問題一覧
1
속성
2
추상 클래스
3
사용자 인터페이스, CLI가 대표적
UI
4
넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체 좁은 의미로 정보 기기나 소프트웨어의 화면 등에서 사람이 접하게 되는 화면
UI
5
포함 관계 Composition
6
사람의 감정이나 경험을 나타내는 개념
UX
7
집합 관계 Aggregation
8
연관관계 Association
9
공통의 속성, 연산(메서드), 관계, 의미를 공유하는 객체들의 집합
클래스
10
연산(메서드)
11
의존 관계 Dependency
12
실체화 관계 Realization
13
패키지 다이어그램
14
UI 설계 원칙
15
클래스 다이어그램 구성요소
클래스, 속성, 연산(메서드), 접근 제어자
16
접근 제어자
17
각각 용어 말하기
관계, 클래스, 인터페이스
18
구조적/정적 다이어그램 종류
19
UI 유형
20
신체를 활용한 사용자 인터페이스, 터치 음성 포함
NUI
21
일반화 관계 Generalization
22
행위적/동적 다이어그램 종류
23
3개 맞추기
사물 관계 다이어그램
24
현실에 존재하는 모든 사물이 입출력장치로 변화할 수 있는 사용자 인터페이스
OUI organic User interface
25
UML 구성요소
사물,관계,다이어그램 - 사관다(사과한다)
26
인터페이스