問題一覧
1
UI 유형
2
UI 설계 원칙
3
사람의 감정이나 경험을 나타내는 개념
UX
4
사용자 인터페이스, CLI가 대표적
UI
5
신체를 활용한 사용자 인터페이스, 터치 음성 포함
NUI
6
현실에 존재하는 모든 사물이 입출력장치로 변화할 수 있는 사용자 인터페이스
OUI organic User interface
7
넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체 좁은 의미로 정보 기기나 소프트웨어의 화면 등에서 사람이 접하게 되는 화면
UI
8
패키지 다이어그램
9
UML 구성요소
사물,관계,다이어그램 - 사관다(사과한다)
10
연관관계 Association
11
의존 관계 Dependency
12
일반화 관계 Generalization
13
실체화 관계 Realization
14
포함 관계 Composition
15
집합 관계 Aggregation
16
공통의 속성, 연산(메서드), 관계, 의미를 공유하는 객체들의 집합
클래스
17
속성
18
연산(메서드)
19
접근 제어자
20
클래스 다이어그램 구성요소
클래스, 속성, 연산(메서드), 접근 제어자
21
인터페이스
22
추상 클래스
23
구조적/정적 다이어그램 종류
24
행위적/동적 다이어그램 종류
25
각각 용어 말하기
관계, 클래스, 인터페이스
26
3개 맞추기
사물 관계 다이어그램