응용 SW 기초 기술 활용

응용 SW 기초 기술 활용
55問 • 2023-09-07
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    정처산기 용어

    정처산기 용어

    ユーザ名非公開 · 100問 · 3年前

    정처산기 용어

    정처산기 용어

    100問 • 3年前
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    問題一覧

  • 1

    컴퓨터 시스템의 자원들을 효율적으로 관리하며, 사용자가 컴퓨터를 편리하고 효과적으로 사용할 수 있도록 환경을 제공하는 여러 프로그램의 모임

    운영체제

  • 2

    운영체제의 목적 네 가지

    처리 능력, 반환 시간, 사용 가능도, 신뢰도

  • 3

    1990년대 마이크로소프트 사가 개발한 운영체제

    Windows

  • 4

    Windows의 특징으로, 동시에 여러 개의 프로그램을 실행하는 멀티태스킹을 하면서 운영체제가 각 작업의 CPU 이용 시간을 제어하여 응용 프로그램 실행중 문제가 발생하면 해당 프로그램을 강제종료 후 모든 시스템 자원을 반환하는 방식

    선점형 멀티태스킹

  • 5

    Windows의 특징으로, 컴퓨터 시스템에 프린터나 사운드 카드 등의 하드웨어를 설치했을 때, 해당 하드웨어를 사용하는 데 필요한 시스템 환경을 운영체제가 자동 구축해주는 기능

    PnP

  • 6

    다른 여러 응용 프로그램에서 작성된 문자나 그림 등의 개체를 현재 작성 중인 문서에 자유롭게 연결하거나 삽입하여 편집할 수 있게 하는 기능

    OLE

  • 7

    컴퓨터 한 대를 한 사람만이 독점해서 사용

    Single-User

  • 8

    1960년대 AT&T 벨 연구소, MIT, General Electric이 공동 개발한 운영체제

    UNIX

  • 9

    하드웨어를 보호하고, 프로그램과 하드웨어 간의 인터페이스 역할을 담당하는 UNIX의 핵심적인 부분

    커널

  • 10

    시스템과 사용가 간의 인터페이스로, 사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출하고 명령을 수행하는 명령어 해석기

  • 11

    일반 사용자가 작성한 응용 프로그램을 처리하는 데 사용하는 DOS에서의 외부 명령어

    유틸리티 프로그램

  • 12

    1991년 리누스 토발즈가 UNIX를 기반으로 개발한 운영체제

    LINUX

  • 13

    1980년대 애플 사가 UNIX를 기반으로 개발한 운영체제

    MacOS

  • 14

    구글 사에서 개발한 리눅스 커널 기반의 개방형 모바일 운영체제

    Android

  • 15

    애플 사에서 개발한 유닉스 기반의 모바일 운영체제

    iOS

  • 16

    프로세스가 생성되어 실행될 때 필요한 시스템의 여러 자원을 해당 프로세스에게 할당하는 작업

    스케줄링

  • 17

    이미 할당된 CPU를 다른 프로세스가 강제로 빼앗아 사용할 수 없는 스케줄링 기법

    비선점 스케줄링

  • 18

    하나의 프로세스가 CPU를 할당받아 실행하고 있을 때 우선순위가 높은 다른 프로세스가 CPU를 강제로 빼앗아 사용할 수 있는 스케줄링 기법

    선점 스케줄링

  • 19

    준비상태 큐에 도착한 순서에 따라 차례로 CPU를 할당하는 비선점 스케줄링 기법

    FCFS

  • 20

    준비상태 큐에서 기다리고 있는 프로세스들 중에서 실행 시간이 가장 짧은 프로세스에게 먼저 CPU를 할당하는 비선점 스케줄링 기법

    SJF

  • 21

    실행 시간이 긴 프로세스에 불리한 SJF 기법을 보완하기 위한 것으로, 대기 시간과 서비스 시간을 이용하는 비선점 스케줄링 기법

    HRN

  • 22

    프로세스에게 일정한 시간을 주어 그 시간 안에 프로세스를 완료하도록 하는 비선점 스케줄링 기법

    기한부

  • 23

    준비상태 큐에서 기다리는 각 프로세스마다 우선순위를 부여하여 그 중 가장 높은 프로세스에게 먼저 CPU를 할당하는 비선점 스케줄링 기법

    우선순위

  • 24

    준비상태 큐의 프로세스들 중에서 우선순위가 가장 높은 프로세스에게 먼저 CPU를 할당하는 선점 스케줄링 기법

    선점 우선순위

  • 25

    비선점 스케줄링인 SJF 기법을 선점 형태로 변경한 기법으로, 선점 SJF라고도 함 현재 실행중인 프로세스의 남은시간과 대기중인 프로세스의 실행시간 비교

    SRT

  • 26

    시분할 시스템을 위해 고안된 방식으로, FCFS 알고리즘을 선점 형태로 변경

    RR

  • 27

    교착상태 영어로

    deadlock

  • 28

    데이터들을 논리적인 구조로 조직화하거나, 물리적인 공간에 구축한 것

    데이터저장소

  • 29

    여러 사람에 의해 공동으로 사용될 데이터를 중복을 배제하여 통합하고, 쉽게 접근하여 처리할 수 있도록 저장장치에 저장하여 항상 사용할 수 있도록 운영하는 운영 데이터

    데이터베이스

  • 30

    데이터베이스 정의 기준

    통합된 데이터 저장된 데이터 운영 데이터 공용 데이터

  • 31

    사용자의 요구에 따라 정보를 생성해주고, 데이터베이스를 관리해주는 소프트웨어

    DBMS

  • 32

    DBMS의 필수 기능 3가지

    정의 조작 제어

  • 33

    데이터의 독립성 중 응용 프로그램과 데이터베이스를 독립시킴으로써, 데이터의 논리적 구조를 변경시키더라도 응용 프로그램은 영향을 받지 않는 것

    논리적 독립성

  • 34

    응용 프로그램과 보조기억장치 같은 물리적 장치를 독립시킴으로써, 디스크를 추가/변경하더라도 응용 프로그램은 영향을 받지 않음

    물리적 독립성

  • 35

    데이터베이스의 구조와 제약조건에 관한 전반적인 명세를 기술한 것

    스키마

  • 36

    스키마의 종류 세 가지

    외부 스키마 개념 스키마 내부 스키마

  • 37

    사용자나 응용 프로그래머가 각 개인의 입장에서 필요로 하는 데이터베이스의 논리적 구조를 정의한 것

    외부 스키마

  • 38

    데이터베이스의 전체적인 논리적 구조, 모든 응용 프로그램이나 사용자들이 필요로 하는 데이터를 종합한 조직 전체의 데이터베이스, 하나만 존재

    개념 스키마

  • 39

    물리적 저장장치의 입장에서 본 데이터베이스 구조 실제로 저장될 레코드의 형식, 저장 데이터 항목의 표현 방법, 내부 레코드의 물리적 순서 등

    내부 스키마

  • 40

    삽입, 삭제, 갱신 등의 연산 후에도 데이터베이스에 저장된 데이터가 정해진 제약 조건을 항상 만족해야 함

    무결성

  • 41

    데이터베이스에 저장된 데이터들 사이나, 특정 질의에 대한 응답이 처음부터 끝까지 변함없이 일정해야 함

    일관성

  • 42

    시스템에 장애가 발생했을 때 장애 발생 직전의 상태로 복구할 수 있어야 함

    회복

  • 43

    불법적인 데이터의 노출 또는 변경이나 손실로부터 보호할 수 있어야 함

    보안

  • 44

    응답시간의 단축, 시스템의 생산성, 저장 공간의 최적화 등이 가능해야 함

    효율성

  • 45

    데이터베이스 운영에 영향을 주지 않으면서 지속적으로 데이터를 추가할 수 있어야 함

    데이터베이스 확장

  • 46

    데이터베이스 설계 순서 중 데이터베이스를 사용할 사람들로부터 필요한 용도를 파악하는 것 요구 조건 명세서 작성

    요구 조건 분석

  • 47

    데이터베이스 설계 순서 중 정보의 구조를 얻기 위해 현실 세계의 무한성과 계속성을 이해하고, 다른 사람과 통신하기 위하여 현실 세계에 대한 인식을 추상적 개념으로 표현하는 과정 개념 스키마, 트랜잭션 모델링, E-R모델

    개념적 설계

  • 48

    데이터베이스 설계 순서 중 현실 세계에서 발생하는 자료를 컴퓨터가 이해하고 처리할 수 있는 물리적 저장장치에 저장할 수 있도록 특정 DBMS가 지원하는 논리적 자료 구조로 변환(mapping)시키는 과정 논리 스키마 설계, 트랜잭션 인터페이스 설계

    논리적 설계

  • 49

    데이터베이스 설계 순서 중 논리적 설계에서 논리적 구조로 표현된 데이터를 디스크 등의 물리적 저장장치에 저장할 수 있는 물리적 구조의 데이터로 변환하는 과정

    물리적 설계

  • 50

    개체와 개체 간의 관계를 기본 요소로 이용하여 현실 세계의 무질서한 데이터를 개념적인 논리 데이터로 표현하기 위한 방법 피터 첸에 의해 제안

    E-R 모델

  • 51

    2차원적인 표를 이용해서 데이터 상호 관계를 정의하는 데이터베이스 코드에 의해 제안

    관계형 데이터베이스

  • 52

    릴레이션을 구성하는 각각의 행

    튜플

  • 53

    데이터베이스를 구성하는 가장 작은 논리적 단위

    속성

  • 54

    하나의 애트리뷰트가 취할 수 있는 같은 타입의 원자 값들의 집합

    도메인

  • 55

    2차원적인 표를 이용해서 데이터 상호 관계를 정의하는 DB 구조

    관계형 데이터 모델