記憶度
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問題一覧
1
可用性を求める式
実際の稼働時間÷サービス提供時間
2
アクティビティ図
システムの振舞いを流れ図形式で記述
3
算術左シフト
符号ビット以外をシフト 空いた部分は0で補う
4
算術右シフト
符号ビット以外をシフト 空いた部分は符号ビットと同じ値で補う
5
強制的に0にしたい部分
0と論理積(AND)
6
強制的に1にしたい部分
1と論理和(OR)
7
ビットを反転したい部分
1と排他的論理和(XOR)
8
変化させたくない部分
1と論理積(AND)、0と論理和(OR)、0と排他的論理和(XOR)
9
A/D変換のデータ容量の計算
サンプリング周波数 × 量子化ビット数 × サンプリング時間 (ステレオの場合はさらに × 2、バイト単位にする場合は ÷ 8)
10
ライトスルー
キャッシュメモリへ書き込むと同時に、主記憶にも書き込む
11
ライトバック
キャッシュメモリだけに書き込んでおき、主記憶の反映はブロックの入替え時に行う
12
フォールトトレランス
障害が起きても問題なく稼働できる性質
13
フェールソフト
機能を落としてでも稼働を継続
14
フェールセーフ
システムを常に安全な方向へ制御
15
内部割込み
プログラム実行に起因して発生(ゼロ除算・ページフォールト・記憶保護例外など)
16
ページフォールト
必要なページが主記憶上にないこと
17
スラッシング
ページイン&ページアウトが頻発して効率が落ちること
18
一般的なファイル構成
ファイル > レコード > フィールド
19
アンチエイリアシング
図形の境界の色を調整し、ギザギザを目立たなくする
20
モーフィング
二つの画像から、その中間となる画像を自動的に生成する処理を繰り返すことにより、ある形状から別の形状に滑らかに変化する様子を再現する手法
21
ラジオシティ
複数のオブジェクトについて光の反射を計算し、間接光などを表現する手法
22
ストアドプロシージャ
ネットワーク負荷(通信量)を軽減
23
2相コミットメント制御
- 分散データベースのコミットメント制御に利用 - 更新の可否を問い合わせ、「すべてOK」だったときだけコミット指示
24
データ伝送時間
データサイズ ÷ (回線速度×伝送効率)
25
CRC
巡回冗長符号 生成多項式で除算した余りとして、複数ビットからなる検証用符号が付加、精度が高い
26
CSMA/CD
- 伝送路を調べ(スキャン)、空いていれば送信開始。空いていなければ待機 - 衝突を検知したら送信は中断 → ランダムな時間待機して再送 - 回線利用率が高くなると、応答時間が急激に悪化
27
CSMA/CA
- 無線LANで利用 - 衝突検知はしない代わりに、時間をかけて回線状態を調べてから送信 →衝突を極力回避
28
IPv6
128ビットアドレス 16ビットごとにコロン「:」で区切った8つの16進数で表記する
29
SNMP
ネットワークに接続した機器の管理
30
ICMP
IP通信のエラー通知などを行う
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