供するものである。 一般的には(   )を指すことが多い。 周辺機器を動作させるためのプラグラム=(   )をインストールすることで、周辺機器そのものが使えたり、アプリからの作業にも対応できるようになる。 ()内を埋めよ

    ソフトウェア、基本、OS、デバイスドライバ

  • 39

    ソフトウェアのうちの1つである(   )ソフトウェアはユーザが特定の目的のために使うソフトの総称である。 別名は(   )ソフトウェアという。 ()内を埋めよ。

    応用、アプリケーション

  • 40

    CPUは一度に一定のデータ量で処理する。近年は(   )ビットCPU、(   )ビットCPUが一般的である。 CPU内の中核部分を(   )という→2つ:(   )コア、4つ:(   )コア、など 各装置との間で動作のタイミングをとる信号を(   )信号という。また、1秒間の信号の回数を(   )といい、CPUの性能を表す尺度の1つとなる。 ()内を埋めよ

    32、64、コア、デュアル、クアッド、クロック、クロック周波数

  • 41

    CPU内部において、 命令やデータが保存されている(   ) 上の「どの番地の命令」を次に取り出すかを指定する(   ) 取り出した命令を一時的に保存する場所を(   ) 命令を解読して各部を制御する(   ) データを一時的に保存する場所を(   ) 算術演算、その他の演算を行う(   )がある。 ()内を埋めよ。

    主記憶装置、プログラムカウンタ、命令レジスタ、命令解読器、データレジスタ、演算装置

  • 42

    CPU内部の命令において n番地からrレジスタに読み出しするのは(   ) rレジスタからn番地に書き込みするのは(   ) rレジスタ+n番地を計算するのは(   ) rレジスターn番地を計算するのは(   ) 直前の計算結果が0なら次へ進み、そうでなければn番地へ戻るのは(   ) プログラム停止するのは(   ) rレジスタ×n番地を計算するのは(   ) ()内を埋めよ。 NO18プリント「確認2」を解きましょう

    READ r (n),WRITE (n) r,ADD r (n),SUB r (n),JNZ(n),STOP,MULT r (n)

  • 43

    データの持つ情報を保ったまま、ファイルのサイズを小さくする処理のことを(   )という。 圧縮することで、データ量を減らすことができ、情報通信も容易となる。 圧縮したデータを元のデータに戻す処理を(   )という。また他に(   )、(   )、(   )と呼ばれる。 ()内を埋めよ。

    圧縮、伸張、復元、解凍、展開

  • 44

    圧縮前と伸張後のデータが全くおなじになる方式を(   )という 対して、多少のデータの変更を認めて圧縮効率を高める方式を(   )という。 圧縮率は(   )のサイズ÷(   )のサイズ×100 (   )は1ー圧縮率 で求められる。 ()内を埋めよ。

    可逆圧縮、非可逆圧縮、圧縮後、圧縮前、削減率

  • 45

    webページで利用されている。文書の拡張子を(   )という。 主にデジタルカメラで利用。フルカラー対応。非可逆圧縮。図形保存に不向きで、上書き保存を重ねると劣化する拡張子を(   )という。 iphoneでiOS11以降に標準化された形式の画像の拡張子を(   )という。 webページや携帯型音楽再生装置で利用され、非可逆圧縮である音声の拡張子を(   )という。 MPEGの中でも高画質で圧縮率の高い形式。youtubeなどで使われる動画の拡張子を(   )という。 ()内を埋めよ。

    htm(html)、jpg(jpeg)、heic、mp3、mp4

  • 46

    連続する同一の記号の列を、列の長さを示す数字で置き換える方式を(   )という。 圧縮後のデータから完全復元できるため、(   )圧縮と言える。この圧縮方式は単調なデータに有効で、身近な例は白・黒の情報しかないモノクロファクシミリが挙げられる。 ()内を埋めよ。 この方式のやり方はNO19プリントを確認(問題にするほどでない)

    ランレングス圧縮、可逆

  • 47

    可逆圧縮の考え方の一つである(   )は文字の出現率を見て2進数のコードを割り当てることである。 4種類の文字を扱うには(   )ビット必要である。すべての文字に同じ長さのビット列を割り当てた符号を(   )と呼ぶ。 それに対し、文字によって異なる長さのビット列を割り当てた符号を(   )と呼ぶ。 そのとき文字のビット数を決める時用いる樹形図を(   )とよぶ。 ()内を埋めよ。 やり方はNO20プリントを確認、(絶対必須)

    ハフマン符号化、2、固定長符号、可変長符号、ハフマン木

  • 48

    学校や企業など、同一の建物や敷地内など狭い範囲で構築されるネットワークを(   )といい、 離れたそれ同士を結合し構築した、より広域のネットワークを(   )という。 (   )とはネットワークが相互に接続し、世界規模に発展したネットワークのことをいう。 インターネットを利用するためには、(   )という仲介業者と契約が必要。 ()内を埋めよ。

    LAN、WAN、インターネット、プロバイダ(ISP)

  • 49

    すべての処理を(   )コンピュータが行う。システムを(   )システムという。 ネットワークを利用してそれぞれの端末で分散して処理を行うシステムを(   )システムという。 サービスを提供する(   )側とサービスを受ける(   )側に役割分担するシステムを(   )システムという。 接続しているコンピュータすべてが(   )な関係であるシステムを(   )システムという。 ()内を埋めよ

    ホスト、集中、分散、サーバ、クライアント、クライアントサーバ、対等、ピアツーピア

  • 50

    次のサーバー名を答えよ。 異なるクライアント間でファイルを共有する(   )サーバ 印刷の要求をプリンタに渡し、プリンタを共有する(   )サーバ データベースの情報を提供する(   )サーバ クライアントの代わりにwebサーバに接続。フィルタ管理も可能な(   )サーバ 業務処理などの要求を処理する(   )サーバ 端末に対して、ネットワーク接続に必要な設定を自動処理する(   )サーバ webページの閲覧を提供する(   )サーバ 電子メールの送受信を提供。送信側と受信側でサーバは異なる(   )サーバ 動画や音楽を配信。ダウンロードせずに受信しながら再生している(   )サーバ

    ファイル、プリント、データベース、プロキシ、アプリケーション、DHCP、Web、メール、ストリーミング

  • 51

    次のプロトコルを下の選択肢から選べ インターネットで用いる一般的なプロトコルを(   ) webページの文字・画像・動画データ等を通信することを意味する(   ) webページのデータ、webページ上でのデータを暗号化した形で通信する(   ) データを分割して送信し、受信側で順番に並べて復元する。受信時には欠損確認を行い、欠損があれば再送を要求するため、データの信用性が高い(   ) データを分割して送信し、受信側で順番に並べて復元する。欠損に対する再送要求はしないため、データの信頼性は低いが、処理が簡単で、転送の遅延も少ない(   ) データの最終的な行き先を示す(   ) 電子メールの送信・転送で用いる(   ) 電子メールのデータをサーバからダウンロードして受信(   ) 電子メールのデータをサーバからダウンロードせず受信(   ) リモート接続で用いる(   ) {HTTP、HTTPS、IP、IMAP、POP、SSH、SMTP、TCP、TCP/IP、UDP}

    TCP/IP、HTTP、HTTPS、TCP、UDP、IP、SMTP、POP、IMAP、SSH

  • 52

    プロトコルの4層である(   )はアプリケーションやデータに応じて、通信の形式や手順を定める 3層である(   )は通信されたデータが確実に効率よくやり取りするための処理を行う。 2層である(   )は送信先のコンピュータのアドレスをもとに、データの通信経路の選択などを行う 1層である(   )はデータを通信媒体に適合した電気信号や光信号に変換し、送受信を行う 送信時に各改装で行われた処理を示す(   )が付加される 有線LANで接続する際に用いる通信規格は(   )が代表的である。 無線欄の場合は(   )が代表的である。 ()内を埋めよ

    アプリケーション層、トランスポート層、インターネット層、ネットワークインターフェース層、ヘッダ情報、イーサネット、wi-fi

  • 53

    情報サービスの利用手段を示した文を(   )、その住所を(   )という。 ()内を埋めよ。

    URL、ドメイン名

  • 54

    通信方式を指定する。プロトコル名とも言える(   ) インターネット上でサービスを行うコンピュータ名を示す(   ) 運営している組織名を示す(   ) 組織を種別に示す(   ) 組織の国、地域を示す(   ) 種別と国をあわせた3文字を(   )という。 目的のファイルが保存されている場所を(   ) 閲覧するwebページの名前を(   ) その中でファイルの形式名を(   )という。 ()内を埋めよ。

    スキーム名、サーバ名、組織名、組織種名、国名、gLTD、ディレクトリ名、ファイル名、拡張子

  • 55

    32ビットで構成され、8ビットで4つに分けて、0〜255の10進数表記で区切りをドットとするものを(   ) 128ビットで構成され、16ビットで8つに分けて0000〜FFFFの16進数表記で区切りをコロンとするものを(   )という ()内を埋めよ NO22プリントで演習しましょう

    IPv4、IPv6

  • 56

    インターネットの中で使用。管理団体が重複の内容に割り当てるものを(   )アドレスという。 LANの中で使用。異なるLANで同じアドレスが多数存在するものを(   )アドレスという。 手動で割り当てる固定方法と(   )で自動的に割り振る変動方法がある。 後者のままではインターネットに接続できないため、前者に変換する(   )という仕組みを利用する ()内を埋めよ

    グローバル、プライベート、DHCP、NAT

  • 57

    IPアドレスのネットワーク部とホスト部の境界線のことを(   )という ()内を埋めよ。そしてこの境界線の位置を確認しましょう

    サブネットマスク

  • 58

    LAN内で、サーバのIPアドレスをIPv4で{192.168.1.10/26}と設定した。 サブネットマスクを10進数、2進数で示せ。

    10進数:255:255:255:192 2進数:11111111:11111111:11111111:11000000

  • 59

    {192.168.1.10/26} IPアドレスを2進数で示せ

    11000000:10101000:00000001:00001010

  • 60

    {192.168.1.10/26} ネットワーク内でクライアントを設定する時、適切なIPアドレスを次から選べ あ:192.168.1.2/24 い:192.168.1.20/26 う:192.168.1.128/26

  • 61

    通信する2点間を直接接続して回線を確立してから通信を行う方式を(   )方式 データはヘッダ情報を付与した小さな単位=(   )に分割して、同じ回線に異なる宛先のヘッダ情報を混在させて通信する方式を(   )方式という ()内を埋めよ

    回線交換、パケット、パケット交換

  • 62

    ネットワーク同士を接続する機器は(   ) LAN内で端末の有線ケーブルを束ねる機器を(   )という。 データの復元に必要なヘッダ情報をつけるプロトコルは(   ) パケットを宛先まで導くするプロトコルは(   )という。 ()内を埋めよ

    ルータ、ハブ、TCP、IP

  • 63

    送信先を数値で表したアドレス。コンピュータのために用意している(   )と  例:https://hokkaido~~~ 送信先を文字で表したアドレス。人間のために用意している(   )があり    例:52.185.152.108 それらの間で通訳のような働きをするサーバを(   )という ()内を埋めよ

    IPアドレス、ドメイン名、DNSサーバ

  • 64

    データの誤りがないか点検するために1桁を付加して送信するものを(   )といい 偶数か奇数かを判定するものを(   )という 数えると1が偶数個になると1になるものを(   ) 数えると1が奇数子になると1になるものを(   )という ()内を埋めよ

    チェックディジット、パリティビット、偶数パリティ、奇数パリティ

  • 65

    下はバーコードの計算手順を説明したものである()を埋めよ 各桁の数を見て(   )の桁にある数の和を求める{1桁目を除く} 各桁の数を見て(   )の桁にある数の和を求め、それを(   )倍する 上の2つの和を求め、1の位を抽出する。 その値を(   )から引く チェックディジットの値になる。

    奇数、偶数、3、10